• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Bloodstained: The Scarlet Engagement has been delayed to 2027 505 | ResetEra
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Bloodstained: The Scarlet Engagement เลื่อนวางจำหน่ายเป็นปี 2027

Bloodstained: The Scarlet Engagement เลื่อนวางจำหน่ายเป็นปี 2027

Koji Igarashi ยืนยันผ่านวิดีโอว่า Bloodstained: The Scarlet Engagement เลื่อนจากกำหนดการเดิมในปี 2026 ไปเป็นปี 2027 โดยขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาช่วงสุดท้าย

Larc

Larc

•

อัปเดต Aug 26, 2026

Bloodstained: The Scarlet Engagement has been delayed to 2027 505 | ResetEra

"เราได้ตัดสินใจเลื่อนกำหนดการวางจำหน่ายเกมออกไปเป็นปี 2027"

นี่คือคำยืนยันจาก Koji Igarashi โปรดิวเซอร์ผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Bloodstained ที่ได้ส่งข้อความผ่านวิดีโอส่วนตัวที่เผยแพร่ในวันนี้ โดยทางผู้จัดจำหน่าย 505 Games และทีมพัฒนา ArtPlay ได้ประกาศเลื่อนการวางจำหน่ายเกมภาคต่ออย่าง Bloodstained: Ritual of the Night ที่มีชื่อว่า Bloodstained: The Scarlet Engagement ออกจากกรอบเวลาเดิมที่วางไว้ในปี 2026 โดยขยับไปเป็นปี 2027 แทนโดยยังไม่มีการระบุวันที่แน่ชัด

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

สิ่งที่ IGA ได้กล่าวไว้จริงๆ

ข้อความของ Igarashi นั้นมีความชัดเจนและตรงไปตรงมา เขากล่าวว่าขณะนี้การพัฒนาได้เข้าสู่ "ช่วงโค้งสุดท้าย" แล้ว และทีมงานกำลังทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อให้เกมออกมาดีที่สุด พร้อมกันนี้ยังมีการปล่อยภาพสกรีนช็อตใหม่ๆ ออกมาให้ชมควบคู่ไปกับการประกาศดังกล่าว โดย IGA ได้กล่าวทิ้งท้ายว่าเราน่าจะได้เห็นฟุตเทจเกมเพลย์ (gameplay footage) ในเร็วๆ นี้

"เราเข้าใจดีว่านี่เป็นข่าวที่น่าผิดหวังสำหรับแฟนๆ แต่ทีมพัฒนาทุกคนกำลังทำงานกันอย่างหนัก" เขากล่าวเสริม "เราขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของพวกคุณทุกคน"

ความจริงก็คือ การเลื่อนวางจำหน่ายครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องที่น่าตกใจสำหรับคนที่ติดตามข่าวอย่างใกล้ชิด เพราะ The Scarlet Engagement เงียบหายไปจากงานโชว์เคสใหญ่ๆ ตลอดปี 2026 และไม่มีการเผยเกมเพลย์ที่เป็นรูปธรรมออกมาเลยนับตั้งแต่ประกาศเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2025 การที่วงจรการพัฒนาผ่านไปกว่าหนึ่งปีโดยไม่มีคลิปเกมเพลย์เปิดเผยต่อสาธารณะเลยนั้น ถือเป็นสัญญาณที่ค่อนข้างชัดเจนว่ากำหนดการวางจำหน่ายเดิมเป็นเพียงเป้าหมายที่ตั้งไว้มากกว่าจะเป็นกำหนดการที่แน่นอน

เกร็ดน่ารู้
The Scarlet Engagement ถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรกในงาน State of Play เมื่อเดือนมิถุนายน 2025 โดยตั้งเป้าจะวางจำหน่ายในปี 2026 บนแพลตฟอร์ม PS5, Xbox Series และ PC ผ่านทาง Steam

จากกรอบเวลาปี 2026 สู่ปี 2027: เกิดอะไรขึ้น

เมื่อตอนที่เกมถูกเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว กรอบเวลาปี 2026 ดูมีความเป็นไปได้ในทางทฤษฎี เพราะ ArtPlay เคยฝากผลงาน Bloodstained: Ritual of the Night ไว้ในปี 2019 หลังจากผ่านวงจรการพัฒนาที่ยาวนานผ่าน Kickstarter มาแล้ว ดังนั้นทีมงานจึงรู้วิธีที่จะปิดโปรเจกต์ให้สำเร็จ แต่สำหรับ The Scarlet Engagement นั้นเป็นภาคต่อที่มีขนาดใหญ่และทะเยอทะยานกว่าเดิม ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบันโดยเฉพาะ จึงทำให้มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

แค่สเกลของเกมก็เพียงพอที่จะเป็นเหตุผลให้ต้องใช้เวลาเพิ่ม ฟีเจอร์ต่างๆ ในเกมมีขนาดใหญ่กว่าภาคก่อนหน้าอย่างเห็นได้ชัด:

  • ระบบตัวละครคู่ (dual-character system) ที่ให้ผู้เล่นควบคุมทั้ง Leo และ Alex ไปพร้อมๆ กัน
  • แผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ พร้อมระบบกลางวัน/กลางคืน (day/night cycle) ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรง
  • ระบบการต่อสู้ Epiphany Combat System ที่จะปลดล็อกท่าไม้ตายและความสามารถใหม่ๆ ในระหว่างการต่อสู้
  • ระบบคราฟต์ไอเทม (crafting), การทำอาหาร และการปรับแต่งชุดเกราะที่ส่งผลต่อรูปลักษณ์ของตัวละครอย่างชัดเจน

นี่คือระบบจำนวนมากที่ต้องปรับจูน การรีบเร่งปล่อยเกมออกมาอาจส่งผลเสียต่อคุณภาพของตัวเกม ซึ่งทีมงานของ IGA ตัดสินใจอย่างชัดเจนแล้วว่าการขอเวลาเพิ่มนั้นคุ้มค่ากับการรอคอย

ผู้เล่นหน้าใหม่ แฟนเกมรุ่นเก๋า และโลกที่กว้างใหญ่ขึ้น

จุดเด่นอย่างหนึ่งในการออกแบบคือ The Scarlet Engagement ถูกสร้างมาให้เป็นเกมที่เล่นแยกได้โดยไม่ต้องพึ่งพาภาคก่อน ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถกระโดดเข้ามาเล่นได้เลยโดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับเกมภาคที่แล้ว ในขณะที่แฟนเกมที่ติดตามมานานจะพบกับความเชื่อมโยงของเนื้อเรื่องในจักรวาล Bloodstained ที่กว้างขึ้น ตัวเกมดำเนินเรื่องในช่วงต้นของไทม์ไลน์ซีรีส์ จึงเปรียบเสมือนภาคก่อนหน้า (prequel) มากกว่าจะเป็นภาคต่อโดยตรง

สำหรับแฟนๆ ที่เคยใช้เวลาอย่างจริงจังกับ Ritual of the Night การกลับไปอ่าน คู่มือกลยุทธ์และคู่มือทรัพยากร ของภาคแรกถือว่าคุ้มค่าในระหว่างที่รอคอย เพราะ DNA ของระบบการต่อสู้ยังคงถูกส่งต่อมาอย่างมีนัยสำคัญ การทบทวนระบบของเกมภาคแรกจะช่วยให้คุณได้เปรียบเมื่อ The Scarlet Engagement วางจำหน่ายในที่สุด

เกร็ดน่ารู้
The Scarlet Engagement ยืนยันว่าจะลงให้กับ PS5, Xbox Series และ PC ผ่านทาง Steam ส่วนเวอร์ชัน Switch 2 นั้นยังไม่มีการประกาศใดๆ แม้ว่าแฟนเกมบางส่วนจะเริ่มเรียกร้องเข้ามาแล้วก็ตาม

คำว่า "ช่วงโค้งสุดท้าย" หมายความว่าอย่างไรต่อไทม์ไลน์

คำกล่าวของ IGA ที่ว่าการพัฒนาอยู่ในช่วงโค้งสุดท้ายนั้นถือเป็นเรื่องน่ายินดี แต่ในโลกของการพัฒนาเกม "ช่วงโค้งสุดท้าย" อาจหมายถึงระยะเวลาตั้งแต่ 3 เดือนไปจนถึงมากกว่าหนึ่งปีได้เลยทีเดียว เพราะขั้นตอนการขัดเกลา (polish), การตรวจสอบคุณภาพ (QA), การขอรับรอง (certification) และการแปลภาษา (localization) ล้วนอยู่ในช่วงเวลานี้ทั้งสิ้น การที่ยังไม่มีการโชว์ฟุตเทจเกมเพลย์ออกมาให้เห็นนั้นบ่งบอกว่าทีมงานยังไม่พร้อมที่จะเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด แม้ว่าตัวเกมหลักจะเสร็จสมบูรณ์ไปมากแล้วก็ตาม

