• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
eWorlds on Steam
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. eWorlds เกมฟรีบน Steam จะเปลี่ยนเป็นแบบเสียเงินในราคา $4 เพื่อรองรับค่าเซิร์ฟเวอร์

eWorlds เกมฟรีบน Steam จะเปลี่ยนเป็นแบบเสียเงินในราคา $4 เพื่อรองรับค่าเซิร์ฟเวอร์

eWorlds เกมแนว Multiplayer platformer ที่เปิดให้เล่นฟรีมาตั้งแต่ตุลาคม 2024 เตรียมปรับราคาเป็น $3.99 ในวันที่ 16 เมษายนนี้ เพื่อนำไปเป็นค่าใช้จ่ายเซิร์ฟเวอร์

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

eWorlds on Steam

โมเดล Free-to-play (เกมเล่นฟรี) มีขีดจำกัด และล่าสุด GGTech Studios ก็ได้มาถึงจุดนั้นแล้ว ผู้พัฒนาเกมแพลตฟอร์มเมอร์มัลติเพลเยอร์อย่าง eWorlds ได้ประกาศว่าตัวเกมจะปรับราคาขึ้นเป็น $3.99 ในวันที่ April 16 ซึ่งเป็นการสิ้นสุดระยะเวลาการเปิดให้เล่นฟรีบน Steam มานานกว่าหนึ่งปี

ตัวเกมเปิดให้บริการเต็มรูปแบบเมื่อ October 2024 และเปิดให้เล่นฟรีมาโดยตลอดตั้งแต่นั้นมา แต่สถานการณ์กำลังจะเปลี่ยนไปในอีกประมาณหนึ่งสัปดาห์ข้างหน้า ด้วยเหตุผลที่ตรงไปตรงมาที่สุดคือ การรันเซิร์ฟเวอร์มีค่าใช้จ่าย

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

ทำไมโมเดลเล่นฟรีถึงไปต่อไม่ได้

ในประกาศอย่างเป็นทางการบน Steam ทาง GGTech Studios ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนว่า: "นับตั้งแต่เปิดตัว เรามีความสุขที่ได้เห็นพวกคุณเข้ามาเล่น สำรวจ และสนุกไปกับประสบการณ์มัลติเพลเยอร์ อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป การรักษาเซิร์ฟเวอร์ให้เปิดใช้งานอยู่ตลอดจำเป็นต้องมีค่าใช้จ่าย ซึ่งโมเดลเล่นฟรีในปัจจุบันไม่สามารถครอบคลุมส่วนนี้ได้"

ประเด็นสำคัญของเกม Free-to-play ที่ไม่มีระบบ Monetization (การสร้างรายได้) คือการที่ไม่มีรายได้เข้ามาเลย ไม่มี Battle Pass ไม่มีร้านค้าขายไอเทมตกแต่ง (Cosmetic shop) และไม่มีระบบสมาชิก (Subscription) มีเพียงตัวเกมที่เล่นฟรี แต่เซิร์ฟเวอร์นั้นมีค่าใช้จ่ายที่ต้องแบกรับ

ทางสตูดิโอระบุว่าค่าธรรมเนียม $3.99 นี้จะนำไปใช้ "ครอบคลุมค่าเซิร์ฟเวอร์และรับประกันว่าการจับคู่เล่นมัลติเพลเยอร์จะยังคงใช้งานได้ต่อไป" นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนไปสู่เนื้อหาแบบพรีเมียมหรือกลยุทธ์การรีลอนช์เกมใหม่ แต่เป็นมาตรการเพื่อความอยู่รอดตามที่ทางสตูดิโอได้ชี้แจง

ตัวเลขเบื้องหลังการตัดสินใจ

ฐานผู้เล่นของ eWorlds ถือว่าไม่มากนัก โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดพร้อมกัน (Peak concurrent player) อยู่ที่ 695 คนเท่านั้น ซึ่งเป็นคอมมูนิตี้ขนาดเล็กที่ทำให้การบริหารจัดการงบประมาณทำได้ยากขึ้น: ยิ่งผู้เล่นน้อย การบอกต่อแบบปากต่อปากก็น้อยลง ส่งผลให้ผู้เล่นใหม่มีเหตุผลที่จะเข้ามาลองเล่นฟรีน้อยลงตามไปด้วย ทำให้เซิร์ฟเวอร์ต้องแบกรับภาระขาดทุนอย่างต่อเนื่อง

คำเตือน
ผู้เล่นสามารถกดรับเกม eWorlds ฟรีบน Steam ได้จนถึงวันที่ April 16 ก่อนที่ราคา $3.99 จะมีผล หลังจากวันดังกล่าว ผู้เล่นใหม่จะต้องจ่ายเงินเพื่อเข้าถึงโหมดมัลติเพลเยอร์

ทางสตูดิโอได้แจ้งล่วงหน้าให้คอมมูนิตี้ทราบหนึ่งสัปดาห์ ซึ่งถือเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมสำหรับคนที่ยังลังเลอยู่ ส่วนใครที่มีตัวเกมอยู่ในคลังแล้วก็จะยังคงเล่นได้ตามปกติ

