• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Electronic Arts - Jude Bellingham Revealed as EA SPORTS FC™ 25 Cover Star
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. EA SPORTS FC 25
  4. EA เปิดตัวแพลตฟอร์มโฆษณา นำแบรนด์จริงเข้าสู่ Madden, FC และ College Football

EA เปิดตัวแพลตฟอร์มโฆษณา นำแบรนด์จริงเข้าสู่ Madden, FC และ College Football

EA เปิดตัว EA Advertising แพลตฟอร์มใหม่สำหรับแสดงโฆษณาจากแบรนด์จริงแบบเรียลไทม์ภายในเกม Madden, College Football และ EA Sports FC

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 16, 2026

Electronic Arts - Jude Bellingham Revealed as EA SPORTS FC™ 25 Cover Star

EA ได้เตรียมการเรื่องนี้มานานหลายปี และในที่สุดก็เป็นทางการแล้ว สัปดาห์นี้ Electronic Arts ได้ประกาศเปิดตัว EA Advertising แพลตฟอร์มเฉพาะที่ออกแบบมาเพื่อนำดีลแบรนด์สินค้าจริงเข้ามาอยู่ในพอร์ตโฟลิโอเกมกีฬาของค่ายให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ผู้เล่น EA SPORTS FC 25 คงคุ้นเคยกับคอนเทนต์สปอนเซอร์ในเกมฟุตบอลกันอยู่แล้ว แต่การประกาศครั้งนี้ถือเป็นสัญญาณของสิ่งที่ดูเป็นระบบและครอบคลุมมากกว่าแค่ป้ายโฆษณาข้างสนามแบบเดิมๆ

จากป้ายข้างสนามสู่ภารกิจแบรนด์

ประเด็นคือการที่ EA นิยามเรื่องนี้ว่าเป็นการ "พลิกโฉมวิธีที่แบรนด์เชื่อมต่อกับกลุ่มเป้าหมาย" นั้นฟังดูยิ่งใหญ่เกินจริงไปบ้าง แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันหมายความว่าบริษัทต่างๆ สามารถซื้อพื้นที่โฆษณาแบบ Dynamic ที่แสดงผลแบบเรียลไทม์ภายในเกมของ EA ได้แล้ว ครอบคลุมตั้งแต่ป้ายโฆษณาในสนามจำลอง ไปจนถึงกิจกรรมในเกม (In-game challenges) ที่มีสปอนเซอร์ และ "ไอเทมแฟชั่น (Vanity items)" ที่ถูกคัดสรรมาโดยเฉพาะ

นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่เหนือกว่าการโฆษณาแบบ Passive ทั่วไป การมีโลโก้อยู่เหนือสกอร์บอร์ดในเกมอาจเป็นเรื่องหนึ่ง แต่การที่แบรนด์แปะชื่อตัวเองลงบนภารกิจในเกมหรือชาเลนจ์พิเศษนั้นถือเป็นการบูรณาการ (Integration) อีกระดับหนึ่ง ซึ่งเป็นการนำคอนเทนต์สปอนเซอร์เข้ามาขวางเส้นทางการเล่นเกมโดยตรง

แพลตฟอร์มนี้มีผลงานให้เห็นแล้ว Mountain Dew ได้สร้าง "DEW University" ขึ้นภายในเกม College Football 26 โดยมีทั้งสนามที่ปรับแต่งเอง การออกแบบพื้นสนาม และการติดแบรนด์ที่โซนทำคะแนน (End zone) ส่วน Xfinity ก็ได้เข้ามาเป็นสปอนเซอร์ให้กับ Ultimate Team Packs ใน EA Sports FC 26 นอกจากนี้ Lowe's, Visa, Red Bull และ Peacock ต่างก็เซ็นสัญญากับ EA ในเกมกีฬาต่างๆ แล้วเช่นกัน EA Advertising จึงเป็นการทำให้สิ่งที่เคยทำแบบแยกส่วนกลายเป็นมาตรฐานอย่างเป็นทางการ

กระแสอุตสาหกรรมเกมที่มุ่งสู่โฆษณาในเกม

จังหวะเวลาของการประกาศครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่ EA จะเปิดตัว Matthew Ball ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xbox ได้ออกมาเปรยว่าโฆษณาในเกมอาจช่วยสนับสนุนให้เกมมีราคาถูกลงหรือมีโมเดลแบบรองรับโฆษณา (Ad-supported) คล้ายกับที่ Netflix และ Disney Plus ใช้กับแพ็กเกจสมาชิก

ในขณะเดียวกัน Mark Darrah อดีตโปรดิวเซอร์ของ BioWare ได้ชี้ให้เห็นในการสนทนาบน YouTube เมื่อต้นเดือนนี้ว่า การทำ Product Placement ในเกมยังถือเป็นเครื่องมือสร้างรายได้ (Monetization) ที่ค่อนข้างเล็กเมื่อเทียบกับภาพยนตร์และโทรทัศน์ และคาดว่าช่องว่างนี้จะค่อยๆ ลดลง ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุดจนถึงปัจจุบันคงหนีไม่พ้นการนำ Monster Energy เข้าไปอยู่ในเกม Death Stranding ซึ่งสร้างความรู้สึกขัดตาจนผู้คนยังคงพูดถึงมาจนถึงทุกวันนี้

EA กำลังเคลื่อนไหวเร็วกว่าค่ายอื่น ด้วยเกม College Football 26 ที่จะวางจำหน่ายในเดือนหน้า และ Madden NFL ภาคใหม่ในเดือนสิงหาคม ทั้งสองเกมนี้มีแนวโน้มที่จะมาพร้อมกับระบบ EA Advertising ที่ติดตั้งมาในตัวเกมตั้งแต่แรก

