• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Marvel's Wolverine
  4. Marvel's Wolverine เผยระบบ Rage, ชุดคอสตูม และ DNA Skill Tree

Marvel's Wolverine เผยระบบ Rage, ชุดคอสตูม และ DNA Skill Tree

Insomniac ปล่อยตัวอย่างใหม่ Marvel's Wolverine เผยระบบ DNA Skill Tree, ท่า Techniques และชุดคอสตูมจากคอมิก ก่อนวางจำหน่ายในอีก 2 สัปดาห์

Larc

Larc

•

อัปเดต Aug 28, 2026

Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer

Insomniac Games ได้ปล่อยตัวอย่างเผยฟีเจอร์เต็มรูปแบบของ Marvel's Wolverine เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม ที่ผ่านมา ซึ่งเป็นเวลาไม่ถึงสามสัปดาห์ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายบน PS5 ในวันที่ 15 กันยายน โดยในตัวอย่างได้อัดแน่นไปด้วยเนื้อหามากมาย ทั้งชุดท่าทาง (Moveset) ของ Logan ระบบการพัฒนาตัวละคร (Progression systems) การปรับแต่งชุดคอสตูม (Suit customization) และกิจกรรมในรูปแบบ Open-world-adjacent

ระบบอัปเกรดสองสายของ Logan

ประเด็นสำคัญคือ Insomniac ได้ใช้ระบบการพัฒนาตัวละครแบบคู่ขนานสองระบบที่ทำงานแตกต่างกัน โดย Techniques จะครอบคลุมถึงชุดท่าทางของ Logan ซึ่งเป็นแอ็กชันการต่อสู้ที่คุณใช้จริงในระหว่างการต่อสู้ ส่วน Adaptations จะเป็น DNA Skill Tree แยกต่างหากที่ช่วยปรับเปลี่ยนวิธีการทำงานของ Logan ในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ในส่วนของ Adaptations tree คือจุดที่น่าสนใจ โดยตัวเลือกต่างๆ มีตั้งแต่การรับกระสุนได้มากขึ้นก่อนที่จะได้รับความเสียหาย การขยายช่วงเวลา Parry (จังหวะปัดป้อง) การเพิ่มประสิทธิภาพของ Rage และการสร้างสถานะ Fear (ความกลัว) ให้กับศัตรูระหว่างต่อสู้ Insomniac ระบุว่ามีตัวเลือกเหล่านี้ให้ปรับแต่งตามสไตล์การเล่นของคุณนับสิบแบบ ซึ่งบ่งบอกว่าระบบนี้มีความลึกซึ้งมากกว่าแค่การเลือกอัปเกรดแบบทั่วไป

ระบบ Rage ได้รับการยืนยันมาก่อนหน้านี้แล้ว แต่การเปิดเผยระบบ Adaptations แสดงให้เห็นว่ามันไม่ใช่กลไกที่แยกส่วนออกมา แต่เป็นหนึ่งในตัวแปรที่อยู่ในเครือข่ายของตัวปรับแต่ง (Modifiers) ขนาดใหญ่ที่คุณสามารถนำมา Stack (ซ้อนทับ) และปรับจูนได้

ชุดคอสตูม วิสกี้ และ Nightmare Doors

นอกเหนือจากการต่อสู้แล้ว Marvel's Wolverine ยังเติมเต็มโลกของเกมด้วยของสะสมและห้องท้าทาย (Challenge rooms) โดย Nightmare Doors จะกระจายอยู่ทั่วเกมเพื่อเป็นจุดสำหรับทำภารกิจท้าทายทั้งด้านการต่อสู้และการเคลื่อนที่ (Traversal) ขวดวิสกี้ที่เป็นของสะสมจะช่วยปลดล็อกเศษเสี้ยวความทรงจำที่เลือนหายไปของ Logan ส่วนกล่องวัตถุดิบ (Material crates) จะมอบทรัพยากรสำหรับคราฟต์เพื่อปลดล็อกชุดคอสตูมต่างๆ

ตัวชุดคอสตูมเองดึงมาจากทั้งคอมิกส์ ภาพยนตร์ และแอนิเมชัน ดังนั้นแฟนพันธุ์แท้จะมีของให้ตามล่ากันอย่างจุใจ ซึ่ง Insomniac เคยทำผลงานในส่วนนี้ได้ดีมากในเกม Spider-Man มาแล้ว จึงไม่มีเหตุผลที่จะคาดหวังผลลัพธ์ที่ต่างออกไปในเกมนี้

เหล่าวายร้ายที่ได้รับการยืนยันในตัวอย่างประกอบด้วย Omega Red และ Lady Deathstrike ซึ่งทั้งคู่เป็นศัตรูคู่อาฆาตระดับคลาสสิกของ Logan ทำให้เห็นภาพรวมของรายชื่อศัตรูในเกมได้ชัดเจนขึ้น แม้จะยังไม่มีการเปิดเผยรายชื่อทั้งหมดก็ตาม

