Double Fine และ Compulsion Games ออกจาก Xbox พร้อมสิทธิ์ใน IP ของตนเอง

Double Fine และ Compulsion Games ยุติการเป็นสตูดิโอในเครือ Xbox หลังร่วมงาน 7 ปี โดยยืนยันว่ายังคงถือครองสิทธิ์ใน IP เกมของตนเองไว้อย่างครบถ้วน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

Double Fine and Compulsion Games' official statements regarding their  newfound independence from the Xbox "reset": : r/TwoBestFriendsPlay
โฆษณา

การเลิกจ้างพนักงานและการปรับโครงสร้างสตูดิโอครั้งล่าสุดของ Microsoft ได้ส่งผลกระทบต่อไลน์อัปเกมในเครือ (first-party) ของ Xbox อย่างมีนัยสำคัญ แต่สำหรับ Double Fine Productions และ Compulsion Games การแยกตัวในครั้งนี้มาพร้อมกับสิ่งที่นักพัฒนาส่วนใหญ่ในสถานการณ์เดียวกันมักไม่ได้รับ นั่นคือสิทธิ์ในการเป็นเจ้าของเกมของตนเองอย่างเต็มรูปแบบ

ทั้งสองสตูดิโอยืนยันแล้วว่าพวกเขาไม่ได้อยู่ภายใต้การดูแลของ Microsoft ในฐานะสตูดิโอในเครืออีกต่อไป และที่สำคัญกว่านั้นคือพวกเขาสามารถรักษาทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของตนเองไว้ได้ โดย Double Fine ยังคงถือครองสิทธิ์ในเกม Psychonauts, Keeper และ Kiln ส่วน Compulsion Games ยังคงถือครองสิทธิ์ใน We Happy Few และ South of Midnight ทำให้ทั้งสองสตูดิโอไม่จำเป็นต้องพึ่งพา Microsoft ในการสร้างภาคต่อของแฟรนไชส์เหล่านี้ การเซ็นสัญญากับผู้จัดจำหน่าย (publisher) รายใหม่ หรือแม้แต่การวางจำหน่ายด้วยตนเอง (self-publish)

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

สิ่งที่ Double Fine กล่าวไว้จริงๆ

Double Fine ได้โพสต์แถลงการณ์บนโซเชียลมีเดียด้วยโทนที่ค่อนข้างอบอุ่นเมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ โดยระบุว่าทางสตูดิโอ "รู้สึกขอบคุณทุกคนที่ Xbox สำหรับช่วงเวลา 7 ปีที่ผ่านมา และขอบคุณที่ร่วมมือกันจนได้บทสรุปที่ช่วยรักษาประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของเราไว้ พร้อมทั้งส่งคืนสิทธิ์ความเป็นเจ้าของเกมให้กับเรา" นอกจากนี้ โพสต์ดังกล่าวยังกล่าวถึงกระแสการสนับสนุนจากคอมมูนิตี้ที่หลั่งไหลเข้ามาหลังจากที่มีชื่อของสตูดิโอเป็นหนึ่งในทีมที่อาจได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างในช่วงหลายสัปดาห์ที่ผ่านมา

การใช้คำว่า "ส่งคืนสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ" (returns ownership) เป็นสิ่งที่น่าสนใจ เพราะบ่งบอกว่าการโอนย้าย IP เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงในการแยกตัวที่ตั้งใจไว้ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ซึ่ง Microsoft ได้ทำงานร่วมกับทั้งสองสตูดิโออย่างจริงจังเพื่อวางโครงสร้างข้อตกลงในการส่งคืนแฟรนไชส์เหล่านี้กลับคืนสู่เจ้าของเดิม

ทางด้าน Compulsion Games ก็ได้แสดงความรู้สึกในทิศทางเดียวกัน โดยยืนยันถึงความเป็นอิสระและการถือครอง IP ของตนเอง โดยไม่มีความขุ่นเคืองอย่างที่อาจคาดคิดได้จากสตูดิโอที่ถูกปล่อยตัวหลังจากอยู่ภายใต้บริษัทแม่มานานเกือบหนึ่งทศวรรษ

