New Fully On-Chain MMO Sandbox on Somnia Testnet

MMO Sandbox on Somnia Testnet แบบ On-Chain เต็มรูปแบบใหม่

Improbable เปิดตัว Chunked เกมแซนด์บ็อกซ์แบบผู้เล่นหลายคนบน Somnia testnet ที่สร้างด้วยแพลตฟอร์ม Msquared และทำงานแบบ on-chain เต็มรูปแบบ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

New Fully On-Chain MMO Sandbox on Somnia Testnet

Improbable บริษัทเทคโนโลยีสัญชาติอังกฤษที่เชี่ยวชาญด้านโครงสร้างพื้นฐานโลกเสมือนจริง ได้เปิดตัวโปรเจกต์ล่าสุด Chunked ซึ่งเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ (sandbox game) แบบผู้เล่นหลายคน (multiplayer) ที่ทำงานบนบล็อกเชน (on-chain) เต็มรูปแบบ พัฒนาผ่านแพลตฟอร์มเมตาเวิร์ส (metaverse platform) Msquared และโฮสต์ (host) บน Somnia testnet (ซอมเนีย เทสเน็ต) Chunked ถือเป็นโปรเจกต์ที่มีความก้าวหน้าทางเทคนิคมากที่สุดของบริษัทในปัจจุบัน เกมนี้สร้างเสร็จภายในเวลาไม่ถึงสามสัปดาห์ โดยข้ามขั้นตอนการพัฒนาแบบเดิมๆ ด้วยการไม่จำเป็นต้องมีแบ็กเอนด์ (backend) แบบดั้งเดิม เนื่องจากตรรกะ (logic) และการจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดได้รับการจัดการโดยตรงบนบล็อกเชน

New Fully On-Chain MMO Sandbox on Somnia Testnet

MMO Sandbox บน Somnia Testnet แบบ On-Chain เต็มรูปแบบใหม่

MMO Sandbox บน Somnia Testnet แบบ On-Chain เต็มรูปแบบ

Chunked ทำงานใน เว็บเบราว์เซอร์ (web browser) และรองรับการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ (real-time multiplayer interaction) โดยนำเสนอสภาพแวดล้อมแบบแซนด์บ็อกซ์ (sandbox environment) ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้าง ขุด และโต้ตอบภายในพื้นที่เสมือนจริงที่ใช้ร่วมกันได้ แม้ว่าการออกแบบโลกที่ใช้บล็อก (block-based design) จะชวนให้นึกถึง Minecraft แต่ Improbable เน้นย้ำว่า Chunked ไม่ได้มีเจตนาที่จะเป็นเพียงโคลน (clone) ที่เพิ่มคุณสมบัติบล็อกเชน (blockchain features) เข้าไป แต่เกมนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของสภาพแวดล้อมบล็อกเชนที่มีประสิทธิภาพสูง และวิธีที่สามารถรองรับการมีส่วนร่วมแบบเปิดที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้ตั้งแต่เริ่มต้น

โทเค็น ERC-1155 (ERC-1155 Tokens) และสินทรัพย์ที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของ (User-Owned Assets)

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Chunked คือการใช้โทเค็น ERC-1155 (ERC-1155 tokens) สำหรับบล็อกแต่ละบล็อกในเกม เมื่อผู้เล่นขุดทรัพยากร บล็อกเหล่านั้นจะถูกสร้างเป็นโทเค็นที่สามารถซื้อขายได้ (tradable tokens) และจัดเก็บไว้ในกระเป๋าเงินดิจิทัล (digital wallets) ของพวกเขา ซึ่งช่วยให้เกิดระดับความเป็นเจ้าของที่เป็นธรรมชาติสำหรับโครงสร้างพื้นฐานของเกม แทนที่จะกำหนดว่าสินทรัพย์เหล่านี้ควรถูกใช้หรือแลกเปลี่ยนอย่างไร ระบบจะปล่อยให้การตัดสินใจเหล่านั้นเป็นของผู้เล่น สถาปัตยกรรม (architecture) ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สามารถพัฒนาได้อย่างอิสระ ซึ่งหมายความว่าผู้สร้างรายอื่นสามารถสร้างเครื่องมือ คุณสมบัติ หรือประสบการณ์ใหม่ทั้งหมดได้โดยการฟอร์ก (forking) สัญญาอัจฉริยะ (smart contracts) ที่มีอยู่

ศักยภาพสำหรับเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น (Player-Driven Economies)

ลักษณะที่เปิดกว้างของการออกแบบ Chunked สนับสนุนการเติบโตของเศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจ (decentralized economies) ภายในเกม ในช่วง X Spaces (เอ็กซ์ สเปซเซส) ล่าสุด Rob Whitehead (ร็อบ ไวท์เฮด) ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ (Chief Product Officer) ของ Improbable ได้พูดคุยถึงแนวคิดของตลาดที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (user-built marketplaces) เขาตั้งข้อสังเกตว่าหากผู้เล่นขุดทรัพยากรที่มีค่า เช่น แร่เพชร (diamond ore) พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นที่สนใจปรับแต่งพื้นที่เสมือนจริงของพวกเขาได้

เนื่องจากสินทรัพย์และการโต้ตอบทั้งหมด อยู่บนบล็อกเชน (on-chain) การแลกเปลี่ยนไอเท็ม (items) สามารถเกิดขึ้นได้โดยตรงผ่านสัญญาอัจฉริยะ (smart contracts) โดยไม่จำเป็นต้องมีโครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติมจากนักพัฒนา Whitehead (ไวท์เฮด) อธิบายเพิ่มเติมว่าเป้าหมายของทีมคือการจัดหาสัญญาหลัก (core contracts) ในขณะที่อนุญาตให้ชุมชนสร้างแอปพลิเคชันเพิ่มเติม เช่น แพลตฟอร์มการซื้อขาย (trading platforms) หรือส่วนขยายการเล่นเกม (gameplay extensions)

Understanding Fully Onchain Games (FOCGs)

อนาคตของเกมแบบ On-Chain เต็มรูปแบบ

การทดสอบการเล่นและการมีส่วนร่วมของชุมชน (Playtesting and Community Engagement)

Chunked กำลังอยู่ในช่วงทดสอบ (test phase) บน Somnia testnet (ซอมเนีย เทสเน็ต) ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกมได้โดยการสร้างบัญชีหรือเข้าสู่ระบบในฐานะแขก ช่วงการทดสอบเบื้องต้นนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะและสังเกตว่าผู้เล่นโต้ตอบกับระบบอย่างไร ซึ่งอาจเป็นแนวทางในการอัปเดตและปรับปรุงในอนาคต การทดสอบการเล่นยังทำหน้าที่แสดงให้เห็นว่า เกมแบบ on-chain เต็มรูปแบบ (fully on-chain games) สามารถทำงานแบบเรียลไทม์ (real time) ผ่านอินเทอร์เฟซของเบราว์เซอร์ (browser interface) ได้อย่างไร

สำรวจอนาคตของ Web3 Gaming (เว็บ3 เกมมิ่ง)

Chunked สะท้อนถึงวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของ Improbable สำหรับ Web3 gaming (เว็บ3 เกมมิ่ง) และการพัฒนา เมตาเวิร์ส (metaverse) ด้วยการรวมโครงสร้างพื้นฐานที่ปรับขนาดได้ (scalable infrastructure) เข้ากับสัญญาอัจฉริยะที่ประกอบได้ (composable smart contracts) บริษัทมีเป้าหมายที่จะกำหนดนิยามใหม่ของวิธีการสร้างและสัมผัสประสบการณ์โลกเสมือนจริง แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ความเป็นเจ้าของเพียงอย่างเดียว แนวทางนี้ให้ความสำคัญกับการขยายได้ (extensibility) การทำงานร่วมกันได้ (interoperability) และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ เมื่อเกมพัฒนาขึ้น อาจทำหน้าที่เป็นต้นแบบสำหรับโปรเจกต์ในอนาคตที่ต้องการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี บล็อกเชน (blockchain) ไม่เพียงแต่สำหรับการจัดการสินทรัพย์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างเนื้อหาแบบกระจายอำนาจ (decentralized content creation) และกิจกรรมทางเศรษฐกิจ (economic activity) ด้วย

อัปเดตเกม, ผู้สนับสนุน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น