Dragon Quest 12: Beyond Dreams gets a ...

Dragon Quest XII: Beyond Dreams เผยตัวอย่างแรกหลังรีบูตการพัฒนา

Square Enix ปล่อยตัวอย่างแรกของ Dragon Quest XII: Beyond Dreams ยืนยันการรีบูตการพัฒนาใหม่ทั้งหมดหลังประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2021

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Dragon Quest 12: Beyond Dreams gets a ...

Square Enix ได้เผยโฉม Dragon Quest XII: Beyond Dreams ให้โลกได้เห็นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยมีการปล่อยตัวอย่างแรกอย่างเป็นทางการของเกมภาคหลักลำดับที่ 12 ของแฟรนไชส์นี้ออกมาในระหว่างการไลฟ์สตรีมเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม หากคุณเฝ้ารอมาตั้งแต่การประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2021 นี่คือสรุปประเด็นสำคัญ: ตัวเกมได้ถูกรีบูต (reboot) พัฒนาใหม่ทั้งหมด มีการเปลี่ยนชื่อใหม่ และใช่ครับ เกมยังคงต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าจะได้เล่นกัน

Beyond Dreams hero revealed

เผยโฉมตัวเอกของ Beyond Dreams

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกม

รับส่วนลดสูงสุด 80% สำหรับเกมบน GAMES.GG เท่านั้น

ดีลพิเศษสำหรับเกม

จาก Flames of Fate สู่ Beyond Dreams

เกมนี้ถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 4 ปีที่แล้วในชื่อ Dragon Quest XII: The Flames of Fate ซึ่งเวอร์ชันนั้นถือว่าถูกยกเลิกไปแล้ว โดยโปรดิวเซอร์บริหาร Yosuke Saito และผู้สร้างซีรีส์ Yuji Horii ได้ยืนยันระหว่างการไลฟ์สตรีมว่าทีมพัฒนาได้มีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างใหม่และเริ่มโปรเจกต์กันใหม่ตั้งแต่ศูนย์ ข้อความที่พวกเขาส่งถึงแฟนๆ นั้นชัดเจนว่า: "คงต้องรอกันอีกสักพักกว่าที่เกมจะถึงมือพวกคุณ"

อย่างไรก็ตาม Saito และ Horii ไม่ได้มองว่าการรีบูตครั้งนี้คือความล้มเหลว พวกเขากลับมองว่านี่คือการตัดสินใจที่ถูกต้อง โดยระบุว่าการเริ่มต้นใหม่มีความจำเป็นเพื่อให้ Dragon Quest XII เป็นเกมที่ "แฟนๆ ซีรีส์ทุกคนจะต้องหลงรักอย่างแท้จริง" ซึ่งการที่ข่าวนี้จะฟังดูน่าอุ่นใจหรือน่ากังวลนั้น คงขึ้นอยู่กับว่าคุณเฝ้ารอเกมนี้มานานแค่ไหนแล้ว

สิ่งที่ตัวอย่างเกมเผยให้เห็น

ตัวอย่างการเปิดตัวเผยให้เห็นโลกใหม่ ตัวเอก มอนสเตอร์ และระบบการต่อสู้ของเกมเป็นครั้งแรก โดยเนื้อเรื่องหลักที่ Saito และ Horii ได้แชร์นั้นจะเน้นไปที่ฮีโร่หนุ่มที่ถูกรบกวนด้วยนิมิตประหลาดในยามหลับใหล ซึ่งทั้งคู่ได้อธิบายว่านี่คือการเดินทางเพื่อค้นหาว่า "สิ่งที่อยู่เหนือความฝันคืออะไร"

แม้จะยังไม่มีการอธิบายกลไกเกมเพลย์ (gameplay mechanics) ออกมามากนัก แต่ตัวอย่างก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่านี่คือเกม RPG แบบดั้งเดิมในสไตล์ Dragon Quest ที่ยังคงเอกลักษณ์การออกแบบมอนสเตอร์และโลกที่เต็มไปด้วยสีสันของซีรีส์เอาไว้ได้อย่างครบถ้วน

การสืบทอดผลงานของ Toriyama และ Sugiyama

หนึ่งในรายละเอียดที่สำคัญที่สุดจากการประกาศครั้งนี้คือ ตัวเกมจะยังคงใช้การออกแบบตัวละครจาก Akira Toriyama ผู้ล่วงลับ ซึ่งเป็นผู้สร้างเอกลักษณ์ทางภาพอันโดดเด่นให้กับแฟรนไชส์ Dragon Quest มานานหลายทศวรรษก่อนที่เขาจะจากไป นอกจากนี้ยังมีการยืนยันว่านักประพันธ์เพลง Koichi Sugiyama จะกลับมาทำเพลงประกอบให้เช่นเดิม

การรักษาผลงานของทั้งสองท่านถือเป็นเรื่องสำคัญต่อมรดกของซีรีส์ เอกลักษณ์ทางภาพและดนตรีของ Dragon Quest นั้นเรียกได้ว่าเป็นสิ่งที่จดจำได้ง่ายพอๆ กับตัวเกมเพลย์เอง การรักษาองค์ประกอบเหล่านี้ไว้ถือเป็นการส่งสัญญาณว่าการรีบูตครั้งนี้เน้นไปที่โครงสร้างและทิศทางของเกม ไม่ใช่การรื้อสร้างใหม่ทั้งหมดจนเสียความเป็น Dragon Quest

Classic monster designs return

การกลับมาของดีไซน์มอนสเตอร์สุดคลาสสิก

แฟรนไชส์ที่มาพร้อมกับความอดทน

แฟนๆ Dragon Quest คุ้นเคยกับการรอคอยเป็นอย่างดี ช่องว่างระหว่าง Dragon Quest XI กับสิ่งที่ Dragon Quest XII จะกลายเป็นนั้นกินเวลาไปหลายปีแล้ว และการประกาศรีบูตครั้งนี้ก็ยิ่งทำให้ไทม์ไลน์การวางจำหน่ายขยับออกไปอีก สำหรับแฟรนไชส์ที่ดำเนินไปตามจังหวะของตัวเองและไม่ค่อยวิ่งตามกระแส ความอดทนในการพัฒนาเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับพวกเขา

แนวเกม RPG ได้เห็นการแข่งขันที่ดุเดือดตั้งแต่ปี 2021 เป็นต้นมา โดยมีซีรีส์อย่าง The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon และเกมอื่นๆ ที่กำลังผลักดันขอบเขตของเกม RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องให้ไปไกลยิ่งขึ้น ซึ่ง Dragon Quest XII จำเป็นต้องนำเสนอสิ่งที่คุ้มค่ากับการรอคอย

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการฝึกฝนกลไกและกลยุทธ์ของเกม RPG ในระหว่างที่รอคอย สามารถเข้าไปดู คู่มือกลยุทธ์สำหรับผู้เริ่มต้นและกลไกหลัก ของเกม Trails Beyond the Horizon ได้ในระหว่างนี้

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

May 27th 2026

โพสต์แล้ว

May 27th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น