ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
MetalCore Season 1: MetalPunk Rhapsody Live Soon

MetalCore Season 1: MetalPunk Rhapsody เปิดตัวเร็วๆ นี้

สำรวจ MetalCore Season 1: MetalPunk Rhapsody จาก Studio369 ที่มาพร้อมการอัปเกรด Unreal Engine 5 และ PvE Raids ใหม่ เข้าร่วม Open Beta ตั้งแต่วันที่ 12 กันยายน บน Epic Games Store

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MetalCore
โฆษณา

Studio369 ผู้สร้างเกมยิงหุ่นยนต์ (mech shooter) แบบผู้เล่นหลายคน MetalCore ได้ประกาศเปิดตัว MetalCore Season 1: MetalPunk Rhapsody ที่รอคอยกันมาอย่างใจจดใจจ่อในวันที่ 12 กันยายน 2024 เหตุการณ์สำคัญนี้ถือเป็นการเปลี่ยนผ่านของเกมเข้าสู่ช่วงโอเพนเบต้า (open beta) โดยเชิญชวนผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทุกคนเข้าร่วมการต่อสู้หุ่นยนต์อันยิ่งใหญ่บนดาวเคราะห์ Kerberos โดยไม่ต้องใช้เบต้าคีย์ (beta key) หรือการซื้อใดๆ

MetalCore Season 1: MetalPunk Rhapsody Live Soon

MetalCore Season 1: MetalPunk Rhapsody

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MetalCore

MetalCore เป็นเกมแนวไซไฟ MMO (เอ็มเอ็มโอ) ที่มีการต่อสู้หุ่นยนต์ (mech) และ PvPvE (พีวีพีวีอี) ที่ยิ่งใหญ่ กลไกการประดิษฐ์ (crafting) ที่ลึกซึ้ง และระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น เรื่องราวเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ Kerberos ผู้เล่นจะต้องเอาชีวิตรอดในฐานะทหารราบ ไต่เต้าอันดับ และเพิ่มคลังแสงหุ่นยนต์ (mechs) และเครื่องจักรสงคราม (war machines) ของตนเอง ที่น่าสนใจคือ เกมคริปโต (crypto game) นี้เป็นเกมแรกที่สร้างขึ้นโดยตรงบน Immutable zkEVM

MetalCore ได้รับรางวัลมากมาย เช่น รางวัล Best Blockchain Game of the Year จาก Global Blockchain Show และรางวัล GAM3 2022 Award for Best Shooter Game ของเรา ระบบ "scanning" (สแกนนิ่ง) ที่เป็นนวัตกรรมของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถประดิษฐ์อาวุธและยานพาหนะใหม่ๆ จากพิมพ์เขียว (blueprints) ที่ได้จากศัตรูที่พ่ายแพ้ เพิ่มมิติที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับการเล่นเกม (gameplay) ของมัน

Season 1: MetalPunks Rhapsody

MetalCore Season 1 เป็นการประกาศยุคใหม่ด้วยรูปแบบซีซัน (seasonal format) โดยแต่ละซีซันจะใช้เวลาประมาณสี่สัปดาห์และมุ่งเน้นไปที่กลุ่ม (factions) ต่างๆ ภายในจักรวาลอันกว้างใหญ่ของเกม MetalPunk Rhapsody ซึ่งเป็นซีซันแรก สัญญาว่าจะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่ตำนานและหลักปรัชญาของกลุ่ม MetalPunk

เกมได้รับการปรับปรุงที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการอัปเกรดเป็น Unreal Engine 5 (อันเรียล เอนจิน 5) การอัปเกรดนี้นำมาซึ่งความสมจริงที่เพิ่มขึ้นผ่านการปรับปรุงแสงและระบบโลกที่แข็งแกร่งซึ่งรับประกันประสิทธิภาพที่ราบรื่นแม้ในระหว่างการต่อสู้ขนาดใหญ่ การเข้าถึงยังได้รับการขยายด้วยการรวม DLSS (ดีแอลเอสเอส) ทำให้ MetalCore สามารถเล่นได้บนฮาร์ดแวร์ (hardware) ที่หลากหลายมากขึ้น

Matt Candler ซีอีโอ (CEO) แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม โดยกล่าวว่า "ด้วย Season 1: MetalPunk Rhapsody เรากำลังเปิดเกมให้ผู้เล่นทุกคน เราได้รวมภาพ UE5 (ยูอี 5) และรับฟังความคิดเห็นจากชุมชนของเรา ปรับปรุงคุณสมบัติต่างๆ เช่น Barony Wars"

