Gamefam Names Ricardo Briceno as CEO

Gamefam แต่งตั้ง Ricardo Briceno เป็น CEO

Gamefam แต่งตั้ง Ricardo Briceno เป็น CEO เพื่อขยายความร่วมมือกับแบรนด์ โดยผู้ก่อตั้ง Joe Ferencz จะมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมและระบบนิเวศของครีเอเตอร์

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Gamefam Names Ricardo Briceno as CEO

ผู้พัฒนาเกมบน Roblox อย่าง Gamefam ได้ประกาศแต่งตั้ง Ricardo Briceno ขึ้นดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) คนใหม่ โดย Briceno ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ Gamefam มาตั้งแต่ปี 2021 จะเป็นผู้นำบริษัทก้าวเข้าสู่ช่วงการเติบโตครั้งต่อไป โดยมุ่งเน้นการขยายธุรกิจและการเสริมสร้างความสัมพันธ์กับแบรนด์ต่างๆ การแต่งตั้งครั้งนี้มีขึ้นในขณะที่ Gamefam ยังคงพัฒนาโมเดลธุรกิจอย่างต่อเนื่องเพื่อผสานรวมการเล่นเกม สื่อ และพันธมิตรทางวัฒนธรรม

บทบาทใหม่ของ Briceno จะเกี่ยวข้องกับการขยายแพลตฟอร์มการโฆษณาและความร่วมมือกับแบรนด์ของบริษัท รวมถึงการขับเคลื่อนกิจกรรมในเกมที่สมจริง เขาจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Joe Ferencz ผู้ก่อตั้ง Gamefam ซึ่งจะเปลี่ยนไปดำรงตำแหน่งด้านการเติบโตเชิงกลยุทธ์และนวัตกรรม ในตำแหน่งนี้ Ferencz จะมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนครีเอเตอร์ การเป็นผู้นำโครงการริเริ่มด้านนวัตกรรม และการชี้นำกลยุทธ์ระยะยาว แทนที่จะเป็นการบริหารจัดการการดำเนินงานประจำวัน

ประวัติของ Ricardo Briceno

ก่อนที่จะเข้าร่วม Gamefam Briceno เคยทำงานที่ Mattel มานานกว่าทศวรรษ โดยล่าสุดดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดแฟรนไชส์ ในระหว่างที่เขาอยู่ที่นั่น เขาได้พัฒนากลยุทธ์ที่ขยายแบรนด์ของบริษัทให้ก้าวข้ามจากของเล่นไปสู่คอนเทนต์ เกมดิจิทัล และความบันเทิงตามสถานที่ต่างๆ ที่ Gamefam เขามีบทบาทสำคัญในการขยายความสัมพันธ์ทางการค้าและกำหนดแนวทางของบริษัทในการเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ผู้บริโภครายใหญ่

ประสบการณ์ของเขาในด้านกลยุทธ์แบรนด์และการตลาดทำให้เขามีความพร้อมที่จะสานต่อการสร้างบทบาทของ Gamefam ในฐานะศูนย์กลางสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ขับเคลื่อนโดยแบรนด์ ในแถลงการณ์ Briceno ระบุว่าบทต่อไปของบริษัทจะมุ่งเน้นไปที่การขยายแพลตฟอร์มการโฆษณาและความร่วมมือกับแบรนด์ และการเสริมสร้างอิทธิพลของ Gamefam ในจุดตัดระหว่างการเล่นเกม สื่อ และวัฒนธรรม

บทบาทใหม่ของ Joe Ferencz ในด้านนวัตกรรม

ในฐานะส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงผู้นำ Joe Ferencz จะยังคงมีบทบาทสำคัญภายใน Gamefam แม้ว่าความรับผิดชอบของเขาจะเปลี่ยนไปสู่การริเริ่มเชิงกลยุทธ์ก็ตาม เขาจะยังคงมีส่วนร่วมในชุมชน Roblox โดยร่วมมือกับนักพัฒนาผ่าน Gamefam Creator Fund และชี้นำโครงการนวัตกรรมภายในสตูดิโอ Ferencz เน้นย้ำถึงความมั่นใจในความเป็นผู้นำของ Briceno โดยอธิบายว่าเขาเป็นผู้นำร่วมที่ไว้วางใจได้และเป็นนักกลยุทธ์ที่มีประสบการณ์ซึ่งพร้อมที่จะนำพาบริษัทไปข้างหน้า

การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการมุ่งเน้นการเติบโตทางการค้าที่กว้างขึ้นสำหรับ Gamefam โดยปรับการดำเนินงานให้สอดคล้องกับโอกาสในด้านพันธมิตรแบรนด์และประสบการณ์ในเกมที่สมจริง ในขณะเดียวกันก็ยังคงไว้ซึ่งความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อความคิดสร้างสรรค์และระบบนิเวศของนักพัฒนา

มองไปข้างหน้าสำหรับ Gamefam

ด้วย Briceno ในตำแหน่ง CEO Gamefam มุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างตำแหน่งของตนในฐานะผู้พัฒนาประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟที่เชื่อมโยงการเล่นเกม สื่อ และการมีส่วนร่วมของแบรนด์ โครงสร้างความเป็นผู้นำที่ได้รับการปรับปรุงของบริษัทมุ่งหวังที่จะสร้างสมดุลระหว่างการขยายธุรกิจกับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับครีเอเตอร์และนวัตกรรมภายในแพลตฟอร์ม Roblox

แหล่งที่มา: PocketGamer

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกมยอดนิยมที่จะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

ใครคือ CEO คนใหม่ของ Gamefam?
Ricardo Briceno ได้รับการแต่งตั้งเป็น CEO ของ Gamefam ก่อนหน้านี้เขาเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของบริษัท

บทบาทของ Joe Ferencz จะเป็นอย่างไรหลังจากการเปลี่ยนแปลง CEO?
Joe Ferencz จะย้ายไปดำรงตำแหน่งด้านการเติบโตเชิงกลยุทธ์และนวัตกรรม โดยมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ระยะยาว การสนับสนุนครีเอเตอร์ และโครงการริเริ่มด้านนวัตกรรม

Ricardo Briceno นำประสบการณ์อะไรมาสู่ Gamefam?
Briceno มีประสบการณ์กว่า 12 ปีที่ Mattel รวมถึงความเป็นผู้นำด้านการตลาดแฟรนไชส์ กลยุทธ์แบรนด์ และการขยายแบรนด์ไปสู่เกมดิจิทัลและคอนเทนต์

Gamefam กำลังมุ่งเน้นไปที่อะไรภายใต้ CEO คนใหม่?
บริษัทวางแผนที่จะขยายแพลตฟอร์มการโฆษณาและความร่วมมือกับแบรนด์ เสริมสร้างความสัมพันธ์ทางการค้า และพัฒนาประสบการณ์ในเกมที่สมจริงอย่างต่อเนื่อง

Gamefam จะยังคงสนับสนุนครีเอเตอร์บน Roblox ต่อไปหรือไม่?
ใช่ บริษัทจะยังคงมุ่งเน้นไปที่ชุมชน Roblox ผ่านโครงการต่างๆ เช่น Gamefam Creator Fund และโครงการนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น