ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Forbidden Solitaire Stuns Dev With 1,100 Reviews at 96% Positive

Forbidden Solitaire ทำยอดรีวิวทะลุ 1,100 รายการ ด้วยคะแนนบวก 96%

Forbidden Solitaire เกมสยองขวัญธีม CD-ROM ปี 1995 กวาดรีวิวบน Steam ไปแล้ว 1,100 รายการด้วยคะแนนบวก 96% สร้างความประหลาดใจให้ผู้พัฒนา Jake Birkett เป็นอย่างมาก

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
จากสิบปีสู่สามวัน

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Forbidden Solitaire เปิดตัวบน Steam, GOG และ Itch เมื่อวันที่ 30 เมษายน และภายในเวลาเพียงสามวัน เกมก็สามารถทำยอดรีวิวแตะระดับ "Overwhelmingly Positive" (แง่บวกอย่างล้นหลาม) บน Steam ได้สำเร็จ ในสัปดาห์นี้ Jake Birkett เจ้าของสตูดิโอผู้พัฒนาร่วมอย่าง Grey Alien Games กำลังจ้องมองยอดรีวิวจากผู้เล่นจำนวน 1,104 รายการ ซึ่งมีคะแนนเฉลี่ยอยู่ที่ 96% ในแง่บวก และเขาก็ไม่สามารถอธิบายได้จริงๆ ว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่

ตัวเกมบรรยายสรรพคุณตัวเองว่าเป็น "card-slashing horror game" (เกมสยองขวัญแนวฟันการ์ด) ที่สร้างขึ้นโดยอิงจากเนื้อหาปริศนาที่อยู่ในแผ่น CD-ROM ปี 1995 เพียงแค่คำโปรยนี้ก็น่าจะบอกคุณได้แล้วว่านี่คือแนวเกมที่คุณชอบหรือไม่ ปัจจุบันเกมนี้ติดอันดับต้นๆ ของเกมที่วางจำหน่ายบน Steam ในปีนี้บน Steam250 ซึ่งถือเป็นความสำเร็จที่ไม่ธรรมดาเลยเมื่อพิจารณาว่าตลาดเกมอินดี้ในปัจจุบันมีการแข่งขันสูงเพียงใด

จากสิบปีสู่สามวัน

ประเด็นคือ Birkett ทำเกมการ์ดมานานมากแล้ว Regency Solitaire ซึ่งเป็นเกม Solitaire ฉบับดัดแปลงดั้งเดิมของ Grey Alien Games วางจำหน่ายไปเมื่อปี 2015 และได้รับคะแนน 96% ในแง่บวกบน Steam เช่นกัน แต่เกมนั้นต้องใช้เวลาถึงหนึ่งทศวรรษกว่าจะสร้างฐานความนิยมได้ขนาดนี้

แต่ Forbidden Solitaire ทำได้เท่ากันภายใน 72 ชั่วโมง

"เราใช้เวลาถึงสิบปีเพื่อทำยอดนี้กับ Regency Solitaire!" Birkett เขียนลงบน Bluesky ด้วยความรู้สึกทึ่งกับสิ่งที่เกิดขึ้น โพสต์ถัดมาในอีกไม่กี่วันต่อมาเขียนไว้ว่า: "นี่มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่? รีวิวทะลุ 1,000+ รายการ แถมยังเป็นแง่บวกอย่างล้นหลาม ขอบคุณทุกคนมากครับ!"

ภายในวันที่ 2 พฤษภาคม เกมมียอดขายทะลุ 10,000 ชุดไปแล้ว และการประเมินยอดผู้ถือครองเกมจาก SteamDB ในขณะนี้พุ่งสูงเกิน 20,000 ชุดไปเรียบร้อย

อะไรที่ทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ

เกมที่ใกล้เคียงที่สุดคงหนีไม่พ้น Inscryption เกมการ์ดปี 2021 ของ Daniel Mullins ที่ผสมผสานแนว Deckbuilding เข้ากับความสยองขวัญและการเล่าเรื่องแบบ Meta-narrative ที่แปลกประหลาด Forbidden Solitaire เข้าถึงจุดเดียวกันแต่ในมุมที่ต่างออกไป โครงสร้างแบบ Solitaire ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคุ้นเคย แต่ตัวเกมกลับห่อหุ้มด้วยฉาก FMV, ระบบอัปเกรดอัญมณีเวทมนตร์ที่คุณสามารถฝังลงในตัวละคร และบรรยากาศสยองขวัญแบบ Lo-fi ที่ชวนขนลุก ซึ่งเน้นย้ำถึงความ Nostalgia ของเกม PC ยุคกลาง 90s ได้เป็นอย่างดี

