หากคุณเคยอยากจะสแต็ก (stack) ไอเทม Deathfire Grasp ให้กับเมจ (mage) ทุกตัวแล้วเฝ้าดูโลกที่ลุกเป็นไฟ เวลาของคุณใกล้จะมาถึงแล้ว League of Legends Classic ได้ยืนยันวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ July 29 โดยมีการเปิดเผยข้อมูลเต็มรูปแบบระหว่างการแข่งขันโชว์แมตช์ในรอบ MSI Finals ซึ่งมีโปรเพลเยอร์ชื่อดังอย่าง Doublelift และ Cpt Jack มาร่วมสร้างสีสัน โหมดนี้มีอยู่จริง กำลังจะมาถึงในเร็วๆ นี้ และมันอาจจะไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนคาดหวังไว้เสียทีเดียว
ไม่ใช่แคปซูลกาลเวลา แต่เป็นคอลลาจแห่งยุคสมัย
ประเด็นคือ LoL Classic ไม่ใช่การย้อนเวลากลับไปสู่ช่วงเวลาใดช่วงเวลาหนึ่งแบบเป๊ะๆ Riot Games อธิบายว่าโหมดนี้เน้นไปที่ช่วง Season 3 เป็นหลัก โดยมีการนำชุดสกิลแชมเปี้ยน (champion kits) แบบเก่า ไอเทมเก่า รวมถึงระบบรูน (rune) และมาสเตอรี่ (mastery) ดั้งเดิมกลับมา แต่ก็ไม่ใช่การจำลองแบบพิกเซลต่อพิกเซลเสียทีเดียว เพราะโมเดลแชมเปี้ยนบางตัวถูกปรับให้ทันสมัยขึ้น มีการเพิ่มระบบวอร์ดทริงเก็ต (ward trinkets) เข้ามา และโทนสีที่เห็นในโชว์แมตช์ MSI ก็ดูหม่นกว่าสิ่งที่ผู้เล่นเคยสัมผัสในสมัยก่อนอย่างเห็นได้ชัด
แนวทางการผสมผสานยุคสมัยแบบนี้ก่อให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ผู้เล่นบน Reddit ชี้ว่าระบบประตูฐาน (base gates) และทริงเก็ตดูไม่เข้าพวก และบางส่วนเรียกร้องให้สามารถสลับใช้โมเดลตัวละครแบบเก่าได้ กราฟิกแถบเลือด (health bar) ก็ถูกวิจารณ์เช่นกัน โดยหลายคนมองว่าดีไซน์ใหม่นั้นอ่านค่าได้ยากกว่าแบบดั้งเดิม ทั้งนี้ RiotMeddler ได้ยืนยันว่าจะมีการปล่อยบล็อกพัฒนา (dev blog) ฉบับเต็มพร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมหลังจากเปิดตัว ซึ่งน่าจะช่วยตอบคำถามเหล่านี้ได้บ้าง
แล้วเรื่องการจัดไอเทม (builds) ล่ะ? ทุกอย่างกลับมาเต็มรูปแบบแน่นอน ไม่ว่าจะเป็น AP Master Yi, Sion ก่อนรีเวิร์ค (pre-rework), และเหล่าเมจที่มาพร้อมกับ Deathfire Grasp หน้ามาสเตอรี่แบบเก่าจะนำระบบ Talent Tree กลับมาเป็น 3 สาย และซัมมอนเนอร์สเปล (summoner spells) ดั้งเดิมอย่าง Rally และ Revive ก็จะกลับมาด้วย รวมถึงเพลงเลือกแชมเปี้ยนสุดคลาสสิกที่ได้รับการยืนยันว่าจะกลับมา ซึ่งอาจเป็นรายละเอียดที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกประทับใจที่สุด
โมเดลแบบ Old School RuneScape ที่นำมาปรับใช้กับ Summoner's Rift
