รถสิบคัน สี่ทศวรรษแห่งยานยนต์ และการแก้ไข AI ที่รอคอยมานาน Playground Games ได้เปิดตัว Series 2 ของ Forza Horizon 6 แล้ววันนี้ เมื่อเวลา 10:30 น. ตามเวลา ET ซึ่งการอัปเดตครั้งนี้ถือว่าใหญ่กว่าการรีเฟรชตามฤดูกาลทั่วไป

สี่ทศวรรษแห่งรถยนต์ ในกรอบเวลาสี่สัปดาห์
ธีม Horizon Decades จะจัด Series 2 โดยอิงจากประวัติศาสตร์ยานยนต์ 40 ปี โดยแบ่งเป็นยุคละหนึ่งสัปดาห์ ฤดูร้อน (ถึงวันที่ 25 มิถุนายน) จะเน้นไปที่รถจากยุค 1980 ฤดูใบไม้ร่วง (25 มิถุนายน ถึง 2 กรกฎาคม) จะเข้าสู่ยุค 1990 ฤดูหนาว (2 กรกฎาคม ถึง 9 กรกฎาคม) จะครอบคลุมยุค 2000 และฤดูใบไม้ผลิ (9 กรกฎาคม ถึง 16 กรกฎาคม) จะปิดท้ายด้วยยุค 2010 โดยทุกฤดูกาลจะรีเซ็ตในเวลา 14:30 UTC ของวันพฤหัสบดี

ผู้เล่นสามารถรับคะแนน Festival Playlist ได้สูงสุด 55 คะแนนต่อฤดูกาล รวมเป็น 220 คะแนนตลอดทั้งซีรีส์ รางวัลใหญ่คือ 1993 Porsche 911 Turbo S Leichtbau ที่ 80 คะแนนซีรีส์ และ 2018 Lotus Exige Cup 430 ที่ 160 คะแนน รถรางวัล 3 ใน 10 คันเป็นรถใหม่แกะกล่องสำหรับแฟรนไชส์ Horizon ซึ่งน่าสนใจมากสำหรับนักสะสมที่เก็บรถจากภาคก่อนๆ มาโดยตลอด
Car Pass จะเพิ่มรถเข้ามาอีกสี่คันแบบรายสัปดาห์: 2023 Audi R8 Coupé V10 GT RWD มาถึงในวันนี้ ตามด้วย 1974 Mazda Mad Mike 808 Wagon "FURSTY" ในวันที่ 25 มิถุนายน, 1998 Nissan Skyline GT-R 40th Anniversary ในวันที่ 2 กรกฎาคม และ 2023 Toyota GR Corolla ในวันที่ 9 กรกฎาคม นอกจากนี้ยังมี Car Meet ชั่วคราวแห่งใหม่ที่เปิดขึ้นที่ Hokubu Time Attack Circuit ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบ Evolving World
หากคุณต้องการดูรายละเอียดรถทุกคันที่มีในเกม สามารถดูได้ที่ คู่มือรายชื่อรถ Forza Horizon 6 ซึ่งรวบรวมรายชื่อทั้งหมดพร้อมวิธีปลดล็อกและรถแนะนำตามคลาส
The Trial กลับมาแล้ว และโหดกว่าเดิม
สิ่งที่แฟนๆ รอคอยมากที่สุดคือการกลับมาของ The Trial โหมดมัลติเพลเยอร์แบบ Co-op จาก Forza Horizon 5 ที่ให้ผู้เล่นที่เป็นคน 6 คนมาแข่งกับ Drivatar 6 ตัวในระดับความยาก Unbeatable แบบชนะ 2 ใน 3 เกม ซึ่งถือเป็นแหล่งคะแนนที่ใหญ่ที่สุดในแต่ละสัปดาห์ โดยให้ถึง 10 คะแนนซีรีส์เมื่อทำสำเร็จ
การเข้าเล่นจำเป็นต้องผ่านเงื่อนไข Gold Wristband ก่อน ผู้เล่นที่ยังไปไม่ถึงจุดนั้นจะไม่สามารถเข้าร่วมได้ การที่ Playground นำ The Trial กลับมาเร็วขนาดนี้ในรอบหลังเปิดตัวของ FH6 แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจที่จะรักษาความสนุกของการเล่นแบบ Co-op เชิงแข่งขันไว้ตั้งแต่ต้น แทนที่จะเก็บไว้เป็นรางวัลปลายซีซั่น
สิ่งที่แพตช์ Drivatar วันที่ 15 มิถุนายนแก้ไขจริงๆ
Series 2 มาพร้อมกับแพตช์ที่แก้ไขปัญหาที่พบในระบบ AI Drivatar ของ FH6 สองจุด ซึ่งสร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นมาตั้งแต่เปิดตัววันที่ 19 พฤษภาคม
