"อุตสาหกรรมวิดีโอเกมสร้างรายได้ต่อปีมากกว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เพลง และภาพยนตร์รวมกัน" Douglas Cloven ผู้จัดการฝ่ายกลยุทธ์โซเชียลมีเดียของ PlayStation's MLB the Show กล่าว โดยอ้างอิงถึงอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เพลง และภาพยนตร์ ข้อความดังกล่าวที่กล่าวต่อคณะอนุกรรมการของสภาไอโอวา เป็นหัวใจสำคัญของการผลักดันให้ไอโอวากลายเป็นจุดหมายปลายทางที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาเกม
สภานิติบัญญัติไอโอวาเล็งเป้าอุตสาหกรรมเกม
ร่างกฎหมายที่กำลังดำเนินการอยู่ใน สภาไอโอวา เสนอชุดมาตรการจูงใจทางการเงินเพื่อดึงดูดบริษัทวิดีโอเกมและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมายังรัฐ กฎหมายนี้ผ่านการพิจารณาของคณะอนุกรรมการสภาฯ และกำลังได้รับความสนใจจากภายในอุตสาหกรรมเกมเอง
โดยหลักการแล้ว ร่างกฎหมายจะ:
- จัดสรร เครดิตภาษีของรัฐมูลค่าสูงสุด 20 ล้านดอลลาร์ ให้กับบริษัทที่จัดตั้งสตูดิโอพัฒนาเกมในไอโอวา
- กำหนดให้ 75% ของบัญชีเงินเดือนของสตูดิโอ ต้องเป็นผู้พำนักในไอโอวาจึงจะมีสิทธิ์ได้รับเครดิตดังกล่าว
- จัดตั้ง โครงการให้ทุนและเงินกู้ของรัฐ สำหรับบริษัทเกมที่ตั้งอยู่ในไอโอวา
- จัดตั้ง ทุนสนับสนุนระยะเวลาสองปี มูลค่าสูงสุด 200,000 ดอลลาร์ต่อทุน สำหรับผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมที่ย้ายมาไอโอวาเพื่อสอน ให้คำปรึกษา หรือมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ เช่น การแข่งขันเกม (gaming jams) และการประชุม

การประชุมคณะอนุกรรมการสภาไอโอวา
การนำเสนอข้อโต้แย้ง
Cloven ชาวเมือง Marion รัฐไอโอวา ซึ่งได้รับการว่าจ้างให้ทำงานในแคลิฟอร์เนียให้กับ PlayStation เมื่อเจ็ดปีก่อน ก่อนจะกลับบ้านในช่วงการระบาดใหญ่ ได้ให้การสนับสนุนร่างกฎหมายนี้ เขาชี้ให้เห็นถึงเพื่อนร่วมชั้นเก่าที่ยังคงทำงานอยู่ที่ Electronic Arts ในแคลิฟอร์เนีย ซึ่งแสดงความอิจฉาต่อความสามารถของ Cloven ที่จะได้กลับบ้านเกิด
"เขาอยากจะย้ายกลับ เขาเป็นพ่อแม่ของลูกเล็กๆ สองคน เขาอยากจะเลี้ยงครอบครัวที่นี่" Cloven กล่าว
ประเด็นสำคัญคือ: ข้อโต้แย้งของ Cloven ไม่ใช่แค่เรื่องส่วนตัวเท่านั้น เขากำลังสร้างข้อโต้แย้งเชิงโครงสร้างว่ามีกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านเกมที่มีความผูกพันกับมิดเวสต์ ซึ่งจะย้ายถิ่นฐานหากเงื่อนไขทางเศรษฐกิจเหมาะสม ร่างกฎหมายนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างเงื่อนไขเหล่านั้น
จอร์เจียเป็นต้นแบบ
ผู้สนับสนุนร่างกฎหมายกำลังชี้ไปที่ แอตแลนตา เป็นหลักฐานยืนยันแนวคิด รัฐจอร์เจียได้ลงทุนในโครงการระดับรัฐสำหรับอุตสาหกรรม esports และเกม และแอตแลนตาก็ได้กลายเป็นศูนย์กลางที่สำคัญสำหรับองค์กรเกมการแข่งขันและธุรกิจที่เกี่ยวข้อง