ความหมายของเรื่องนี้ต่อเกมมัลติเพลเยอร์ขนาดเล็ก

สถานการณ์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับ eWorlds เพียงเกมเดียว และนั่นคือสิ่งที่น่าจับตามอง สตูดิโออินดี้ขนาดเล็กที่สร้างเกมมัลติเพลเยอร์มักติดกับดักที่ว่า: การเปิดให้เล่นฟรีช่วยดึงดูดผู้เล่นได้จริง แต่หากไม่มีโมเดลการสร้างรายได้ที่เหมาะสม สุดท้ายตัวเลขก็จะไปต่อไม่ได้ และทางเลือกอื่นอย่างการปิดเซิร์ฟเวอร์ถาวรนั้นเป็นผลเสียต่อทุกคนมากกว่า

อย่างน้อย GGTech Studios ก็มีความโปร่งใสเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ แทนที่จะค่อยๆ ปล่อยให้เกมเงียบหายไป "เราทราบดีว่าการเปลี่ยนจากโมเดลเล่นฟรีไปสู่โมเดลพรีเมียมเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่เราพิจารณาแล้วว่าจำเป็นต่อการรักษาเซิร์ฟเวอร์ของ eWorlds ในระยะยาว" ทางสตูดิโอกล่าว

ราคา $3.99 ไม่ใช่ตัวเลขที่สูงเกินไป คำถามที่แท้จริงคือจะมีผู้เล่นมากพอที่จะเปลี่ยนมาจ่ายเงินเพื่อรักษาคอมมูนิตี้ให้มีขนาดใหญ่พอที่จะทำให้โหมดมัลติเพลเยอร์ยังคงน่าเล่นอยู่หรือไม่ ด้วยยอดผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันที่ 695 คน ทำให้ช่องว่างสำหรับความผิดพลาดนั้นมีน้อยมาก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวงการเกมอินดี้และการพัฒนาเกมของสตูดิโอต่างๆ สามารถติดตามข่าวสารเกมล่าสุดเพื่ออัปเดตความเคลื่อนไหวในแวดวงนอกเหนือจากค่ายเกมยักษ์ใหญ่ เกมแพลตฟอร์มเมอร์มัลติเพลเยอร์ eWorlds เปิดให้เล่นฟรีบน Steam มาตั้งแต่ October 2024 แต่ผู้พัฒนา GGTech Studios กำลังจะปรับราคาเป็น $3.99 ในวันที่ April 16 เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายเซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินอยู่

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
GTA 6 PC Port Coming Sooner Than Expected, Corsair Believes
9 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Xbox ร่วมมือ Rockstar ปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา GTA 6 หลังเหตุการณ์รั่วไหล

Xbox สนับสนุน Take-Two และ Rockstar อย่างเป็นทางการ ท่ามกลางวิกฤต CYBERLEEK ก่อนการเปิดตัวพรีวิว GTA 6 บน Netflix ในสัปดาห์หน้า

ประกาศ
Fortnite Chapter 7 Season 4 Is Teasing a Five Nights at Freddy's Collab
9 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Fortnite Chapter 7 Season 4 อาจมีคอลแลปกับ Five Nights at Freddy's

พบร้านพิซซ่าปริศนาใน Fortnite Chapter 7 Season 4 ทำแฟนเกมคาดการณ์ว่าอาจมีการคอลแลปกับ Five Nights at Freddy's ในช่วง Fortnitemares นี้

ประกาศ
Rockstar Won't Delay GTA 6 Gameplay Reveal After Leaks
9 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Rockstar ยืนยันไม่เลื่อนเปิดตัว GTA 6 Gameplay แม้มีเหตุการณ์รั่วไหล

Rockstar เดินหน้าเปิดตัว GTA 6 Gameplay ตามกำหนดการเดิมวันที่ 25 สิงหาคมนี้ แม้ยังไม่พบตัวผู้ปล่อยข้อมูลรั่วไหล แต่ยืนยันไม่ปรับเปลี่ยนแผนการตลาดแต่อย่างใด

ประกาศ
Time to start a new adventure? | ARC Raiders
9 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ARC Raiders เลื่อนการทดสอบ Expeditions ออกไปจนถึงต้นปี 2027

Embark Studios ประกาศพักการทดสอบ ARC Raiders จนถึงต้นปี 2027 เพื่อนำฟีดแบ็กจากผู้เล่นไปปรับปรุงระบบเกมครั้งใหญ่หลังจบการทดสอบครั้งที่ 5

ประกาศ
Dave Bautista Cast as Kratos in Prime Video God of War Series
9 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Dave Bautista รับบท Kratos ในซีรีส์ God of War ของ Prime Video อย่างเป็นทางการ

Dave Bautista ได้รับเลือกให้รับบท Kratos ในซีรีส์ God of War ของ Prime Video อย่างเป็นทางการ แทนที่ Ryan Hurst ที่ถอนตัวเนื่องจากอาการบาดเจ็บ

ประกาศ
Xbox and IKEA Tease New Gaming Furniture Collection Inspired by Controllers  | Technobezz
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Xbox และ IKEA เผยทีเซอร์คอลเลกชันเฟอร์นิเจอร์เกมมิ่ง

Xbox และ IKEA เตรียมเปิดตัวเฟอร์นิเจอร์เกมมิ่งดีไซน์พิเศษ พบเบาะรองนั่งรูป D-pad และขาตั้งจอย เตรียมเผยโฉมเต็มรูปแบบที่งาน Gamescom วันที่ 26 สิงหาคมนี้

ประกาศ