Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

กิจกรรม Calamity Icebound ชิงรางวัลมูลค่า 25,000 ดอลลาร์

Calamity Icebound Season เริ่ม 19 ธ.ค. ชิงรางวัล $WYRM มูลค่า 25,000 ดอลลาร์ พร้อมเล่นบนมือถือ, PvP Arena และรางวัล NFT ประจำซีซัน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

การทดสอบเกมล่าสุดของ Calamity ในชื่อ Icebound Season มีกำหนดจะเริ่มในวันศุกร์ที่ 19 ธันวาคม 2025 เวลา 13:00 น. UTC และจะดำเนินไปจนถึงวันอังคารที่ 23 ธันวาคม 2025 เวลา 15:00 น. UTC กิจกรรมนี้จะจัดขึ้นเป็นเวลาห้าวันและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 3 ล้าน $WYRM ซึ่งมีมูลค่าประมาณ 25,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ รางวัลจะถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่การแข่งขันและการเข้าร่วมต่างๆ รวมถึง PvE, PvP, การจัดอันดับกิลด์ (guild rankings), การแนะนำ (referrals) และทุนการศึกษา (scholarships) โดยการจ่ายเงิน USDC สุดท้ายจะพิจารณาจากยอดคงเหลือทองคำของผู้เล่น ณ สิ้นสุดกิจกรรม

เนื้อหาตามฤดูกาลและรางวัลพิเศษ

Icebound Season เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์เนื้อหาฤดูหนาวปี 2025–2026 ของ Calamity ซึ่งให้ผู้เล่นเข้าถึงระบบในเกม ไอเท็ม และโซนต่างๆ ชั่วคราว ซึ่งจะไม่กลับมาอีกเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง กล่องสุ่ม (lootboxes) และไอเท็มตกแต่ง (cosmetic items) ตามฤดูกาลสามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินในเกม และอาจถูกสร้างเป็น NFT เมื่อสิ้นสุดการทดสอบ ไอเท็มเหล่านี้มีสุนทรียภาพแบบฤดูหนาวที่โดดเด่น และรวมถึงฉายา (titles) และของสะสม (collectibles) ที่ออกแบบมาสำหรับฤดูกาลนี้โดยเฉพาะ

Technical Alpha และการเข้าถึงบนมือถือช่วงแรก

การทดสอบเกมในเดือนธันวาคมของ Calamity จัดอยู่ในประเภท technical alpha ซึ่งหมายความว่าคุณสมบัติทั้งหมดไม่ได้ถูกทดสอบภายในอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นอาจพบข้อผิดพลาด (bugs), การย้อนกลับของเซิร์ฟเวอร์ (server rollbacks) หรือการบำรุงรักษาที่ไม่ได้วางแผนไว้ในระหว่างกิจกรรม Alpha นี้แนะนำสองระบบหลักเป็นครั้งแรก: ไคลเอนต์ (client) บนมือถือช่วงแรกสำหรับทั้ง Android และ iOS และ 3v3 PvP Arena 

ไคลเอนต์บนมือถือช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้นอกเหนือจาก PC เป็นครั้งแรก ในขณะที่ PvP Arena มีการต่อสู้แบบทีม (team-based competitive combat), การจับคู่ (matchmaking) และกระดานผู้นำ (leaderboard) ผู้พัฒนาได้ระบุว่าระบบเหล่านี้อาจมีการปรับเปลี่ยนหรือถอดออกชั่วคราวตามความคิดเห็นของผู้เล่น และพวกเขาเตือนไม่ให้มีการซื้อขายทองคำในเกมแบบ OTC (Over-the-Counter) เพื่อแลกกับเงินจริง เนื่องจากความเสี่ยงที่อาจเกิดการย้อนกลับของข้อมูล

การอัปเดตระบบเกมหลัก

การทดสอบเกม Icebound Season นำมาซึ่งการอัปเดตหลายอย่างสำหรับระบบหลักของ Calamity ดันเจี้ยน PvE ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยระบบความก้าวหน้าของความยากใหม่ ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการเล่นซ้ำด่านเดิมๆ และช่วยให้การปรับสมดุลทำได้เร็วขึ้น เกมได้แนะนำโซนเมืองใหม่ๆ รวมถึง Factory Zone และ Dragon Hall ซึ่งจะสามารถเข้าถึงได้ในอนาคตเฉพาะผู้เล่นที่ถือ NFT เฉพาะ เช่น Factory หรือ Dragon Rings ผู้ถือ Factory สามารถรับกล่องสุ่มรายวัน (daily lootboxes) ที่มีไอเท็มตกแต่ง (cosmetic items) และไอเท็มบริโภค PvP (PvP consumables)

