ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Deborah Ann Woll Responds to God of War Laufey Backlash

Deborah Ann Woll ตอบโต้กระแสวิจารณ์บทบาท Laufey ใน God of War

Deborah Ann Woll เผยไม่ใส่ใจกระแสวิจารณ์บทบาท Laufey ในเกม God of War พร้อมยืนยันว่าเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PS5 นี้ยอดเยี่ยมมาก

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ทำไม Woll ถึงไม่เก็บเรื่องนี้มาใส่ใจ
โฆษณา

"เอาจริงๆ นะ ฉันคิดว่าฉันน่าจะรู้สึกแย่กับเรื่องนี้มากกว่านี้เสียอีก แต่หนึ่งคือฉันไม่ได้เล่นโซเชียลมีเดีย ซึ่งมันช่วยได้มาก และสองคือฉันไม่รู้สิ ฉันรู้สึกเฉยๆ มากเลย" นั่นคือคำกล่าวของ Deborah Ann Woll ขณะให้สัมภาษณ์ที่งาน Florida Supercon ในสัปดาห์นี้ ซึ่งดูเหมือนเธอจะมีความเครียดน้อยพอๆ กับคนที่เพิ่งเคลียร์เควสย่อย (side quest) แบบชิลๆ มาเลยทีเดียว

นักแสดงสาวผู้รับบทตัวละครหลักในเกม PS5 exclusive ที่กำลังจะมาถึงอย่าง God of War Laufey ต้องเผชิญกับกระแสวิจารณ์บนโลกออนไลน์นับตั้งแต่มีการประกาศเปิดตัวเกมในช่วงต้นเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา เสียงวิจารณ์จำนวนมากพุ่งเป้าไปที่ตัวเธอโดยตรง โดยมีกลุ่มผู้เล่นบางส่วนโจมตีเรื่องรูปลักษณ์ของเธอและโมเดลตัวละคร Laufey ในเกม ซึ่งคำตอบจาก Woll น่ะหรือ? ก็แค่การยักไหล่แบบไม่ใส่ใจเท่านั้น

ทำไม Woll ถึงไม่เก็บเรื่องนี้มาใส่ใจ

"มันโอเคถ้าคุณจะไม่ชอบ แต่มันไม่มีทางที่จะเป็นเกมที่แย่หรอก" Woll กล่าวกับครีเอเตอร์ TikTok อย่าง quinnphobic ที่งานคอนเวนชัน ความมั่นใจนี้ไม่ใช่แค่การพูดไปเรื่อย Woll กลับมารับบท Laufey อีกครั้งหลังจากที่ตัวละครนี้เคยปรากฏตัวสั้นๆ ใน God of War Ragnarök และเห็นได้ชัดว่าเธอมีเวลามากพอที่จะทำความเข้าใจภาพรวมของสิ่งที่เกมใหม่นี้กำลังจะนำเสนอ

ประเด็นคือ การไม่เล่นโซเชียลมีเดียถือเป็นพลังวิเศษอย่างแท้จริงเมื่อคุณต้องตกเป็นเป้าของการรุมถล่มบนอินเทอร์เน็ต Woll ยอมรับเรื่องนี้โดยตรงและมันก็เป็นแบบนั้นจริงๆ เสียงที่ดังที่สุดในสถานการณ์เหล่านี้มักไม่ได้เป็นตัวแทนของฐานผู้เล่นส่วนใหญ่ และแฟนเกม God of War ตัวจริงส่วนใหญ่ต่างก็รู้สึกอยากรู้อยากเห็นมากกว่าที่จะเป็นศัตรูต่อทิศทางใหม่ที่มี Laufey เป็นตัวดำเนินเรื่อง

กระแสต่อต้านนี้มีรูปแบบที่คุ้นเคยกันดี เมื่อมีการประกาศเกมใหม่ที่มีตัวเอกเป็นผู้หญิง มุมหนึ่งของอินเทอร์เน็ตก็จะแสดงปฏิกิริยาในแง่ลบ และบทสนทนาเหล่านั้นก็จะกลบการถกเถียงที่มีสาระเกี่ยวกับตัวเกมจริงๆ ไป สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในสถานการณ์แบบนี้คือ เสียงวิจารณ์เหล่านั้นไม่ได้สะท้อนถึงระดับความตื่นเต้นที่แท้จริงเลย งาน PlayStation State of Play ในเดือนมิถุนายนที่มีการเปิดตัว Laufey นั้นมีรายงานว่าเป็นงาน State of Play ที่มีผู้ชมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา

สิ่งที่เราพอจะรู้เกี่ยวกับ God of War Laufey ในตอนนี้

นอกเหนือจากความคิดเห็นของ Woll แล้ว ตัวเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัวต่อสาธารณะ โดยมีการปล่อยตัวอย่างออกมาเพียงหนึ่งตัวเท่านั้น แนวคิดของเกมนี้มีที่มาลึกซึ้งกว่าแค่การประกาศเปิดตัว โดยมีรายงานว่าการหารือเชิงสร้างสรรค์เกี่ยวกับเกมที่เน้นไปที่ Laufey นั้นเกิดขึ้นมาตั้งแต่ปี 2018 แล้ว

มีรายละเอียดที่เป็นรูปธรรมปรากฏออกมาบ้างแล้ว เกมนี้จะนำระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วและดุดันกลับมา ซึ่งใกล้เคียงกับไตรภาค God of War ดั้งเดิมมากกว่าความรู้สึกที่เชื่องช้าและหนักหน่วงของ God of War (2018) และ God of War Ragnarök นอกจากนี้เกมจะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่น (disc) ซึ่งถือเป็นเรื่องน่าสนใจเมื่อพิจารณาจากการที่ PlayStation เริ่มลดบทบาทของสื่อบันทึกข้อมูลแบบกายภาพลง ส่วน Kratos นั้นไม่ได้ถูกถอดออกจากซีรีส์แต่อย่างใด โดยทางผู้พัฒนายืนยันว่ายังมีเกมที่มีเขาเป็นตัวละครหลักอยู่ในระหว่างการพัฒนา

แม้จะยังไม่มีการยืนยันช่วงเวลาวางจำหน่าย แต่คาดการณ์กันว่าน่าจะเป็นช่วงปี 2027 ตามสัญญาณต่างๆ ในปัจจุบัน

ภาพรวมของแฟรนไชส์

สำหรับใครที่เคยเล่น Ragnarök มาก่อน Laufey (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Faye) คือตัวละครที่มีบทบาทสำคัญตลอดทั้งเกมแม้จะไม่ได้ปรากฏตัวออกมาโดยตรง การสร้างเกมทั้งเกมโดยมีเธอเป็นศูนย์กลางถือเป็นการตัดสินใจที่กล้าหาญ และทีมงานสร้างสรรค์ก็ได้วางแผนเรื่องนี้มานานหลายปีแล้ว

ความนิ่งเฉยของ Woll ต่อกระแสวิจารณ์ถือเป็นพลังงานที่เหมาะสมสำหรับสถานการณ์ของเกมในตอนนี้ เพราะเพิ่งมีตัวอย่างเดียว ยังไม่มีวันวางจำหน่าย และยังมีเวลาอีกมากก่อนที่เกมจะออกวางขาย ซึ่งบทสนทนาต่างๆ จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพลย์ออกมาให้เห็นมากขึ้น

หากคุณต้องการทำความเข้าใจแฟรนไชส์นี้ก่อนที่ Laufey จะมาถึง คอลเลกชัน God of War Ragnarök guide มีข้อมูลครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่กลไกการต่อสู้ไปจนถึงการสรุปเนื้อเรื่อง ซึ่งเกมใหม่นี้จะต่อยอดจากสิ่งที่ Ragnarök ปูทางไว้ ดังนั้นการมีบริบทเหล่านี้ไว้ถือว่าคุ้มค่าแน่นอน

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

CEO GameStop มองการที่ Sony เลิกทำแผ่นเกมไม่มีผลกระทบ

Ryan Cohen เผยการที่ Sony เลิกผลิตแผ่นเกมไม่กระทบธุรกิจ เพราะยอดขายซอฟต์แวร์เหลือต่ำกว่า 12% ขณะที่สินค้าสะสมทำรายได้สูงกว่า 50%

Hot Wheels Infinite Rush เลื่อนวันวางจำหน่ายเร็วขึ้น พร้อมเผยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่

Milestone และ Mattel ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ Hot Wheels Infinite Rush พร้อมประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายให้เร็วขึ้นเป็นวันที่ 10 กันยายน 2026

God of War TV Show เปลี่ยนตัวนักแสดง Kratos หลัง Ryan Hurst บาดเจ็บ

Ryan Hurst บาดเจ็บกล้ามเนื้อแขนระหว่างถ่ายทำ God of War ส่งผลให้ Sony และ Amazon MGM ต้องเปลี่ยนตัวนักแสดงผู้รับบท Kratos ใหม่

โฆษณา