Gem upgrade system in action

ระบบอัปเกรดอัญมณีในขณะใช้งาน

หัวใจสำคัญคือพื้นฐานแบบ Solitaire ทำให้เกมเข้าถึงได้ทันที คุณรู้อยู่แล้วว่าลูปการเล่นพื้นฐานเป็นอย่างไร จากนั้นเกมก็ใช้ความคุ้นเคยนั้นมาหักมุมในแบบที่รู้สึกว่าสมเหตุสมผล ไม่ใช่แค่ลูกเล่นฉาบฉวย

Grey Alien Games ยังคงอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว สิ่งที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดคือระบบ New Game+ ซึ่งถูกเพิ่มเข้ามาโดยเฉพาะเพราะผู้เล่นเรียกร้องให้มีวิธีเล่นซ้ำและท้าทายตัวเองมากขึ้น "ตอนนี้คุณสามารถเล่นซ้ำด่านใดก็ได้ และปรับแต่งพารามิเตอร์ต่างๆ เพื่อสร้างความท้าทายในแบบของคุณเอง" ผู้พัฒนาระบุไว้ในบันทึกการอัปเดต

ทำไมช่วงเวลานี้ถึงสำคัญสำหรับสตูดิโอขนาดเล็ก

Forbidden Solitaire เป็นผลงานจากทีมงานเพียงสองคน แต่กลับทำตัวเลขได้ในระดับที่สตูดิโอขนาดกลางหลายแห่งยังต้องอิจฉา ความเร็วในการทำยอดรีวิวที่แตะระดับแง่บวกอย่างล้นหลามได้เร็วกว่าเกมอื่นๆ ในปีนี้ บ่งบอกถึงบางอย่างที่ชัดเจน นั่นคือเกมได้พบกลุ่มเป้าหมายของตัวเองทันทีและกลุ่มเป้าหมายนั้นก็ให้การตอบรับอย่างดีเยี่ยม

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามเมื่อดูยอดรีวิวระดับนี้คือ "ความเร็ว" (Velocity) นั้นสำคัญพอๆ กับ "ยอดรวม" การทำยอดรีวิวทะลุ 1,000 รายการในเวลาไม่ถึงสองสัปดาห์หมายถึงพลังของ Word-of-mouth (การบอกต่อ) ที่แท้จริง ไม่ใช่การค่อยๆ มีผู้เล่นเข้ามาทีละน้อยตลอดหลายเดือน เกมนี้กำลังถูกแนะนำ ถูกแชร์ และถูกพูดถึงอย่างคึกคัก

สำหรับใครที่พลาดวงการเกมการ์ดอินดี้ไป ส่วน รีวิวเกม ของเราได้ติดตามการเปิดตัวที่โดดเด่นหลายเกมในแนวนี้ และ Forbidden Solitaire ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ควรค่าแก่การพูดถึง หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสำรวจคลังเกมอินดี้แนววางแผนและเกมการ์ดที่กำลังเติบโต ศูนย์รวม คู่มือการเล่นเกม ของเราพร้อมช่วยให้คุณเริ่มต้นกับเกมที่ดีที่สุดในแนวนี้ได้ทันที

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Nintendo ยอมรับประเมินความต้องการ Zelda 40th Anniversary Switch 2 ต่ำไป

Bill van Zyll จาก Nintendo ยอมรับว่าบริษัทประเมินความต้องการ Zelda 40th Anniversary Switch 2 ต่ำเกินไป ยืนยันมีการเติมสต็อกแต่ต้องใช้เวลา

GameSir G7 Pro 8K PC เปิดตัวรุ่นพิเศษ PHANTOM BLADE ZERO

GameSir เปิดตัว G7 Pro 8K PC รุ่น PHANTOM BLADE ZERO มาพร้อม Polling Rate 8,000Hz, จอยสติ๊ก TMR, ปรับแต่งได้อิสระ และอุปกรณ์เสริมสุดพิเศษ

GTA 4 เล่นบน PS5 ได้แล้วผ่านแผ่น Xbox 360 ด้วยฝีมือแฟนเกม

แฟนเกมพัฒนา Recomp ให้ Grand Theft Auto IV เล่นบน PS5 ที่เจลเบรคได้ผ่านไฟล์แผ่น Xbox 360 พร้อมรองรับฟีเจอร์ DualSense และไฟล์เซฟ

โฆษณา