Square Enix ได้เผยโฉม Dragon Quest XII: Beyond Dreams ให้โลกได้เห็นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยมีการปล่อยตัวอย่างแรกอย่างเป็นทางการของเกมภาคหลักลำดับที่ 12 ของแฟรนไชส์นี้ออกมาในระหว่างการไลฟ์สตรีมเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม หากคุณเฝ้ารอมาตั้งแต่การประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2021 นี่คือสรุปประเด็นสำคัญ: ตัวเกมได้ถูกรีบูต (reboot) พัฒนาใหม่ทั้งหมด มีการเปลี่ยนชื่อใหม่ และใช่ครับ เกมยังคงต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าจะได้เล่นกัน

เผยโฉมตัวเอกของ Beyond Dreams

รับส่วนลดสูงสุด 80% สำหรับเกมบน GAMES.GG เท่านั้น
ดีลพิเศษสำหรับเกม
จาก Flames of Fate สู่ Beyond Dreams
เกมนี้ถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 4 ปีที่แล้วในชื่อ Dragon Quest XII: The Flames of Fate ซึ่งเวอร์ชันนั้นถือว่าถูกยกเลิกไปแล้ว โดยโปรดิวเซอร์บริหาร Yosuke Saito และผู้สร้างซีรีส์ Yuji Horii ได้ยืนยันระหว่างการไลฟ์สตรีมว่าทีมพัฒนาได้มีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างใหม่และเริ่มโปรเจกต์กันใหม่ตั้งแต่ศูนย์ ข้อความที่พวกเขาส่งถึงแฟนๆ นั้นชัดเจนว่า: "คงต้องรอกันอีกสักพักกว่าที่เกมจะถึงมือพวกคุณ"
อย่างไรก็ตาม Saito และ Horii ไม่ได้มองว่าการรีบูตครั้งนี้คือความล้มเหลว พวกเขากลับมองว่านี่คือการตัดสินใจที่ถูกต้อง โดยระบุว่าการเริ่มต้นใหม่มีความจำเป็นเพื่อให้ Dragon Quest XII เป็นเกมที่ "แฟนๆ ซีรีส์ทุกคนจะต้องหลงรักอย่างแท้จริง" ซึ่งการที่ข่าวนี้จะฟังดูน่าอุ่นใจหรือน่ากังวลนั้น คงขึ้นอยู่กับว่าคุณเฝ้ารอเกมนี้มานานแค่ไหนแล้ว
สิ่งที่ตัวอย่างเกมเผยให้เห็น
ตัวอย่างการเปิดตัวเผยให้เห็นโลกใหม่ ตัวเอก มอนสเตอร์ และระบบการต่อสู้ของเกมเป็นครั้งแรก โดยเนื้อเรื่องหลักที่ Saito และ Horii ได้แชร์นั้นจะเน้นไปที่ฮีโร่หนุ่มที่ถูกรบกวนด้วยนิมิตประหลาดในยามหลับใหล ซึ่งทั้งคู่ได้อธิบายว่านี่คือการเดินทางเพื่อค้นหาว่า "สิ่งที่อยู่เหนือความฝันคืออะไร"
แม้จะยังไม่มีการอธิบายกลไกเกมเพลย์ (gameplay mechanics) ออกมามากนัก แต่ตัวอย่างก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่านี่คือเกม RPG แบบดั้งเดิมในสไตล์ Dragon Quest ที่ยังคงเอกลักษณ์การออกแบบมอนสเตอร์และโลกที่เต็มไปด้วยสีสันของซีรีส์เอาไว้ได้อย่างครบถ้วน
Dragon Quest XII: Beyond Dreams ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่าย และ Square Enix ยังไม่ได้ประกาศแพลตฟอร์มที่จะลงหรือช่วงเวลาที่จะเปิดตัว
การสืบทอดผลงานของ Toriyama และ Sugiyama
หนึ่งในรายละเอียดที่สำคัญที่สุดจากการประกาศครั้งนี้คือ ตัวเกมจะยังคงใช้การออกแบบตัวละครจาก Akira Toriyama ผู้ล่วงลับ ซึ่งเป็นผู้สร้างเอกลักษณ์ทางภาพอันโดดเด่นให้กับแฟรนไชส์ Dragon Quest มานานหลายทศวรรษก่อนที่เขาจะจากไป นอกจากนี้ยังมีการยืนยันว่านักประพันธ์เพลง Koichi Sugiyama จะกลับมาทำเพลงประกอบให้เช่นเดิม
การรักษาผลงานของทั้งสองท่านถือเป็นเรื่องสำคัญต่อมรดกของซีรีส์ เอกลักษณ์ทางภาพและดนตรีของ Dragon Quest นั้นเรียกได้ว่าเป็นสิ่งที่จดจำได้ง่ายพอๆ กับตัวเกมเพลย์เอง การรักษาองค์ประกอบเหล่านี้ไว้ถือเป็นการส่งสัญญาณว่าการรีบูตครั้งนี้เน้นไปที่โครงสร้างและทิศทางของเกม ไม่ใช่การรื้อสร้างใหม่ทั้งหมดจนเสียความเป็น Dragon Quest

การกลับมาของดีไซน์มอนสเตอร์สุดคลาสสิก
แฟรนไชส์ที่มาพร้อมกับความอดทน
แฟนๆ Dragon Quest คุ้นเคยกับการรอคอยเป็นอย่างดี ช่องว่างระหว่าง Dragon Quest XI กับสิ่งที่ Dragon Quest XII จะกลายเป็นนั้นกินเวลาไปหลายปีแล้ว และการประกาศรีบูตครั้งนี้ก็ยิ่งทำให้ไทม์ไลน์การวางจำหน่ายขยับออกไปอีก สำหรับแฟรนไชส์ที่ดำเนินไปตามจังหวะของตัวเองและไม่ค่อยวิ่งตามกระแส ความอดทนในการพัฒนาเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับพวกเขา
แนวเกม RPG ได้เห็นการแข่งขันที่ดุเดือดตั้งแต่ปี 2021 เป็นต้นมา โดยมีซีรีส์อย่าง The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon และเกมอื่นๆ ที่กำลังผลักดันขอบเขตของเกม RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องให้ไปไกลยิ่งขึ้น ซึ่ง Dragon Quest XII จำเป็นต้องนำเสนอสิ่งที่คุ้มค่ากับการรอคอย
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการฝึกฝนกลไกและกลยุทธ์ของเกม RPG ในระหว่างที่รอคอย สามารถเข้าไปดู คู่มือกลยุทธ์สำหรับผู้เริ่มต้นและกลไกหลัก ของเกม Trails Beyond the Horizon ได้ในระหว่างนี้