ปัญหาแรก: ในการแข่ง Street Race ตัว Drivatar จะออกตัวด้วยอัตราเร่งที่เกินกว่าที่เอนจินฟิสิกส์ของเกมจะรองรับสำหรับรถที่ AI ควบคุม ทำให้ทิ้งห่างจนผู้เล่นต่อให้เก่งแค่ไหนก็ไล่ไม่ทันตั้งแต่เริ่ม ปัญหาที่สอง: ในอีเวนต์ที่ฝนตก Drivatar จะมีการยึดเกาะถนน (Traction) ที่แทบจะไร้ขีดจำกัด ทำให้การแข่งท่ามกลางสายฝนในระดับความยากสูงๆ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะชนะไม่ว่าจะปรับแต่งรถมาดีแค่ไหนก็ตาม
เหตุผลที่บั๊กเหล่านี้เกิดขึ้นเพราะ Drivatar ซึ่งพัฒนาโดย Microsoft Research Cambridge และมีการพัฒนาต่อเนื่องมาตั้งแต่ Forza Motorsport ภาคแรกในปี 2005 ไม่ได้ใช้ AI แบบกฎเกณฑ์ทั่วไป แต่มันใช้การฝึกฝน Neural Network จากข้อมูลการขับขี่จริงของผู้เล่น ทั้งจุดเบรก จังหวะคันเร่ง และนิสัยการเข้าโค้ง เพื่อสร้างคำสั่งการขับขี่แบบเรียลไทม์ ข้อเสียคือโมเดล Machine Learning อาจสรุปผลผิดพลาดในกรณีเฉพาะหน้า เมื่อข้อจำกัดทางฟิสิกส์อย่างการยึดเกาะบนถนนเปียกไม่ได้ถูกนำมาคำนวณถ่วงน้ำหนักให้มากพอเมื่อเทียบกับพฤติกรรมที่เรียนรู้มา แพตช์นี้จึงเข้าไปปรับจูนข้อจำกัดทางฟิสิกส์เหล่านั้นให้เข้มงวดขึ้น โดยเฉพาะในช่วงออกตัวและบนพื้นผิวที่เปียก
นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ Quality-of-Life สองอย่างที่มาพร้อมกับแพตช์นี้: ตัวติดตามเปอร์เซ็นต์ Roads Driven ที่ปรากฏบนหน้าจอภาพรวมภูมิภาค และการปรับสมดุลค่าประสบการณ์ (XP) ของ Horizon Play ระหว่างเลเวล 26 ถึง 100 ซึ่งช่วยลดเวลาการฟาร์มเพื่อให้ได้ความสำเร็จ "Maxed Out" ลงอย่างมาก
ความหมายต่อเส้นทาง Live Service ของ FH6
Forza Horizon 6 เปิดตัวเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม ด้วยยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 172,093 คนบน Steam ซึ่งมากกว่าสถิติสูงสุดตลอดกาลของ Forza Horizon 5 ที่ 81,096 คนถึงสองเท่า Series 2 จึงเป็นบททดสอบแรกว่า Playground จะสามารถรักษาโมเมนตัมนี้ผ่านตารางอัปเดตตามฤดูกาลได้หรือไม่
แรงกดดันจะเพิ่มขึ้นในช่วงปลายปีนี้ เมื่อ Gears of War: E-Day จะวางจำหน่ายในวันที่ 6 ตุลาคม และ Grand Theft Auto VI ในวันที่ 19 พฤศจิกายน ซึ่งทั้งสองเกมจะลง Xbox Game Pass และแย่งเวลาเล่นของผู้เล่นจาก FH6 การที่ Bungie ยุติการอัปเดต Live Service สำหรับ Destiny 2 เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเป็นเครื่องเตือนใจว่าโมเดลนี้สามารถล่มสลายได้เร็วเพียงใดหากไม่มีการส่งมอบคอนเทนต์ที่สม่ำเสมอ
การผสมผสานระหว่าง The Trial, โครงสร้างรางวัลที่ครอบคลุมหลายทศวรรษ และการแก้ไข AI ที่เห็นผลจริงใน Series 2 แสดงให้เห็นว่า Playground เข้าใจดีว่าอะไรคือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นยังคงอยู่กับเกม คำถามคือตารางอัปเดตนี้จะยังคงรักษาความต่อเนื่องไปได้ตลอดไตรมาสที่ 4 หรือไม่
Forza Horizon 6 เล่นได้บน Xbox Series X/S และ PC ผ่าน Xbox Game Pass Ultimate และ PC Game Pass ส่วนเวอร์ชัน PS5 ได้รับการยืนยันแล้วแต่ยังไม่มีกำหนดการ สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนเข้าสู่ Series 2 สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันคู่มือ Forza Horizon 6 ทั้งหมดของเรา