ความหมายในช่วงสองสัปดาห์ก่อนวางจำหน่าย

การปล่อยตัวอย่างฟีเจอร์ในช่วงใกล้เปิดตัวเช่นนี้ มักเป็นสัญญาณว่าผู้พัฒนามีความมั่นใจในตัวผลิตภัณฑ์ Insomniac ไม่ได้ปิดบังระบบต่างๆ แต่กลับนำเสนอให้เห็นอย่างชัดเจน โดยเฉพาะ Adaptations tree ที่ดูเหมือนว่าจะช่วยเพิ่ม Replayability (ความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ) ได้อย่างมีนัยสำคัญ หากตัวปรับแต่งแต่ละอย่างทำงานร่วมกันได้ดี

การเปรียบเทียบกับเกม Spider-Man นั้นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงได้ยาก ทั้งสตูดิโอเดียวกัน ความเป็น Exclusive ของ PS5 เหมือนกัน และแนวทางการใช้ชุดคอสตูมเป็นรางวัลจากการสะสม คำถามสำคัญคือสูตรสำเร็จนี้จะถ่ายทอดออกมาได้ดีเพียงใดกับตัวละครสาย Melee (ประชิดตัว) ที่เน้นความดุดันแบบ Berserker ซึ่งคำตอบนั้นจะมาถึงในวันที่ 15 กันยายน นี้

หากคุณต้องการเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเกม Marvel อื่นๆ ในระหว่างนี้ คู่มือ Marvel Tokon: Fighting Souls Wolverine guide ได้สรุปวิธีการเล่น Logan ในเกมไฟท์ติ้งดังกล่าวไว้แล้ว รวมถึงสถานะ Berserker และคอมโบที่ดีที่สุด และสำหรับการติดตามข่าวสาร Marvel เพิ่มเติม สามารถเข้าไปดูได้ที่ศูนย์รวม gaming guides ของเรา

Larc author avatar

Larc

Content Writer

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

August 28th 2026

โพสต์แล้ว

August 28th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
บทเรียนสำหรับ Esports จาก Traditional Sports และ Digital Sports image
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

บทเรียนสำหรับ Esports จาก Traditional Sports และ Digital Sports

สำรวจการปรับตัวของ Esports และ Traditional Sports ผ่านการใช้ข้อมูลเรียลไทม์ ฟีเจอร์เสริม และประสบการณ์ดิจิทัลเฉพาะบุคคลเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมกับแฟนคลับ

Opinion
+1
เจาะลึก GTA 6: สรุปข้อมูลล่าสุดที่คุณต้องรู้ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึก GTA 6: สรุปข้อมูลล่าสุดที่คุณต้องรู้

Rockstar เผยเกมเพลย์ GTA 6 ความยาว 26 นาทีบน Netflix โชว์ฉาก Vice City, ตัวละคร Jason และ Lucia, แผนที่ขนาดใหญ่ และยืนยันไม่มีระบบ microtransactions

ประกาศ
เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด

Once Human เปิดตัวส่วนขยายใหญ่ที่สุด เพิ่มมหาสมุทรที่มีชีวิต การต่อสู้ทางเรือ และป้อมปราการเรือที่ปรับแต่งได้ เผยโฉมครั้งแรกในงาน Gamescom 2026

ประกาศ
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Standard to Ultimate Upgrade
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อัปเดต STALKER 2 Free Multiplayer ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา

GSC Game World ยืนยันในงาน Gamescom 2026 ว่าอัปเดต STALKER 2 Free Multiplayer ยังคงพัฒนาอยู่ แต่ยังไม่มีกำหนดการปล่อยอัปเดตออกมาในขณะนี้

ประกาศ
Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, New Locations, and More
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อัปเดต Gray Zone Warfare 0.5: เพิ่ม Hideout, พื้นที่ใหม่ และอื่นๆ

MADFINGER Games เผยอัปเดต 0.5 ของ Gray Zone Warfare เพิ่มระบบ Hideout ภารกิจลักลอบขนยา พื้นที่ใหม่ และยกระดับเกมจากช่วง pre-alpha สู่ alpha

ประกาศ
Marvel's Iron Man VR Beta Launches, PlayStation VR Bundle Coming In July
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

หลุดคลิปเกมเพลย์ EA Motive Iron Man บนโลกออนไลน์

คลิปเกมเพลย์ความยาว 2 นาทีครึ่งจาก EA Motive Iron Man หลุดว่อนเน็ต ซึ่งทางสตูดิโอยืนยันแล้วว่าเป็นของจริง

ประกาศ