Gaming Market Forecast Over $182 Billion

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. คาดการณ์ตลาดเกมทั่วโลกทะลุ 1.82 แสนล้านดอลลาร์

คาดการณ์ตลาดเกมทั่วโลกทะลุ 1.82 แสนล้านดอลลาร์

รายงานตลาดเกมโลกปี 2024 จาก Newzoo ปรับตัวเลขคาดการณ์ เน้นการเติบโตของเกมมือถือและ PC พร้อมคาดการณ์ถึงปี 2027

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Newzoo ได้เผยแพร่รายงานฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับตลาดเกมทั่วโลกปี 2024 แล้ว หลังจากมีการปรับปรุงหลายครั้งตลอดทั้งปี การคาดการณ์สุดท้ายอยู่ที่ 1.827 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 3.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าตัวเลขที่อัปเดตนี้จะแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงเมื่อเทียบกับการปรับปรุงในเดือนมีนาคม 2024 ที่ 1.779 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ แต่ก็ยังต่ำกว่าการคาดการณ์เดิมที่ 1.843 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ทำไว้ในช่วงต้นปี การประมาณการที่ปรับปรุงใหม่นี้สะท้อนให้เห็นถึงพลวัตของตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป โดยบางส่วนแสดงผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งกว่าที่คาดการณ์ไว้

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

เกมมือถือ (Mobile games) ทำผลงานได้แข็งแกร่งที่สุดในปี 2024 โดยเติบโต 5.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี และมีรายได้ทั่วโลกถึง 1.003 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ การเติบโตนี้ได้รับแรงหนุนส่วนใหญ่จากการเพิ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกาและยุโรป ควบคู่ไปกับการเติบโต 3.1% ของตลาดเกมมือถือในจีน ส่วนตลาดเกม PC (PC gaming) ก็มีการเติบโตที่แข็งแกร่งเช่นกัน เพิ่มขึ้น 4.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 3.9 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐฯ การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับการสนับสนุนจากการมีส่วนร่วมของผู้ใช้บนแพลตฟอร์มอย่าง Steam อย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในจีน ซึ่งตลาดเกม PC บน Windows (Windows PC gaming) ได้แสดงให้เห็นถึงการขยายตัวที่โดดเด่น

ในขณะเดียวกัน ตลาดเกมคอนโซล (console gaming) มีการลดลง 2.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี ทำให้มียอดรวม 4.35 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐฯ แม้ว่าจะมีฐานผู้ใช้ที่มั่นคง แต่การใช้จ่ายของผู้บริโภคในเกมคอนโซลก็ยังต่ำกว่าความคาดหวังก่อนหน้านี้ ในส่วนของตลาด VR (virtual reality) ฐานผู้ใช้งานจริงทั่วโลกมีจำนวน 28.6 ล้านคน ณ สิ้นปี อย่างไรก็ตาม การใช้จ่ายโดยรวมในเกม VR ลดลง 3.6% คิดเป็นมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2024

การมีส่วนร่วมของผู้ใช้โดยรวมในเกมเพิ่มขึ้นในปี 2024 โดยเวลาที่ใช้ในเกมเพิ่มขึ้น 6% ในตลาดที่ Newzoo ติดตาม โดยเฉพาะตลาดจีน มีรายได้เกมรวมเพิ่มขึ้น 5.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนการเติบโตนี้ ได้แก่ การฟื้นตัวของเกม PC การกลับมาของเกมจาก Blizzard สู่ตลาด ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในคอนโซล และผลการดำเนินงานที่มั่นคงในส่วนของเกมมือถือ

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Market Forecast Through 2027

เมื่อมองไปข้างหน้า Newzoo คาดการณ์ว่าตลาดเกมทั่วโลก (global games market) จะมีมูลค่า 1.889 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2025 อุตสาหกรรมนี้คาดว่าจะเติบโตในอัตราเฉลี่ยต่อปีที่ 3.3% จนถึงปี 2027 โดยมีรายได้รวมคาดว่าจะสูงถึง 2 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงปลายปี ภายในกรอบการคาดการณ์นี้ ส่วนของเกม PC (PC segment) คาดว่าจะเติบโต 3% ต่อปี ปัจจัยที่สนับสนุน ได้แก่ ความนิยมที่เพิ่มขึ้นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (Southeast Asia) และญี่ปุ่น (Japan) ฐานผู้ใช้ที่ขยายตัว ราคาเกมที่สูงขึ้น และการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มคนรุ่นใหม่ เช่น Gen Z และ Gen Alpha

ตลาดคอนโซล (console market) แสดงศักยภาพในการเติบโตที่แข็งแกร่งขึ้น โดยคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 5.6% ต่อปี ตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2027 การคาดการณ์นี้คำนึงถึงการเปิดตัวเกมสำคัญที่คาดว่าจะเกิดขึ้น เช่น GTA VI การเปิดตัว Nintendo Switch รุ่นต่อไป และแนวโน้มที่กว้างขึ้นในด้านราคาเกมระดับพรีเมียมและกลยุทธ์การสร้างรายได้ เกมมือถือ (Mobile gaming) คาดว่าจะเติบโตในอัตราเฉลี่ย 2.4% ต่อปีในช่วงเวลาเดียวกัน ปัจจัยที่สนับสนุน ได้แก่ การพัฒนาด้านกฎระเบียบ การขยายตัวของโมเดลแบบตรงสู่ผู้บริโภค (D2C models) กำไรของผู้จัดพิมพ์ที่สูงขึ้น และการลงทุนซ้ำในเนื้อหาที่เพิ่มขึ้น

Asian and MENA Gaming Market Projections

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Continued Industry Monitoring

การคาดการณ์ที่อัปเดตของ Newzoo สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองที่ระมัดระวังแต่โดยรวมเป็นบวกต่อตลาดเกมทั่วโลก แม้ว่าบางส่วนจะทำผลงานได้ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ในตอนแรก แต่อุตสาหกรรมโดยรวมยังคงแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและการปรับตัว ในขณะที่อุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่ในตลาดเกมมือถือ, PC, คอนโซล และ web3 gaming การติดตามแนวโน้มระดับภูมิภาคและพฤติกรรมของผู้ใช้จะยังคงเป็นหัวใจสำคัญในการทำความเข้าใจแนวโน้มการเติบโตในระยะยาว

Source: Newzoo

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Newzoo คาดการณ์ตลาดเกมพุ่ง 1.98 แสนล้านดอลลาร์ในปี 2027 image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Newzoo คาดการณ์ตลาดเกมพุ่ง 1.98 แสนล้านดอลลาร์ในปี 2027

ข้อมูลตลาดเกมล่าสุดจาก Newzoo ปี 2024 พร้อมตัวเลขรายได้ที่ปรับปรุงและการคาดการณ์การเติบโตถึงปี 2027

รายงาน
รายงานตลาดเกมทั่วโลกของ Newzoo ปี 2023: รายได้ 1.877 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ, ปัจจัยการเติบโต,... image
3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานตลาดเกมทั่วโลกของ Newzoo ปี 2023: รายได้ 1.877 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ, ปัจจัยการเติบโต,...

สำรวจประเด็นสำคัญจากรายงานตลาดเกมทั่วโลกของ Newzoo ปี 2023

Newzoo เผยผู้ใช้ Steam นิยม PvE มากกว่า PvP image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Newzoo เผยผู้ใช้ Steam นิยม PvE มากกว่า PvP

รายงานปี 2025 โดย Newzoo ชี้ผู้ใช้ Steam มีแนวโน้มเลือกเล่นเกม PvE แบบไม่แข่งขันมากกว่าเกมแนวแข่งขัน ซึ่งแซงหน้าผู้เล่น PlayStation และ Xbox

