Hexacore ผู้พัฒนาเกมมือถือจากดูไบ ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 3.5 ล้านดอลลาร์ เพื่อขยายการลงทุนในโลกของ เกมมือถือ Web3 (เว็บทรี โมบายล์ เกมมิ่ง) การสนับสนุนทางการเงินที่สำคัญนี้ นำโดย Scalo Technologies (สกาโล เทคโนโลยีส์) บริษัทร่วมลงทุนด้านเทคโนโลยีจากดูไบ และได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนอย่าง Xsolla (ซอลล่า) และ Estoty (เอสโตตี้) ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในภาคส่วนเกมที่กำลังเติบโตนี้

จุดเริ่มต้น
การเดินทางของ Hexacore เริ่มต้นขึ้นในปี 2022 เมื่อ Mikita Khazau (มิกิตา คาเซา) พร้อมด้วย Dzianis Krupski (เดเซียเนส ครูปสกี้), Yuri Zaytsev (ยูริ ไซต์เซฟ) และ Aleksandr Krivolap (อเล็กซานเดอร์ คริโวแลป) ได้ก่อตั้งบริษัทขึ้น ด้วยประสบการณ์มากมายใน อุตสาหกรรมเกมมือถือ ทีมงานได้ตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานสำหรับการลงทุนใหม่นี้ โดยต่อยอดจากความสำเร็จที่พวกเขาทำได้ที่ Apps Hub (แอพส์ ฮับ) ซึ่งพวกเขาสร้างรายได้ 14 ล้านดอลลาร์และมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 350 ล้านครั้ง

การลงทุนครั้งล่าสุดนี้ไม่เพียงแต่จะสนับสนุนการขยายตัวของ Hexacore เท่านั้น แต่ยังขับเคลื่อนการพัฒนารูปแบบการสร้างรายได้แบบไฮบริด (Hybrid Monetization Model) สำหรับเกมมือถืออีกด้วย รูปแบบนี้รวมการซื้อภายในแอป (In-app Purchases), ของสะสม NFT (เอ็นเอฟที คอลเลกทิเบิลส์) และโฆษณาที่ให้รางวัล (Rewarded Ads) ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของและควบคุมสินทรัพย์ในเกมได้มากขึ้น
Pocket Space
Mikita Khazau ซีอีโอของ Hexacore เปิดเผยว่าโปรเจกต์เรือธงของพวกเขา Pocket Space (พ็อกเก็ต สเปซ) ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมยอดนิยมอย่าง My Little Universe (มาย ลิตเติ้ล ยูนิเวิร์ส) และ Brawl Stars (บรอว์ล สตาร์ส) เกมนี้ตั้งอยู่ในจักรวาลอันกว้างใหญ่ของดาวเคราะห์ แต่ละดวงมีโหมดเกมที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้ Pocket Space แตกต่างอย่างแท้จริงคือแนวคิดของการเป็นเจ้าของดาวเคราะห์ผ่านโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) ซึ่งให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในโลกเสมือนจริงเหล่านี้ Hexacore ได้ออกแบบระบบนิเวศทางเศรษฐกิจที่ไม่เหมือนใครรอบสกุลเงินในเกมและค่าคอมมิชชันสำหรับเจ้าของดาวเคราะห์

Pocket Space สัญญาว่าจะนำเสนอ โหมดผู้เล่นหลายคน (Multiplayer Modes) และกลไกการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ รวมถึงตลาดเฉพาะที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ในเกมเป็นสกุลเงินได้ เกมนี้มีกำหนดเปิดตัวชุมชนในไตรมาสที่ 4 ปี 2023 โดยมีการเปิดตัวแบบซอฟต์ลอนช์ (Soft Launch) ในช่วงครึ่งหลังของปี 2024 และเปิดตัวทั่วโลกในปี 2025 เมื่อเวลาผ่านไป บริษัทตั้งใจที่จะรวม เทคโนโลยี AI (เอไอ เทคโนโลยี) เข้ากับเกมของตน เพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้และการมีส่วนร่วมของชุมชน
ความท้าทายที่ต้องเอาชนะ
Khazau เน้นย้ำถึงความท้าทายในการรักษาความสนใจของนักเล่นเกมในยุคที่เต็มไปด้วยสิ่งรบกวนและช่วงเวลาการเล่นเกมที่สั้นลง เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Hexacore วางแผนที่จะขยายการเข้าถึง IP (ไอพี) เกมของตนไปยังแพลตฟอร์มและสื่อต่างๆ รวมถึงการ์ตูน หนังสือ ของเล่น และเสื้อผ้า เป้าหมายคือการสร้างความรู้สึกที่แข็งแกร่งของชุมชนและการมีส่วนร่วมในหมู่นักเล่นเกม

บริษัทคาดการณ์ว่าเกม Web3 บนมือถือจะกลายเป็นประตูสำคัญสำหรับผู้ใช้ใหม่ โดยใช้ประโยชน์จากการยอมรับกระเป๋าเงินคริปโตเคอร์เรนซี (Cryptocurrency Wallets) บนสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้นใน ตลาดเกิดใหม่ เพื่อดึงดูดนักเล่นเกมกระแสหลักและส่งเสริมนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกม
Apple (แอปเปิล) และ Google (กูเกิล) กำลังเปลี่ยนแปลงนโยบายเกี่ยวกับเกม Web3 ใน App Store (แอป สโตร์) ของตนอย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจก่อให้เกิดความท้าทายต่อการเติบโตของเกม Web3 อย่างไรก็ตาม Khazau เชื่อว่าเมื่อผู้เล่นจำนวนมากขึ้นสามารถเข้าถึงกลไกของเกมได้ ความน่าสนใจของเกมที่เสริมด้วย Web3 จะเพิ่มขึ้น และนโยบายเหล่านี้จะเปลี่ยนแปลงไปเพื่อสะท้อนถึงความรู้สึกเชิงบวก

ความคิดสุดท้าย
Hexacore กล่าวว่ามุ่งมั่นที่จะนำเทคโนโลยี Web3 เข้าสู่อุตสาหกรรมเกมเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้ การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ และความสามารถในการทำธุรกรรม ด้วยการนำเทคโนโลยี Web3 มาใช้ บริษัทมีเป้าหมายที่จะช่วยให้บุคคลสามารถเป็นเจ้าของและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ในเกมได้ พร้อมทั้งรับรอง ความสามารถในการทำงานร่วมกัน (Interoperability) ในหลายๆ เกม
Khazau เน้นย้ำว่าการมอบความเป็นเจ้าของที่แท้จริงให้กับผู้เล่น Web3 สามารถนำไปสู่การมีส่วนร่วมที่สูงขึ้น มูลค่าตลอดช่วงชีวิตของลูกค้า (LTV) ที่แข็งแกร่งขึ้น และรายได้ระยะยาวที่ดีขึ้นจากผู้เล่น แม้จะมีการต่อต้าน NFT ในโลกตะวันตกเนื่องจากความผันผวนของตลาด แต่ Khazau ยังคงมองโลกในแง่ดีว่าการรวมกันของเกมที่ดีและการเข้าถึงจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของ NFT
