Matt Booty ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายคอนเทนต์ของ Xbox ได้เผยว่าเขาได้เห็นเกมเพลย์ของ The Elder Scrolls 6 ที่สตูดิโอ Bethesda ด้วยตาตัวเองแล้ว และเขารู้สึกประทับใจเป็นอย่างมาก โดยบรรยายว่าตัวเกมดู "ยอดเยี่ยม" และยืนยันว่าการพัฒนาเกมกำลังดำเนินไปได้ด้วยดี
ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการสัมภาษณ์ในช่วงหลังจบงาน Summer Game Fest ซึ่ง Booty ได้ชี้แจงถึงสาเหตุที่เกมนี้ไม่ได้ปรากฏตัวในงาน Xbox Showcase ปีนี้ คำตอบของเขาดูสุขุมแต่ก็สร้างความหวังให้กับแฟนเกมที่เฝ้ารอคอยมาตั้งแต่ปี 2018 ได้เป็นอย่างดี ซึ่งถือว่าแตกต่างจากคำตอบแบบกำกวมตามสไตล์องค์กรทั่วไปที่แฟนๆ มักจะได้รับ

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
แปดปีแห่งการรอคอยที่ยังคงดำเนินต่อไป
ประเด็นสำคัญของไทม์ไลน์การประกาศเปิดตัว The Elder Scrolls 6 คือ Bethesda ได้เผยโฉมเกมนี้ครั้งแรกในปี 2018 ซึ่งเป็นเวลา 7 ปีหลังจากที่ The Elder Scrolls V: Skyrim วางจำหน่าย นั่นหมายความว่าแฟนๆ ต้องทนรอคอยโดยมีเพียงแค่โลโก้และภาพทิวทัศน์ภูเขามานานกว่าช่วงเวลาระหว่างการวางจำหน่าย Skyrim จนถึงการปล่อยทีเซอร์แรกเสียอีก นี่เป็นระยะเวลาที่ยาวนานเกินกว่าจะรักษาความอดทนของผู้เล่นไว้ได้ และในบางกลุ่มของคอมมูนิตี้ ความอดทนก็เริ่มจะหมดลงแล้ว
ทั้ง Fallout 76 และ Starfield ต่างได้รับกระแสตอบรับที่ผสมผสานในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งยิ่งตอกย้ำความกังวลให้มากขึ้นไปอีก สำหรับแฟนเกมกลุ่มที่ส่งเสียงดัง ความเชื่อมั่นในความสามารถของ Bethesda ที่จะดึงมนต์ขลังของยุค RPG คลาสสิกกลับมานั้นได้ลดน้อยถอยลงไป
สิ่งที่ Booty พูดจริงๆ
Booty อธิบายว่าการตัดสินใจไม่นำเกมมาโชว์ในงานนั้นเป็นเรื่องของการเลือกจังหวะเวลา ไม่ใช่สัญญาณว่าตัวเกมกำลังมีปัญหา "ผมจะบอกว่าหนึ่งในสิ่งที่ท้าทายที่สุดสำหรับคนในตำแหน่งอย่างผม คือการรักษาสมดุลระหว่างความต้องการที่จะโชว์ของเจ๋งๆ ที่เรากำลังทำอยู่ให้โลกได้เห็น" เขากล่าว "และเราก็อยากให้แฟนๆ ตื่นเต้นตั้งแต่เนิ่นๆ แต่ในขณะเดียวกัน เราก็รู้ว่าเราต้องรอจังหวะเวลาที่เหมาะสมด้วย"
ประเด็นสำคัญอยู่ที่สิ่งที่เขาพูดต่อมา Booty ยืนยันว่าเขาได้ไปเยือน Bethesda และนั่งคุยกับ Todd Howard พร้อมกับได้เห็น The Elder Scrolls 6 รันอยู่จริงๆ "มันดูยอดเยี่ยมมาก และทุกอย่างกำลังไปได้สวย" เขากล่าว พร้อมเสริมว่าแผนการคือการเปิดตัว "ในเวลาที่เหมาะสม"
นั่นไม่ใช่คำปลอบใจลอยๆ จากคนที่ยังไม่เห็นอะไรเลย Booty คือผู้บริหารระดับสูงด้านคอนเทนต์ของ Xbox และการที่เขาเดินทางไปตรวจสอบความคืบหน้าของเกมที่ Bethesda ด้วยตัวเองนั้น แสดงให้เห็นว่าความตั้งใจภายในที่จะทำให้เกมนี้ออกมาดีที่สุดนั้นเป็นเรื่องจริง
สัญญาณก่อนหน้านี้จาก Todd Howard เกี่ยวกับทิศทางของเกม
ความคิดเห็นของ Booty ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว ก่อนหน้านี้ในปีเดียวกัน Howard เองได้กล่าวว่า Bethesda กำลังหวนกลับไปสู่ "สไตล์คลาสสิก" สำหรับ The Elder Scrolls 6 โดยบรรยายว่า Fallout 76 และ Starfield เป็นเหมือน "การทดลองเชิงสร้างสรรค์" ที่สตูดิโอพร้อมจะก้าวผ่านไปแล้ว การวางทิศทางเช่นนี้เมื่อรวมกับคำบอกเล่าจากปากของ Booty ทำให้เห็นภาพของสตูดิโอที่รู้ดีว่าต้องส่งมอบอะไรให้กับผู้เล่น และกำลังมุ่งมั่นสร้างมันขึ้นมาอย่างจริงจัง
สำหรับแฟนเกมซีรีส์นี้ที่ชื่นชอบ เกม RPG ในแบบฉบับ Open-world ของ Bethesda สัญญาณเหล่านี้ถือเป็นข่าวดีที่สุดในรอบหลายปีเลยทีเดียว
คำถามเรื่องความน่าเชื่อถือ
ความกังขาเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ คำว่า "มันดูยอดเยี่ยม" จากผู้บริหารที่มีแรงจูงใจในการสร้างความเชื่อมั่นนั้น ไม่เหมือนกับการได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์จริงๆ สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามในสถานการณ์แบบนี้คือความแตกต่างระหว่าง Vertical Slice ที่ขัดเกลามาเพื่อการเดโมภายใน กับเกมที่พัฒนาไปไกลจริงๆ งานบิลด์ระดับ Pre-pre-alpha ก็สามารถดูน่าตื่นตาตื่นใจได้หากอยู่ในสภาวะที่มีการควบคุม
อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของ Booty นั้นมีความชัดเจนมากกว่าประโยคกว้างๆ อย่าง "กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา" ซึ่งเป็นคำนิยามของการอัปเดต The Elder Scrolls 6 ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาได้เห็นมันจริงๆ เขาเอ่ยชื่อ Howard อย่างชัดเจน และเขาบรรยายว่ามัน "กำลังไปได้สวย" ไม่ใช่แค่ "กำลังทำอยู่"
ไม่ว่านั่นจะหมายความว่าการเปิดตัวจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าหรืออีกหลายปี ไม่มีใครนอก Bethesda ที่จะรู้ได้ แต่ตัวเกมมีตัวตนในรูปแบบที่คนนอกสตูดิโอได้เห็นและตอบรับในเชิงบวก ซึ่งถือเป็นก้าวที่สำคัญกว่าจุดที่เคยเป็นก่อนงาน Summer Game Fest สำหรับเนื้อหาอื่นๆ ของ Elder Scrolls ระหว่างที่รอคอย คุณสามารถดู คอลเลกชันไกด์ Skyrim ของเราเพื่อแก้ขัดไปก่อนได้ในระหว่างนี้








