ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4 First Impressions

BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4: สัมผัสแรกจากมุมมองผู้เล่น

BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4 เกม FPS สายปั่นที่เน้นความเร็วสไตล์ Quake พร้อมภาพสุดกาวและมุกตลกสุดโต่งที่สายฮาไม่ควรพลาด

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
หัวใจคือ Mod ของ Quake

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

มีแนวเกมไม่กี่แนวที่เหมาะกับไอเดียแปลกประหลาดได้ดีเท่ากับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ตั้งแต่การดัดแปลงตัวเกมแบบยกเครื่อง (Total Conversion) ไปจนถึงเกมมีมที่ตั้งใจทำภาพออกมาให้ดูแย่ ประวัติศาสตร์ของเกม PC เต็มไปด้วยนักพัฒนาที่นำพื้นฐานของเกม FPS ที่คุ้นเคยมาเปลี่ยนให้กลายเป็นสิ่งที่แหวกแนวไปจากเดิมอย่างมาก

BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4: DEMONS FROM THE PORTAL TO HELL I OPENED ARE STILL IN THE FAVELA AND NOW I HAVE TO SAVE MAMADAS FROM RONALDO หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า Brazilian Drug Dealer 4 คือเกมที่เดินตามรอยประเพณีนั้นอย่างชัดเจน

แวบแรกที่เห็น Brazilian Drug Dealer 4 ดูเหมือนจะเป็นเพียงเกมมีมที่ตั้งใจทำออกมาให้ดูไร้สาระเพื่อเรียกกระแสจากสตรีมเมอร์และผู้เล่น แค่ชื่อเกมก็บอกชัดเจนแล้วว่าเถียงไม่ได้เลย อย่างไรก็ตาม ภายใต้การนำเสนอที่ดูตลกขบขันนั้นกลับเป็นเกมยิงสไตล์คลาสสิก (Old-school shooter) ที่ทำออกมาได้ดีเกินคาด โดยได้รับอิทธิพลมาจาก Quake อย่างเต็มเปี่ยม

พื้นฐานดังกล่าวทำให้ Brazilian Drug Dealer 4 สนุกกว่าที่การนำเสนออันวุ่นวายของมันจะทำให้หลายคนคิด

หัวใจคือ Mod ของ Quake

Brazilian Drug Dealer 4 ไม่ได้พยายามปิดบังอิทธิพลหลักของเกมเลยแม้แต่น้อย เกมเพลย์ส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของ Quake โดยมีอาวุธ ศัตรู และกลไกการเล่นที่คล้ายคลึงกับเกม FPS คลาสสิกของ id Software อย่างมาก

แทนที่จะสร้างเฟรมเวิร์กของ FPS ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ตัวเกมเลือกที่จะนำพื้นฐานของ Quake มาปรับเปลี่ยนให้กลายเป็นสิ่งที่แปลกประหลาดขึ้น ศัตรูและอาวุธถูกเปลี่ยนสกิน (Reskin) มีการปรับพฤติกรรมบางอย่าง และเพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนที่เข้ามา

ผู้เล่นสามารถกระโดดสองชั้น (Double jump) และพุ่งกลางอากาศ (Air dash) ได้ ซึ่งช่วยเพิ่มความคล่องตัวให้กับเกมยิงนี้มากกว่าแค่พื้นฐานที่ได้แรงบันดาลใจจาก Quake สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ปฏิวัติสูตรสำเร็จเดิมไปทั้งหมด แต่ช่วยให้ Brazilian Drug Dealer 4 สร้างเอกลักษณ์ของตัวเองในฐานะเกม Total Conversion มากกว่าจะเป็นแค่การเปลี่ยนสกินภาพเพียงอย่างเดียว

สำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ Quake เกมเพลย์พื้นฐานจะให้ความรู้สึกที่คุ้นเคยในทันที ทั้งการเคลื่อนที่ การต่อสู้ และจังหวะของเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมและเริ่มยิงได้เลยโดยไม่ต้องอธิบายอะไรมาก

