ตั้งแต่วันที่ 18 มิถุนายน ถึง 1 กรกฎาคม 2025 อุตสาหกรรมเกมระดับโลกยังคงแสดงให้เห็นถึงโมเมนตัมที่แข็งแกร่งทั้งบนแพลตฟอร์ม PC, คอนโซล และมือถือ ในช่วงเวลานี้มีเกมหลายไตเติลที่ทำยอดขายได้ตามเป้าหมายสำคัญ สร้างรายได้มหาศาล และดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก ทั้งแฟรนไชส์ที่ติดตลาดอยู่แล้วและเกมที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ต่างทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม ในขณะที่เกมมือถือยังคงรักษาอัตราการมีส่วนร่วม (Engagement) และยอดการใช้จ่ายของผู้เล่นไว้ได้ในระดับสูง นอกจากนี้ แพลตฟอร์มที่เน้นเนื้อหาจากผู้เล่น (User-Generated Content) อย่าง Roblox ยังสร้างสถิติผู้เล่นใหม่ ซึ่งตอกย้ำให้เห็นถึงการเติบโตที่ไม่หยุดนิ่งของอุตสาหกรรม รายงานฉบับนี้ได้สรุปภาพรวมของตัวชี้วัดสำคัญและแนวโน้มตลาดที่สังเกตได้ในช่วงสองสัปดาห์ดังกล่าว

Key Game Industry Milestones For June 2025
Key Game Industry Milestones For June 2025
ระหว่างวันที่ 18 มิถุนายน ถึง 1 กรกฎาคม 2025 มี เกม PC และคอนโซลหลายเกมที่ทำสถิติความสำเร็จเชิงพาณิชย์ครั้งสำคัญ แฟรนไชส์ Little Nightmares มียอดขายรวมทะลุ 20 ล้านชุดจากทุกภาค โดย Little Nightmares 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 ตุลาคมปีนี้ ซึ่งกระแสความคาดหวังต่อภาคต่อนั้นยังคงสูงมาก
Lies of P มียอดขายทะลุ 3 ล้านชุดแล้ว โดยยังคงรักษาเส้นทางการเติบโตที่แข็งแกร่งนับตั้งแต่เปิดตัว ส่วน PEAK ทำยอดขายได้ 2 ล้านชุดภายในเวลาเพียงเก้าวัน โดยทำยอดขายล้านแรกได้ในเวลาเพียงหกวันเท่านั้น ซึ่งความเร็วระดับนี้ถือเป็นสัญญาณของโมเมนตัมเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับเกมนี้
REMATCH มียอดขายทะลุหนึ่งล้านชุดและปัจจุบันมีผู้เล่นรายงานอยู่ที่ 3 ล้านคน ซึ่งตัวเลขนี้รวมถึงสมาชิก Xbox Game Pass ด้วย ส่วน Dune: Awakening จาก Funcom ก็มียอดขายทะลุหนึ่งล้านชุดเช่นกัน ทำให้กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ
Broken Arrow กวาดรายได้รวม (Gross Revenue) ไปได้ประมาณ 14.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์แรกที่เปิดตัว โดยฐานผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดของเกมอยู่ในประเทศจีนที่ 22 เปอร์เซ็นต์ ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาที่ 19 เปอร์เซ็นต์ และรัสเซียที่ 13 เปอร์เซ็นต์

Key Game Industry Milestones For June (Broken Arrow)
Independent Titles and Wishlists
เกมอินดี้และเกมในสถานะ Early Access ก็ทำตัวเลขได้ดีในช่วงเวลานี้เช่นกัน โดย 9 Kings จาก Hooded Horse และ Sad Socket มียอดขาย 400,000 ชุดภายในเดือนแรกที่เข้าสู่ Early Access ส่วน FBC: Firebreak มีผู้เล่นทะลุหนึ่งล้านคน ซึ่งได้รับแรงหนุนจากการเปิดให้เล่นบน PlayStation Plus และ Xbox Game Pass โดยตัวเลขนี้สะท้อนถึงจำนวนผู้เล่น ไม่ใช่ยอดการซื้อโดยตรง
Resident Evil Requiem ที่ประกาศในงาน Summer Game Fest มียอดผู้เล่นกดเพิ่มลง Wishlist ทะลุหนึ่งล้านครั้งแล้วในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังเปิดตัว ส่วนเกมสยองขวัญอินดี้อย่าง No, I'm not a Human ก็มียอด Wishlist บน Steam ทะลุ 500,000 ครั้งก่อนวันวางจำหน่าย และอีกหนึ่งเกมที่กำลังจะเปิดตัวอย่าง PIONER ก็มียอด Wishlist พุ่งทะลุ 300,000 ครั้งไปแล้ว หลังจากความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของ PEAK เกมที่มีลักษณะคล้ายกันอย่าง Cairn ก็มียอดดาวน์โหลดเดโมไปแล้ว 500,000 ครั้ง ซึ่งชี้ให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมแนว (Sub-genre) นี้