MetalCore Reveals Open Beta with 80M $MCG in Prizes

Season 1: MetalPunk Rhapsody โดย Studio369

เนื้อหาตามธีม, สกินสุดพิเศษ และเรื่องราวที่น่าติดตาม

ซีซันในอนาคตจะสำรวจกลุ่มอื่นๆ เช่น Gear Breakers และ Holy Corp โดยแต่ละกลุ่มจะนำเสนอองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเรื่องราวที่กำลังพัฒนาของเกม Season 1 แนะนำเนื้อหาตามธีม, สกิน (skins) สุดพิเศษ และเรื่องราวที่น่าติดตามซึ่งจะทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับจักรวาล MetalPunk

ภารกิจที่ได้รับการปรับปรุงมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่า กระบวนการเริ่มต้นใช้งานผู้ใช้ (user onboarding) ได้รับการปรับปรุงให้ง่ายขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกในการเข้าสู่เกม ในขณะที่ภารกิจ PvP (พีวีพี) ใหม่และเนื้อหาภารกิจใหม่ๆ รับประกันความท้าทายอย่างต่อเนื่อง

PvE Raids, รางวัลตามฤดูกาล และระดับพรีเมียม

MetalCore Season 1 ยังแนะนำ PvE Raids (พีวีอี เรดส์) ซึ่งสมาชิกกลุ่มสูงสุด 10 คนจะร่วมมือกันเพื่อสำรวจภูมิประเทศที่อันตรายของ Kerberos เผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่น่าเกรงขามและรักษาทรัพยากรที่สำคัญ ภารกิจร่วมมือเหล่านี้เน้นการทำงานเป็นทีมและความสามารถทางยุทธวิธี โดยเสนอรางวัลที่เสริมสร้างฐานที่มั่นของแต่ละกลุ่มบนดาวเคราะห์

การแนะนำ Unit Rarity (ยูนิต แรริตี้) และ Stats (สแตทส์) เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผู้เล่นค้นพบจุดแข็งและความสามารถแบบสุ่มในหุ่นยนต์ (mechs) และยานพาหนะของพวกเขา ระบบรางวัลตามฤดูกาล (Seasonal Rewards) ใหม่กระตุ้นให้ผู้เล่นบรรลุสถานะระดับพรีเมียม (premium tier statuses) โดยเสนอรางวัลสุดพิเศษที่เน้นย้ำถึงความสำเร็จในสนามรบของพวกเขา

MetalCore Reveals Open Beta with 80M $MCG in Prizes

MetalCore Key World Art

ความคิดเห็นสุดท้าย

MetalCore’s Open Beta Season 1: MetalPunks Rhapsody นำเสนอเนื้อหาใหม่ๆ และโอกาสในการแข่งขันมากมายสำหรับผู้เล่น พร้อมกับแรงจูงใจด้านรางวัลที่สำคัญ การเปลี่ยนผ่านไปสู่ Unreal Engine 5 (อันเรียล เอนจิน 5) สัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพและภาพที่สวยงามยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น เข้าร่วมโอเพนเบต้า (open beta) ตั้งแต่วันที่ 12 กันยายน บน Epic Games Store (เอปิก เกมส์ สโตร์)

ในขณะที่ชุมชนเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวซีซัน ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะสำรวจคุณสมบัติใหม่ๆ ของเกมและแข่งขันเพื่อชิงส่วนแบ่งจากเงินรางวัล $MCG (เอ็มซีจี) จำนวนมาก คุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการของ MetalCore และ เข้าร่วมชุมชน เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกสุดพิเศษและข้อมูลเพิ่มเติม 

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

CEO Studio 369 กล่าวถึง MetalCore และอนาคตของ Web3 Gaming

รับฟังข้อมูลเชิงลึกจาก Matt Candler, CEO ของ Studio 369 เกี่ยวกับการสร้าง MetalCore เกม MMO web3 ที่ล้ำสมัย และวิสัยทัศน์ของสตูดิโอสำหรับอนาคตของการเล่นเกม

RimWorld 1.7 และ Waylith Engine: จะแก้ปัญหาโหลด Mod ช้าได้จริงหรือ?

RimWorld 1.7 อัปเกรดสู่ Waylith engine เพิ่มประสิทธิภาพ 2-4 เท่า จะช่วยแก้ปัญหาโหลด Mod ช้าได้ไหม? เจาะลึกจากมุมมองผู้เล่นที่ผ่านการใช้งานจริงกว่า 1,200 ชั่วโมง

WARDOGS Season 2: คู่มือการสร้างและลำดับความสำคัญของ Buildables

เจาะลึกต้นทุน Buildables ใน WARDOGS Season 2 ทั้ง MG Nest, Large Shelter และ Wooden Step พร้อมคำแนะนำว่าทำไมเวลาและกระสุนถึงสำคัญกว่าทรัพยากร

โฆษณา