นั่นคือหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของเกม

ระบบยิงที่คุ้นเคยคือจุดเปลี่ยน

สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดของ Brazilian Drug Dealer 4 คือการที่การนำเสนอแบบเน้นมีมไม่ได้กลบเกมเพลย์ FPS จริงๆ ไปจนหมดสิ้น

ตัวเกมใช้โครงสร้างที่คุ้นเคยของเกมยิงยุคเก่า ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถโฟกัสไปที่การเคลื่อนที่ การจัดตำแหน่ง อาวุธ และการไล่ถล่มศัตรูได้เลย โดยไม่จำเป็นต้องจริงจังกับเนื้อเรื่องหรือภาพที่เห็น

นั่นเป็นเรื่องสำคัญเพราะมุกตลกของเกมมีความเฉพาะตัวสูงมาก

ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับมีม การอ้างอิง และวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตของบราซิลที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ อาจจะสนุกกับการนำเสนอของเกมได้มากกว่าคนอื่น สำหรับคนอื่นๆ มุกตลกทางภาพและตัวละครที่แปลกประหลาดอาจให้ความรู้สึกเหมือนเป็นมุกวงในที่ยาวเกินไป

โชคดีที่เกมเพลย์ไม่จำเป็นต้องอาศัยความเข้าใจระดับนั้น

Quake เป็นรากฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมแนว Boomer Shooter และ Brazilian Drug Dealer 4 ก็ได้รับประโยชน์อย่างมหาศาลจากการใช้มัน การเคลื่อนที่ที่รวดเร็วและการยิงที่ตรงไปตรงมาเป็นกระดูกสันหลังทางกลไกที่แข็งแกร่งภายใต้เนื้อหาที่ดูไร้สาระ

นอกจากนี้ยังพิสูจน์ให้เห็นว่าทำไมเกมแนว Boomer Shooter สมัยใหม่หลายเกมถึงยังคงได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Quake และ Doom เพราะสูตรสำเร็จพื้นฐานเหล่านี้ยังคงได้ผลแม้เวลาจะผ่านไปหลายทศวรรษ

มีมคือประเด็นหลัก

ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า Brazilian Drug Dealer 4 ตั้งใจที่จะนำเสนอความไร้สาระเป็นหลัก

การนำเสนอของเกมมีความดิบ เกินจริง และแปลกประหลาดโดยเจตนา ทั้งตัวละคร ศัตรู สภาพแวดล้อม และแม้แต่ชื่อเกมที่ยาวเหยียด ต่างก็มีส่วนทำให้รู้สึกว่าประสบการณ์ทั้งหมดนี้คือมุกตลกบนอินเทอร์เน็ตที่ยืดเยื้อ

แนวทางนี้อาจไม่ถูกใจทุกคน

ผู้เล่นที่มองหาเกม FPS ที่เน้นเนื้อเรื่องหรือประสบการณ์ทางภาพที่สร้างสรรค์อย่างประณีตอาจจะไม่พบสิ่งที่ต้องการที่นี่ มุกตลกของเกมอาจจะเข้าใจยากหากไม่มีความคุ้นเคยกับการอ้างอิงเหล่านั้น

อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าการนำเสนอนี้ล้มเหลว Brazilian Drug Dealer 4 รู้ดีว่าตัวเองต้องการเป็นเกมประเภทไหน มันไม่ได้พยายามจะนำเสนอมุกตลกที่ลึกซึ้งหรือเนื้อเรื่องที่จริงจัง เสน่ห์ของมันมาจากการโยนไอเดียแปลกๆ เข้าไปในเฟรมเวิร์กของ FPS ยุคเก่าแล้วดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น

ในแง่นี้ ความมุ่งมั่นในความไร้สาระของตัวเองคือหนึ่งในคุณสมบัติที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม

กราฟิกที่ตั้งใจให้ดูดิบ

Brazilian Drug Dealer 4 ยังเลือกใช้สไตล์ภาพที่ให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับฉากการทำ Mod ของเกมยิง PC ยุคเก่า