กระดานผู้นำ Valor ได้รับการอัปเดตเพื่อมอบคะแนนตามตรรกะ Wyrm Tribute รายวัน แทนที่จะพึ่งพาการฟาร์มแบบเร่งรัดในช่วงท้ายฤดูกาล ซึ่งสร้างระบบความก้าวหน้าที่สมดุลมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มกระดานผู้นำ Conquest ใหม่เพื่อติดตามประสิทธิภาพ PvE โดยพิจารณาจากผู้ที่ไปถึงด่านดันเจี้ยนสูงสุดก่อน โดยมีขีดจำกัดเพื่อจำกัดจำนวน Wyrm Shards และ Valor Medals ที่ผู้เล่นสามารถได้รับต่อการเล่นหนึ่งครั้ง

ความก้าวหน้า การปรับแต่ง และการเปลี่ยนแปลงไอเท็ม

Icebound Season มีโบนัส Cosmetics Collection ซึ่งช่วยเพิ่มค่าสถานะของผู้เล่นขึ้นอยู่กับจำนวนไอเท็มตกแต่งที่ไม่ซ้ำกัน รวมถึงไอเท็ม NFT ที่อยู่ในคลัง ผู้เล่นสามารถรับฉายาใหม่ๆ ได้จากการเข้าร่วมการทดสอบเกมหรือความสำเร็จในการเล่นเกม ซึ่งจะแสดงอยู่เหนือตัวละครของพวกเขา การจัดไอเท็ม (Itemization) ก็ได้รับการปรับเปลี่ยนเช่นกัน โดยตอนนี้ค่าสถานะจะสุ่มอยู่ภายในช่วงที่มองเห็นได้ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเห็นช่วงค่าสถานะที่เป็นไปได้ การเปลี่ยนแปลงสมดุลสกิล (Skill balance changes) ได้ถูกนำมาใช้แล้ว แม้ว่ารายละเอียดทั้งหมดจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย กลไกการตกปลา (Fishing mechanics) ก็ได้รับการอัปเดตด้วยระดับเหยื่อใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้าง Golden Rod ซึ่งเป็น NFT ตกแต่งที่เชื่อมโยงกับการตกปลา

รางวัลและกระดานผู้นำ

รางวัลในระหว่างการทดสอบเกมจะแบ่งออกเป็นสองส่วนหลักๆ ส่วน Wyrm Tribute จะแจกจ่าย USDC ตามจำนวน Gold ที่ผู้เล่นถือครองเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม ส่วนนี้เริ่มต้นที่ 1,000,000 Gold ซึ่งเทียบเท่ากับประมาณ 2,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ และสามารถเพิ่มขึ้นได้เมื่อผู้เล่นซื้อ Season Pass และไอเท็มอื่นๆ ด้วย Gold Gold สามารถซื้อได้ด้วย USDC หรือผ่านแพลตฟอร์มคริปโตเคอร์เรนซี (cryptocurrency platforms) รวมถึง Base, Polygon และ Ethereum อัตราการแปลงกำหนดไว้ที่ 1 USDC ต่อ 500 Gold โดยต้องมี Gold อย่างน้อย 250 Gold เพื่อให้มีสิทธิ์

ส่วนกระดานผู้นำการแข่งขัน (competitive leaderboard pool) ประกอบด้วย 3,000,000 $WYRM ซึ่งจะแจกจ่ายในหมวดหมู่ Valor PvE, Conquest PvE, การจัดอันดับกิลด์ (guild rankings), การแนะนำ (referrals) และทุนการศึกษา (scholarship categories) ยอดคงเหลือ Gold จะถูกบันทึกในเวลา 13:00 น. UTC ของวันที่ 23 ธันวาคม สองชั่วโมงก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลง ผู้เล่นที่ติดอันดับสูงสุดในกระดานผู้นำ Conquest และ Fishing จะได้รับรางวัล NFT ตามฤดูกาล ซึ่งจะต้องถูกสร้างเป็น NFT (minted) จากกระเป๋าเงินที่เชื่อมต่อ (connected wallets) เพื่อให้อยู่ในความครอบครองของพวกเขาหลังจากสิ้นสุดการทดสอบเกม

