ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Hell Let Loose: Vietnam Pushed to August 13 After Beta Feedback

Hell Let Loose: Vietnam เลื่อนเปิดตัวเป็น 13 สิงหาคม หลังรับฟังเสียงตอบรับจาก Beta

Team17 และ Expression Games ประกาศเลื่อน Hell Let Loose: Vietnam จาก 18 มิถุนายน เป็น 13 สิงหาคม เพื่อปรับปรุงคุณภาพเกมตามเสียงตอบรับจากช่วง Beta

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สาเหตุของการเลื่อนวางจำหน่าย

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

"เราได้ระบุจุดที่ต้องปรับปรุงหลายส่วน ซึ่งการใช้เวลาพัฒนาเพิ่มเติมจะช่วยให้เรามอบประสบการณ์การเล่นที่ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้นในวันเปิดตัว" นี่คือคำกล่าวจาก Team17 และ Expression Games ที่ยืนยันในสัปดาห์นี้ว่า Hell Let Loose: Vietnam จะไม่วางจำหน่ายในวันที่ 18 มิถุนายน ตามกำหนดการเดิม โดยเป้าหมายใหม่คือวันที่ 13 สิงหาคม

สาเหตุของการเลื่อนวางจำหน่าย

ช่วงเวลาในการประกาศนั้นชัดเจนมาก การประกาศเลื่อนเกิดขึ้นหลังจากช่วง Open Beta สุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นในวงกว้างได้สัมผัสเกมยิงแบบ 50v50 นี้เป็นครั้งแรก Team17 และ Expression Games กล่าวว่าพวกเขายินดีที่ได้ต้อนรับผู้เล่นเข้าสู่ช่วง Beta และรับฟังเสียงตอบรับ ซึ่งดูเหมือนว่าฟีดแบ็กเหล่านั้นมีผลต่อการตัดสินใจอย่างรวดเร็วในครั้งนี้

ทางสตูดิโอได้กล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า การใช้เวลาพัฒนาเพิ่มขึ้นก็เพื่อให้ได้ "ระดับคุณภาพที่เราคาดหวังและคุณสมควรได้รับ" นี่ไม่ใช่เพียงคำพูดสวยหรูทั่วไป การเลื่อนเกมที่เหลือเวลาอีกเพียงสองสัปดาห์จะวางจำหน่าย แสดงให้เห็นว่าช่วง Beta ได้เผยให้เห็นปัญหาที่เฉพาะเจาะจงและสำคัญ ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขก่อนวันเปิดตัวจริง

ตัวเกมเป็นอย่างไร

สำหรับใครที่ยังไม่ได้ติดตาม Hell Let Loose: Vietnam คือภาคต่อโดยตรงของเกมต้นฉบับปี 2021 ซึ่งสร้างชื่อเสียงจากความโกลาหลในสนามรบขนาดใหญ่ที่เน้นการทำงานเป็นทีมในยุคสงครามโลกครั้งที่ 2 ครั้งนี้ Expression Games ได้เปลี่ยนฉากหลังมาเป็นสงครามเวียดนาม โดยยังคงรูปแบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person shooter) แบบ 50v50 อันเป็นเอกลักษณ์เอาไว้

มีการยืนยันแล้วว่าจะมีแผนที่ให้เล่น 6 แผนที่ในวันเปิดตัว เกมรองรับทั้งการรบด้วยทหารราบและยานพาหนะ โดยมีการเพิ่มเฮลิคอปเตอร์เข้ามาเพื่อสร้างความได้เปรียบทางอากาศ ซึ่งเป็นสิ่งที่ภาคต้นฉบับไม่มี กลไกของเฮลิคอปเตอร์เพียงอย่างเดียวก็เปลี่ยนการคำนวณเชิงกลยุทธ์ (Tactical calculus) ไปอย่างมาก และไม่ใช่เรื่องยากที่จะจินตนาการว่าองค์ประกอบนี้จำเป็นต้องใช้เวลาปรับจูนเพิ่มเติมหลังจากที่ผู้เล่นได้ทดลองเล่นในช่วง Beta