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจมองข้ามไปท่ามกลางความตื่นเต้น คือการตัดสินใจด้านการออกแบบที่น่าสนใจที่สุดของ Riot โดย LoL Classic จะไม่ล็อกตัวเองไว้ที่แพตช์ใดแพตช์หนึ่งเหมือนกับที่ World of Warcraft Classic เคยทำตอนเปิดตัว แต่โหมดนี้จะพัฒนาไปตามกาลเวลาโดยอิงจากการโหวตของผู้เล่น ซึ่งเป็นการหยิบยืมโมเดลที่ Old School RuneScape ใช้มานานหลายปี
นั่นหมายความว่าในทางทฤษฎี ผู้เล่นอาจโหวตให้นำแผนที่ 3v3 อย่าง Twisted Treeline กลับมาได้ และหมายความว่าเมต้า (meta) จะเปลี่ยนไปเมื่อชุมชนผู้เล่นตัดสินใจ ไม่ใช่เมื่อทีมปรับสมดุลของ Riot ตัดสินใจอัปเดต กุญแจสำคัญคือสิ่งนี้จะทำให้โหมดนี้มีอายุยืนยาวเกินกว่าแค่ความโหยหาอดีต แต่มันจะกลายเป็นเกมที่มีชีวิตของตัวเอง ไม่ใช่แค่พิพิธภัณฑ์จัดแสดง
จำนวนแชมเปี้ยนที่เล่นได้จะเพิ่มขึ้นหลังจากเปิดตัว โดย Graves และ Urgot ถูกระบุชื่อว่าเป็นตัวละครที่ RiotMeddler ตื่นเต้นที่จะเพิ่มเข้ามา ส่วน Sion ได้รับการยืนยันว่าจะพร้อมให้เล่นตั้งแต่วันแรก รายชื่อแชมเปี้ยนในช่วงเปิดตัวจะมีทั้งหมด 60 ตัว และคุณสามารถตรวจสอบ รายชื่อแชมเปี้ยนและไอเทมทั้งหมดที่จะเข้ามาใน LoL Classic ได้ที่นี่
ความหมายสำหรับผู้เล่นที่จะกลับมาในวันที่ July 29
หากคุณห่างหายจาก League ไปหลายปี การเปิดตัวในวันที่ July 29 คือเหตุผลดีๆ ที่จะทำให้คุณติดตั้งเกมใหม่อีกครั้ง บิลด์ (builds) ที่เคยสร้างตำนานในยุคแรกของการแข่งขันได้กลับมาแล้ว เส้นทางการเรียนรู้ก็ไม่ซับซ้อนเท่าปัจจุบันที่สะสมระบบต่างๆ มานานนับทศวรรษ และโมเดลการโหวตโดยผู้เล่นหมายความว่าเสียงของคุณจะมีส่วนกำหนดทิศทางของโหมดนี้จริงๆ
สำหรับผู้เล่นที่ยังเล่นเกมหลักอยู่ ควรทราบว่า LoL Classic จะเปิดให้บริการควบคู่ไปกับเวอร์ชันปัจจุบัน ไม่ใช่มาแทนที่ ซีซั่นแรงค์ (ranked season) ในปัจจุบันและการเปลี่ยนแปลงจากแพตช์ล่าสุดยังคงดำเนินต่อไปตามปกติ หากคุณต้องการอัปเดตสถานะของเกมหลักในตอนนี้ สามารถอ่าน สรุป LoL Patch 26.5 ที่ครอบคลุมทุกการบัฟ (buff), เนิร์ฟ (nerf) และการเปลี่ยนแปลงของเมต้า ได้เลย
วันที่ July 29 ใกล้เข้ามามากจน Riot จำเป็นต้องรีบตอบคำถามที่ค้างคาใจทั้งเรื่องภาพและระบบเกม บล็อกพัฒนาควรจะชี้แจงให้ชัดเจนว่าโมเดลเก่าจะสามารถสลับเปิด-ปิดได้หรือไม่ และระบบโหวตจะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ ระหว่างนี้ก็ไปปัดฝุ่นบิลด์ AP Yi ของคุณแล้วเตรียมตัวกลับมาลุยกันได้เลย








