หากคุณกำลังกังวลว่าจะต้องกลับไปเล่นด่านลอบเร้น (stealth) ในฐานะตัวละครรองอีกครั้ง ก็เบาใจได้เลย Marvel's Wolverine จะมีตัวละครที่เล่นได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น นั่นก็คือ Logan โดย Jess Reiner-Reed ตำแหน่ง senior project director และ Mike Fitzgerald ตำแหน่ง head of technology จาก Insomniac Games ได้ยืนยันอย่างชัดเจนในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ว่า "Wolverine คือตัวละครเดียวที่เราเล่นได้ในเกมนี้"
ถือว่าชัดเจนที่สุดแล้ว
ปัญหา MJ ใน Spider-Man 2 และเหตุผลที่เรื่องนี้สำคัญ
ประเด็นคือการยืนยันนี้ไม่ได้เกิดขึ้นลอยๆ ฟุตเทจล่าสุดของ Marvel's Wolverine มีการปรากฏตัวของ Jean Grey ที่โดดเด่นจนผู้เล่นเริ่มปะติดปะต่อเรื่องราวในแบบที่พวกเขาอาจไม่ต้องการให้เป็น ความทรงจำเกี่ยวกับ MJ stealth sections ใน Spider-Man 2 ยังคงฝังใจใครหลายคนด้วยเหตุผลที่เข้าใจได้ การได้เห็นนักข่าวที่ไม่มีทักษะการต่อสู้สามารถจัดการกับทหารที่ผ่านการฝึกมาอย่างดีได้อย่างง่ายดาย ถือเป็นหนึ่งในจุดที่ทำลายอรรถรส (tonal break) มากที่สุดในเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PS5
Insomniac รับฟังเสียงตอบรับเหล่านั้นอย่างชัดเจน ทีมพัฒนาได้กล่าวถึงเรื่องนี้โดยตรง และส่งสารว่า Marvel's Wolverine จะไม่ทำผิดพลาดซ้ำเดิม
บทบาทที่แท้จริงของ Jean Grey และตัวละครอื่นๆ
บทบาทของ Jean Grey ในเกมนี้จะเน้นไปที่เนื้อเรื่อง (story-driven) ไม่ใช่ระบบการเล่น เธอจะปรากฏตัวในคัตซีนและช่วงสำคัญของเนื้อเรื่อง แต่คุณจะไม่สามารถสลับไปเล่นเป็นเธอระหว่างภารกิจได้
เช่นเดียวกับ Sabretooth และ Mystique ที่ดูเหมือนว่าจะปรากฏตัวระหว่างการต่อสู้ ทีมพัฒนาอธิบายว่าพวกเขาจะเข้ามาช่วยทำคอมโบ (combos) ในท่าโจมตีประสาน (team-up moves) กับศัตรู ซึ่งจะเป็นเพียงแอนิเมชันสนับสนุนสั้นๆ มากกว่าการให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครนั้นๆ เต็มรูปแบบ นี่เป็นวิธีนำโลกของ X-Men มาใส่ไว้ในเกมโดยไม่ทำให้ผู้เล่นหลุดออกจากมุมมองของ Logan
หัวใจสำคัญคือ Insomniac ใช้ตัวละครเหล่านี้เพื่อเพิ่มสีสันให้กับการต่อสู้โดยไม่ทำให้ประสบการณ์การเล่นกระจัดกระจาย คุณจะยังคงสวมบทบาทเป็น Wolverine ตั้งแต่ต้นจนจบ
เกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PS5 ที่สร้างขึ้นจากมุมมองอันดุดันเพียงหนึ่งเดียว
การตัดสินใจล็อกประสบการณ์การเล่นไว้ที่ Logan เชื่อมโยงโดยตรงกับแนวทางเกมที่ Insomniac กำลังสร้าง Marvel's Wolverine รันที่ 60 FPS บน PS5 รุ่นมาตรฐาน และทางสตูดิโอก็ตั้งใจที่จะนำเสนอเกมนี้ในฐานะเกมแอ็กชันที่เน้นตัวละครเป็นหลัก มากกว่าจะเป็นเกมแนวรวมทีม การมีตัวละครที่เล่นได้เพียงตัวเดียวทำให้การออกแบบระบบต่างๆ ทำได้สะอาดตาขึ้น ทุกความสามารถ ทุกการอัปเกรด และทุกสถานการณ์การต่อสู้ถูกสร้างขึ้นรอบๆ ชุดทักษะเดียว
ความมุ่งมั่นนี้คือสิ่งที่ทำให้แนวทางที่ยืนยันออกมาดูเหมาะสม เสน่ห์ของ Wolverine คือการได้สัมผัสประสบการณ์ในแบบฉบับของเขา ไม่ว่าจะเป็นความคลั่ง (berserker rage), การฟื้นฟูพลัง (regeneration) และกรงเล็บ หากแบ่งการเล่นไปให้ตัวละครอื่นคงจะทำให้จุดเด่นที่ทำให้เกมนี้มีเสน่ห์เจือจางลง
ความหมายต่อรูปแบบการเล่นของเกม
สำหรับผู้เล่นที่สงสัยเกี่ยวกับโครงสร้างของเกม มีการยืนยันแล้วว่าเกมจะเป็นแนวแอ็กชันแบบเส้นตรง (linear action) ไม่ใช่เกมแนว open-world sandbox หากคุณต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสำรวจและโครงสร้างภารกิจของตัวเอกเพียงหนึ่งเดียว สามารถดูได้ที่ คู่มือ Marvel's Wolverine open world ซึ่งได้สรุปข้อมูลที่ Insomniac ยืนยันเกี่ยวกับรูปแบบของเกมไว้แล้ว
เมื่อวันวางจำหน่ายใกล้เข้ามาและรายละเอียดต่างๆ เริ่มเปิดเผยออกมาเรื่อยๆ คุณสามารถติดตามทุกความเคลื่อนไหวได้ที่ คลังคู่มือ Marvel's Wolverine