เป้าหมายปี 2027 ช่วยให้ทีม ArtPlay มีพื้นที่ในการหายใจโดยไม่ต้องถูกผูกมัดด้วยไตรมาสใดไตรมาสหนึ่ง คาดว่าเราจะได้เห็นการเปิดตัวเกมเพลย์อย่างเป็นทางการในช่วงไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งน่าจะตรงกับงานโชว์เคสใหญ่หรืออีเวนต์เฉพาะของทาง ArtPlay เอง

สำหรับใครที่กำลังมองหา เกมแนวแอ็กชัน เล่นในระหว่างนี้ การรอคอย The Scarlet Engagement อาจจะนานขึ้นอีกนิด แต่จากผลงานที่ผ่านมาของ IGA เชื่อได้ว่าเวลาที่เพิ่มขึ้นจะสะท้อนออกมาในคุณภาพของเกมตัวเต็มอย่างแน่นอน

Larc author avatar

Larc

Content Writer

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

August 26th 2026

โพสต์แล้ว

August 26th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
บทเรียนสำหรับ Esports จาก Traditional Sports และ Digital Sports image
10 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

บทเรียนสำหรับ Esports จาก Traditional Sports และ Digital Sports

สำรวจการปรับตัวของ Esports และ Traditional Sports ผ่านการใช้ข้อมูลเรียลไทม์ ฟีเจอร์เสริม และประสบการณ์ดิจิทัลเฉพาะบุคคลเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมกับแฟนคลับ

Opinion
+1
Metro 2039 กวาด 5 รายชื่อเข้าชิงรางวัลจากงาน Gamescom Awards image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Metro 2039 กวาด 5 รายชื่อเข้าชิงรางวัลจากงาน Gamescom Awards

Metro 2039 ขึ้นแท่นเกมที่ได้รับเสนอชื่อเข้าชิงมากที่สุดถึง 5 สาขาในงาน Gamescom Awards 2026 แม้มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2027 ก็ตาม

ประกาศ
สรุปทุกเกมที่เปิดตัวในงาน Gamescom Opening Night Live 2026 image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 4 นาที

สรุปทุกเกมที่เปิดตัวในงาน Gamescom Opening Night Live 2026

รวมไฮไลต์จาก Gamescom Opening Night Live 2026 กว่า 50 เกม ตั้งแต่ The Witcher 3 Remastered ไปจนถึงวันวางจำหน่ายของ Ananta ในเดือนมกราคม 2027

ประกาศ
Gamescom 2026: Once Human Launches On Xbox And PS5 Consoles; Announce New  Expansion | MMORPG.com
3 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Once Human มียอดผู้เล่นทะลุ 30 ล้านคน เตรียมเปิดตัวบนคอนโซลเร็วๆ นี้

Once Human เกมเอาชีวิตรอดจาก Starry Studio มียอดผู้เล่นบน PC ทะลุ 30 ล้านคน พร้อมเตรียมเปิดตัวบนคอนโซลและอัปเดตส่วนขยาย Isles of Abyss เร็วๆ นี้

ประกาศ
Generic June 2026
9 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผยรายชื่อเกมฟรี PlayStation Plus ประจำเดือนกันยายน 2026 ก่อนกำหนด

หลุดรายชื่อเกมฟรี PlayStation Plus เดือนกันยายน ได้แก่ Sniper Elite: Resistance, Chained Echoes และ Wobbly Life สำหรับสมาชิก Essential

ประกาศ
Gamescom Opening Night Live 2026: Everything announced | GamesRadar+ - Social
9 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

สรุปทุกประกาศสำคัญจากงาน Gamescom Opening Night Live 2026

งาน Gamescom Opening Night Live 2026 จัดโดย Geoff Keighley เผยกว่า 30 ประกาศสำคัญ ตั้งแต่ Witcher 3 ฉบับรีมาสเตอร์ ไปจนถึงเกมใหม่ Nodusfall จาก Hoyoverse

ประกาศ