Key Game Industry Milestones For June (Cairn)
Mobile Game Revenue and Downloads
ในภาคส่วน มือถือ นั้น Uma Musume: Pretty Derby ได้เปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน ก่อนที่จะขยายตลาดไปทั่วโลก เกมนี้ได้สร้างรายได้ไปแล้วถึง 2.6 พันล้านดอลลาร์จากญี่ปุ่นเพียงประเทศเดียว ส่วน Hero Wars: Alliance ทำรายได้ไปมากกว่า 1.7 พันล้านดอลลาร์ตลอดระยะเวลาแปดปี โดยเวอร์ชันเบราว์เซอร์ทำรายได้เพิ่มอีก 650 ล้านดอลลาร์ และเกมนี้ได้ดึงดูดผู้เล่นไปแล้วถึง 185 ล้านคนในทุกแพลตฟอร์ม
ยอดการใช้จ่ายของผู้เล่นทั้งหมดในเกมจาก SuperPlay ทะลุหนึ่งพันล้านดอลลาร์ โดยรายได้ส่วนใหญ่มาจาก Dice Dreams ส่วน SD Gundam G Generation Eternal ทำรายได้ถึง 100 ล้านดอลลาร์ภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือนหลังเปิดตัว โดยในวันที่ทำรายได้สูงสุดคือวันที่ 3 พฤษภาคม เกมทำรายได้ไปถึง 3.5 ล้านดอลลาร์

AppMagic Monthly Mobile Revenue June 2025
Kingshot เกมจาก Century Games ก็แตะหลัก 100 ล้านดอลลาร์เช่นกัน โดยทำสถิตินี้ได้ในเวลา 117 วัน โดยสหรัฐอเมริกาคิดเป็น 41 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวม ส่วน Shadowverse: Worlds Beyond ทำรายได้ไป 21.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงสัปดาห์แรกที่เปิดตัว และ Fable Town จาก MGVC Publishing (MY.GAMES) ทำรายได้ไปแล้ว 5 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวช่วงปลายปี 2024
เกมนี้มียอดดาวน์โหลด 2 ล้านครั้ง โดยมีผู้เล่นใช้งานรายเดือน (Monthly Active Users) อยู่ที่ 440,000 คน และผู้เล่นใช้งานรายวัน (Daily Active Users) อยู่ที่ 95,000 คน ส่วน Game of Thrones: Kingsroad ทำรายได้บน มือถือ ได้หนึ่งล้านดอลลาร์ภายใน 36 วันหลังเปิดตัว ซึ่งผลลัพธ์นี้อาจต่ำกว่าความคาดหวังของสำนักพิมพ์ Netmarble เมื่อเทียบกับผลงานก่อนหน้าของแฟรนไชส์นี้

Kingshot Gross Player Spending Mobile Gaming June 2025
User-Generated Content and Platform Metrics
ในด้านเนื้อหาที่สร้างโดยผู้เล่น Roblox ได้บันทึกสถิติสำคัญของ แพลตฟอร์ม โดยเกม Grow a Garden มียอดผู้เล่นพร้อมกัน (Concurrent Players) สูงถึง 21.3 ล้านคน ซึ่งถือเป็นการสร้างสถิติใหม่ให้กับ Roblox และเป็นหมุดหมายสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมในวงกว้าง
FreePlay Studio รายงานว่าเกมของพวกเขามียอดดาวน์โหลดรวมกว่า 2 พันล้านครั้ง ปัจจุบันสตูดิโอมีผู้เล่นใช้งานรายเดือนอยู่ที่ประมาณ 80 ล้านคน ส่วน Fallout Shelter ซึ่งกำลังฉลองครบรอบสิบปี มียอดดาวน์โหลดรวมถึง 230 ล้านครั้งนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs
Closing Notes
ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตที่สม่ำเสมอและการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งทั้งบน PC, คอนโซล, มือถือ และเนื้อหาที่สร้างโดยผู้เล่น ผลงานที่มั่นคงของทั้งเกมระดับแม่เหล็กและเกมอินดี้ชี้ให้เห็นถึงความต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง ข้อมูลนี้เน้นย้ำถึงความสำเร็จเชิงพาณิชย์ พฤติกรรมของผู้เล่น และแนวโน้มเฉพาะของตลาดที่กำหนดทิศทางอุตสาหกรรมในช่วงสัปดาห์สุดท้ายของเดือนมิถุนายน 2025 นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:
- Little Nightmares series
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (mobile)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter







