Zaunite Marksman ...

LoL Patch 26.10: Zeri กลับมาแข็งแกร่ง, Lee Sin ปรับปรุงใหม่

แพตช์ 26.10 คืนพลัง Zeri, ปรับปรุง Lee Sin ให้เล่นง่ายขึ้น พร้อมลดความสามารถ Shyvana, Zed, และ Naafiri หลังใช้ Cyclosword

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Zaunite Marksman ...

Patch 26.9 ได้เปลี่ยนแปลงเมตา (meta) อย่างหนัก และผลที่ตามมาก็เป็นไปตามคาด: แชมเปี้ยนบางตัวแข็งแกร่งเกินไป ในขณะที่บางตัวก็สูญเสียสิ่งที่ทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพไป League of Legends Patch 26.10 คือการปรับแก้ของ Riot และหัวหน้านักออกแบบ Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) ได้ปล่อยตัวอย่างฉบับเต็มเมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม

นี่คือสรุปของการเปลี่ยนแปลงและเหตุผลที่สำคัญสำหรับเซสชันจัดอันดับครั้งต่อไปของคุณ

Zeri กลับมาแข็งแกร่งอีกครั้ง

Zeri อยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากตั้งแต่ Riot ออกแบบสไตล์การเล่นของเธอใหม่ จากการเน้นสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็วด้วยอัลติเมท กลับไปสู่การโจมตีปกติที่รวดเร็วและต่อเนื่อง วิสัยทัศน์ถูกต้อง แต่ตัวเลขยังไม่สมดุล Patch 26.10 แก้ไขปัญหานี้โดยตรง

ความเสียหายพื้นฐานของสกิล Q ของเธอเพิ่มขึ้นจาก 21-33 เป็น 22-38 และการแปลงความเร็วโจมตีส่วนเกินเป็น AD ดีขึ้นจาก 50% เป็น 60% นอกจากนี้ยังมีบั๊กที่ควรค่าแก่การสังเกต: การโจมตีระหว่างอัลติเมท (R) ของเธอจะยืดระยะเวลาออกไป 2.5 วินาที แทนที่จะเป็น 1.5 วินาที จุดสุดท้ายนี้ไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย สำหรับแชมเปี้ยนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวคือการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องและยืดระยะเวลาอัลติเมท การแก้ไขนี้มีความหมายอย่างยิ่ง

ประเด็นสำคัญคือ Riot ไม่ได้ย้อนกลับทิศทางการออกแบบ เพียงแต่ทำให้ตัวเลขมีความสมดุล ผู้เล่น Zeri ที่ปรับตัวเข้ากับสไตล์ใหม่ควรจะรู้สึกดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดหลังจากแพทช์นี้

Lee Sin ได้รับการแก้ไขที่ผู้เล่นต้องการมานานหลายปี

การเปลี่ยนแปลงของ Lee Sin ไม่ได้เน้นที่พลังดิบ แต่เป็นการแก้ไขปัญหาที่สร้างความหงุดหงิดมานาน โล่ของสกิล W ของเขาจะลดลงเล็กน้อย (จาก 70-250 เหลือ 60-240) และอัตราส่วน AD ของสกิล E ลดลงจาก 100% เป็น 90% ดังนั้นนี่ไม่ใช่การบัฟโดยตรง

อย่างไรก็ตาม นี่คือการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ผู้เล่นหลักของ Lee Sin ต้องการมานาน เขาจะได้รับโล่เมื่อกระโดดไปยังครีปหรือวอร์ด (วอร์ดหรือครีปจะไม่ได้รับโล่) และการสังหารเป้าหมายด้วยสกิล R ของเขาจะทำให้ร่างลอยไป ซึ่งสามารถทำให้ศัตรูรอบข้างกระเด็นได้เมื่อปะทะ การเปลี่ยนแปลงที่สองนี้โดยเฉพาะทำให้ Blind Monk รู้สึกน่าพอใจมากขึ้นเมื่อเล่นในระดับสูง ซึ่งการวางตำแหน่งร่างกายหลังจากการเตะด้วยสกิล R เป็นเครื่องมือแสดงทักษะที่แท้จริง

คูลดาวน์ของสกิล W ก็ถูกทำให้ง่ายขึ้นเช่นกัน: เดิมทีจะแตกต่างกันระหว่าง 12 วินาทีสำหรับเป้าหมายที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน และ 6 วินาทีสำหรับแชมเปี้ยน ตอนนี้จะเป็น 7 วินาทีคงที่โดยไม่คำนึงถึงเป้าหมาย ทำให้คาดเดาได้ง่ายขึ้น

Galio_0.jpg

การปรับปรุง Cyclosword: Zed และ Naafiri โดนลดทอน

Zed และ Naafiri ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเปลี่ยนแปลง Cyclosword ในแพทช์ก่อนหน้า และทั้งคู่จะถูกลดทอนความสามารถลงในแพทช์ 26.10

