"ปกติผมค่อนข้างทนกับความโลภของ Koei Tecmo ได้นะ แต่ครั้งนี้มันเกินไปหน่อย" นี่คือรีวิวระดับท็อปบน Steam ของ DEAD OR ALIVE 6 Last Round ซึ่งยากที่จะเถียงกับความรู้สึกนี้ ตัวเกมเปิดตัวมาพร้อมกับ DLC จำนวน 440 รายการ รวมมูลค่าสูงถึง $1,707.60, ไม่มีระบบ Rollback Netcode, ไม่มีระบบ Crossplay และไม่มีช่องทางอัปเกรดสำหรับผู้เล่นที่ครอบครองตัวเกมเวอร์ชันต้นฉบับอยู่แล้ว ผลลัพธ์ที่ได้คือรีวิวแง่ลบจำนวน 79% จากทั้งหมด 709 รีวิวบน Steam และฐานแฟนคลับที่รู้สึกเหมือนถูกบังคับให้จ่ายเงินซ้ำสองเพียงเพื่อจะมีสิทธิ์จ่ายเงินเพิ่มมากขึ้น

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
Last Round คืออะไร (และไม่ใช่)
Dead or Alive 6 เปิดตัวครั้งแรกในปี 2019 โดย Last Round ถูกวางตำแหน่งให้เป็นเวอร์ชัน "Definitive" (ฉบับสมบูรณ์) เพื่อฉลองครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ ซึ่งฟังดูแล้วน่าตื่นเต้น แต่ในทางปฏิบัติ สิ่งที่เพิ่มเข้ามามีเพียง Photo Mode และชุดคอสตูมใหม่เท่านั้น จบแค่นั้นเลย ตัวเกมหลักข้างในยังคงเหมือนกับเวอร์ชันปี 2019 ทุกประการ รวมถึงระบบต่อสู้ (Fighting System) ด้วย
ประเด็นคือ การขาดระบบ Rollback Netcode และ Crossplay นั้นเป็นสิ่งที่น่าตั้งคำถามตั้งแต่ปี 2019 แล้ว และในปี 2026 ที่เกมอย่าง Street Fighter 6 และ Tekken 8 ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับระบบออนไลน์ไปแล้ว การปล่อยเวอร์ชัน "Definitive" ออกมาโดยไม่มีฟีเจอร์ทั้งสองอย่างนี้ ไม่ใช่แค่เรื่องน่าผิดหวัง แต่มันสะท้อนให้เห็นถึงลำดับความสำคัญของค่ายเกมอย่างชัดเจน
ราคาตัวเกมหลักที่ $40 นั้นถือว่าเจ็บปวดพอสมควร แต่สิ่งที่แย่กว่าคือเวอร์ชันต้นฉบับถูกถอดออกจาก Steam ไปแล้ว และ Koei Tecmo ยืนยันว่าไม่มีส่วนลดสำหรับการอัปเกรดให้ผู้เล่นเดิม ผู้เล่นที่ซื้อ Dead or Alive 6 ไปเมื่อหลายปีก่อนและสะสม DLC มาตลอด ต้องยอมจ่ายเงินอีก $40 เพื่อเข้าถึงคอนเทนต์ใหม่ที่จะอัปเดตเข้ามาในอนาคต แม้ว่า DLC ที่เคยซื้อไว้จะโอนย้ายมาได้ ซึ่งก็ถือว่ายังดีอยู่บ้าง แต่การไม่มีราคาพิเศษสำหรับผู้เล่นเก่าก็เป็นข้อร้องเรียนที่พบเห็นได้บ่อยในรีวิวบน Steam
ตัวเลข $1,700 ในบริบทความเป็นจริง
ยอดรวม DLC มูลค่า $1,707.60 นั้นควรพิจารณาให้ดี ตัวเลขนี้รวมทั้งคอสตูมแยกชิ้นและชุดบันเดิล (Bundle Packs) ซึ่งหมายความว่ามีการทับซ้อนกันระหว่างไอเทมแยกและชุดรวม ผู้เล่นใหม่ไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินถึง $1,707 เพื่อให้ได้คอนเทนต์ครบถ้วนเสมอไป แต่ตัวเลขนี้ยังคงสะท้อนความจริงบางอย่าง นั่นคือการนำคอนเทนต์คอสตูมเก่าหลายปีมาวางขายใหม่ในราคาเดิมโดยไม่มีการลดราคาเลยในวันเปิดตัว
