Delphi Interactive ได้แต่งตั้ง Julien Merceron ขึ้นดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี (CTO) โดย Merceron จะเข้ามาดูแลโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคของสตูดิโอและเป็นผู้นำทีมวิศวกรในการพัฒนาเกมฟุตบอล FIFA บน Netflix ซึ่งเป็นเกม Exclusive ที่มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปลายปีนี้ โปรเจกต์นี้ถือเป็นการยกเครื่อง FIFA ใหม่ทั้งหมด โดยออกแบบมาเพื่อแพลตฟอร์มเกมของ Netflix โดยเฉพาะ เพื่อรองรับกลุ่มผู้เล่นในระดับสากลที่กว้างขึ้น
Merceron มีประสบการณ์การทำงานในวงการเกมมากว่า 30 ปี กับค่ายเกมและสตูดิโอชั้นนำมากมาย ไม่ว่าจะเป็น Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft และ IO Interactive การดึงตัวเขามาร่วมงานในครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ Delphi Interactive กำลังเร่งเครื่องการผลิตหนึ่งในเกมที่มีลิขสิทธิ์ระดับบิ๊กเนมที่สุดของ Netflix ในขณะนี้

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
วิศวกรระดับเก๋าเข้าคุมทัพด้านเทคนิค
ก่อนจะมาร่วมงานกับ Delphi Interactive ทาง Merceron เคยดำรงตำแหน่งระดับสูงด้านเทคนิคในแฟรนไชส์เกมระดับ AAA มาแล้วหลายเกม โดยที่ Konami เขาเคยรับหน้าที่เป็น Worldwide Technology Director และเป็นผู้นำในการพัฒนา FOX Engine ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเบื้องหลังเกม Metal Gear Solid V และ Pro Evolution Soccer ซึ่งเอนจิน (Engine) ดังกล่าวมีบทบาทสำคัญในการกำหนดประสิทธิภาพ ระบบแอนิเมชัน และคุณภาพกราฟิกในช่วงเวลาสำคัญของทั้งสองซีรีส์
ตลอดเส้นทางอาชีพ Merceron ให้ความสำคัญกับสถาปัตยกรรมของเอนจิน (Engine architecture), กระบวนการผลิต (Production pipelines) และการปรับแต่งประสิทธิภาพบนแพลตฟอร์ม (Platform optimization) สำหรับที่ Delphi Interactive ความรับผิดชอบหลักของเขาคือการกำหนดกลยุทธ์ด้านวิศวกรรม พร้อมสนับสนุนทีมสร้างสรรค์ด้วยเทคโนโลยีที่ปรับขยายได้ (Scalable technology) ซึ่งสามารถรองรับการใช้งานผ่านอุปกรณ์ที่หลากหลายและโมเดลการจัดจำหน่ายที่แตกต่างกัน
FIFA ที่ถูกสร้างใหม่เพื่อแพลตฟอร์ม Netflix
เป้าหมายหลักของ Merceron ที่ Delphi Interactive คือการสร้างเกมจำลองฟุตบอล FIFA ในรูปแบบใหม่ที่ทำมาเพื่อ Netflix โดยเฉพาะ ซึ่งต่างจากเกม FIFA เวอร์ชันคอนโซลในอดีต เวอร์ชันนี้จะให้ความสำคัญกับระบบสมาชิก (Subscription ecosystem) ของ Netflix เป็นหลัก โดยมีการวางแผนเรื่องการเข้าถึงง่าย (Accessibility) และประสิทธิภาพในการเล่นข้ามอุปกรณ์ (Cross-device performance) ไว้ตั้งแต่เริ่มต้นกระบวนการผลิต
ตัวเกมมีกำหนดเปิดตัวในช่วง FIFA World Cup 2026 เพื่อให้สอดรับกับหนึ่งในอีเวนต์ฟุตบอลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก โดย Netflix ได้ขยายคลังเกมของตนอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และ FIFA ก็ถือเป็นหนึ่งในความพยายามที่ทะเยอทะยานที่สุดในการนำแฟรนไชส์ระดับโลกมาลงบนแพลตฟอร์มนี้
Delphi Interactive ระบุว่าโปรเจกต์นี้เป็นการสร้างใหม่ตั้งแต่ศูนย์ (Ground-up rebuild) ไม่ใช่แค่การต่อยอดจากโมเดลเดิมของ FIFA โดยสตูดิโอตั้งเป้าที่จะปรับปรุงระบบเกมเพลย์ให้ทันสมัย ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์การจำลองฟุตบอลที่เป็นหัวใจสำคัญซึ่งแฟนเกมตัวยงคาดหวังไว้
ความร่วมมือกับ Refactor Games
Delphi Interactive กำลังพัฒนาเกม FIFA นี้ร่วมกับ Refactor Games ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิส โดยทั้งสองสตูดิโอเลือกใช้โครงสร้างทีมขนาดเล็กที่เน้นบุคลากรมากประสบการณ์ แทนที่จะใช้ทีมผลิตขนาดใหญ่ เพื่อให้ดีไซเนอร์และวิศวกรที่มีความเชี่ยวชาญสามารถตัดสินใจและดำเนินงานได้อย่างรวดเร็ว
โครงสร้างนี้ช่วยให้การพัฒนายังคงมุ่งเน้นไปที่เกมเพลย์หลักและความเสถียรทางเทคนิค โดย Merceron จะทำงานร่วมกับ Theodor Tang-Peronard รองประธานฝ่ายกลยุทธ์และการปฏิบัติการ และทีมงานสร้างสรรค์อาวุโสโดยตรง เพื่อให้มั่นใจว่าเทคโนโลยีจะรองรับการควบคุมที่ตอบสนองได้ดี คุณภาพของแอนิเมชัน และระบบการสอนเล่น (Onboarding systems) สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่