งานภาพความละเอียดต่ำ การออกแบบตัวละครที่ดูเกินจริง พื้นผิว (Texture) แปลกๆ และการนำเสนอที่ดูเก้งก้างโดยเจตนา ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแพ็กเกจ มันอาจดูเหมือนเกมที่ถูกประกอบขึ้นมาเพื่อทำภาพสกรีนช็อตหรือคลิปสตรีมมิ่งโดยเฉพาะ แต่นั่นคือส่วนหนึ่งของเสน่ห์อย่างชัดเจน

เกมนี้ไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกที่ทันสมัยเพื่อให้เล่นได้สนุก

ในความเป็นจริง ภาพที่สะอาดตาหรือสมจริงเกินไปอาจจะทำลายสิ่งที่ทำให้ Brazilian Drug Dealer 4 โดดเด่นไปเสียด้วยซ้ำ การนำเสนอที่ดูดิบช่วยขายไอเดียว่าผู้เล่นกำลังสัมผัสกับเกม Quake ที่ถูกดัดแปลงอย่างแปลกประหลาดซึ่งหลุดออกมาจากมุมที่แปลกที่สุดของอินเทอร์เน็ต

มีความน่าหลงใหลบางอย่างในจุดนั้น

มันยังเชื่อมโยง Brazilian Drug Dealer 4 เข้ากับประวัติศาสตร์ที่กว้างขึ้นของการทำ Mod เกม FPS ก่อนที่เกมมีมจะกลายเป็นหมวดหมู่ที่ชัดเจน ผู้เล่นเคยเปลี่ยนศัตรู อาวุธ ตัวละคร และสภาพแวดล้อมด้วยทางเลือกที่ไร้สาระขึ้นเรื่อยๆ มาก่อนแล้ว

Brazilian Drug Dealer 4 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาคต่อของประเพณีนั้นในยุคปัจจุบัน

มุกตลกที่อาจจะโดนใจหรือไม่โดนใจ

ข้อควรระวังที่ใหญ่ที่สุดคือสิ่งที่ชัดเจนที่สุด: มุกตลกของเกมอาจไม่ได้ผลกับทุกคน

ความไร้สาระมีอยู่ตลอดเวลา และส่วนใหญ่ดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับบริบทที่คนนอกอาจไม่เข้าใจในทันที ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการอ้างอิงอาจพบว่าประสบการณ์ทั้งหมดนี้ตลกมาก ในขณะที่คนอื่นอาจจะแค่สงสัยว่ากำลังดูอะไรอยู่

ปัญหาเดียวกันนี้ใช้ได้กับชื่อเกมที่ยาวเหยียดและเนื้อเรื่องโดยรวมของเกม มีมุกตลกที่ตั้งใจซ่อนอยู่เบื้องหลังแทบทุกอย่าง แต่ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะเก็ทมุกนั้น

นั่นอาจทำให้การนำเสนอบางส่วนรู้สึกน่ารำคาญ

สำหรับผู้เล่นที่เข้าหา Brazilian Drug Dealer 4 ในฐานะเกม FPS เป็นหลัก องค์ประกอบของมีมบางครั้งอาจขัดขวางเกมยิงที่แข็งแกร่งซึ่งซ่อนอยู่ข้างใต้ เกมนี้จะสนุกที่สุดเมื่อผู้เล่นได้เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ทดลองใช้อาวุธ และต่อสู้กับศัตรู

มุกตลกจะเข้าใจยากขึ้นเมื่อมันกลายเป็นจุดสนใจหลัก

เกม FPS ที่แปลกแต่ได้ผล

Brazilian Drug Dealer 4 ไม่ใช่เกมที่ต้องจริงจัง และมันก็ไม่ได้เรียกร้องให้ผู้เล่นต้องทำเช่นนั้น คุณค่าของมันมาจากการผสมผสานระหว่างแนวคิดที่ไร้สาระโดยเจตนากับพื้นฐานของ FPS ที่คุ้นเคย

อิทธิพลจาก Quake มีความสำคัญอย่างยิ่ง หากไม่มีฐานกลไกที่แข็งแกร่งนั้น เกมนี้อาจกลายเป็นเพียงคอลเลกชันของมีมแปลกๆ เท่านั้น แต่ในทางกลับกัน มันกลับเป็นเกมยิงที่ใช้งานได้จริงและสนุกสนานภายใต้ความวุ่นวาย

ความสามารถในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมยังช่วยให้ประสบการณ์มีความรู้สึกที่แตกต่างไปจากเกมที่แค่เปลี่ยนสกินของ Quake เล็กน้อย การกระโดดสองชั้นและการพุ่งกลางอากาศช่วยเพิ่มความคล่องตัวในขณะที่ยังคงรักษาจังหวะที่รวดเร็วตามแรงบันดาลใจดั้งเดิมเอาไว้

มันไม่ใช่เกม FPS ที่มีความทะเยอทะยานทางเทคนิคสูงสุด และก็ไม่ได้พยายามจะเป็นเช่นนั้น Brazilian Drug Dealer 4 ประสบความสำเร็จโดยการเข้าใจว่าเฟรมเวิร์ก FPS ที่ดีสามารถรองรับอะไรก็ได้เมื่อนักพัฒนายินดีที่จะโอบรับความไร้สาระ

บทสรุป

BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4 เป็นเกม FPS แนวมีมที่แปลกประหลาดโดยเจตนา ซึ่งทำออกมาได้ดีกว่าที่หลายคนคาดคิดจากแนวคิดของเกม

มุกตลกและการนำเสนอของเกมจะเป็นเรื่องของรสนิยมส่วนบุคคลอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้เล่นที่ไม่เข้าใจการอ้างอิงอาจพบว่าความไร้สาระที่เกิดขึ้นตลอดเวลานั้นยากที่จะชื่นชม ในขณะที่ผู้ที่คุ้นเคยกับมีมอยู่แล้วน่าจะได้รับความสนุกจากมันมากกว่า

อย่างไรก็ตาม ตัวเกมยิงที่เป็นพื้นฐานนั้นชื่นชมได้ง่ายกว่ามาก

ด้วยการใช้ Quake เป็นรากฐาน Brazilian Drug Dealer 4 จึงเข้าถึงสูตรสำเร็จของ FPS ที่พิสูจน์แล้วว่าเน้นการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วและการต่อสู้ที่สะใจ อาวุธและศัตรูที่ถูกเปลี่ยนสกิน ผสมผสานกับการกระโดดสองชั้นและการพุ่งกลางอากาศ สร้างประสบการณ์ที่วุ่นวายแต่คุ้นเคย ซึ่งเข้ากับกระแสของเกม Boomer Shooter สมัยใหม่ได้อย่างลงตัว

มันไม่ใช่เกมสำหรับผู้เล่นที่มองหาการเล่าเรื่องที่ขัดเกลาหรือมุกตลกทั่วไป แต่มันคือเกม FPS ที่แปลกประหลาดและรู้ตัวว่าตัวเองเป็นอะไร ซึ่งสร้างขึ้นจากวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตและกลไกเกมยิงยุคเก่า

สำหรับผู้เล่นที่พร้อมจะเปิดรับ แนวคิดนั้น Brazilian Drug Dealer 4 เป็นตัวอย่างที่สนุกสนานว่า Mod ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake จะไปได้ไกลแค่ไหนเมื่อผู้สร้างตัดสินใจว่าความปกติไม่ใช่สิ่งที่น่าสนใจนัก

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

สัมผัสแรกกับ Bolt of Whalington

รีวิวสัมผัสแรกของ Bolt of Whalington เกมแนว 2D Metroidvania ที่ให้คุณสวมบทบาทเป็นแมวในชุดหุ่นยนต์ออกสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยความลับ

รีวิว UGREEN NASync DXP4800 GT 2026

รีวิว UGREEN NASync DXP4800 GT เจาะลึกหน่วยประมวลผล AMD Ryzen, พอร์ตคู่ 10GbE, ความจุ 144TB, การขยาย NVMe และฟีเจอร์ UGOS

รีวิว Lexar NM790 2TB SSD ปี 2026

Lexar NM790 2TB SSD อ่านเร็วสูงสุด 7,400MB/s รองรับ PS5 ประสิทธิภาพ PCIe Gen 4 คุ้มค่าคุ้มราคาหรือไม่?

โฆษณา