Diablo 4: Lord of Hatred เปิดตัวซีซั่นใหม่แบบเรียบง่าย

Blizzard ตั้งใจให้ Season of Reckoning มีเนื้อหาเบาบาง เพื่อให้ผู้เล่นโฟกัสกับแคมเปญใหม่ คลาสที่ปรับปรุง และ Horadric Cube ในภาคเสริม Lord of Hatred

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

โฆษณา
The Paladin Joins Diablo IV ...

Blizzard เปิดตัว Diablo 4: Lord of Hatred พร้อมกับซีซั่นที่เน้นความเรียบง่าย (minimal) ที่สุดเท่าที่เกมเคยมีมา และทางสตูดิโอก็ทราบดีว่าผู้เล่นจะรู้สึกอย่างไรกับเรื่องนี้

ซีซั่นใหม่นี้มีชื่อว่า Season of Reckoning ซึ่ง "ถือเป็นการฉีกแนวจากซีซั่นที่ผ่านๆ มา" โดยคำนี้ยังถือว่าพูดน้อยไป เพราะในซีซั่นนี้จะไม่มีพลังพิเศษเฉพาะซีซั่น (season-exclusive powers) ไม่มีเควสต์เนื้อเรื่องชั่วคราว และไม่มีองค์ประกอบเสริมต่างๆ ที่มักจะพบได้ใน Diablo IV season ปกติ คุณยังสามารถสร้างตัวละครใหม่เพื่อมาไล่เก็บเลเวล (grind) จนเทพได้เหมือนเดิม แต่ทุกอย่างที่คุณพบเจอในซีซั่นนี้จะยังคงอยู่ต่อไปแม้เวลาผ่านไป 3 เดือนแล้วก็ตาม

ทำไม Blizzard ถึงเลือกที่จะลดทอนเนื้อหาในซีซั่นนี้

ตัวภาคเสริม (expansion) เองนั้นแบกรับเนื้อหาหลักที่ปกติซีซั่นต้องเป็นคนจัดการ โดย Lord of Hatred มาพร้อมกับคลาสใหม่ 2 คลาส ได้แก่ Warlock และ Paladin, การยกเครื่อง Skill Tree ใหม่ทั้งหมดสำหรับทุกคลาสที่มีอยู่, ระบบคราฟต์ไอเทมที่ปรับปรุงใหม่ผ่าน Horadric Cube และโหมด Endgame ใหม่ที่ว่ากันว่าต้องใช้เวลาเล่นนานมากถึงจะเคลียร์ได้ การยัดเนื้อหาซีซั่นเต็มรูปแบบเข้าไปอีกอาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกล้นจนเล่นไม่ไหวตั้งแต่ยังไม่จบแคมเปญ

ภาคเสริมเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 เมษายน เวลา 16:00 น. ตามเวลา PDT โดย Season of Reckoning จะตามมาในอีก 30 นาทีให้หลัง เวลา 16:30 น. ตามเวลา PDT ซึ่งการเว้นช่วงครึ่งชั่วโมงนี้มีไว้เพื่อให้ผู้เล่นได้ล็อกอินเข้าเกมก่อนที่คิวเข้าเซิร์ฟเวอร์จะกลายเป็น "โปรแกรมจำลองการรอคิว" (waiting room simulator)

สิ่งที่ Season of Reckoning มอบให้จริงๆ

เพื่อชดเชยกับโครงสร้างซีซั่นที่ถูกตัดทอนลง Blizzard จึงอัดแน่นรางวัลในภารกิจซีซั่นให้มากกว่าปกติ การทำ Checklist ของซีซั่นให้ครบจะทำให้คุณได้รับวัตถุดิบในการคราฟต์เพียงพอที่จะสร้าง 7 mythic uniques ซึ่งเป็นไอเทมที่หายากและทรงพลังที่สุดในเกม โดยปกติแล้วซีซั่นเต็มรูปแบบจะให้รางวัลเพียงพอสำหรับสร้างแค่ชิ้นเดียวเท่านั้น

นอกจากนี้ รางวัลอื่นๆ ยังรวมถึง:

  • ของตกแต่ง (cosmetics) ฟรี รวมถึงสัตว์เลี้ยงที่สร้างจากรากไม้แห่งนรก
  • วัตถุดิบสำหรับคราฟต์ไอเทมที่จำเป็นต่อการทำของช่วง Endgame
  • Reliquary ประจำซีซั่นแบบเสียเงินซื้อ ซึ่งมีของตกแต่งสุดพิเศษสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเปย์เพิ่ม

รางวัลส่วนใหญ่เหล่านี้สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องซื้อภาคเสริม ซึ่งถือเป็นการตัดสินใจที่สมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาว่า Lord of Hatred มีราคาถึง $40 นอกเหนือจากราคาตัวเกมหลัก

เนื้อหาภาคเสริมที่ทำให้ซีซั่นแบบเบาๆ นี้ไปรอด

Season of Reckoning จะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อ Lord of Hatred มีเนื้อหาแน่นจริง ซึ่งภาคเสริมนี้มาพร้อมกับ Skill Tree เฉพาะกิจกรรม, ระบบตกปลาที่ชุมชนผู้เล่นเชื่อกันว่าซ่อน "เลเวลวัวลับ" (secret cow level) เอาไว้ และโหมด Endgame ที่มีเนื้อหาเยอะมากจนแม้แต่ผู้เล่นที่ใช้เวลาเล่นภาคเสริมไปถึง 45 ชั่วโมงก่อนเปิดตัว ก็ยังสำรวจได้ไม่ครบ

Blizzard ให้คำมั่นว่าซีซั่นต่อๆ ไปจะกลับไปสู่รูปแบบมาตรฐานหลังจากซีซั่นนี้จบลง การตัดทอนเนื้อหาซีซั่นนี้เป็นการตัดสินใจเชิงโครงสร้างเพียงครั้งเดียวที่ผูกติดกับขนาดของภาคเสริม ไม่ใช่สัญญาณของสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต

การรีเซ็ตตัวละครซีซั่นยังคงมีความหมายแม้จะไม่มีเนื้อหาพิเศษ การได้เริ่มเล่นใหม่ การไล่ทำ Skill Tree ของคลาสใหม่ และการมุ่งหน้าไปสู่การสร้าง 7 mythic uniques นั้นช่วยสร้างแรงจูงใจให้ซีซั่นนี้มีความน่าสนใจ แม้ว่าจะไม่มีระบบพลังชั่วคราวเข้ามาเกี่ยวข้องก็ตาม

สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดที่มาพร้อมกับภาคเสริม สามารถ ติดตามข่าวสารเกมล่าสุดของเรา เพื่อรับข้อมูลแบบครบถ้วนในขณะที่ผู้เล่นกำลังดำดิ่งสู่เนื้อหา Endgame ใหม่ในช่วงสัปดาห์ต่อๆ ไป นอกจากนี้ คุณยังสามารถตรวจสอบ รีวิวล่าสุดของเรา ได้เมื่อชุมชนผู้เล่นมีเวลาทดสอบระบบใหม่ๆ ในระดับความยากสูงๆ แล้ว

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง