Control Resonant Underpass Fault: วิธีค้นหาและสิ่งที่ปลดล็อก

Underpass Fault ใน Control Resonant ตั้งอยู่ใต้ Tubes Island แม้จะไม่ได้รางวัลความสามารถในการเดินทาง แต่ให้เนื้อเรื่องที่สำคัญมาก

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต

Control image - Social
โฆษณา

Faults ที่กระจายอยู่ทั่วเมืองนิวยอร์กใน Control Resonant คือหัวใจหลักของเควสต์เนื้อเรื่องหลัก "Search for Jesse" และผู้เล่นส่วนใหญ่ต่างคาดหวังว่าแต่ละจุดจะมอบความสามารถในการเคลื่อนที่ (Traversal Ability) ใหม่ๆ ให้ แต่ Underpass Fault กลับฉีกกฎนั้นไปโดยสิ้นเชิง การรู้ว่าคุณกำลังจะเจอกับอะไรก่อนที่จะไปถึงจะช่วยลดความสับสนได้มาก

ทำไม Faults ถึงสำคัญกว่า Fast Travel

Faults ทำหน้าที่เป็นพอร์ทัลเข้าสู่มิติที่เป็นนามธรรม และการเคลียร์ Faults เหล่านี้คือวิธีที่ Dylan (ตัวละครหลักที่คุณเล่น) จะปะติดปะต่อเรื่องราวว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Jesse Faden ฮีโร่จากเกม Control ภาคต้นฉบับ ลูปของเกมนั้นเรียบง่ายตามทฤษฎี: ค้นหา Fault, เคลียร์ให้ผ่าน, รับความสามารถในการเคลื่อนที่เพื่อเปิดพื้นที่ใหม่ๆ ในเมือง Double-Jump, Elevate และ Rush จะได้รับจาก Prologue Fault ส่วน Shift ช่วยให้คุณเดินบนถนนแนวตั้งและตึกที่กลับหัวได้ และ Reach ช่วยให้คุณพุ่งตัวไปยังลูกบอลโปร่งแสงบนหลังคาและกำแพง

ความสามารถเหล่านี้ไม่ใช่แค่ของประดับตกแต่ง ถนนแนวตั้งและลูกบอลลอยฟ้าจะปิดกั้นพื้นที่ส่วนใหญ่ของแผนที่ไว้จนกว่าคุณจะมีพลังที่เหมาะสมในการผ่านมันไป ประเด็นคือ Underpass Fault นั้นตั้งอยู่ท้ายสุดของห่วงโซ่การพัฒนาตัวละครนี้ และมันใช้กฎที่แตกต่างออกไป

การค้นหา Underpass Fault ใน Tubes Island

Fault นี้ซ่อนอยู่ที่ปลายอุโมงค์บริเวณก้นบึ้งของ Tubes Island ในมุมตะวันตกเฉียงเหนือของโซน Underpass ให้เข้าจากทางด้านเหนือของเกาะและมองหาช่องเปิดที่ถูกตัดเข้าไปด้านข้างของเสาขนาดใหญ่ เดินตามทางไปเรื่อยๆ จนสุดทางแล้วคุณจะพบกับ Fault

ตำแหน่งนี้หาได้ง่ายหากคุณเข้าถึง Tubes Island จากมุมที่ผิด ทางเข้าอยู่ที่ระดับพื้นดิน ไม่ได้อยู่บนที่สูง ดังนั้นผู้เล่นที่ใช้ Shift และ Reach ในการเดินทางบนหลังคาอาจจะเดินผ่านมันไปเลยก็ได้

สิ่งที่ Underpass Fault มอบให้คุณจริงๆ

ไม่มีความสามารถในการเคลื่อนที่ใดๆ ดรอปที่นี่ Underpass Fault ข้ามรางวัลที่เป็นระบบเกมไปเลยและมอบเนื้อเรื่องให้แทน เพื่อเติมเต็มอดีตของ Dylan และผลักดันเควสต์ "Search for Jesse" ให้คืบหน้าไปอย่างมีความหมาย

Loading table...

การตัดสินใจที่จะไม่ให้รางวัลเป็นระบบเกมในจุดนี้ถือเป็นความตั้งใจ เมื่อคุณมาถึง Tubes Island คุณจะมีเครื่องมือในการเคลื่อนที่เพียงพอที่จะสำรวจแผนที่ส่วนใหญ่แล้ว การเปลี่ยนจากการปลดล็อกความสามารถมาเป็นรางวัลด้านเนื้อเรื่อง (Lore) ช่วยให้ Fault นี้ไม่รู้สึกเหมือนเป็นแค่การทำภารกิจให้ครบๆ ไป และทำให้มันเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องหลักได้โดยตรงมากขึ้น

ภาพรวมสำหรับนักสำรวจ

ระบบ Fault ของ Control Resonant เป็นการออกแบบเกมที่ชาญฉลาด เพราะมันทำให้ผู้เล่นคุ้นชินกับการคาดหวังลูปรางวัลแบบเดิมๆ แล้วใช้ความคาดหวังนั้นในการสร้างจุดหักมุมของเนื้อเรื่องที่หนักแน่นขึ้น Underpass Fault เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดที่ Remedy Entertainment ใช้ในการแหกกฎที่พวกเขาตั้งไว้เอง

สำหรับผู้เล่นที่กำลังทำเควสต์ "Search for Jesse" ตามลำดับ Underpass Fault ไม่ใช่คอนเทนต์เสริมที่คุณจะข้ามได้ เคลียร์ให้ผ่านแล้วไปต่อ ข้อมูลเนื้อเรื่องที่คุณได้รับคือรางวัล และมันจะเป็นการปูทางไปสู่เหตุการณ์ถัดไปในเควสต์หลัก

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของทุก Fault, ความสามารถ และเคล็ดลับการสำรวจในทุกโซน สามารถดูได้ที่คอลเลกชัน Control guides ซึ่งจะมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่องตามที่ Remedy ขยายเนื้อหาของเกม

รายงาน

อัปเดตแล้ว

September 24th 2026

โพสต์แล้ว

September 24th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง