iBLOXX Studios ได้รับเงินทุนกว่า 5.4 ล้านดอลลาร์ เพื่อดำเนินการพัฒนาและสนับสนุนการเปิดตัวเกม StrayShot ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามบนมือถือที่สร้างขึ้นด้วยระบบความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน การประกาศนี้มาจากดูไบเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2026 เงินทุนนี้มีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยน StrayShot ให้เป็นเกมแบบ live-service เต็มรูปแบบ โดยผสมผสานกลไกเกมยิงแบบดั้งเดิมเข้ากับฟีเจอร์ web3 ที่ช่วยให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของและซื้อขายไอเทมในเกมบางส่วนบนบล็อกเชน
สตูดิโอวางตำแหน่ง StrayShot ให้เป็นเกมยิงแนวแข่งขันที่ออกแบบมาเพื่อการเข้าถึงได้ง่าย โดยมีการปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับอุปกรณ์มือถือระดับล่าง ควบคู่ไปกับการพัฒนาเกม การลงทุนนี้จะสนับสนุนการตลาด การจัดจำหน่ายทั่วโลก การดำเนินงานแบบ live และการขยายแพลตฟอร์มในอนาคต รวมถึงเวอร์ชันคอนโซล
iBLOXX ดำเนินงานโดยมุ่งเน้นที่ตลาดทั่วโลก และมีความร่วมมือกับผู้มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรม เช่น Xsolla รวมถึงองค์กรที่ทำงานเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนและเกม ทีมงานยังได้นำเสนอ StrayShot ในงานอีเวนต์ระดับนานาชาติ รวมถึง Gamescom ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันสู่ผู้ชมทั่วโลก
StrayShot เป็นเกมประเภทไหน
โดยพื้นฐานแล้ว StrayShot เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามบนมือถือที่สร้างขึ้นจากการเล่นหลายคนแบบแข่งขันที่รวดเร็ว เกมนี้มีโหมด Battle Royale, Team Deathmatch และ Extraction โดยผู้เล่นจะเข้าสู่ภูมิภาค Sierra Verde สมมติ ในสภาพแวดล้อมนี้ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นทหารรับจ้างที่ต่อสู้กับผู้เล่นคู่แข่งและแก๊ง El Fuego
การมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพบนมือถือเป็นส่วนสำคัญของโครงการ iBLOXX ได้ออกแบบ StrayShot ให้ทำงานได้อย่างราบรื่นบนฮาร์ดแวร์ระดับล่าง ในขณะเดียวกันก็ยังคงรองรับฟีเจอร์การเล่นหลายคนแบบออนไลน์และการอัปเดตเป็นประจำ เกมนี้กำลังอยู่ในช่วงทดสอบแบบปิด โดยมีโครงสร้างพื้นฐานแบบ live-service พร้อมรองรับการปล่อยเนื้อหา การปรับสมดุล และการอัปเดตตามฤดูกาลหลังการเปิดตัว
แทนที่จะเน้นการออกแบบที่เน้น crypto เป็นหลัก StrayShot ถูกสร้างขึ้นเหมือนเกมยิงทั่วไปก่อน โดยมีระบบบล็อกเชนที่ซ้อนทับประสบการณ์แทนที่จะแทนที่ระบบความก้าวหน้าหลัก
Web3 เข้ามามีบทบาทในเกมเพลย์อย่างไร
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ StrayShot คือการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนสำหรับความเป็นเจ้าของสินทรัพย์บนบล็อกเชน ไอเทมในเกมที่เลือกจะถูกบันทึกบนบล็อกเชน ทำให้ผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของที่ตรวจสอบได้ในส่วนของคลังไอเทม สินทรัพย์เหล่านี้สามารถโอนหรือซื้อขายได้อย่างปลอดภัยนอกฐานข้อมูลเกมแบบรวมศูนย์
สำหรับผู้เล่น นี่หมายความว่าอาวุธ สกิน หรืออุปกรณ์บางอย่างสามารถมีอยู่ได้ในฐานะทรัพย์สินดิจิทัลที่ผู้เล่นควบคุมได้ แทนที่จะถูกจำกัดอยู่เพียงแค่เซิร์ฟเวอร์ของผู้จัดพิมพ์เกมเท่านั้น iBLOXX อธิบายระบบนี้ว่าเป็นวิธีที่จะให้ผู้ใช้ควบคุมไอเทมในเกมของตนได้มากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาเกมเพลย์ที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่นที่อาจไม่มีประสบการณ์กับเครื่องมือบล็อกเชน
ด้วยการมุ่งเป้าไปที่อุปกรณ์มือถือ iBLOXX ยังมีเป้าหมายที่จะลดอุปสรรคในการเข้าสู่เกม web3 โดยนำฟีเจอร์บนบล็อกเชนเข้ามาสู่พื้นที่ที่โดยทั่วไปแล้วจะถูกครอบงำโดยเกมยิงแบบ free-to-play ที่มีเศรษฐกิจแบบรวมศูนย์
เงินทุนจะถูกนำไปใช้เพื่ออะไร
รอบการระดมทุน 5.4 ล้านดอลลาร์ จะสนับสนุนส่วนต่างๆ ของแผนงานของ StrayShot iBLOXX วางแผนที่จะลงทุนในการตลาดทั่วโลก การดำเนินงานจัดจำหน่าย และโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการจัดการ live-service การพัฒนาอย่างต่อเนื่องจะมุ่งเน้นไปที่การอัปเดตเนื้อหา ฟีเจอร์ใหม่ๆ ความสามารถในการขยายขนาดแบ็กเอนด์ และการดึงดูดผู้เล่นในหลายภูมิภาค
นอกเหนือจากมือถือ สตูดิโอยังกำลังเตรียมการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม รวมถึงเวอร์ชันคอนโซล การขยายตัวนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มการเข้าถึงของเกมและสร้าง StrayShot ให้เป็นเกมยิงแบบ cross-platform แทนที่จะเป็นประสบการณ์เฉพาะบนมือถือ
เงินทุนยังสนับสนุนการดำเนินงานระยะยาว เพื่อให้แน่ใจว่าเกมสามารถรักษาการอัปเดต กิจกรรม และการปรับปรุงทางเทคนิคอย่างสม่ำเสมอเมื่อเกมก้าวข้ามการทดสอบและเข้าสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบ
กลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ iBLOXX ในเกมบล็อกเชน
iBLOXX Studios เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนักพัฒนาที่เพิ่มขึ้นซึ่งกำลังสำรวจว่าบล็อกเชนจะเข้ากันได้อย่างไรกับการออกแบบเกมกระแสหลักโดยไม่รบกวนกลไกหลัก แทนที่จะเน้นประสบการณ์ที่โทเค็นหรือการเก็งกำไร StrayShot ได้รวมฟีเจอร์ web3 เข้ากับการเป็นเจ้าของ การซื้อขาย และการตรวจสอบ ในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นหลักไปที่เกมเพลย์แนวยิงแข่งขัน
ด้วยการผสมผสานการเข้าถึงบนมือถือเข้ากับการควบคุมสินทรัพย์แบบกระจายศูนย์ สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะดึงดูดทั้งแฟนเกมยิงแบบดั้งเดิมและผู้เล่นที่สนใจในการเป็นเจ้าของดิจิทัล แนวทางนี้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในเกม web3 ไปสู่การผสมผสานแนวเกมที่คุ้นเคยเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน แทนที่จะคิดค้นวิธีการเล่นเกมใหม่
Domenik Maier ซีอีโอของ iBLOXX Studios กล่าวว่า เงินทุนช่วยจัดแนวเกมเพลย์และระบบความเป็นเจ้าของให้สอดคล้องกัน ขณะที่เกมเข้าใกล้การเปิดตัวมากขึ้น โดยวางตำแหน่ง StrayShot ให้เป็นเกมยิงแบบ live-service ที่สร้างขึ้นจากสินทรัพย์ดิจิทัลที่ผู้เล่นควบคุมได้
อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม Multiplayer ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกมออกใหม่ยอดนิยมสำหรับเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
StrayShot คืออะไร?
StrayShot เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามบนมือถือที่พัฒนาโดย iBLOXX Studios นำเสนอโหมด Battle Royale, Team Deathmatch และ Extraction พร้อมระบบความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ web3 ที่ผสานรวม
iBLOXX ระดมทุนได้เท่าไหร่?
iBLOXX Studios ระดมทุนได้ 5.4 ล้านดอลลาร์ เพื่อสรุปการพัฒนา สนับสนุนการตลาด และขยาย StrayShot ไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม
อะไรทำให้ StrayShot แตกต่างจากเกมยิงบนมือถืออื่นๆ?
เกมนี้ผสมผสานเกมเพลย์แนวยิงแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยีบล็อกเชนที่ช่วยให้สามารถเป็นเจ้าของ ซื้อขาย และโอนสินทรัพย์ในเกมที่เลือกบนบล็อกเชนได้
StrayShot จะรองรับแพลตฟอร์มใดบ้าง?
StrayShot จะเปิดตัวบนมือถือเป็นอันดับแรก โดยมีแผนจะพอร์ตไปยังคอนโซลในอนาคตเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายตัว
StrayShot เล่นได้แล้วหรือยัง?
เกมนี้อยู่ในช่วงทดสอบแบบปิด โดยมีระบบ live-service พร้อมรองรับการอัปเดตและการเปิดตัวทั่วโลกในอนาคต
web3 ทำงานอย่างไรใน StrayShot?
web3 ถูกใช้เพื่อให้ผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของไอเทมในเกมบางอย่างบนบล็อกเชนที่ตรวจสอบได้ ทำให้สามารถซื้อขายและโอนสินทรัพย์ที่ผู้เล่นควบคุมได้อย่างปลอดภัย โดยไม่เปลี่ยนแปลงกลไกเกมเพลย์หลัก
ใครเป็นผู้พัฒนา StrayShot?
StrayShot พัฒนาโดย iBLOXX Studios บริษัทเกมที่มุ่งเน้นเกม multiplayer ที่มีฟีเจอร์บล็อกเชนแบบบูรณาการสำหรับผู้ชมทั่วโลก