รายงาน
+1
Paralives Is Almost Here, And It Might ...
11 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Paralives: ทางเลือกที่สงบสุขกว่าความวุ่นวายใน The Sims

Paralives เปิดให้เล่นช่วง Early Access แล้ว มาทำความรู้จักระบบ Vibe ที่ส่งผลต่อความคิดและการเติบโตของ Parafolk ว่าจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นของคุณอย่างไร

รายงาน
How to Make Donations to the Community ...
11 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึก Paralives Community Center Donations: สรุปครบทั้ง 4 บันเดิล

ฟื้นฟู Community Center ใน Paralives จากซากปรักหักพังให้กลับมามีชีวิตชีวาด้วยการบริจาคผ่าน 4 บันเดิลสำคัญที่คุณต้องรู้

รายงาน
Final Fantasy Tactics - The Ivalice ...
11 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้พัฒนา Mewgenics เผย Final Fantasy Tactics มีความลึกกว่า Pokemon

ผู้พัฒนา Mewgenics เผยว่า Final Fantasy Tactics เป็นแรงบันดาลใจหลักในการออกแบบระบบต่อสู้ โดยมองว่าระบบของ Pokemon เป็นเพียงภาพลวงตาของความลึกเท่านั้น

รายงาน
Newzoo คาดการณ์ตลาดเกมพุ่ง 1.98 แสนล้านดอลลาร์ในปี 2027 image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Newzoo คาดการณ์ตลาดเกมพุ่ง 1.98 แสนล้านดอลลาร์ในปี 2027

ข้อมูลตลาดเกมล่าสุดจาก Newzoo ปี 2024 พร้อมตัวเลขรายได้ที่ปรับปรุงและการคาดการณ์การเติบโตถึงปี 2027

รายงาน
รายงานตลาดเกมทั่วโลกของ Newzoo ปี 2023: รายได้ 1.877 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ, ปัจจัยการเติบโต,... image
3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานตลาดเกมทั่วโลกของ Newzoo ปี 2023: รายได้ 1.877 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ, ปัจจัยการเติบโต,...

สำรวจประเด็นสำคัญจากรายงานตลาดเกมทั่วโลกของ Newzoo ปี 2023

Newzoo เผยผู้ใช้ Steam นิยม PvE มากกว่า PvP image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Newzoo เผยผู้ใช้ Steam นิยม PvE มากกว่า PvP

รายงานปี 2025 โดย Newzoo ชี้ผู้ใช้ Steam มีแนวโน้มเลือกเล่นเกม PvE แบบไม่แข่งขันมากกว่าเกมแนวแข่งขัน ซึ่งแซงหน้าผู้เล่น PlayStation และ Xbox

รายงาน
+1
Paralives Is Almost Here, And It Might ...
11 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Paralives: ทางเลือกที่สงบสุขกว่าความวุ่นวายใน The Sims

Paralives เปิดให้เล่นช่วง Early Access แล้ว มาทำความรู้จักระบบ Vibe ที่ส่งผลต่อความคิดและการเติบโตของ Parafolk ว่าจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นของคุณอย่างไร

รายงาน
How to Make Donations to the Community ...
11 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึก Paralives Community Center Donations: สรุปครบทั้ง 4 บันเดิล

ฟื้นฟู Community Center ใน Paralives จากซากปรักหักพังให้กลับมามีชีวิตชีวาด้วยการบริจาคผ่าน 4 บันเดิลสำคัญที่คุณต้องรู้

รายงาน
Final Fantasy Tactics - The Ivalice ...
11 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้พัฒนา Mewgenics เผย Final Fantasy Tactics มีความลึกกว่า Pokemon

ผู้พัฒนา Mewgenics เผยว่า Final Fantasy Tactics เป็นแรงบันดาลใจหลักในการออกแบบระบบต่อสู้ โดยมองว่าระบบของ Pokemon เป็นเพียงภาพลวงตาของความลึกเท่านั้น

รายงาน

เรื่องเด่น