การประกวดเนื้อหาชุมชน

นอกเหนือจากกิจกรรมในเกมแล้ว Calamity ยังจัดการประกวดเนื้อหาเพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นส่งคลิปการเล่นเกม, ไฮไลท์, มีม (memes) หรือสรุปการแข่งขันที่นำเสนอการเล่นเกมบนมือถือหรือ 3v3 PvP สามารถส่งผลงานได้ทาง X, YouTube หรือ Twitch และแชร์ผ่าน Discord อย่างเป็นทางการ กำหนดส่งผลงานคือวันที่ 27 ธันวาคม เวลา 13:00 น. UTC โดยจะประกาศผลผู้ชนะในวันที่ 30 ธันวาคม ผู้เข้ารอบสามอันดับแรกในแต่ละหมวดหมู่จะได้รับ Factory NFT ห้าชิ้น ในขณะที่ผลงานเพิ่มเติม 15 ชิ้นจะได้รับ Factory NFT สามชิ้นแต่ละชิ้นตามการมีส่วนร่วมและคุณภาพของเนื้อหา

การทดสอบเกม Icebound Season ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Calamity โดยให้การเข้าถึงการเล่นเกมบนมือถือ, ระบบการแข่งขัน และรางวัลตามฤดูกาลในช่วงแรก ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทางการพัฒนาเนื้อหาฤดูหนาวของเกม

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

การทดสอบเกม Icebound Season เริ่มและสิ้นสุดเมื่อใด?
การทดสอบเกมจะเริ่มในวันศุกร์ที่ 19 ธันวาคม 2025 เวลา 13:00 น. UTC และสิ้นสุดในวันอังคารที่ 23 ธันวาคม 2025 เวลา 15:00 น. UTC

ฉันสามารถเล่น Calamity บนแพลตฟอร์มใดได้บ้างในช่วง Icebound Season?
การทดสอบเกมนี้แนะนำไคลเอนต์บนมือถือสำหรับ Android และ iOS นอกเหนือจากการเข้าถึงบน PC

รางวัลจะมอบให้ในระหว่างการทดสอบเกมอย่างไร?
รางวัลจะถูกแจกจ่ายในสองส่วนหลักๆ: ส่วน Wyrm Tribute ซึ่งมอบ USDC ตามจำนวน Gold ที่ถือครองเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม และส่วนกระดานผู้นำ ซึ่งแจกจ่าย 3 ล้าน $WYRM ในหมวดหมู่ PvE, PvP, กิลด์, การแนะนำ และทุนการศึกษา

ไอเท็มตกแต่งสามารถเก็บไว้ได้หลังจากสิ้นสุดการทดสอบเกมหรือไม่?
ได้ ไอเท็มตกแต่งใดๆ ที่ได้รับสามารถถูกสร้างเป็น NFT จากกระเป๋าเงินที่เชื่อมต่อเมื่อสิ้นสุดการทดสอบเกม การสร้างเป็น NFT (Minting) เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อเก็บไอเท็มเหล่านี้ไว้ถาวร

การทดสอบเกม Icebound Season มีความเสถียรเต็มที่หรือไม่?
ไม่ นี่คือ technical alpha ผู้เล่นอาจพบข้อผิดพลาด (bugs), การย้อนกลับของเซิร์ฟเวอร์ (server rollbacks) หรือการหยุดชะงักในการบำรุงรักษา การซื้อขายสกุลเงินในเกมแบบ OTC เพื่อแลกกับเงินจริงไม่ได้รับการสนับสนุน

มีการเพิ่มระบบการเล่นเกมใหม่ในการทดสอบเกมนี้หรือไม่?
ได้ การทดสอบเกมนี้รวมถึง 3v3 PvP Arena ที่มีการจับคู่ (matchmaking), กระดานผู้นำ Conquest ใหม่สำหรับความก้าวหน้า PvE, การกระจายคะแนน Valor ที่อัปเดต และไคลเอนต์บนมือถือสำหรับการเข้าถึงช่วงแรกนอกเหนือจาก PC

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น