ภาพรวมท่ามกลางสัปดาห์อันโหดร้ายของ Xbox

ข่าวนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับเครือข่ายการพัฒนาภายในของ Xbox โดย Obsidian Entertainment สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง The Outer Worlds ได้สูญเสียพนักงานไปประมาณ 25% ในการเลิกจ้างระลอกเดียวกันนี้ ส่วน Undead Labs ก็กำลังจะออกจาก Xbox ในขณะที่ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนา State of Decay 3 ให้สำเร็จ ซึ่งยากที่จะปฏิเสธว่าการปรับโครงสร้างที่เกิดขึ้นทั่วทั้งแผนกเกมของ Microsoft ในขณะนี้มีขนาดใหญ่เพียงใด

ประเด็นสำคัญคือ การที่ Double Fine และ Compulsion Games สามารถรักษาความเป็นเจ้าของ IP ไว้ได้นั้น ถือเป็นสถานการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับสตูดิโอในตำแหน่งของพวกเขา เพราะ IP คือรากฐานที่ทุกอย่างถูกสร้างขึ้น หากไม่มีสิ่งนี้ แม้แต่ทีมงานที่มีความสามารถก็แทบไม่ต่างจากผู้รับจ้างทั่วไป แต่เมื่อมี IP อยู่ในมือ ทั้งสองสตูดิโอสามารถเจรจากับผู้จัดจำหน่าย แพลตฟอร์ม หรือแหล่งเงินทุนใดๆ ได้ตามเงื่อนไขของตนเอง

ความหมายต่อแฟรนไชส์เหล่านี้ในอนาคต

สำหรับแฟนๆ ของ Psychonauts สถานการณ์นี้ถือว่าดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หากยังไม่มีการประกาศภาคต่ออย่างเป็นทางการ โดย Tim Schafer และทีมงาน Double Fine สามารถควบคุมแฟรนไชส์นี้ได้โดยตรง เช่นเดียวกับ We Happy Few ที่แม้จะเปิดตัวอย่างยากลำบากในปี 2018 แต่ก็สร้างฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นได้สำเร็จ รวมถึง South of Midnight ที่เพิ่งวางจำหน่ายในปีนี้

หัวใจสำคัญคือทั้งสองสตูดิโอไม่ได้เริ่มต้นจากศูนย์ในเชิงสร้างสรรค์ พวกเขามีโลก ตัวละคร และฐานผู้เล่นที่มั่นคงอยู่แล้ว สิ่งที่ต้องพิจารณาตอนนี้คือเรื่องของทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นการหาพาร์ทเนอร์ผู้จัดจำหน่ายที่เหมาะสม การจัดหาเงินทุน และการวางแผนก้าวต่อไปโดยไม่มีเบาะรองรับทางการเงินจากบริษัทแม่เดิมอย่าง Microsoft

การที่ทั้งสองสตูดิโอออกมาโพสต์ข้อความในช่วงเวลาเดียวกันด้วยโทนและเนื้อหาที่ยืนยันไปในทิศทางเดียวกัน บ่งบอกว่าการแยกตัวในครั้งนี้มีการประสานงานกันมาเป็นอย่างดี ซึ่งไม่ใช่เรื่องที่จะเกิดขึ้นได้บ่อยนักในสถานการณ์เช่นนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่สตูดิโอเหล่านี้สร้างขึ้น สามารถอ่านได้ที่ คู่มือการเล่นเกม ของเรา ซึ่งครอบคลุมเกมระดับบิ๊กเนมมากมายในอุตสาหกรรม รวมถึง คู่มือ Avowed New Game+ ที่รวบรวมสิ่งที่โอนย้ายได้และกลยุทธ์ที่ดีที่สุด สำหรับเกม RPG อีกหนึ่งเกมในเครือ Xbox ที่กำลังดำเนินเส้นทางของตัวเองหลังการวางจำหน่าย โปรดติดตามความเคลื่อนไหวของทั้งสองสตูดิโอต่อไป เพราะบทต่อไปของ Psychonauts และ South of Midnight คือสิ่งที่พวกเขาเป็นผู้กำหนดเองอย่างแท้จริง

GAMES.GG บน Google

ชอบข่าวนี้ไหม?

เพิ่ม GAMES.GG เป็นแหล่งที่มาที่ต้องการ แล้ว Google จะแสดงคู่มือและข่าวของเรามากขึ้นเมื่อคุณค้นหา

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 7th 2026

โพสต์แล้ว

July 7th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง