Improbable เผยผลประกอบการประจำปี 2024 โดยมีรายได้อยู่ที่ £10 million พร้อมด้วยเงินสดสำรองจำนวนมหาศาลถึง £163 million บริษัทเทคโนโลยีจากลอนดอนแห่งนี้ระบุว่าตัวเลขดังกล่าวเป็นผลมาจากการปรับโมเดลธุรกิจในปี 2023 มาเป็นรูปแบบ Venture Builder แทนที่จะดำเนินงานในฐานะผู้พัฒนา (Developer) หรือผู้ให้บริการ (Publisher) แบบทั่วไป ปัจจุบัน Improbable หันมาให้การสนับสนุนและบ่มเพาะสตาร์ทอัพภายใต้กรอบการทำงานแบบพอร์ตโฟลิโอ โดยทำหน้าที่จัดหาทรัพยากรและโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการดำเนินงาน
บริษัทกล่าวว่าโครงสร้างนี้ช่วยให้โปรเจกต์ต่างๆ สามารถพัฒนาไปพร้อมกันได้โดยใช้เทคโนโลยีและองค์ความรู้ร่วมกัน Improbable มองว่ากลยุทธ์นี้มีความได้เปรียบในอุตสาหกรรมที่ต้องการการทดลองที่รวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มเกม, โลกเสมือน (Virtual Worlds) และระบบนิเวศออนไลน์ที่เชื่อมต่อถึงกัน
การขยายตัวสู่เทคโนโลยีเกม, Metaverse และโปรเจกต์ Web3
ภายหลังการปรับเปลี่ยนมาใช้โมเดล Venture Builder ทาง Improbable ได้ลงทุนไปแล้ว £17 million ให้กับบริษัทระยะเริ่มต้น (Early-stage) จำนวน 12 แห่ง โปรเจกต์เหล่านี้ครอบคลุมตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานสำหรับเกมไปจนถึง แพลตฟอร์มออนไลน์เชิงทดลอง โดยพอร์ตโฟลิโอดังกล่าวรวมถึง MSquared ซึ่งเป็นโปรเจกต์โครงสร้างพื้นฐานเกมที่สร้างขึ้นเพื่อรองรับสภาพแวดล้อมเสมือนขนาดใหญ่, Jitter เกมแนว Multiplayer Streaming และ Somnia ซึ่งเป็น EVM blockchain ที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนประสบการณ์ดิจิทัลรูปแบบใหม่
Improbable มีแผนที่จะขยายพอร์ตโฟลิโอนี้ต่อไป โดยมีโปรเจกต์ใหม่ๆ ที่เตรียมจะเปิดตัวในปี 2026 บริษัทเชื่อมั่นว่าโมเดล Venture Builder ช่วยให้สามารถเข้าสู่ภาคธุรกิจใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะในส่วนที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ออนไลน์เชิงโต้ตอบ (Interactive Online Spaces) และเศรษฐกิจดิจิทัล
Improbable วางตำแหน่งตนเองเป็นพันธมิตรสำหรับระบบนิเวศดิจิทัลแห่งอนาคต
Peter Lipka ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) เน้นย้ำว่าบริษัทมุ่งหวังที่จะเป็นพันธมิตรหลักสำหรับสตาร์ทอัพที่ดำเนินงานในกลุ่ม metaverse, web3 และ AI Lipka อธิบายว่าโมเดลนี้ช่วยให้ Improbable สามารถจัดหาเครื่องมือที่มีโครงสร้างชัดเจน เงินทุน และเครือข่ายในอุตสาหกรรมให้กับบริษัทต่างๆ เพื่อเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืน Lipka ตั้งข้อสังเกตว่าพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ในปัจจุบันเริ่มเห็นผลลัพธ์ในเชิงบวก และบริษัทมีแผนที่จะใช้เงินสดสำรองที่มีอยู่เพื่อสนับสนุนและเปิดตัวโปรเจกต์ใหม่ๆ ทั่วสหราชอาณาจักรและยุโรปต่อไป
Improbable คาดการณ์ว่าระบบนิเวศดิจิทัลในอนาคตจะถูกกำหนดด้วยเทคโนโลยีแบบ Cross-platform, Multiplayer และ Interoperable การสนับสนุนบริษัทที่กำลังพัฒนาในด้านเหล่านี้ตั้งแต่เนิ่นๆ จะช่วยให้บริษัทสามารถสร้างบทบาทสำคัญใน วิวัฒนาการของประสบการณ์ออนไลน์
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Improbable คืออะไร?
Improbable คือบริษัทเทคโนโลยีจากลอนดอนที่ได้รับการยอมรับในด้านการสร้างเครื่องมือและโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ในเกมออนไลน์ขนาดใหญ่และโลกเสมือน
โมเดล Venture Builder คืออะไร?
โมเดล Venture Builder คือรูปแบบการดำเนินงานของบริษัทที่จัดตั้ง สนับสนุน และให้เงินทุนแก่สตาร์ทอัพภายในองค์กร โดยเน้นการแบ่งปันทรัพยากรและทิศทางเชิงกลยุทธ์ แทนที่จะทำหน้าที่เป็นนักลงทุนแบบทั่วไป
Improbable มีรายได้เท่าไหร่ในปี 2024?
Improbable มีรายได้อยู่ที่ £10 million ในปี 2024
ปัจจุบัน Improbable มีเงินสดสำรองเท่าไหร่?
บริษัทมีเงินสดสำรองอยู่ที่ £163 million ซึ่งตั้งใจจะนำไปใช้ในการสนับสนุนและเปิดตัวโปรเจกต์ใหม่ๆ
Improbable เน้นลงทุนในกลุ่มธุรกิจใดบ้าง?
Improbable มุ่งเน้นไปที่สตาร์ทอัพที่ทำงานด้านเกม, metaverse, web3 และปัญญาประดิษฐ์ (AI)
Improbable ได้ให้เงินทุนแก่บริษัทใดไปแล้วบ้าง?
Improbable ได้ลงทุนไปแล้ว £17 million ให้กับ 12 โปรเจกต์ รวมถึง MSquared, Jitter และ Somnia