Dead or Alive 6 เวอร์ชัน Free-to-play มีมานานหลายปีในฐานะทางเลือกที่เข้าถึงได้ง่าย ช่วยให้ผู้เล่นได้ลองสัมผัสเกมก่อนตัดสินใจซื้อ แต่การปรับราคาปลดล็อกตัวละครขึ้นเป็นสองเท่ากลับเป็นการทำลายจุดเด่นนั้นไปโดยสิ้นเชิง รีวิวบน Steam อีกอันที่ได้รับการโหวตสูงได้สรุปไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า: “$40 ไม่มีคอนเทนต์ใหม่ มีแค่สิทธิ์ที่จะได้จ่ายเงินเพิ่มให้กับ DLC ที่ยังไม่เปิดเผยในอนาคต”
สิ่งที่การครบรอบควรจะสื่อถึง
การนำเสนอในวาระครบรอบ 30 ปีมีความสำคัญในกรณีนี้ Koei Tecmo วางตำแหน่ง Last Round ให้เป็นการเริ่มต้นของการกลับมา โดยสัญญาว่าจะมีการเพิ่มตัวละคร DLC และอัปเดตใหม่ๆ หลังเปิดตัว โดยหวังว่าตัวเกมเดิมจะได้รับชีวิตใหม่ในขณะที่ภาคใหม่น่าจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
ประเด็นสำคัญคือ ผู้เล่นพร้อมที่จะสนับสนุนแนวคิดนี้ Dead or Alive 6 เป็นเกมต่อสู้ที่สนุกจริงๆ และซีรีส์นี้ก็มีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นซึ่งอยู่กับเกมมาตลอดหลายปีแม้จะมีการทำเงินจากคอสตูมอย่างดุเดือด แฟรนไชส์นี้ขายคอสตูมอย่างหนักมาตลอดตั้งแต่สมัย Dead or Alive 5 ซึ่งไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับคนที่ติดตามซีรีส์นี้มาตลอด
สิ่งที่ต่างออกไปในครั้งนี้คือการรวมปัจจัยลบหลายอย่างเข้าด้วยกัน: การวางขายใหม่แบบเสียเงินโดยไม่มีคอนเทนต์ใหม่ที่สำคัญ, ไม่มีช่องทางอัปเกรด, ไม่มีระบบ Netcode ที่ทันสมัย และแคตตาล็อก DLC ที่ไม่เคยลดราคาตามอายุของมัน หากมีเพียงข้อใดข้อหนึ่งอาจจะยังพอรับได้ แต่การรวมทั้งสี่อย่างเข้าด้วยกันคือสิ่งที่ทำให้เกิดรีวิวแง่ลบถึง 79% ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงหลังเปิดตัว
หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่หรือต้องการเตรียมความพร้อมบน PC ก่อนตัดสินใจว่าจะลงทุนหรือไม่ สามารถดู คู่มือการตั้งค่า PC และความต้องการของระบบ เพื่อดูข้อมูลที่จำเป็นก่อนตัดสินใจจ่ายเงิน และสามารถติดตาม คลังคู่มือ Dead or Alive 6 Last Round ฉบับเต็ม ได้เมื่อมีการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ๆ หลังเปิดตัว โดยเฉพาะหาก Koei Tecmo ทำตามสัญญาเรื่องตัวละคร DLC และการอัปเดตต่างๆ ในช่วงหลายเดือนข้างหน้า








