Craft World Launches Project Voyager

Craft World เปิดตัว Project Voyager

Voya Games เปิดตัว Project Voyager แอปคู่หูสำหรับ Craft World ผู้เล่นทำภารกิจเพื่อรับคริสตัลและ Dyno Coin airdrop ก่อนเกมเปิดตัวบน Ronin

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Craft World Launches Project Voyager

Voya Games ได้เปิดตัว Project Voyager อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันเสริมสำหรับเกมบริหารจัดการทรัพยากรแบบ Idle (ไอเดิล) ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Craft World โครงการนี้เกิดขึ้นก่อนการเปิดตัว Craft World อย่างเต็มรูปแบบบนบล็อกเชน Ronin และทำหน้าที่เป็นแคมเปญ play-to-airdrop (เพลย์-ทู-แอร์ดรอป) ที่มุ่งเป้าไปที่การดึงดูดชุมชนและมอบรางวัลล่วงหน้า

Voya Games Expands to Ronin Blockchain

Craft World เปิดตัว Project Voyager

Craft World เปิดตัว Project Voyager

Project Voyager มอบภารกิจและ เควสต์ (quests) ที่หลากหลายให้กับผู้เล่น ซึ่งเมื่อทำสำเร็จ ผู้เข้าร่วมจะได้รับรางวัลเป็นทรัพยากรที่เรียกว่าคริสตัล ภารกิจเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อแนะนำผู้ใช้ให้รู้จักกับกลไกการเล่นเกมหลักและฟีเจอร์ชุมชนของ Craft World นอกเหนือจากภารกิจการเล่นเกมมาตรฐานแล้ว ผู้ใช้ยังสามารถเข้าร่วมภารกิจโซเชียลที่ช่วยให้ความคืบหน้าโดยรวมของพวกเขาโดยการมอบคริสตัลเพิ่มเติม

การสะสมคริสตัลตลอดช่วงแคมเปญจะเชื่อมโยงกับระบบกระดานผู้นำ (leaderboard) ที่จัดอันดับผู้เล่นตามผลงานของพวกเขา เมื่อสิ้นสุดแคมเปญ ซึ่งคาดว่าจะดำเนินไปประมาณสี่สัปดาห์ การจัดอันดับเหล่านี้จะถูกนำมาใช้เพื่อกำหนดการแจกจ่าย Dyno Coins โทเค็น (token) เหล่านี้จะถูกแอร์ดรอป (airdrop) ให้กับผู้เข้าร่วมตามสัดส่วนของอันดับบนกระดานผู้นำ

Dyno Coin ได้รับการพัฒนาให้เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ (utility token) เฉพาะสำหรับระบบนิเวศของ Craft World หน้าที่หลักของมันคือการอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนระหว่างวัสดุ 25 ชนิดที่มีอยู่ในเกม แตกต่างจากโทเค็นจำนวนมากในพื้นที่ เกม Web3 (เว็บทรี) ที่กว้างขึ้น Dyno Coin ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อการซื้อขายบนกระดานแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ (centralized exchanges) อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะมีการลิสต์ (list) บน Katana ซึ่งเป็นกระดานแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์ (DEX) ที่ดำเนินการภายในระบบนิเวศของ Ronin

Voya Games Expands to Ronin Blockchain

Craft World เปิดตัว Project Voyager

Ronin ได้รับเลือกเนื่องจากความเสถียรในระยะยาว

Voya Games กล่าวว่าพวกเขาเลือก Ronin เป็น แพลตฟอร์ม (platform) สำหรับการเปิดตัว Craft World เนื่องจากประสิทธิภาพระยะยาวของเครือข่ายและการสนับสนุนชุมชนที่แข็งแกร่ง ตามที่ Oliver Löffler ซีอีโอ (CEO) ของ Voya กล่าว Ronin มอบสภาพแวดล้อมที่มั่นคงพร้อมฐานผู้เล่นที่มีส่วนร่วมและประวัติการพัฒนาที่สอดคล้องนอกเหนือจากแนวโน้มตลาดชั่วคราว เขาย้ำว่าระบบนิเวศของ Ronin สอดคล้องกับเป้าหมายของ Voya ในการขยายเกม Web3 ที่ยั่งยืน

Jeff Zirlin ผู้ร่วมก่อตั้ง Sky Mavis ผู้พัฒนา Ronin ยังได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตร โดยกล่าวถึงความสามารถของ Craft World ในการสร้างรายได้ผ่านการโฆษณาในเกม แทนที่จะพึ่งพาการซื้อของผู้เล่นเพียงอย่างเดียว เขาเน้นย้ำว่าโมเดลนี้เป็นตัวอย่างที่แข็งแกร่งว่าเกม Web3 สามารถสร้างเศรษฐกิจเสมือนจริงที่ปรับขนาดได้ (scalable virtual economies) ได้อย่างไร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Craft World, Project Voyager หรือแผนการที่กว้างขึ้นของ Voya Games ผู้ใช้สามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัทและตรวจสอบ litepaper (ไลท์เปเปอร์) ของพวกเขา

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น