รูปแบบหนึ่งกำลังก่อตัวขึ้นในวงการเกม web3 และ Moku Grand Arena ก็เป็นเกมที่สามที่เดินตามรูปแบบนี้
สัปดาห์นี้ Moku ได้ยืนยันการเปิดตัว bRON ภายใน Grand Arena ทำให้เป็นเกมล่าสุดที่นำ Apptoken standard ของ Limit Break ซึ่งมีชื่ออย่างเป็นทางการว่า ERC-20C มาใช้ ก่อนหน้านี้ Pixels ได้เปิดตัว vPIXEL และ Axie Infinity ได้เปิดตัว bAXS กรอบการทำงานเดียวกัน ปรัชญาหลักเดียวกัน: ให้ผู้เล่นมีบางสิ่งให้หาและใช้จ่ายภายในเกม โดยไม่เปิดประตูสู่ความวุ่นวายจากการเก็งกำไรที่ทำลายเศรษฐกิจเกม web3 ในช่วงแรก
มาตรฐาน ERC-20C ทำอะไรให้กับผู้เล่นบ้าง
ประเด็นของ Apptokens คือ: ภายนอกดูเหมือนโทเคนคริปโต แต่ผู้พัฒนายังคงควบคุมพฤติกรรมของมันไว้อย่างเข้มงวด ERC-20C เป็นไปตามข้อกำหนดมาตรฐานของ Ethereum ERC-20 อย่างสมบูรณ์ แต่ช่วยให้สตูดิโอจำกัดสิ่งต่างๆ เช่น การแลกเปลี่ยนภายนอก คู่การซื้อขาย และราคาขั้นต่ำ เป้าหมายคือการรักษาผลตอบแทนในเกมให้เชื่อมโยงกับการเล่นจริง แทนที่จะเป็นของผู้ที่ยินดีทุ่มเงินมากที่สุดในตลาดรอง
สำหรับ Grand Arena โดยเฉพาะ bRON ย่อมาจาก bonded RON มันถูกหนุนด้วยอัตรา 1:1 กับ RON ซึ่งเป็นโทเคนแก๊สของ Ronin blockchain แต่ในตอนนี้ยังไม่สามารถแลกเปลี่ยนภายนอกเป็น RON ได้ หน้าที่เดียวของมันคือการใช้จ่ายภายใน Grand Arena
สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไป bAXS ใน Axie Infinity เป็นตัวอย่างเปรียบเทียบที่ดี: ผู้เล่นสามารถใช้จ่ายในเกมหรือแลกเปลี่ยนเป็นโทเคน AXS ได้ แต่อัตราแลกเปลี่ยนจะสะท้อนถึงความกระตือรือร้นของผู้เล่นในระบบนิเวศ Axie ที่กว้างขึ้น นี่คือกลไกที่ให้รางวัลกับการมีส่วนร่วมที่แท้จริง แทนที่จะเป็นการถือครองแบบพาสซีฟ
ข้อมูล
Limit Break กำลังพัฒนาเทคโนโลยี LBAMM ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถฝัง Apptokens เข้าไปใน DeFi primitives ของตนเองได้ รวมถึง DEX AMMs ที่บังคับใช้ข้อจำกัด ERC-20C กับคู่การซื้อขาย อัตราส่วนลด และราคาขั้นต่ำ/สูงสุดผู้เล่น Grand Arena จะหา bRON ได้อย่างไร
ผู้เล่นสามารถรับ bRON ได้จากสี่ช่องทางหลัก: การรับ airdrop การเปิด card packs การซื้อ boosts หรือการชนะจาก prize pools และ daily jackpots มุมมองของ jackpot น่าสังเกต เนื่องจาก Grand Arena เปิดตัว Season 1 ด้วย prize pool มูลค่า 1 ล้านดอลลาร์ ดังนั้นโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการกระจายรางวัลการแข่งขันจึงพร้อมอยู่แล้วก่อนที่ bRON จะเปิดตัว
สำหรับผู้เล่นที่ใช้งาน Grand Arena อยู่แล้ว การเพิ่ม bRON ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ระบบใหม่ทั้งหมด สิ่งสำคัญคือ bRON จะถูกรวมเข้ากับ loop ที่มีอยู่ card packs การเล่นประจำวัน และโหมดการแข่งขัน แทนที่จะเป็นเศรษฐกิจที่แยกออกมาต่างหาก
สามเกมแล้ว นี่กำลังจะกลายเป็นมาตรฐานหรือไม่?
Pixels เป็นเกมแรก Axie Infinity ตามมา และตอนนี้ Moku สามเกมที่นำสถาปัตยกรรมโทเคนเดียวกันมาใช้ในระยะเวลาที่ค่อนข้างสั้น บ่งชี้ว่านี่กำลังเปลี่ยนจากการทดลองไปสู่การปฏิบัติที่เป็นที่ยอมรับในวงการเกม web3 สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือแนวทาง ERC-20C เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อการล่มสลายของ play-to-earn ในปี 2021-2022 เมื่อการออกแบบโทเคนแบบเงินเฟ้อได้ทำลายเศรษฐกิจของเกมที่ผู้คนหลายล้านคนได้ลงทุนเวลาไปอย่างแท้จริง
โมเดลที่เน้นการใช้จ่ายเท่านั้นและจำกัดด้วยกิจกรรม คาดการณ์ว่าผู้เล่นที่เล่นจริงควรได้รับประโยชน์มากกว่าผู้เล่นที่เพียงแค่ถือครอง ไม่ว่าสิ่งนั้นจะยังคงอยู่ได้ในวงกว้างหรือไม่นั้นยังอยู่ระหว่างการทดสอบ แต่การยอมรับในช่วงแรกจากเกมที่มีฐานผู้ใช้จริง ทำให้โมเดลนี้มีความน่าเชื่อถือมากกว่าข้อเสนอ tokenomics ส่วนใหญ่ของ web3
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิวัฒนาการของกลไก web3 ทั่วทั้งวงการ ข่าวเกมล่าสุดมีให้คุณครบถ้วน การเปิดตัว bRON ของ Grand Arena เปิดให้บริการแล้ว และบล็อกของ Ronin มีรายละเอียดทางเทคนิคฉบับเต็มสำหรับผู้ที่ต้องการเจาะลึกก่อนที่กรณีการใช้งานของโทเคนจะขยายตัวต่อไป จับตาดูว่ากลไกการแลกเปลี่ยน bRON เป็น RON จะพัฒนาไปอย่างไร เพราะนั่นคือจุดที่จะเป็นการทดสอบที่แท้จริงของโมเดลนี้ ดูรีวิวล่าสุดของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม web3 ที่คุ้มค่าแก่เวลาของคุณในตอนนี้ อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







