MapleStory Reveals Roadmap for 2026

MapleStory Universe มียอด 150 Million On-Chain Transactions แล้ว

ฉลองครบรอบ 1 ปี MapleStory Universe ด้วยยอด 150 Million On-Chain Transactions พร้อมเผยแผน MSU 2.0 เครื่องมือ AI และอัปเดตใหม่ของ MapleStory N

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

MapleStory Reveals Roadmap for 2026

Nexon และ NEXPACE ประกาศว่า MapleStory Universe (MSU) มียอด 150 Million On-Chain Transactions แล้วในช่วงปีแรกของการเปิดให้บริการ ซึ่งถือเป็นหมุดหมายสำคัญสำหรับโปรเจกต์ที่นำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาต่อยอดให้กับแฟรนไชส์ระดับตำนานอย่าง MapleStory

ประกาศนี้มีขึ้นก่อนจะครบรอบ 1 ปีของ MapleStory N ซึ่งเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 โดยทางบริษัทระบุว่าระบบนิเวศนี้มีบัญชีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 3.82 ล้านบัญชีภายในปีแรก

นอกเหนือจากความสำเร็จในวาระครบรอบแล้ว NEXPACE ยังเผยแผนสำหรับ MSU 2.0 ซึ่งเป็นโครงการที่มุ่งเน้นการขยายแพลตฟอร์มให้กว้างกว่าแค่ตัวเกม โดยมุ่งสู่การเป็นระบบนิเวศที่เชื่อมโยงกันสำหรับคอนเทนต์ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น (User-Generated Content), การพัฒนา IP และ การทำธุรกรรมบนเชน (On-chain commerce)

MapleStory Universe เติบโตอย่างต่อเนื่องหลังเปิดตัว

MapleStory Universe เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2025 ในฐานะส่วนหนึ่งของการรุกตลาด web3 gaming ของ Nexon ก่อนการเปิดตัว แคมเปญ Scroll NFT ของแพลตฟอร์มมีการทำ Mint ไปแล้วประมาณ 1.7 ล้านชิ้น ซึ่ง NEXPACE ระบุว่าเป็น NFT Mint ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเครือข่าย Avalanche

นอกจากนี้ บริษัทยังระบุว่าจำนวน Weekly Active Addresses ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของ MapleStory Universe บน Avalanche ได้เพิ่มขึ้นถึง 549% ในช่วงสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอย่างล้นหลามในช่วงเริ่มต้นของระบบนิเวศนี้

ตามข้อมูลจาก NEXPACE กิจกรรมในตลาดซื้อขาย (Marketplace) ยังคงคึกคักตลอดทั้งปี โดยมีผู้ซื้อและผู้ขายเฉลี่ยมากกว่า 446,000 รายต่อวันเข้าร่วมทำธุรกรรม โดยบริษัทเสริมว่า MSU มีสัดส่วนกิจกรรมคิดเป็น 23.3% ของกิจกรรมทั้งหมดบนเครือข่าย Avalanche ในช่วงเวลาดังกล่าว

โทเคน NXPC ของ MSU ยังได้เปิดตัวบนกระดานเทรดชั้นนำหลายแห่ง ไม่ว่าจะเป็น Binance, Bybit, Upbit และ Bithumb

Sunyoung Hwang ซีอีโอของ NEXPACE กล่าวว่าโปรเจกต์นี้ได้พัฒนาไปไกลกว่าขอบเขตที่วางไว้ในตอนเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว

“จากจุดเริ่มต้นที่เป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการ web3 gaming ตอนนี้ได้พัฒนาไปสู่แพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นเพื่อการมีส่วนร่วมในระยะยาว” Hwang กล่าว “MSU ได้วิวัฒนาการไปไกลกว่าการเป็นแค่เกมเกมหนึ่ง สู่การเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการสร้างสรรค์ การค้า และการมีส่วนร่วม”

MSU 2.0 มุ่งเน้นเครื่องมือ AI และการพัฒนา IP บนเชน

ก้าวถัดไปของแพลตฟอร์มในชื่อ MSU 2.0 มีกำหนดการทยอยเปิดตัวระหว่างปี 2026 ถึง 2027

NEXPACE ระบุว่าการอัปเดตนี้ออกแบบมาเพื่อขยายขีดความสามารถในการที่เหล่าครีเอเตอร์และนักพัฒนาจะเข้ามามีปฏิสัมพันธ์กับทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ภายในระบบนิเวศของ MapleStory Universe โดยบริษัทอธิบายว่านี่คือการก้าวไปสู่ระบบ IP ที่ตั้งโปรแกรมได้และอยู่บนเชน (Programmable, on-chain IP systems) ซึ่งสนับสนุนโดยโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนและเครื่องมือพัฒนาที่ใช้ AI เข้ามาช่วย

หัวใจสำคัญของการขยายตัวครั้งนี้คือเฟรมเวิร์กใหม่ที่เรียกว่า VIBE IP ซึ่งสร้างขึ้นบนเสาหลักสองประการ

ประการแรกคือการเปิดการเข้าถึงข้อมูลการเล่นเกมและพฤติกรรมผู้เล่นจาก MapleStory N ผ่าน API เฉพาะ เพื่อให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างโปรเจกต์และบริการที่เชื่อมโยงกับระบบนิเวศของเกมได้ โดยยังคงปฏิบัติตามกฎระเบียบด้านความเป็นส่วนตัวอย่างเคร่งครัด

ประการที่สองคือการแนะนำระบบ Builder Economy บนเชนที่ทำงานบน Henesys chain ซึ่งเป็นบล็อกเชนระดับ L1 ของ Avalanche โดย NEXPACE ระบุว่าโครงสร้างพื้นฐานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความซับซ้อนในการจัดการลิขสิทธิ์ การชำระเงิน และการแบ่งรายได้สำหรับครีเอเตอร์ที่เข้ามาสร้างผลงานในระบบนิเวศ

บริษัทยังยืนยันด้วยว่าเครื่องมือ “vibe coding” ที่ขับเคลื่อนด้วย AI จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถพัฒนาและเปิดตัวคอนเทนต์ที่อิงจาก IP ได้โดยมีอุปสรรคทางเทคนิคที่น้อยลง

NEXPACE ระบุว่าเป้าหมายระยะยาวคือการสนับสนุน IP อื่นๆ ของ Nexon เพิ่มเติมในอนาคต เพื่อสร้างสิ่งที่บริษัทเรียกว่าเป็น IP multiverse ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และอยู่บนบล็อกเชน

รายละเอียดอัปเดตครบรอบ MapleStory N

ในส่วนหนึ่งของประกาศครบรอบ NEXPACE ยังได้เผยรายละเอียดการอัปเดตต่างๆ ที่วางแผนไว้สำหรับ MapleStory N ในปีที่สองของการให้บริการ

บริษัทรายงานว่าการอัปเดตช่วงฤดูหนาวที่ผ่านมามีผู้เล่นใหม่เข้ามามากกว่า 130,000 คน โดยมีสัดส่วนเป็นผู้เล่นใหม่ถึง 75% นอกจากนี้ NEXPACE ยังระบุว่ายอดการใช้จ่ายของผู้เล่นในช่วงอัปเดตดังกล่าวพุ่งสูงที่สุดนับตั้งแต่เปิดเกม

ตามข้อมูลของบริษัท MapleStory N ยังคงเดินหน้าลดอุปสรรคในการเข้าถึงสำหรับผู้เล่น MMORPG กระแสหลัก โดยการลดความซับซ้อนของระบบบล็อกเชนให้เห็นน้อยที่สุดระหว่างการเล่นเกมปกติ NEXPACE กล่าวว่าเป้าหมายคือการให้ผู้เล่นทั่วไปสามารถสนุกกับเกมได้ไม่ต่างจากประสบการณ์เกมออนไลน์ RPG แบบดั้งเดิม ในขณะที่ยังคงผสานฟีเจอร์ web3 เข้าไปในส่วนที่เหมาะสม

นอกจากนี้ยังมีแผนอัปเดตคอนเทนต์เพิ่มเติมตลอดทั้งปี รวมถึงการเปิดตัวอัปเดต Black Mage และการเพิ่มเนื้อหาเกมเพลย์ขนาดใหญ่อื่นๆ

ทีมพัฒนายังเตรียมระบบ MVP ใหม่ที่มีเป้าหมายเพื่อตอบแทนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระยะยาว โดย NEXPACE ระบุว่าฟีเจอร์นี้จะขยายขอบเขตออกไปเรื่อยๆ พร้อมเกณฑ์และรางวัลเพิ่มเติม เพื่อยกย่องกิจกรรมของผู้เล่นที่หลากหลายยิ่งขึ้น

ปีที่สองของ MapleStory Universe น่าจะเป็นบททดสอบสำคัญว่า IP เกมระดับบิ๊กเนมจะสามารถรักษาฐานผู้เล่นให้เหนียวแน่นภายในระบบนิเวศบล็อกเชนไปพร้อมๆ กับการดึงดูดกลุ่มผู้เล่น MMORPG กระแสหลัก ได้อย่างไร

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

May 14th 2026

โพสต์แล้ว

May 14th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น