
ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
สตูดิโอผู้สร้าง Silent Hill ก้าวเข้าสู่ดินแดนที่ไม่คาดฝันอย่างกล้าหาญ
Bloober Team ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake และ Cronos: The New Dawn ได้ประกาศโปรเจกต์เกมใหม่ล่าสุดที่ไม่มีใครคาดคิดมาก่อน โดยการจับมือร่วมกับ Paramount Games Studio สตูดิโอผู้เชี่ยวชาญด้านเกมสยองขวัญจากโปแลนด์รายนี้กำลังพัฒนา Star Trek: Shadow Frontier ซึ่งเป็นเกมแนวสยองขวัญเชิงจิตวิทยา (Psychological Horror) เกมแรกในจักรวาล Star Trek โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 บน PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC
Star Trek มีประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนในโลกของวิดีโอเกม แฟรนไชส์นี้เคยสร้างเกมแนวเล่าเรื่อง (Narrative Adventure) ที่น่าจดจำมาแล้ว เช่น Star Trek: Resurgence ซึ่งเน้นหนักไปที่การเล่าเรื่องผ่านทางเลือกของผู้เล่น แต่ Shadow Frontier มาในทิศทางที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยนำ IP นี้ไปอยู่ในมือของสตูดิโอที่สร้างชื่อเสียงและเอกลักษณ์จากการสร้างความหวาดกลัวทางจิตวิทยาโดยเฉพาะ
ตัวละครจาก TNG, ดาวเคราะห์สุสาน และสิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่า
เนื้อเรื่องปูมาได้อย่างน่าสนใจ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Ro Laren เจ้าหน้าที่ชาว Bajoran ผู้มีความซับซ้อนทางศีลธรรมจาก Star Trek: The Next Generation หลังจากที่เธอประสบอุบัติเหตุยานตกบนดาวเคราะห์ลึกลับขณะตอบรับสัญญาณขอความช่วยเหลือ สิ่งที่เธอพบคือสุสานยานอวกาศที่สภาพแวดล้อมดูเป็นศัตรู เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่บิดเบี้ยว และตัวตนปริศนาที่ถูกบรรยายว่าพยายามจะ "กลืนกินทั้งร่างกายและจิตใจของเธอ"
ประเด็นคือ Ro Laren เป็นตัวเลือกที่ฉลาดมากสำหรับเรื่องราวแนวนี้ เธอปรากฏตัวเพียงไม่กี่ตอนใน TNG ตลอดทั้ง 7 ซีซัน แต่กลับสร้างความประทับใจให้แฟนๆ ได้อย่างยาวนาน เพราะเธอไม่ใช่ฮีโร่สายขาวสะอาดของ Starfleet เธอมีความดิบและเทา ซึ่งความซับซ้อนทางศีลธรรมนี้เข้ากันได้ดีกับเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญ (Survival Horror) ที่ตัวเอกมักไม่มีทางเลือกที่ขาวสะอาดให้ตัดสินใจ
Michelle Forbes ผู้ให้กำเนิดตัวละครนี้ใน The Next Generation จะกลับมาให้เสียงและรับบทเป็นตัวละครนี้อีกครั้ง ซึ่งถือเป็นการให้ความสำคัญกับความสมจริง (Authenticity) และเป็นสัญญาณว่า Paramount ไม่ได้แค่เอาโลโก้ Star Trek มาแปะไว้กับโปรเจกต์เกมสยองขวัญทั่วไป
Star Trek: Shadow Frontier เป็นเกมสยองขวัญเกมแรกที่สร้างขึ้นภายในแฟรนไชส์ Star Trek ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแนวเกม (Genre Shift) ครั้งสำคัญสำหรับ IP นี้
สิ่งที่ Bloober Team กำลังมอบให้
Piotr Babieno ซีอีโอของ Bloober Team อธิบายว่าสตูดิโอเต็มไปด้วยแฟนพันธุ์แท้ของ Star Trek โดยมองว่าโปรเจกต์นี้เป็นโอกาสที่จะได้ผสมผสานความเป็นแฟนคลับเข้ากับทักษะการสร้างเกมระทึกขวัญเชิงจิตวิทยาที่สตูดิโอได้ขัดเกลามาตลอดหลายปี เป้าหมายของเขาคือการให้เกียรติมรดกของ Star Trek พร้อมกับนำเสนอสิ่งที่ "แตกต่างอย่างเคารพต้นฉบับแต่ก็สดใหม่"
การวางตำแหน่งนี้สำคัญมาก ผลงานที่ผ่านมาของ Bloober พิสูจน์ให้เห็นว่าสตูดิโอนี้เข้าใจเรื่องบรรยากาศและความกดดันทางจิตวิทยาเป็นอย่างดี Silent Hill 2 Remake แสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถจัดการกับ IP อันเป็นที่รักได้โดยไม่ทำลายเสน่ห์ดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม Shadow Frontier ถือเป็นการเดิมพันที่ใหญ่กว่าเพราะไม่ใช่เกมรีเมค แต่นี่คือเกมสยองขวัญ Star Trek ออริจินัลที่สร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น
จักรวาล Star Trek มักจะมีองค์ประกอบของความสยองขวัญซ่อนอยู่ภายใต้ความหวังเสมอ ตอนอย่าง "Genesis" และ "Conspiracy" จาก TNG เคยพาผู้ชมไปสู่จุดที่น่าขนลุกมาแล้ว ซึ่ง Shadow Frontier ดูเหมือนจะหยิบเอาประเด็นเหล่านั้นมาขยายผลให้กลายเป็นเกมเต็มรูปแบบ
สิ่งมีชีวิตที่บิดเบี้ยวใน Shadow Frontier
อนาคตของเกม Star Trek ในปี 2027 และหลังจากนั้น
ช่วงเวลาที่ประกาศนั้นน่าสนใจมาก วงการเกม Star Trek กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยมี Star Trek: Voyager - Across the Unknown เป็นตัวแทนของการรุกเข้าสู่พื้นที่อินเทอร์แอคทีฟใหม่ๆ ของแฟรนไชส์ Shadow Frontier จึงถือเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบที่กว้างขึ้นที่ Paramount เริ่มลงทุนกับเกมในฐานะสื่อกลางในการเล่าเรื่องอย่างจริงจัง แทนที่จะเป็นเพียงการขายลิขสิทธิ์ไปวันๆ
ยังไม่มีการยืนยันช่วงเวลาวางจำหน่ายที่แน่ชัดในปี 2027 การประกาศมาพร้อมกับตัวอย่างแต่ยังไม่มีฟุตเทจเกมเพลย์ ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับโปรเจกต์ที่เพิ่งเปิดตัว สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอาจมองข้ามในการประกาศแบบนี้คือความสำคัญของ "เครดิต" หรือประวัติของสตูดิโอ Bloober Team ไม่ใช่สตูดิโอโนเนม พวกเขามีทักษะเฉพาะทางที่ฝึกฝนมาอย่างดี และเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาบนดาวต่างดาวที่มีตัวละครนำที่น่าสนใจก็เป็นสิ่งที่พวกเขาถนัดที่สุด
สำหรับแฟนๆ ที่ต้องการเจาะลึกจักรวาลเกม Star Trek ในระหว่างที่รอคอย คู่มือ Star Trek: Voyager - Across the Unknown เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการทำความคุ้นเคยกับวิธีการที่แฟรนไชส์นี้ถูกถ่ายทอดออกมาเป็นประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Shadow Frontier กำลังกลายเป็นเกม Star Trek ที่ทะเยอทะยานที่สุดในรอบหลายปี และปี 2027 ก็ไม่ได้ไกลอย่างที่คิด