สำคัญ
EA Advertising ถูกระบุว่าครอบคลุม "พอร์ตโฟลิโอเกมทั่วโลก" ของ EA ซึ่งในทางเทคนิคแล้วอาจขยายไปไกลกว่าแค่เกมกีฬา แฟรนไชส์ที่ไม่ใช่เกมกีฬาอย่าง The Sims ก็อาจถูกนำเข้ามาอยู่ภายใต้ร่มเงาของการโฆษณานี้ในอนาคต

ความหมายสำหรับผู้เล่นที่ซื้อเกมราคาเต็ม

ประเด็นสำคัญคือเรื่องนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในเกมแบบ Free-to-play เกมอย่าง Madden, EA Sports FC และ College Football ล้วนเป็นเกมที่ขายในราคาเต็ม และผู้เล่นก็ต้องรับมือกับระบบ Monetization ในโหมด Ultimate Team อยู่แล้ว การเพิ่มชาเลนจ์ที่มีสปอนเซอร์และไอเทมแฟชั่นติดแบรนด์เข้ามาอีก จึงเกิดคำถามที่สมเหตุสมผลว่า เส้นแบ่งระหว่างบรรยากาศกีฬาที่สมจริงกับเกมที่ดูเหมือนป้ายโฆษณาเคลื่อนที่นั้นอยู่ตรงไหน

การถ่ายทอดสดกีฬามักเต็มไปด้วยโฆษณา ดังนั้นข้อโต้แย้งที่ว่า "มันสะท้อนความเป็นจริง" ก็มีเหตุผลในตัวของมัน แต่การดูการแข่งขันผ่านทีวีกับการจ่ายเงิน $70 เพื่อเล่นเกมนั้นเป็นการทำธุรกรรมที่แตกต่างกันและมีความคาดหวังที่ต่างกัน

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือโฆษณาแบบ Passive อย่างป้ายข้างสนามหรือสปอนเซอร์บนชุดแข่งนั้นกลายเป็นเรื่องปกติจนแทบไม่สังเกตเห็นแล้ว แต่การเปลี่ยนแปลงของ EA Advertising คือการที่แบรนด์สามารถเชื่อมต่อกับระบบการเล่นเกมได้โดยตรง นี่คือส่วนที่น่าจับตามองเมื่อเกมใหม่ๆ เริ่มวางจำหน่าย

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามทุกความเคลื่อนไหวในเกมฟุตบอลของ EA สามารถดู คอลเลกชันคู่มือ EA SPORTS FC 25 ที่ครอบคลุมทั้งโหมดการเล่น กลไกเกม และการอัปเดตคอนเทนต์ต่างๆ ในช่วงท้ายฤดูกาล และสำหรับภาพรวมของการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกม สามารถเข้าไปดูได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือเกม เพื่อเตรียมพร้อมรับมือกับเกมกีฬาชุดใหม่ของ EA ที่กำลังจะมาถึง

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

June 16th 2026

posted

June 16th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
เจาะลึกจุดเด่นและจุดด้อยของ EA Sports UFC 6 image
2 months ago•readingTime

เจาะลึกจุดเด่นและจุดด้อยของ EA Sports UFC 6

EA Sports UFC 6 โดดเด่นด้วยโหมด Hall of Legends และ Career Mode แต่ระบบ Flow State กลับทำให้ตัวเกมดูห่างไกลจากความสมจริงของ MMA มากขึ้น

รายงาน
เหตุผลที่ Nintendo ไม่น่าจะเข้าซื้อ Double Fine จาก Xbox image
2 months ago•readingTime

เหตุผลที่ Nintendo ไม่น่าจะเข้าซื้อ Double Fine จาก Xbox

แม้แฟนๆ จะอยากให้ Nintendo เข้าซื้อ Double Fine แต่แนวทางการดำเนินธุรกิจของ Nintendo ทำให้โอกาสนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย

รายงาน
ผู้พัฒนา Spore ยอมรับตัวอย่างเกมมีความทะเยอทะยานกว่าตัวเกมจริง image
2 months ago•readingTime

ผู้พัฒนา Spore ยอมรับตัวอย่างเกมมีความทะเยอทะยานกว่าตัวเกมจริง

ทีมพัฒนา Spore ยอมรับว่าตัวอย่างเกมช่วงก่อนวางจำหน่ายมีความทะเยอทะยานสูงเกินกว่าตัวเกมจริง ทำให้ผู้เล่นคาดหวังไว้สูงเกินกว่าที่ผลิตภัณฑ์สุดท้ายจะทำได้

รายงาน
WUCHANG: Fallen Feathers
4 days ago•readingTime

ยืนยันการพัฒนาภาคต่อ Wuchang โดยสตูดิโอใหม่ของผู้กำกับเดิม

ผู้กำกับ Wuchang: Fallen Feathers ก่อตั้งสตูดิโอ Indolphinity เพื่อพัฒนาภาคต่อ โดยมี 505 Games รับหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่าย

ประกาศ
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
4 days ago•readingTime

ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผยความต้องการวางจำหน่าย Revelation ในรูปแบบแผ่น

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Rebirth ต้องการให้ Revelation มีเวอร์ชันแผ่นวางจำหน่าย แต่ Square Enix ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการก่อนเปิดตัวช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2027

ประกาศ
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
4 days ago•readingTime

Tom Holland เผยท่า Finishers ของ Insomniac มีอิทธิพลต่อฉากต่อสู้ใน Brand New Day

Tom Holland เผยว่าทีมสตันท์ใช้ท่า Finishers จากเกมของ Insomniac มาเป็นต้นแบบในการออกแบบฉากต่อสู้สำหรับภาพยนตร์เรื่อง Brand New Day

ประกาศ