ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Craft World Launches Project Voyager

Craft World เปิดตัว Project Voyager

Voya Games เปิดตัว Project Voyager แอปคู่หูสำหรับ Craft World ทำภารกิจเพื่อรับคริสตัลและสิทธิ์รับ Dyno Coin airdrop ก่อนเปิดตัวเกมบน Ronin

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
Craft World เปิดตัว Project Voyager
โฆษณา

Voya Games ได้เปิดตัว Project Voyager อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันเสริมสำหรับเกมแนว Idle Resource Management ที่กำลังจะเปิดตัวในชื่อ Craft World โดยโครงการนี้เกิดขึ้นก่อนการเปิดตัวเกม Craft World ฉบับเต็มบน Ronin blockchain และทำหน้าที่เป็นแคมเปญแบบ Play-to-Airdrop เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมกับคอมมูนิตี้และมอบรางวัลพิเศษให้กับผู้เล่นกลุ่มแรก

Voya Games Expands to Ronin Blockchain

Craft World เปิดตัว Project Voyager

Craft World เปิดตัว Project Voyager

Project Voyager มอบภารกิจและ เควสต์ (Quests) หลากหลายรูปแบบให้กับผู้เล่น ซึ่งเมื่อทำสำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นทรัพยากรที่เรียกว่า Crystals โดยภารกิจเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อแนะนำให้ผู้ใช้ได้รู้จักกับระบบเกมเพลย์หลักและฟีเจอร์คอมมูนิตี้ของ Craft World นอกจากภารกิจในเกมทั่วไปแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วม Social Missions เพื่อเพิ่มความคืบหน้าโดยรวมและรับ Crystals เพิ่มเติมได้อีกด้วย

การสะสม Crystals ในช่วงระยะเวลาแคมเปญจะเชื่อมโยงกับระบบ Leaderboard ที่จัดอันดับผู้เล่นตามผลงาน เมื่อสิ้นสุดแคมเปญซึ่งคาดว่าจะดำเนินไปเป็นเวลาประมาณ 4 สัปดาห์ อันดับเหล่านี้จะถูกนำมาใช้เพื่อกำหนดการแจกจ่าย Dyno Coins โดยเหรียญเหล่านี้จะถูก Airdrop ให้กับผู้เข้าร่วมตามสัดส่วนอันดับบน Leaderboard

Dyno Coin ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อเป็น Utility Token สำหรับระบบนิเวศของ Craft World โดยเฉพาะ โดยมีหน้าที่หลักคือการให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนวัสดุทั้ง 25 ประเภทที่มีอยู่ในเกม ต่างจากเหรียญส่วนใหญ่ในพื้นที่ Web3 Gaming ทั่วไป Dyno Coin ไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อการเทรดบนกระดานเทรดแบบรวมศูนย์ (Centralized Exchanges) อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะมีการลิสต์เหรียญบน Katana ซึ่งเป็น Decentralized Exchange (DEX) ที่ดำเนินงานอยู่ภายในระบบนิเวศของ Ronin

Voya Games Expands to Ronin Blockchain

Craft World เปิดตัว Project Voyager

Ronin ได้รับเลือกเนื่องจากความเสถียรในระยะยาว

Voya Games เลือก Ronin เป็น แพลตฟอร์ม (Platform) สำหรับการเปิดตัว Craft World เนื่องจากประสิทธิภาพในระยะยาวและการสนับสนุนที่แข็งแกร่งจากคอมมูนิตี้ของเครือข่าย โดย Oliver Löffler ซีอีโอของ Voya กล่าวว่า Ronin มอบสภาพแวดล้อมที่เสถียรพร้อมฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่น รวมถึงมีประวัติการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยไม่ยึดติดกับกระแสตลาดชั่วคราว เขาย้ำว่าระบบนิเวศของ Ronin สอดคล้องกับเป้าหมายของ Voya ในการขยายขนาดเกม Web3 ให้มีความยั่งยืน

Jeff Zirlin ผู้ร่วมก่อตั้ง Ronin จากผู้พัฒนา Sky Mavis ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งนี้ โดยระบุถึงความสามารถของ Craft World ในการสร้างรายได้ผ่านโฆษณาภายในเกมแทนที่จะพึ่งพาการซื้อของผู้เล่นเพียงอย่างเดียว เขาเน้นย้ำว่าโมเดลนี้เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีที่เกม Web3 จะสามารถสร้างเศรษฐกิจเสมือนจริงที่ขยายตัวได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Craft World, Project Voyager หรือแผนงานในภาพรวมของ Voya Games ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัทและตรวจสอบ Litepaper ได้

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Voya Games ขยายสู่ Ronin Blockchain

Voya Games เปิดตัวเกม Idle Resource แบบ On-chain "Craft World" บน Ronin Blockchain ค้นพบว่า Dyno Coin และ Project Voyager สนับสนุนกลยุทธ์ Web3 Gaming อย่างไร

The Witcher 3 Remastered แพตช์ 5.01 แก้ไขปัญหา Bloom และเพิ่มการตั้งค่าภาพบนคอนโซล

CD Projekt Red ปล่อยแพตช์ 5.01 สำหรับ The Witcher 3 Remastered แก้ไขปัญหาแสง Bloom และเพิ่มตัวเลือกปรับแต่งภาพสำหรับ PS5 และ Xbox Series X/S

วิธีเปิดใช้งาน DLSS 5 ใน The Witcher 2 ด้วย RenoDX และ Motion Vectors

เรียนรู้วิธีรัน DLSS 5 ใน The Witcher 2 ผ่าน RenoDX บน DirectX 9 โดยใช้ fake motion vectors และไลบรารี NVIDIA โดยไม่ต้องพึ่งพา dgVoodoo2

โฆษณา