Rogue Nation เกมแอ็กชัน RPG (Action RPG) ของ Moonlit Games กำลังก้าวไปอีกขั้นด้วยการเข้าร่วม Beam ซึ่งเป็นซับเน็ต (subnet) ของ Avalanche ภายใต้ Merit Circle Rogue Nation นำเสนอประสบการณ์เกมแอ็กชัน RPG แนวโร้กไลต์ (Rogue-lite) ที่เล่นฟรี (free-to-play) เน้นการเล่นบนมือถือ (mobile-centric) และรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (cross-platform) ผู้เล่นสามารถสร้างและสะสมตัวละคร สัตว์เลี้ยง อาวุธ และอื่น ๆ ที่แตกต่างกันเพื่อพิชิตดันเจี้ยน (dungeons) และเรด (raids) ที่ท้าทาย รวมถึงแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่บูธ (booth) ทีมงานได้เชิญชวนผู้เล่นให้เข้ามาสัมผัสโลกอันน่าดื่มด่ำผ่านเดโม (demos) ที่สามารถเล่นได้ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมของพวกเขานั้นเน้นการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน (multiplayer) และการแข่งขัน (competitive play) ในขณะเดียวกันก็รักษาสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างความเสี่ยงและผลตอบแทน เพื่อให้ผู้เล่นปรับกลยุทธ์ (strategies) ได้อย่างต่อเนื่อง

ข่าวนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการประกาศที่สำคัญเมื่อสัปดาห์ที่แล้วระหว่าง Merit Circle DAO และ Immutable Merit Circle DAO ซึ่งเป็นหนึ่งใน DAO (Decentralized Autonomous Organization) ที่ใหญ่ที่สุดที่เน้นด้านเกม ได้เปิดเผยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับแพลตฟอร์มเกม Immutable เพื่อขยายและเสริมสร้างระบบนิเวศ (ecosystem) ของ DAO ซึ่งประกอบด้วยเครือข่ายบล็อกเชน (blockchain network) แบบโอเพนซอร์ส (open-source) Beam และตลาดสินทรัพย์ดิจิทัล (digital asset marketplace) ดั้งเดิม Sphere โดยใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของ Immutable "พันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ Merit Circle DAO และความมุ่งมั่นจาก Beam สอดคล้องกับภารกิจของเราในการนำการเป็นเจ้าของดิจิทัล (digital ownership) มาสู่เกมเมอร์ (gamer) ทุกคนในโลก ระบบนิเวศที่แข็งแกร่งและเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยของ Immutable ผสมผสานกับความเชี่ยวชาญด้านเกม Web3 ของ Merit Circle ช่วยให้เราสามารถยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก" James Ferguson ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Immutable กล่าว
การรวมเทคโนโลยีของ Immutable เข้ากับความเชี่ยวชาญด้านเกม Web3 ของ Merit Circle คาดว่าจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้ชมในวงกว้างขึ้น Beam เป็นแพลตฟอร์มแบบโอเพนซอร์ส (open-source) ที่รองรับหลายเชน (multi-chain) ซึ่งปรับแต่งมาเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของสตูดิโอเกม การเน้นที่การลดความซับซ้อนในการพัฒนาเกมและให้ความสำคัญกับประสบการณ์ผู้ใช้ (user experience) ทำให้เป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจในวงการเกม ก่อนหน้านี้ Beam เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Avalanche แต่ตอนนี้จะเปิดตัวบน Immutable zkEVM ซึ่งเป็นโซลูชันการปรับขนาด (scaling solution) ที่ก้าวล้ำซึ่งขับเคลื่อนโดย Polygon Beam จะรวมโซลูชัน Web3 ยุคใหม่ของ Immutable เช่น Immutable Orderbook และ Immutable Passport เพื่อช่วยให้สตูดิโอและผู้สร้างเนื้อหาเพิ่มรายได้และสภาพคล่อง (liquidity) โดยการแบ่งปันคำสั่งซื้อสินทรัพย์ดิจิทัลในเกม (in-game digital asset orders) ทั่วตลาดชั้นนำของโลก ในขณะเดียวกันก็มอบเครื่องมือที่แข็งแกร่งให้กับนักพัฒนาเกม Web3 เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้ทันทีผ่านการลงชื่อเข้าใช้แบบไม่ต้องใช้รหัสผ่าน (passwordless sign-on) และการสร้างกระเป๋าเงิน (wallet) แบบอัตโนมัติ

Patrick McGrath, CEO ของ Moonlit Games ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับข่าวนี้ โดยกล่าวว่า "เราต้องการที่จะอยู่ในที่ที่มีผู้สร้างสรรค์" เกี่ยวกับความร่วมมือกับ Merit Circle McGrath มองว่านี่เป็นก้าวสำคัญในการกำหนดนิยามใหม่ของวงการเกม โดยเน้นย้ำถึงการผสมผสานระหว่างการพัฒนาเกมที่สร้างสรรค์เข้ากับเทคโนโลยีบล็อกเชนที่ล้ำสมัย ในขณะที่ Rogue Nation เปลี่ยนไปใช้ซับเน็ต (subnet) ของ Avalanche ที่ชื่อ Beam เกมเมอร์ (gamers) สามารถคาดหวังถึงการบรรจบกันของการพัฒนาเกมที่สร้างสรรค์และเทคโนโลยีบล็อกเชนที่เป็นนวัตกรรม ซึ่งสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น ความร่วมมือระหว่าง Moonlit Games, Merit Circle DAO และ Immutable เป็นการปูทางสำหรับยุคใหม่ของเกม Web3 ที่การเป็นเจ้าของดิจิทัล (digital ownership) และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ (immersive experiences) มีความสำคัญเป็นอันดับแรก






