Liminal Experiences สตาร์ทอัพที่มุ่งเน้นการสร้างคอนเทนต์โดยผู้ใช้ (UGC) และปัญญาประดิษฐ์ (AI) ได้รับเงินทุน 5.8 ล้านดอลลาร์ บริษัทมีเป้าหมายที่จะผสานเทคโนโลยี AI เข้ากับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ ทำให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาการผจญภัยสไตล์ RPG ของตนเองได้โดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโค้ด ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesBeat CEO Brendan Mulligan ได้อธิบายแพลตฟอร์มนี้ว่าเป็นช่องทางให้ผู้เล่นสร้างโลกที่สมจริง ทำให้ตัวละครมีชีวิตชีวา และร่วมมือกับผู้อื่นในการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง
Liminal Experiences ระดมทุนได้ 5.8 ล้านดอลลาร์
รอบการระดมทุนนี้ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม รวมถึง Bitkraft Ventures, Riot Games และ OTK Media Group นักลงทุนอิสระ Marc Merrill ผู้ร่วมก่อตั้ง Riot Games ก็ได้เข้าร่วมด้วย Mulligan ยอมรับว่า AI ในวงการเกมยังคงเป็นหัวข้อที่ละเอียดอ่อน โดยมีความกังวลเกี่ยวกับการเข้ามาแทนที่นักพัฒนาที่เป็นมนุษย์ อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่า Liminal Experiences มุ่งเน้นการใช้ AI เป็นเครื่องมือในการสนับสนุนและเสริมสร้างความคิดสร้างสรรค์ แทนที่จะเข้ามาแทนที่

Liminal Experiences ระดมทุนได้ 5.8 ล้านดอลลาร์
ออกแบบมาเพื่อความคิดสร้างสรรค์และชุมชน
Liminal Experiences นำเสนอสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมที่ผู้เล่นสามารถสร้างเรื่องราวแบบอินเทอร์แอคทีฟและคอนเทนต์แบบตอนได้ แพลตฟอร์ม นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถออกแบบและปรับแต่งโลก 3 มิติ สร้างตัวละคร และจัดโครงสร้างการเล่นเกมได้โดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรม ระบบที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยด้านความคิดสร้างสรรค์ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างสรรค์เรื่องราวและปรับปรุงการเล่าเรื่องของตนเอง
บริษัทเชื่อว่าแนวทางของตนเองได้เติมเต็มช่องว่างในตลาดเกม โดยนำเสนอโซลูชันที่แพลตฟอร์ม UGC ที่มีอยู่เดิมอาจไม่สามารถให้ได้ Liminal ตั้งเป้าที่จะดึงดูดไม่เพียงแต่ผู้สร้างอิสระเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่มีชื่อเสียงซึ่งกำลังมองหาวิธีสร้างการมีส่วนร่วมกับผู้ชมผ่านคอนเทนต์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Mulligan ตั้งข้อสังเกตว่าสตูดิโอเกมหลายแห่งตระหนักถึงศักยภาพของ UGC แต่ประสบปัญหาในการหาเครื่องมือที่เหมาะสมเพื่อให้สอดคล้องกับอัตลักษณ์ของแบรนด์ แพลตฟอร์มของ Liminal มุ่งหวังที่จะแก้ไขปัญหานี้โดยการเปิดใช้งานตอนอย่างเป็นทางการที่แฟน ๆ สามารถปรับเปลี่ยนและแบ่งปันได้ ซึ่งจะส่งเสริมการมีส่วนร่วมระหว่างผู้เล่นและแฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบ

การสร้างสรรค์เรื่องราวผ่านการเล่น
การสร้างสมดุลระหว่าง AI กับความคิดสร้างสรรค์ที่เน้นมนุษย์เป็นศูนย์กลาง
Mulligan และทีมของเขามองว่า AI เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการช่วยเหลือด้านการเล่าเรื่องและการสร้างคอนเทนต์ บริษัทใช้แนวทางที่ยืดหยุ่นในการผสานรวม AI โดยใช้โมเดลที่แตกต่างกันตามความต้องการด้านความคิดสร้างสรรค์ที่เฉพาะเจาะจง ความสามารถในการปรับตัวนี้ช่วยให้ Liminal สามารถใช้เครื่องมือ AI ที่เสริมประสบการณ์ผู้ใช้ โดยไม่ลดทอนการมีส่วนร่วมของมนุษย์ในกระบวนการ
แม้ว่าบทบาทของ AI ในวงการเกมจะเพิ่มขึ้น แต่ทัศนคติของอุตสาหกรรมต่อการใช้งานยังคงแบ่งแยกกัน การสำรวจ Game Developers Conference ล่าสุดบ่งชี้ถึงความสงสัยต่อ AI ที่เพิ่มขึ้น โดยนักพัฒนา 30% แสดงความคิดเห็นเชิงลบ เทียบกับ 18% ในปีก่อนหน้า Mulligan อธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้ว่าเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการเข้ามาแทนที่บทบาทแบบดั้งเดิมในการพัฒนาเกม อย่างไรก็ตาม เขาเชื่อว่า AI เมื่อถูกใช้อย่างมีความรับผิดชอบ สามารถขยายโอกาสในการสร้างสรรค์และทำให้การออกแบบเกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ชมในวงกว้าง

ทีมงาน Liminal Experiences
วิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับอนาคตของเกม
Liminal Experiences ก่อตั้งขึ้นในปี 2022 ในฐานะสตูดิโอพัฒนาเกมแบบรีโมทเต็มรูปแบบ และปัจจุบันมีทีมงาน 15 คน บริษัทกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแข็งขัน โดยมีแผนจะเปิดตัวเวอร์ชันอัลฟ่าของแพลตฟอร์มในปี 2026 Mulligan ซึ่งเคยทำงานที่ Riot Games เป็นเวลาแปดปีในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ต่างๆ กำลังนำ Liminal ด้วยวิสัยทัศน์ที่จะทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนกลายเป็นนักเล่าเรื่องด้วยตนเอง
บริษัทกำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้สืบทอดเกมที่ขับเคลื่อนด้วยความคิดสร้างสรรค์แบบคลาสสิก เช่น The Sims โดยเน้นการสร้างโลกที่ใช้งานง่ายและน่าสนใจ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่คอนเทนต์แบบตอน Liminal ตั้งเป้าที่จะนำเสนอโมเดลที่ยั่งยืน ซึ่งแฟรนไชส์เกมสามารถรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้ตลอดทั้งปี แนวทางนี้ช่วยให้มีการอัปเดตคอนเทนต์บ่อยครั้ง ในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมให้ชุมชนมีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์เรื่องราวของตนเองภายใน โลกของเกม ที่กำหนดไว้
เมื่อมองไปข้างหน้า Liminal Experiences วางแผนที่จะขยายแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่องและระดมทุนเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนการเติบโต บริษัทมุ่งมั่นที่จะให้ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์เป็นศูนย์กลางในวงการเกม ในขณะเดียวกันก็ใช้ AI เป็นเครื่องมือสนับสนุน แทนที่จะเป็นการทดแทนการพัฒนาแบบดั้งเดิม ในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังพัฒนา Liminal มุ่งมั่นที่จะสร้างตัวเองให้เป็นผู้นำในด้านการสร้างเกมด้วยความช่วยเหลือจาก AI โดยมอบโอกาสใหม่ ๆ ทั้งสำหรับผู้เล่นและสตูดิโอในการมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอคทีฟ
แหล่งที่มา: GamesBeat






