Bungie ได้ปล่อยแพตช์ใหม่สำหรับ Marathon ซึ่งมาพร้อมกับระบบที่เกมแนว Extraction Shooter ส่วนใหญ่ไม่ค่อยทำกัน นั่นคือการผูกสิทธิ์การเข้าเล่นโหมด Ranked ไว้กับมูลค่าของ Gear ที่คุณยอมเสี่ยงนำลงไปในแมตช์
แม้ว่าคิว Ranked จะยังไม่เปิดให้เล่นในตอนนี้ แต่แพตช์ดังกล่าวได้เพิ่มตัวนับถอยหลังเข้ามาในเกม พร้อมเผยรายละเอียดว่าระบบนี้ทำงานอย่างไร บอกเลยว่ามันซับซ้อนกว่าการไต่แรงค์แบบแพ้-ชนะทั่วไปแน่นอน
การ Buy-in ที่ทำให้ทุกการลงสนามมีความหมาย
ในการเข้าคิวโหมด Ranked คุณจำเป็นต้องมี loadout value threshold (เกณฑ์มูลค่าของอุปกรณ์ที่สวมใส่) ถึงตามที่กำหนด ซึ่งนี่ไม่ใช่แค่พิธีการ แต่มันหมายความว่าคุณต้องนำ Gear จริงๆ ลงไปเสี่ยง ซึ่งเป็นการแบ่งแยกผู้เล่นโหมด Ranked ออกจากโหมด Casual ได้อย่างชัดเจน
เมื่อเข้าสู่โหมดนี้แล้ว การไต่แรงค์จะเริ่มตั้งแต่ระดับ Bronze ไปจนถึง Pinnacle โดยแต่ละระดับจะถูกแบ่งย่อยออกเป็น 3 ขั้น การจะไต่แรงค์ขึ้นไปได้นั้น คุณต้องทำการ Extract ออกมาพร้อมกับ Loot ที่มีมูลค่าถึงเป้าหมายที่กำหนดไว้ ระหว่าง การเล่น โดยไม่นับรวมมูลค่าของ Gear ที่คุณพกติดตัวลงไป ยิ่งแรงค์สูงเท่าไหร่ เป้าหมายในการ Extract ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ประเด็นสำคัญคือ: หากทำเป้าหมายไม่สำเร็จก่อนการ Exfil (การถอนตัว) คุณจะไม่ได้รับความคืบหน้าใดๆ เลย และหากคุณ Extract ไม่สำเร็จ คุณจะ เสีย ความคืบหน้าไปอีกด้วย ผลลัพธ์ทั้งสองแบบสร้างความกดดันที่แตกต่างกัน ซึ่งนี่คือหัวใจสำคัญที่ทำให้โหมด Ranked ของเกมแนว Extraction ให้ความรู้สึกที่ต่างจากการเล่นทั่วไป

หน้าจอ Loadout สำหรับการ Buy-in ในโหมด Ranked
Holotags ตัวแปรสำคัญ
ผู้เล่นทุกคนในโหมด Ranked จะพก holotag ซึ่งเป็นไอเทมพิเศษที่จะช่วยเพิ่มคะแนน Loot เป้าหมายของคุณ โดย Holotag จะมีความหายากแตกต่างกันไป ยิ่งหายากก็ยิ่งช่วยเพิ่มคะแนนเป้าหมายในการ Extract ได้มากขึ้น
ความน่าสนใจคืออะไร? ผู้เล่นคนอื่นในล็อบบี้ก็พกมันอยู่เช่นกัน การจัดการผู้เล่นคนอื่นแล้วชิง holotag มาครอบครองคือทางลัดที่จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้เร็วขึ้น มันเปลี่ยนการ PvP จากทางเลือกเสริมให้กลายเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์: คุณจะเลือกฟาร์ม Loot หรือจะออกล่าผู้เล่นคนอื่นกันแน่?
ความหายากของ Holotag ส่งผลโดยตรงต่อคะแนนที่คุณได้รับ ยิ่งได้ Holotag ระดับสูงจากผู้เล่นที่ถูกกำจัด ก็จะยิ่งช่วยให้คุณไต่แรงค์ได้เร็วขึ้นอย่างมาก
สิ่งนี้สร้างความตึงเครียดที่สะท้อนถึงแก่นแท้ของ Marathon ได้เป็นอย่างดี การฟาร์ม Loot และการยิงต่อสู้ไม่ใช่กิจกรรมที่แยกออกจากกัน แต่เป็นเส้นทางที่นำไปสู่เป้าหมายเดียวกัน
ของตกแต่ง, ซีซั่น และสิ่งที่ยังไม่เปิดเผย
การไต่ระดับถึง Milestone จะปลดล็อกของตกแต่งสุดพิเศษ โดย Bungie ยืนยันว่ารางวัลเหล่านี้จะผูกติดอยู่กับการที่คุณทำ Milestone นั้นสำเร็จเป็น ครั้งแรก หากคุณร่วงจาก Pinnacle กลับมาที่ Diamond คุณก็ยังคงได้รับของตกแต่งระดับ Pinnacle อยู่ โดยรางวัลบางอย่างจะได้รับทันที ในขณะที่บางอย่างจะแจกจ่ายเมื่อสิ้นสุดซีซั่นของ Marathon
อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อมูลบางส่วนที่ยังไม่ชัดเจน เช่น แผนที่ที่จะถูกนำมาวนเวียนในโหมด Ranked ว่าจะมีแผนที่ Perimeter หรือแผนที่ใหม่ล่าสุดอย่าง Cryo Archive หรือไม่ รวมถึงยังไม่ชัดเจนว่าการเล่นแบบทีม 3 คนเป็นข้อบังคับหรือไม่ หรือจะรองรับการเล่นแบบ Solo และ Duo หรือไม่ แม้ว่าคำแนะนำในเกมจะมีการกล่าวถึงการที่ทีมช่วยกันเก็บเกี่ยว Loot ก็ตาม นอกจากนี้ ผู้เล่นจะต้องมีเลเวลบัญชีถึง 25 และพบกับทุก Faction ก่อนจึงจะปลดล็อกคิวการเล่นได้
กลไก loadout buy-in ยังทำหน้าที่เป็นตัวช่วยเคลียร์คลังเก็บของไปในตัว หากคุณเป็นสายสะสม Gear แต่ไม่เคยนำออกมาใช้ โหมด Ranked นี้จะเป็นเหตุผลชั้นดีที่จะทำให้คุณเปลี่ยนนิสัยนั้น
เปิดให้เล่นวันเสาร์นี้
โหมด Ranked จะเปิดให้เล่นใน วันเสาร์นี้ เวลา 17.00 น. ตามเวลา GMT อ้างอิงจากตัวนับถอยหลังในเกม นี่เป็นโอกาสให้เหล่านักวิ่ง (Runners) ได้เตรียมสะสม Gear ให้พร้อมก่อนที่ความวุ่นวายในวันเปิดตัวจะมาถึง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์การเล่นแบบประสานงานก่อนจะลงสนามจริง โหมดทดลองเล่นแบบ Duo ก็เปิดให้เล่นแล้วในตอนนี้เพื่อเป็นการวอร์มอัพเบาๆ อย่าลืมติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการของ Marathon ก่อนที่โหมดนี้จะเปิดให้เล่นจริง และอย่าลืมตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติมอื่นๆ:








