830 บอสเชสต์ (Boss Chests) ได้ Mythics มาทั้งหมด 38 ชิ้น แต่กลับไม่มี Iconic Mythics เลยแม้แต่ชิ้นเดียว นี่คือสถิติสุดช้ำที่ผู้เล่น Diablo IV รายหนึ่งนำมาโพสต์ลง Reddit หลังจากที่ฟาร์มบอสอย่าง Grigoire, Butcher และ Reaper อย่างหนักหน่วงหลังจากการปล่อย patch 3.1.1 ซึ่งมันสะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์ปัจจุบันของ Season 14 ได้เป็นอย่างดี
แพตช์นี้ถูกวางตำแหน่งไว้เพื่อตอบสนองต่อความไม่พอใจของคอมมูนิตี้ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เกี่ยวกับอัตราการดรอปของ Iconic Mythic ทาง Blizzard ได้รับทราบปัญหา สัญญาว่าจะแก้ไข และปล่อยอัปเดตออกมา ผู้เล่นต่างรีบเข้าไปทดสอบทันที แต่ผลลัพธ์ที่ได้กลับไม่น่าประทับใจเลย

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
สิ่งที่การทดสอบแสดงให้เห็นจริงๆ
สตรีมเมอร์และ YouTuber ชื่อดังอย่าง Rob2628 ได้ลงไปฟาร์ม Reaper Boss ตัวใหม่ซ้ำๆ และได้ Mythics มา 14 ชิ้นภายใน 30 นาที ฟังดูดีใช่ไหมล่ะ? แต่ประเด็นคือ ไม่มีชิ้นไหนเป็น Iconic เลยแม้แต่ชิ้นเดียว ในขณะที่ YouTuber อีกคนอย่าง wudijo สามารถดรอป Mythics ได้ 2 ชิ้นจากถ้วยรางวัลบอสภายใต้ระบบใหม่นี้ แต่จุดที่น่าสังเกตคือ ทั้งสองชิ้นติดแท็ก "CRAFTED" มาด้วย
แท็ก Crafted นั้นสำคัญกว่าที่คิด เพราะเกมจำกัดให้คุณสวมใส่ Mythic ที่คราฟต์มาได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น ซึ่งมันทำลายแรงจูงใจในการสะสมไอเทมหลายๆ ชิ้นไปจนหมดสิ้น หากคุณกำลังฟาร์มหาไอเทมระดับ Build-defining (ไอเทมเปลี่ยนสายการเล่น) แต่ไอเทมที่หามาได้กลับไม่สามารถใส่พร้อมกันใน Loadout ได้ วงจรการเล่นช่วง Endgame ทั้งหมดก็เริ่มจะดูไร้ความหมายไปทันที
อัตราการดรอปจากบอสมีตั้งแต่ 2% ถึง 14% ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังล่าศัตรูตัวไหนอยู่ จากการเปิดหีบทั้งหมด 830 ใบ ตามหลักสถิติแล้วมันควรจะมี Iconic Mythic ดรอปออกมาอย่างน้อยหนึ่งชิ้น แต่มันกลับไม่เป็นเช่นนั้น
กระแสตอบรับจากคอมมูนิตี้ที่เริ่มเมินเฉยไม่ได้แล้ว
กระทู้ใน Reddit เกี่ยวกับเรื่องนี้มีความดุเดือดไม่น้อย "ไม่เคยรู้สึกเสียดายที่ซื้อส่วนเสริมเท่าตอนนี้มาก่อน" ผู้เล่นคนหนึ่งเขียนตอบกลับข้อมูลการฟาร์ม อีกคนเรียกซีซั่นนี้ว่า "เป็นเรื่องตลกที่แย่มาก" ส่วนคนที่สามวิจารณ์ถึงทิศทางของปัญหาอย่างตรงไปตรงมาว่า: "การที่พวกเขาดันทุรังทำแพตช์ออกมาแบบนี้มันทำให้ผมหัวร้อนมาก พวกเขาไม่เคยเรียนรู้อะไรเลย ยกเว้นแต่ว่าพวกเราจะเลิกเล่นและไม่ซื้อของจากร้านค้าของพวกเขาอีก"
ความคิดเห็นสุดท้ายนี้สะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบที่คอมมูนิตี้ Diablo IV ได้ตั้งข้อสังเกตมาหลายซีซั่นแล้ว นั่นคือ Blizzard ตอบรับฟีดแบ็ก ปล่อยแพตช์ออกมา แต่ผู้เล่นกลับพบว่าปัญหาหลักยังคงอยู่ และวงจรนี้ก็วนลูปซ้ำไปซ้ำมา
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปท่ามกลางเสียงวิจารณ์เรื่องอัตราการดรอป คือข้อจำกัดเรื่อง Mythic ที่คราฟต์มานั้นยิ่งซ้ำเติมปัญหาให้หนักขึ้น ต่อให้ Blizzard จะปรับเพิ่มอัตราการดรอป Mythics ให้บ่อยขึ้น แต่การจำกัดให้ใส่ Mythic ที่คราฟต์มาได้เพียงชิ้นเดียวก็ทำให้ไอเทมที่คุณฟาร์มมามีเพดานความคุ้มค่าที่ตายตัว ซึ่งนี่เป็นปัญหาด้านการออกแบบที่แยกส่วนจากการปรับอัตราการดรอป และแพตช์ 3.1.1 ก็ไม่ได้แตะต้องส่วนนี้เลย
ทิศทางของ Season 14 ต่อจากนี้
Season 14 ได้นำเสนอ Pandemonium Ruptures เป็นกลไกหลักของซีซั่น และหากคุณต้องการเข้าใจว่าระบบนี้เชื่อมโยงกับวงจร Endgame ในภาพรวมอย่างไร สามารถอ่าน คู่มือ Diablo 4 Season 14 Pandemonium Ruptures ที่จะเจาะลึกว่าแต่ละระดับความยากทำงานอย่างไรและวิธีปลดล็อก Deathtoll Chambers ซีซั่นนี้มีคอนเทนต์ที่น่าสนใจให้เล่นจริงๆ แต่สถานการณ์ของ Iconic Mythic กลับดึงความสนใจออกไปจากจุดนั้นตลอดเวลา
ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ Blizzard ยังไม่ได้ประกาศแพตช์อื่นที่มุ่งเน้นไปที่การปรับอัตราการดรอปของ Iconic Mythic โดยเฉพาะ เมื่อพิจารณาจากปริมาณฟีดแบ็กของคอมมูนิตี้และข้อมูลที่ผู้เล่นรวบรวมได้ ดูเหมือนว่าน่าจะมีการตอบสนองในเร็วๆ นี้ ซึ่งไม่ว่าจะเป็นการแก้ไขเรื่องอัตราการดรอป, การปลดล็อกขีดจำกัด Mythic ที่คราฟต์มา หรือทั้งสองอย่าง ก็จะเป็นตัวตัดสินว่าการที่ผู้เล่นแห่กันเลิกเล่นซึ่งกำลังคุกคาม Season 14 อยู่ในขณะนี้จะเกิดขึ้นจริงหรือไม่
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการบริหารเวลาให้คุ้มค่าที่สุดในระหว่างนี้ สามารถดู Tier List ของ Diablo 4 Season 14 เพื่อเช็กว่าคลาสและบิลด์ไหนที่กำลังทำผลงานได้ดีที่สุดในตอนนี้ ซึ่งเป็นข้อมูลที่ควรทราบก่อนที่คุณจะเสียเวลาไปกับการฟาร์มบอสด้วยตารางดรอปไอเทมในปัจจุบัน
