ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Halo 2 and 3 Remakes Are Definitely Happening, Says Leaker

Halo 2 และ 3 Remakes กำลังจะมาแน่นอน ตามคำกล่าวของแหล่งข่าววงใน

แหล่งข่าววงในเผย Halo Studios กำลังพัฒนา Halo 2 และ Halo 3 ฉบับรีเมค เพื่อสานต่อโปรเจกต์ยกเครื่องไตรภาคต้นฉบับให้สมบูรณ์

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ข้ออ้างอิงและหลักฐานสนับสนุน

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

กระแสการรีเมคเกมซีรีส์ Halo นั้นดูจะไปไกลกว่าที่ใครหลายคนคาดคิดไว้ หลังจากที่ Halo: Campaign Evolved ซึ่งเป็นการยกเครื่องใหม่หมดด้วย Unreal Engine 5 ของเกมต้นฉบับปี 2001 ได้ถูกกำหนดวันวางจำหน่ายไว้ในช่วงปลายปีนี้บน PS5, Xbox และ PC แล้ว ตอนนี้ความสนใจจึงพุ่งเป้าไปที่ก้าวต่อไปของแฟรนไชส์ โดยมีแหล่งข่าววงในที่ยืนยันตัวตนได้ระบุว่า คำตอบคือการรีเมคทั้งหมดที่เหลือ

ข้ออ้างอิงและหลักฐานสนับสนุน

ช่อง YouTube ชื่อ Rebs Gaming ได้เผยแพร่รายงานในสัปดาห์นี้ว่า มีแหล่งข่าวใหม่ที่ให้หลักฐานยืนยันตัวตนโดยตรงก่อนที่จะแชร์ข้อมูลดังกล่าว ทำให้ข้อมูลนี้มีน้ำหนักมากกว่าข่าวลือจากแหล่งนิรนามทั่วไป โดยระบุชัดเจนว่า Halo 2 และ Halo 3 กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาอย่างแน่นอน โดยทาง Halo Studios กำลังเดินหน้าพัฒนาโปรเจกต์เหล่านี้อยู่ ซึ่งทั้งสองเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ดังนั้นวันวางจำหน่ายจริงจึงยังอีกยาวไกล

นี่ไม่ใช่แค่ข่าวลือที่ลอยมาตามลม เพราะการรีเมค Combat Evolved นั้นได้รับการยืนยันและกำลังจะวางจำหน่ายจริง ซึ่งทำให้แนวคิดเรื่องการปล่อยออกมาครบทั้งไตรภาคดูไม่ใช่แค่การคาดเดา แต่เป็นแผนงาน (Roadmap) ที่สมเหตุสมผล โดย Halo Studios มีโปรเจกต์หลายตัวที่กำลังพัฒนาไปพร้อมกัน รวมถึงภาคหลักถัดจาก Halo Infinite ซึ่งทั้งหมดกำลังถูกสร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 เพื่อความเป็นเอกภาพในยุคใหม่ของแฟรนไชส์

Skull modifier และการปรากฏตัวของ Brutes ในภาคแรก

รายละเอียดที่น่าสนใจประการหนึ่งในรายงานคือ องค์ประกอบจาก Halo 2 และ Halo 3 อาจถูกนำมาใส่ไว้ใน Campaign Evolved โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Brutes หรือศัตรูเผ่าพันธุ์ Jiralhanae ที่กลายเป็นศัตรูตัวฉกาจตั้งแต่ภาค Halo 3 อาจปรากฏตัวในเกมภาคแรกผ่านระบบ Skull modifier แบบใหม่ที่วางแผนไว้ โดย Skull เป็นระบบมาตรฐานของ Halo ที่ใช้ปรับแต่งความยากและพฤติกรรมในเกม ดังนั้นการเพิ่ม Skull ที่นำ Brutes เข้ามาในแคมเปญต้นฉบับจึงเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการเชื่อมโยงไตรภาคเข้าด้วยกันในระหว่างที่ภาคต่อยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา

สถานะของไตรภาคในปัจจุบัน

เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น ไตรภาค Halo ดั้งเดิมนั้นพัฒนาโดย Bungie ซึ่งได้ถอนตัวจากแฟรนไชส์ไปหลังจากภาค Halo Reach โดยทั้ง Combat Evolved และ Halo 2 เคยได้รับการรีมาสเตอร์ (Anniversary) มาแล้วเมื่อหลายปีก่อน และปัจจุบันสามารถเล่นได้ผ่าน Halo: The Master Chief Collection บน PC และ Xbox แต่สิ่งที่ Halo Studios กำลังทำอยู่นั้นเป็นคนละเรื่องกันเลย เพราะนี่คือการรีเมคใหม่ทั้งหมดด้วย Unreal Engine 5 ไม่ใช่แค่การปรับความละเอียดหรือเปลี่ยน Asset เพียงอย่างเดียว

สเกลของสิ่งที่วางแผนไว้นั้นถือว่าใหญ่มาก การรีเมคเกมทั้ง 3 ภาคที่สร้างนิยามใหม่ให้กับยุคคอนโซลขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น ควบคู่ไปกับเกม Halo ภาคหลักภาคใหม่ ถือเป็นตารางงานที่แน่นขนัดสำหรับสตูดิโอที่กำลังพิสูจน์ตัวเองหลังจากผ่านยุคที่ยากลำบากของ Halo Infinite

ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่ายอื่นใดนอกเหนือจากช่วงปี 2026 สำหรับ Campaign Evolved โปรดติดตามข่าวสารวงการเกมล่าสุดสำหรับการเคลื่อนไหวอย่างเป็นทางการจาก Halo Studios เกี่ยวกับสิ่งที่จะตามมาในอนาคต

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

EA: เดิมพัน Star Wars: Battlefront 3 ส่งผลให้ Mass Effect เสียภาคต่อ

EA รายงานว่ายกเลิก Mass Effect ภาคต่อไปและปิด BioWare หลังเลือก Star Wars: Battlefront 3 เป็นการลงทุนที่ปลอดภัยกว่าท่ามกลางแรงกดดันทางการเงิน

Phantom Blade Zero ทะลุ 700,000 ผู้เล่นพร้อมกันบน Steam

Phantom Blade Zero ทำสถิติผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 723,876 คนบน Steam ในวันเปิดตัว 29 ตุลาคม ขึ้นอันดับขายดีทั่วโลกของสโตร์ ขณะที่เกม RPG แนวแอ็กชันจาก S-GAME เปิดตัวบน PC และ PS5

ESA เรียกร้องวุฒิสภาสหรัฐฯ ปรับปรุงร่างกฎหมาย NO FAKES Act เพื่ออุตสาหกรรมเกม

ESA เตือนวุฒิสภาสหรัฐฯ ให้แก้ไขร่างกฎหมาย NO FAKES Act เนื่องจากข้อกำหนดเรื่องภาพจำลองดิจิทัลอาจส่งผลกระทบทางกฎหมายต่อผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกม

โฆษณา