ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Mobile Game Installs Surge by 6% in Japan Q1 2024

ยอดการติดตั้งเกมมือถือในญี่ปุ่นพุ่ง 7% ในไตรมาส 1 ปี 2024

สำรวจแนวโน้มล่าสุดของตลาดเกมมือถือในญี่ปุ่นช่วงไตรมาส 1 ปี 2024 รวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการติดตั้ง, เซสชัน, ข้อมูลประชากรผู้ใช้ และแนวโน้มการใช้จ่าย

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
เกมมือถือในญี่ปุ่น
โฆษณา

ในไตรมาสแรกของปี 2024 ตลาดเกมมือถือของญี่ปุ่นมีการติดตั้งเกมเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว การเติบโตนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงที่มีเสถียรภาพภายหลังการลดลงในช่วงต้นปี 2022 แม้ว่ายอดการติดตั้งและเซสชันการเล่นเกมจะเพิ่มขึ้น แต่การใช้จ่ายของผู้เล่นกลับลดลง

ญี่ปุ่นยังคงเป็นตลาดที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมแอปมือถือทั่วโลก ซึ่งมีลักษณะเด่นคือการใช้งานสมาร์ทโฟนสูงและการใช้จ่ายของผู้บริโภคจำนวนมาก ตัวเลขล่าสุดให้มุมมองที่ชัดเจนเกี่ยวกับแนวโน้มและความท้าทายในปัจจุบันในภาคส่วนที่กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่องนี้ เรามาเจาะลึกรายละเอียดกัน

Mobile Game Installs Surge by 6% in Japan Q1 2024

ยอดการติดตั้งเกมมือถือในญี่ปุ่นพุ่ง 7% ในไตรมาส 1 ปี 2024

เกมมือถือในญี่ปุ่น

ในไตรมาสแรกของปี 2024 ภาคส่วนเกมมือถือของญี่ปุ่นมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ ตามรายงานของ Adjust และ Sensor Tower จากผลการวิจัยพบว่ายอดการติดตั้งเกมมือถือในประเทศเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

เซสชัน (session) การเล่นเกมก็เพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเป็นการฟื้นตัวหลังจากมีเสถียรภาพในปี 2023 ภายหลังการลดลงในช่วงต้นปี 2022 แม้ว่ายอดการติดตั้งและเซสชันจะเพิ่มขึ้น แต่การใช้จ่ายของผู้เล่นกลับลดลง การลดลงนี้ตรงกันข้ามกับการเติบโตโดยรวมของจำนวนการติดตั้ง

Mobile Game Installs Surge by 6% in Japan Q1 2024

การเติบโตของเกมมือถือ

รายงานระบุว่าแม้จำนวนการติดตั้งจะเพิ่มขึ้น 18% จากไตรมาสที่สี่ของปี 2023 แต่แนวโน้มการใช้จ่ายกลับลดลง รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้งานต่อเดือน (ARPMAU) ลดลงจาก 1.04 ดอลลาร์ในปี 2023 เหลือ 99 เซนต์ในไตรมาส 1 ปี 2024 โดยเกม RPG ยังคงมี ARPMAU สูงสุดแม้จะลดลงก็ตาม

ข้อมูลประชากรและความชอบในเกม

ตลาดเกมมือถือของญี่ปุ่นแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มทางประชากรที่น่าสนใจ ผู้ใช้แอปเกมส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย (63.6%) แม้ว่าการกระจายนี้จะแตกต่างกันไปตามประเภทเกม เกมกีฬาส่วนใหญ่เล่นโดยผู้ชาย ในขณะที่เกมอาร์เคด (arcade game) ดึงดูดผู้หญิงจำนวนมาก

เกมอาร์เคดมีการเติบโตอย่างมากถึง 38% ทั้งในด้านการติดตั้งและเซสชัน ในขณะที่เกมไพ่นำหน้าในการเติบโตของการติดตั้งด้วยการเพิ่มขึ้นที่น่าประทับใจถึง 40% และเพิ่มขึ้น 16% ในเซสชัน เกมพัซเซิลคิดเป็นสัดส่วนที่ใหญ่ที่สุดของการติดตั้งเกมที่ 16% และยังครองอันดับหนึ่งในเซสชันที่ 23%