บริบทของแฟรนไชส์

Hell Let Loose ได้สร้างพื้นที่เฉพาะตัวในกลุ่มเกมยิงเชิงกลยุทธ์ (Tactical shooter) ด้วยการเน้นการประสานงานที่แท้จริง ไม่ใช่เกมที่คุณจะ Solo-carry หรือแบกทีมคนเดียวได้ รูปแบบ 50v50 หมายความว่าประสิทธิภาพส่วนบุคคลมีความสำคัญน้อยกว่าการสื่อสารภายใน Squad และตัวเกมต้นฉบับก็ได้สร้างชุมชนที่เหนียวแน่นขึ้นมาด้วยปรัชญานี้

ฉากหลังของสงครามเวียดนามยิ่งเพิ่มความท้าทายให้กับสูตรสำเร็จนี้ ทั้งสภาพภูมิประเทศ รูปแบบการรบแบบอสมมาตร (Asymmetric combat) ของยุคนั้น และการเพิ่มยานพาหนะปีกหมุน (Rotary-wing vehicles) ล้วนผลักดันการออกแบบไปในทิศทางที่แผนที่สงครามโลกครั้งที่ 2 ไม่เคยต้องการ การทำให้สิ่งเหล่านี้สมบูรณ์แบบก่อนเปิดตัว แทนที่จะมาแก้บั๊กภายหลังถือเป็นการตัดสินใจที่ฉลาดกว่า

ช่วงเวลา 6 สัปดาห์

วันที่ 13 สิงหาคม ทำให้ทีมงานมีเวลาพัฒนาเพิ่มขึ้นประมาณ 6 สัปดาห์จากกำหนดการเดิมคือวันที่ 18 มิถุนายน ซึ่งถือเป็นช่วงเวลาที่มีความหมาย ไม่ใช่แค่การเลื่อนเพื่อความสวยงาม ทางสตูดิโอให้คำมั่นว่าจะคอยอัปเดตความคืบหน้าให้ชุมชนทราบอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังใช้ช่วงเวลานี้ในการพัฒนาอย่างจริงจัง ไม่ใช่แค่การหยุดพักนิ่งๆ

สำหรับผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้าหรือกาปฏิทินรอวันที่ 18 มิถุนายนไว้ อาจรู้สึกหงุดหงิดกับการรอคอย แต่การเปิดตัวที่ล้มเหลวในแนวเกมที่ความประทับใจแรกส่งผลต่อจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ระยะยาวนั้น เป็นปัญหาที่แก้ไขได้ยากกว่าการเลื่อนวางจำหน่ายมาก

ในระหว่างที่คุณรอ Hell Let Loose: Vietnam ยังมีเกมฟอร์มยักษ์อื่นๆ ที่น่าสนใจในกลุ่ม เกมแนวแอ็กชันผจญภัย (Action adventure games) ที่ควรจับตามอง หากคุณต้องการเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตามอง ลองดู กลยุทธ์สำหรับผู้เริ่มต้นและเทคนิคการลอบเร้น สำหรับเกม Metal Gear Solid Delta: Snake Eater เพื่อใช้เวลาช่วงนี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Pokémon Unite จะยุติการให้บริการในวันที่ 23 มีนาคม 2027

The Pokémon Company และ TiMi Studio Group ยืนยันการปิดให้บริการ Pokémon Unite ในวันที่ 23 มีนาคม 2027 หลังเปิดให้บริการบน Switch และมือถือมาเกือบ 6 ปี

ผู้แต่งเพลง Mass Effect 5 เผยผลงานเพลงความยาว 20 นาที

Austin Wintory เผยเพลงความยาว 20 นาทีที่เคยนำเสนอให้ BioWare และ EA สำหรับเกม Mass Effect 5 หลังการปิดตัวของสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ก่อน

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมบนเดสก์ท็อป พร้อมกิจกรรมล่าสมบัติชิงรางวัล 1 Bitcoin

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมสำหรับ Windows, Mac และ Linux พร้อมกิจกรรม The Missing Bitcoin ล่าสมบัติลุ้นรับรางวัลมูลค่ารวมกว่า $100,000

โฆษณา