Tang-Peronard กล่าวว่าภูมิหลังของ Merceron ในด้านเกมฟุตบอลและการพัฒนาเอนจินช่วยให้การตัดสินใจของสตูดิโอเฉียบคมขึ้น โดยเฉพาะการสร้างสมดุลระหว่างความง่ายในการเข้าถึงและความลึกของเกมที่แฟนเกมแนวจำลองต้องการ
แผนงานด้านเทคโนโลยีหลังจบโปรเจกต์ FIFA
แม้ว่า FIFA จะเป็นภารกิจเร่งด่วนในขณะนี้ แต่บทบาทของ Merceron ยังครอบคลุมถึงแผนงานในภาพรวมของ Delphi Interactive ด้วย โดยเขาจะเข้ามาช่วยกำหนดเครื่องมือภายใน (Internal tools), กระบวนการทำงาน (Pipelines) และสถาปัตยกรรมของบริการแบบ Live-service ในขณะที่สตูดิโอกำลังขยายพอร์ตโฟลิโอ ซึ่งรวมถึงการประเมินว่าเกมจะทำงานอย่างไรภายในระบบนิเวศของการสตรีมมิ่ง และโปรเจกต์ในอนาคตจะสามารถบูรณาการระบบออนไลน์ บริการต่างๆ และโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับ web3 ได้อย่างไร หากบริษัทตัดสินใจก้าวเข้าสู่พื้นที่เหล่านั้น
การเป็นพันธมิตรของ Delphi Interactive กับ Netflix ทำให้สตูดิโอขยับเข้าใกล้การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยแพลตฟอร์ม (Platform-driven development) มากกว่าการวางจำหน่ายแบบกล่อง (Boxed releases) ตามปกติ ประสบการณ์ของ Merceron ทั้งในฝั่งคอนโซล, PC และโปรเจกต์แบบ Service-based จะช่วยสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงนี้ในขณะที่สตูดิโอปรับตัวเข้ากับโมเดลการจัดจำหน่ายที่เน้นระบบสมาชิกและการเข้าถึงที่ง่าย
ด้วยการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่และ FIFA World Cup 2026 ที่รออยู่ข้างหน้า โปรเจกต์ FIFA บน Netflix ของ Delphi Interactive กำลังกลายเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจับตามองที่สุดบนแพลตฟอร์ม โดยมีผู้นำด้านเทคนิคระดับเก๋าที่มีประสบการณ์จากแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมคอยหนุนหลัง
อย่าลืมติดตามบทความเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่น่าเล่นในปี 2026:
เกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมอินดี้บน PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่แฟนๆ รอคอยมากที่สุดในปี 2026
เกมออกใหม่ที่น่าสนใจประจำเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Julien Merceron คือใคร?
Julien Merceron คือผู้บริหารด้านเทคโนโลยีเกมที่มีประสบการณ์มากกว่า 30 ปี เขาเคยร่วมงานกับ Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco และ IO Interactive และเคยเป็นผู้นำการพัฒนาเทคโนโลยีที่ Konami ในตำแหน่ง Worldwide Technology Director
บทบาทของ Julien Merceron ที่ Delphi Interactive คืออะไร?
Merceron ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี (CTO) ที่ Delphi Interactive โดยเขาดูแลกลยุทธ์ทางเทคนิคของสตูดิโอและเป็นผู้นำโครงสร้างพื้นฐานการพัฒนาสำหรับโปรเจกต์ต่างๆ รวมถึงเกม FIFA ที่กำลังจะเปิดตัวบน Netflix
เกม FIFA ที่ Delphi Interactive กำลังพัฒนาคือเกมอะไร?
Delphi Interactive กำลังพัฒนาเกมจำลองฟุตบอล FIFA ในรูปแบบใหม่ที่เปิดตัวเฉพาะบน Netflix เท่านั้น โดยตัวเกมถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดเพื่อแพลตฟอร์มเกมของ Netflix
เกม FIFA บน Netflix จะเปิดตัวเมื่อไหร่?
เกม FIFA มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปลายปีนี้ โดยกะจังหวะให้สอดคล้องกับช่วง FIFA World Cup 2026
ใครเป็นผู้พัฒนาร่วมกับ Delphi Interactive?
Delphi Interactive เป็นพันธมิตรกับ Refactor Games ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิส โดยใช้ทีมพัฒนาขนาดเล็กที่มากประสบการณ์และมุ่งเน้นไปที่เกมเพลย์หลักและความเสถียรทางเทคนิค
เกม FIFA จะลงคอนโซลหรือไม่?
โปรเจกต์นี้ประกาศให้เป็นเกม Exclusive บน Netflix ซึ่งออกแบบมาเพื่อระบบนิเวศเกมแบบสมาชิกของ Netflix มากกว่าการวางจำหน่ายบนคอนโซลแบบดั้งเดิม
web3 มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างไรกับแผนงานของ Delphi Interactive?
แม้ว่าโปรเจกต์ FIFA จะมุ่งเน้นไปที่ระบบเกมเพลย์แบบดั้งเดิม แต่บทบาทในภาพรวมของ Merceron รวมถึงการประเมินโครงสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยีในอนาคต ซึ่งอาจรวมถึงระบบที่เกี่ยวข้องกับ web3 หาก Delphi ขยายขอบเขตไปสู่ด้านนั้นในภายหลัง