Mobile Game Installs Surge by 6% in Japan Q1 2024

เกมยอดนิยมตามยอดการติดตั้งและรายได้

ข้อมูลประชากรตามอายุแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นที่มีอายุ 25 ถึง 34 ปีมีส่วนร่วมมากที่สุด คิดเป็น 35.5% ของฐานผู้เล่น เกมอาร์เคดนำหน้าในการเติบโตในไตรมาส 1 ปี 2024 โดยเพิ่มขึ้น 38% ในการติดตั้งและเซสชัน ระยะเวลาเซสชันการเล่นเกมเฉลี่ยก็เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 26.37 นาทีในปี 2022 เป็น 27.37 นาทีในไตรมาส 1 ปี 2024

แนวโน้มในการได้มาซึ่งผู้ใช้แบบชำระเงิน

รายงานเน้นย้ำถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในการได้มาซึ่งผู้ใช้แบบชำระเงินในเกือบทุกกลุ่มย่อยของเกมในญี่ปุ่น อัตราส่วนการได้มาซึ่งผู้ใช้แบบชำระเงินเพิ่มขึ้นจาก 1.82 ในปี 2023 เป็น 2.31 ในไตรมาส 1 ปี 2024 โดย เกมไฮเปอร์แคชชวล (hypercasual game) เป็นผู้นำในการเติบโตนี้ เกมกระดานและเกมจำลองสถานการณ์ก็เห็นการเพิ่มขึ้นในอัตราส่วนการได้มาซึ่งผู้ใช้เช่นกัน

ข้อมูลเชิงลึกตลาดแอปโดยรวม

นอกเหนือจากแอปเกมแล้ว ตลาดแอปโดยรวมของญี่ปุ่นยังคงแสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ ประเทศนี้มีการดาวน์โหลดแอปมากกว่า 2.5 พันล้านครั้งในปี 2023 และการใช้จ่ายของผู้บริโภคในแอปสูงถึง 17.9 พันล้านดอลลาร์ ทำให้ญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในตลาดแอปที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก การใช้งานสมาร์ทโฟนและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบนมือถือยังคงสูง โดยมีประชากร 73% และ 93% ตามลำดับ

Mobile Game Installs Surge by 6% in Japan Q1 2024

ยอดการติดตั้งแอปและเซสชัน

ภูมิทัศน์ดิจิทัลที่กำลังพัฒนา

สภาพแวดล้อมดิจิทัลของญี่ปุ่นมีลักษณะเด่นคือความสามารถในการปรับตัวและนวัตกรรม เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการเรียนรู้ของเครื่อง (machine learning) กำลังมีบทบาทมากขึ้นในการกำหนดประสบการณ์แอปและขับเคลื่อนการมีส่วนร่วม แม้จะมีความท้าทาย เช่น กฎระเบียบความเป็นส่วนตัวของข้อมูลที่กำลังพัฒนา ตลาดแอปของญี่ปุ่นยังคงมีพลวัตและมอบโอกาสมากมายสำหรับนักพัฒนาและนักการตลาด

แนวโน้มในอนาคต

ในขณะที่ตลาดเกมมือถือและแอปของญี่ปุ่นยังคงพัฒนาต่อไป การติดตามแนวโน้มพฤติกรรมผู้ใช้ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี และการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบจะเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ

การเติบโตของการติดตั้งและเซสชันบ่งชี้ถึงตลาดที่มีชีวิตชีวา ในขณะที่การลดลงของการใช้จ่ายเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการปรับกลยุทธ์ในการได้มาซึ่งผู้ใช้และกลยุทธ์การสร้างรายได้ บทความนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากบล็อกโพสต์ต้นฉบับ คุณสามารถอ่าน บทความต้นฉบับได้ที่นี่เพื่อข้อมูลเพิ่มเติม

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

ตลาดเกมมือถือญี่ปุ่น: การฟื้นตัวในปี 2023

ครึ่งแรกปี 2023 ผู้เล่นเกมมือถือญี่ปุ่นใช้จ่ายกว่า 6.8 พันล้านดอลลาร์ รายงานนี้วิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึกสำหรับเกม web3

การฟื้นฟูวงการเกมญี่ปุ่นด้วย Web3

ญี่ปุ่น อดีตผู้นำวงการเกม กำลังกลับมาผงาดอีกครั้งในโลกวิดีโอเกมด้วยเทคโนโลยี Web3 ที่กำลังเติบโต

Oasys บล็อกเชนญี่ปุ่น ร่วมมือกับ Metabora SG ของ Kakao

Oasys ร่วมมือกับ Metabora SG ซึ่งเป็นแผนกเกม web3 ของ Kakao เพื่อเสริมกลยุทธ์ Dragon Update และขยายตลาดในญี่ปุ่น

โฆษณา