Voya Games ได้เปิดตัว Project Voyager อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันเสริมสำหรับเกมแนว Idle Resource Management ที่กำลังจะเปิดตัวในชื่อ Craft World โดยโครงการนี้เกิดขึ้นก่อนการเปิดตัวเกม Craft World ฉบับเต็มบน Ronin blockchain และทำหน้าที่เป็นแคมเปญแบบ Play-to-Airdrop เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมกับคอมมูนิตี้และมอบรางวัลพิเศษให้กับผู้เล่นกลุ่มแรก

Craft World เปิดตัว Project Voyager
Craft World เปิดตัว Project Voyager
Project Voyager มอบภารกิจและ เควสต์ (Quests) หลากหลายรูปแบบให้กับผู้เล่น ซึ่งเมื่อทำสำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นทรัพยากรที่เรียกว่า Crystals โดยภารกิจเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อแนะนำให้ผู้ใช้ได้รู้จักกับระบบเกมเพลย์หลักและฟีเจอร์คอมมูนิตี้ของ Craft World นอกจากภารกิจในเกมทั่วไปแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วม Social Missions เพื่อเพิ่มความคืบหน้าโดยรวมและรับ Crystals เพิ่มเติมได้อีกด้วย
การสะสม Crystals ในช่วงระยะเวลาแคมเปญจะเชื่อมโยงกับระบบ Leaderboard ที่จัดอันดับผู้เล่นตามผลงาน เมื่อสิ้นสุดแคมเปญซึ่งคาดว่าจะดำเนินไปเป็นเวลาประมาณ 4 สัปดาห์ อันดับเหล่านี้จะถูกนำมาใช้เพื่อกำหนดการแจกจ่าย Dyno Coins โดยเหรียญเหล่านี้จะถูก Airdrop ให้กับผู้เข้าร่วมตามสัดส่วนอันดับบน Leaderboard
Dyno Coin ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อเป็น Utility Token สำหรับระบบนิเวศของ Craft World โดยเฉพาะ โดยมีหน้าที่หลักคือการให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนวัสดุทั้ง 25 ประเภทที่มีอยู่ในเกม ต่างจากเหรียญส่วนใหญ่ในพื้นที่ Web3 Gaming ทั่วไป Dyno Coin ไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อการเทรดบนกระดานเทรดแบบรวมศูนย์ (Centralized Exchanges) อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะมีการลิสต์เหรียญบน Katana ซึ่งเป็น Decentralized Exchange (DEX) ที่ดำเนินงานอยู่ภายในระบบนิเวศของ Ronin

Craft World เปิดตัว Project Voyager
Ronin ได้รับเลือกเนื่องจากความเสถียรในระยะยาว
Voya Games เลือก Ronin เป็น แพลตฟอร์ม (Platform) สำหรับการเปิดตัว Craft World เนื่องจากประสิทธิภาพในระยะยาวและการสนับสนุนที่แข็งแกร่งจากคอมมูนิตี้ของเครือข่าย โดย Oliver Löffler ซีอีโอของ Voya กล่าวว่า Ronin มอบสภาพแวดล้อมที่เสถียรพร้อมฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่น รวมถึงมีประวัติการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยไม่ยึดติดกับกระแสตลาดชั่วคราว เขาย้ำว่าระบบนิเวศของ Ronin สอดคล้องกับเป้าหมายของ Voya ในการขยายขนาดเกม Web3 ให้มีความยั่งยืน
Jeff Zirlin ผู้ร่วมก่อตั้ง Ronin จากผู้พัฒนา Sky Mavis ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งนี้ โดยระบุถึงความสามารถของ Craft World ในการสร้างรายได้ผ่านโฆษณาภายในเกมแทนที่จะพึ่งพาการซื้อของผู้เล่นเพียงอย่างเดียว เขาเน้นย้ำว่าโมเดลนี้เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีที่เกม Web3 จะสามารถสร้างเศรษฐกิจเสมือนจริงที่ขยายตัวได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Craft World, Project Voyager หรือแผนงานในภาพรวมของ Voya Games ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัทและตรวจสอบ Litepaper ได้