ความเสียหายของสกิล E ของ Zed ลดลง (จาก 70-170 ที่เลเวลสูงสุด เป็น 70-160) และความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ HP สูงสุดของสกิลติดตัวลดลงจาก 6/8/10% เป็น 5/7.5/10% ในเลเวลต้นๆ Naafiri สูญเสียประสิทธิภาพในการเข้าป่าบางส่วน โดยตัวคูณความเสียหายต่อมอนสเตอร์ของสกิลติดตัวลดลงจาก 155% เป็น 145% และค่ามานาของสกิล W เพิ่มขึ้นอย่างมากในเลเวลต้นๆ (จาก 60 คงที่ เป็น 85/80/75/70/65 ตามเลเวล)

ทั้งสองแชมเปี้ยนไม่ได้ถูกทำให้ไร้ประโยชน์ แต่ Riot กำลังส่งสัญญาณอย่างชัดเจนว่าการมีประสิทธิภาพที่มากเกินไปจาก Cyclosword จะไม่ถูกละเลย

Shyvana โดนเนิร์ฟ, Anivia ถูกปรับลด และส่วนที่เหลือของบอร์ด

Shyvana เป็นแชมเปี้ยนที่ดีที่สุดในเกมตั้งแต่การปรับสมดุล AP ของเธอ และการเนิร์ฟครั้งนี้มุ่งเป้าไปที่ทั้งความทนทานและคูลดาวน์ของสกิล W (จาก 13-9 เป็น 13-10 ที่เลเวลสูงสุด) HP ต่อเลเวลก็ลดลงจาก 100 เป็น 95 เป็นการลดทอนที่พอเหมาะ ไม่ใช่การทำลาย

Anivia ถูกปรับลดเกราะพื้นฐาน (จาก 21 เป็น 19) และการเติบโตของเกราะ (จาก 4.5 เป็น 4.1) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อลดประสิทธิภาพในเลนบน ซึ่งเธอเป็นตัวเลือกยอดนิยมในโปรเพลย์ในหลายตำแหน่ง

ในด้านการบัฟ Galio ได้รับการลดค่ามานาของสกิล Q และอัลติเมท (R) ของเขาจะเพิ่มความสามารถตาม 100% โบนัสเวทต้านทาน ซึ่งทำให้การออกไอเทมเวทต้านทานเต็มรูปแบบมีความน่าเกรงขามอย่างแท้จริง Wukong ได้รับการยืดระยะเวลาของร่างโคลนเป็น 4 วินาที (จาก 3.25) พร้อมกับการปรับปรุงความเสียหายและความเร็วโจมตีเล็กน้อย Ambessa ได้รับความเสียหายในเลนบนกลับคืนมาหลังจากสูญเสียไปมากในแพทช์ 26.9 แม้ว่าความเสียหายต่อมอนสเตอร์ของเธอจะถูกลดทอนเพื่อชดเชย

การเปลี่ยนแปลงระบบที่ควรติดตาม

การเปลี่ยนแปลงไอเทมและรูนบางส่วนจะทำให้แพทช์สมบูรณ์ Lich Bane ได้รับการปรับปรุงทั้งอัตราส่วน AP (40% เป็น 45%) และความเร็วเคลื่อนที่ (4% เป็น 6%) Stormraider's Surge แข็งแกร่งขึ้นอย่างมาก โดยระยะเวลาความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 4 วินาที และปริมาณความเร็วเพิ่มขึ้นสำหรับทั้งผู้ใช้ระยะประชิดและระยะไกล

Doran's Bow ได้รับ AD เพิ่ม 2 (ตอนนี้เป็น 8) และ Doran's Helm ได้รับ HP เพิ่ม 20 (ตอนนี้เป็น 130) Leung-Harrison ระบุว่า Doran's Bow เป็นไอเทมเริ่มต้นที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในขณะนี้ แต่ทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกแก๊งค์และการเข้าปะทะในช่วงต้นเกม ดังนั้นการแลกเปลี่ยนจึงเป็นเรื่องจริง

Gluttonous Greaves มีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น (จาก 950g เป็น 1,000g) และการสะสม omnivamp ถูกปรับโครงสร้างใหม่: 0.6% ต่อสแต็ค สูงสุด 10 สแต็ค แทนที่จะเป็น 1% ต่อสแต็ค สูงสุด 6 สแต็ค เพดานยังคงอยู่ที่ 6% แต่การไปถึงจุดนั้นต้องใช้เวลาต่อสู้ในคอมแบตมากขึ้น

สำหรับภาพรวมทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีที่แพทช์นี้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงเมตาของ Season 2026 ที่กว้างขึ้น การ วิเคราะห์ LoL Patch 26.5 ที่ครอบคลุมบัฟ เนิร์ฟ และการเปลี่ยนแปลงเมตาทั้งหมด นั้นคุ้มค่าที่จะกลับไปอ่าน Patch 26.10 คาดว่าจะเปิดตัวตามรอบสองสัปดาห์ตามปกติ และ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ League of Legends จะมีการอัปเดตคำแนะนำการออกไอเทมเมื่อเปิดตัว

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

May 8th 2026

โพสต์แล้ว

May 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น