แฟรนไชส์ Borderlands มียอดขายทะลุ 100 ล้านชุด Gearbox Software ประกาศเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน พร้อมแผนการปล่อยคอนเทนต์เพิ่มเติมสำหรับ Borderlands 4 ในปี 2027
“เราเพิ่งปิดแผนงานปีแรกของเรา และทีมกำลังเร่งพัฒนาคอนเทนต์เพิ่มเติมสำหรับ Borderlands 4 ในปีหน้า” สตูดิโอกล่าวในข้อความถึงชุมชนผู้เล่น Gearbox ยังได้สอบถามผู้เล่นว่าต้องการใช้เวลากับตัวละครใดมากที่สุด และเรื่องราวใดที่สมควรได้รับการสานต่อ
การก้าวข้ามหลักไมล์ยอดขายเริ่มต้นด้วย Borderlands ในปี 2009
Borderlands ภาคแรกเปิดตัวในปี 2009 และมียอดขายรวมของแฟรนไชส์อยู่ที่ 94 ล้านชุดภายในเดือนสิงหาคม 2025 Borderlands 2 ยังคงเป็นภาคที่ขายดีที่สุดของซีรีส์ โดยมียอดขาย 31 ล้านชุด ตามมาด้วย Borderlands 3 ที่ 23 ล้านชุด
ส่วนแบ่งยอดขายของเกมภาคใหม่ล่าสุดนี้เกิดขึ้นหลังจากที่เปิดตัวบน PC ไปอย่างยากลำบาก CEO ของ Take-Two Strauss Zelnick เคยกล่าวถึง “ความซบเซาเล็กน้อย” ในยอดขายของ Borderlands 4 ที่เชื่อมโยงกับปัญหาทางเทคนิค ขณะเดียวกันก็แสดงความมั่นใจว่ายอดขายจะดีขึ้นตามกาลเวลา
สำหรับการเจาะลึกเกมเพลย์แนว shooting และ looting สามารถอ่านได้ใน รีวิว Borderlands 4 ซึ่งวิเคราะห์เกมในมุมมองที่นอกเหนือไปจากผลประกอบการทางการค้า
Borderlands 4 นำเสนออะไรบ้างในรอบปีแรก
แผนงานปีแรกประกอบด้วยชุดคอนเทนต์ตัวละครที่เล่นได้ เนื้อเรื่อง และการเผชิญหน้าในช่วงท้ายเกมที่สำคัญ:
- ชุดเนื้อเรื่อง 2 ชุด
- ชุดล่าค่าหัว 5 ชุด
- นักล่า Vault ใหม่ 2 คน
- การเผชิญหน้าบอส Raid ใหม่ 2 ครั้ง
- Takedown endgame raid 1 ครั้ง
การเปิดตัวในเดือนกันยายน ได้แก่ ชุดเนื้อเรื่อง 2: FL4K และ The Last Resort ซึ่งแนะนำ Loveless the Hacker ในฐานะนักล่า Vault คนที่สอง ชุดล่าค่าหัว 5: Amara และ The Vile Shadows ก็ได้เปิดตัวพร้อมกิจกรรม Boss Rush
การรีเฟรชกิจกรรมรายสัปดาห์และความท้าทายของชุมชนจะดำเนินต่อไป ขณะที่ Gearbox กำลังพัฒนาคอนเทนต์เพิ่มเติม สตูดิโอไม่ได้ให้รายละเอียดว่าคอนเทนต์เพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับปี 2027 จะมีอะไรบ้าง ดังนั้นการประกาศนี้จึงเป็นการยืนยันการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง แทนที่จะเป็นการเปิดตัวชุดแพ็กใหม่ที่มีชื่อเฉพาะ

กิจกรรมรายสัปดาห์ของ Borderlands 4
Gearbox ถามว่าเรื่องราวใดสมควรได้รับการสานต่อ
นอกเหนือจากการสนับสนุน Borderlands 4 อย่างต่อเนื่อง Gearbox ยังพิจารณาถึงทิศทางของแฟรนไชส์โดยรวม สตูดิโอกล่าวว่ากำลังสำรวจเส้นเรื่องและบทบาทของตัวละครเพิ่มเติม โดยมีฟีดแบ็กจากผู้เล่นเป็นส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนงานนี้
คำถามของพวกเขาทำให้ผู้เล่นมีสิ่งที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นในการตอบสนอง แทนที่จะเป็นการขอคำแนะนำทั่วไป: ผู้เล่นต้องการใช้เวลากับตัวละครใดมากที่สุด และเรื่องราวใดที่สมควรได้รับการสานต่อ? Gearbox กำลังนำการสนทนานี้ไปยังช่องทางโซเชียลมีเดียและ Gearbox Devcast ซึ่งทีมงานจะตอบสนองต่อฟีดแบ็กจากชุมชน
“แผนงานใหญ่ต้องใช้เวลา และเราต้องการพื้นที่ในการทำงาน” Gearbox กล่าว สตูดิโอกล่าวว่าจะหารือเกี่ยวกับแผนงานเหล่านั้นเพิ่มเติมเมื่อพร้อม โดยแยกการพูดคุยเกี่ยวกับแฟรนไชส์โดยรวมออกจากการยืนยันที่จะสนับสนุน Borderlands 4 ต่อไป
The Hunt กลับมาในวันที่ 6 พฤศจิกายน
การเฉลิมฉลองหลักไมล์นี้ยังรวมถึง The Hunt ซึ่งเป็นกิจกรรมระดมทุนของชุมชนเพื่อสนับสนุน St. Jude Children’s Research Hospital และงานวิจัยด้านโรคในเด็ก
เมื่อต้นปี 2026 The Hunt ได้ระดมทุนเป็นสถิติ $118,995.80 สำหรับกิจกรรมที่กำลังจะมาถึง 2K Foundations และ Gearbox จะบริจาคเงินสมทบทุกดอลลาร์ที่ได้รับบริจาค สูงสุดเท่ากับจำนวนนั้น ซึ่งทำให้การล่าไอเทมครั้งต่อไปของชุมชนมีจุดประสงค์ที่นอกเหนือไปจากการเติมช่องเก็บของ
The Hunt จะเริ่มในวันที่ 6 พฤศจิกายน ผู้เล่นที่กลับมาเล่น Borderlands 4 สามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับระบบไอเทมและบิวด์ปัจจุบันได้ใน ชุดคู่มือ Borderlands 4