Cloven และผู้สนับสนุนคนอื่นๆ เชื่อว่าไอโอวาสามารถเดินตามเส้นทางที่คล้ายคลึงกันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงข้อได้เปรียบด้านคุณภาพชีวิตที่รัฐนำเสนอเมื่อเทียบกับศูนย์กลางเกมแบบดั้งเดิมอย่างลอสแอนเจลิสหรือซานดิเอโก
"ตอนที่ผมอยู่ที่ซานดิเอโก ผมรักที่นั่นมาก มันยอดเยี่ยมมาก อากาศดี แต่ผมไม่มีชุมชนรอบตัว" Cloven กล่าว "และผมคิดว่ามีคนจำนวนมากเหมือนผม"

สภาพแวดล้อมสตูดิโอพัฒนาเกม
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปเกี่ยวกับขนาดของอุตสาหกรรม
ตัวเลขที่ Cloven กล่าวต่อคณะอนุกรรมการนั้นคุ้มค่าที่จะนำมาพิจารณา อุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกสร้างรายได้กว่า 200 พันล้านดอลลาร์ต่อปี แซงหน้าการรวมรายได้ของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เพลง และภาพยนตร์ การสำรวจล่าสุดยังพบว่า 64% ของชาวอเมริกัน เล่นวิดีโอเกมมากกว่าหนึ่งชั่วโมงต่อสัปดาห์ ซึ่งเน้นย้ำว่าสื่อนี้มีความแพร่หลายเพียงใด
ขนาดที่ใหญ่โตนี้เองคือเหตุผลที่รัฐบาลของรัฐต่างๆ เริ่มปฏิบัติต่อการพัฒนาเกมเหมือนกับที่เคยปฏิบัติต่อการผลิตภาพยนตร์ คือเป็นอุตสาหกรรมที่คุ้มค่าแก่การแข่งขันผ่านนโยบายที่ตรงเป้าหมาย
สถานะของร่างกฎหมาย
ร่างกฎหมายนี้ผ่านการตรวจสอบของคณะอนุกรรมการสภาฯ และยังคงดำเนินการต่อไปในกระบวนการนิติบัญญัติของไอโอวา ยังไม่มีการกำหนดวันโหวตขั้นสุดท้ายตามรายงานล่าสุด ยังคงต้องรอดูว่าสภาเต็มและวุฒิสภาจะหยิบยกเรื่องนี้ขึ้นมาพิจารณาหรือไม่ แต่การสนับสนุนเบื้องต้นจากคณะอนุกรรมการบ่งชี้ถึงความต้องการของฝ่ายนิติบัญญัติอย่างน้อยที่สุดในการวางตำแหน่งไอโอวาให้อยู่ในวงสนทนาของอุตสาหกรรมเกม
แหล่งที่มา: Radioiowa
อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกมยอดนิยมที่จะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ร่างกฎหมายวิดีโอเกมของไอโอวาเสนออะไรบ้าง?
ร่างกฎหมายนี้จะจัดตั้งโครงการให้ทุนและเงินกู้ของรัฐสำหรับบริษัทเกมที่ตั้งอยู่ในไอโอวา เสนอเครดิตภาษีสูงสุด 20 ล้านดอลลาร์ให้กับสตูดิโอที่มีพนักงานอย่างน้อย 75% ของบัญชีเงินเดือนเป็นผู้พำนักในไอโอวา และจัดหาทุนสนับสนุนระยะเวลาสองปี มูลค่าสูงสุด 200,000 ดอลลาร์ต่อทุน สำหรับผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมที่ย้ายมาไอโอวา
ทำไมไอโอวาถึงเจาะจงอุตสาหกรรมวิดีโอเกม?
ผู้สนับสนุนโต้แย้งว่าอุตสาหกรรมเกม ซึ่งสร้างรายได้กว่า 200 พันล้านดอลลาร์ต่อปี เป็นโอกาสทางเศรษฐกิจที่สำคัญ ผู้สนับสนุนยังเชื่อว่ามีผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจำนวนมากที่มีความผูกพันกับมิดเวสต์ ซึ่งจะย้ายถิ่นฐานหากได้รับแรงจูงใจทางการเงินที่เหมาะสม
มีแนวทางที่คล้ายกันเคยได้ผลที่อื่นหรือไม่?
ใช่ การลงทุนระดับรัฐของจอร์เจียในโครงสร้างพื้นฐานด้านเกมและ esports ช่วยให้แอตแลนตากลายเป็นศูนย์กลางที่เป็นที่รู้จักของอุตสาหกรรม สภานิติบัญญัติไอโอวากำลังอ้างอิงตัวอย่างนั้นเป็นแบบอย่างสำหรับสิ่งที่มาตรการจูงใจที่ตรงเป้าหมายสามารถบรรลุได้







