Death's Poker - Elden Ring Guide - IGN

N1ghtglow ทำสถิติโลก Elden Ring แบบไม่ใช้กลิตช์ (any%) ที่ 52:12

N1ghtglow นักวิ่งเร็วชาวจีนทำลายสถิติโลก Elden Ring แบบไม่ใช้กลิตช์ (any%) ด้วยเวลา 52:12 เอาชนะสถิติเดิมไปเพียง 4 วินาที

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Death's Poker - Elden Ring Guide - IGN
ห้าสิบสองนาทีสิบสองวินาที นั่นคือเวลาที่ผู้เล่น Elden Ring ที่เก่งที่สุดในโลกใช้ในการจบเกมที่คนส่วนใหญ่ใช้เวลามากกว่า 80 ชั่วโมงในการเล่นครั้งแรก

เมื่อวันที่ 21 เมษายน N1ghtglow นักสปีดรันเนอร์ชาวจีน ได้สร้างสถิติโลกใหม่ในหมวดหมู่ glitchless any% บน Speedrun.com ด้วยเวลา 52:12 ในเกม สถิติเดิมเป็นของ Okkotsu_Yuta นักสปีดรันเนอร์ชาวจีนเช่นกัน ความแตกต่างระหว่างพวกเขาคืออะไร? สี่วินาที นั่นคือความเข้มข้นของอันดับต้นๆ ของลีดเดอร์บอร์ดนี้ หลังจากหลายปีที่นักสปีดรันเนอร์ได้วิเคราะห์ทุกเฟรมของเกมแอ็คชั่น RPG แบบโอเพนเวิลด์ของ FromSoftware

อาวุธชิ้นเดียวที่ทำให้การเล่นจบเกมสมบูรณ์ได้อย่างไร

กุญแจสำคัญคือ Death's Poker ดาบใหญ่ที่สะสมสถานะ Frostbite ซึ่งสามารถกำจัดบอสได้ในไม่กี่วินาทีเมื่อใช้ได้อย่างถูกต้อง การเล่นของ N1ghtglow เช่นเดียวกับผู้เข้าแข่งขันคนอื่นๆ ในหมวดหมู่นี้ เริ่มต้นด้วยการวิ่งไปเก็บมัน Death Rite Bird ที่ดรอปมันก็ให้ความร่วมมือด้วยการตกจากหน้าผา ซึ่งกลายเป็นธรรมเนียมปฏิบัติในการเล่นแบบนี้ไปแล้วในตอนนี้

จากนั้น การเล่นตลอด 52 นาทีก็เป็นการแสดงให้เห็นว่า Frostbite stacking ส่งผลอย่างไรต่อศัตรูที่น่ากลัวที่สุดของ FromSoftware Maliketh บอสที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่หยุดชะงัก เฟสแรกของเขาจบลงทันทีที่เริ่ม เฟสที่สองที่ทำให้เขาเสียหลักกลางอากาศก็ปิดฉากลงอย่างสวยงาม การเล่นจบเกมโดยใช้คลาสเริ่มต้นแบบซามูไร และทั้งหมดนี้ก็เหมือนกับการดูใครสักคนสปีดรันเกมที่พวกเขาออกแบบเอง

ช่วงเวลา Draconic Sentinel ที่ทุกคนดูซ้ำแล้วซ้ำเล่า

จากข้อมูลไทม์ไลน์การรับชมของ YouTube ลำดับเฉพาะหนึ่งลำดับยังคงดึงดูดผู้ชมกลับมา: การต่อสู้กับ Draconic Sentinel นอก Leyndell ซึ่งเกิดขึ้นประมาณนาทีที่ 23

Draconic Sentinel มีแอนิเมชั่นการเสียหลักพิเศษเมื่อศัตรูที่ขี่ม้าได้รับความเสียหายเพียงพอหรือถูก Parry แทนที่จะล้มลงอย่างสมบูรณ์ พวกมันจะงอและเซไปในทิศทางตรงกันข้ามกับการโจมตีที่เข้ามา N1ghtglow ใช้พฤติกรรมนี้อย่างจงใจ โดย Parry Sentinel ที่ขอบหน้าผา วนไปด้านหลัง และโจมตีเพียงครั้งเดียวที่ส่วนท้ายของม้า ทำให้ทั้งหมดเซถลาตกจากหน้าผา

การดำเนินการแม่นยำมากจนดูเหมือนการออกแบบท่าเต้น การเคลื่อนไหวเลียนแบบฉากในภาพยนตร์ซามูไรที่ฮีโร่เก็บดาบและต้นไม้ก็ล้มลงเบื้องหลัง มันคือการโจมตีครั้งเดียว การ Parry ครั้งเดียว หน้าผาที่วางตำแหน่งได้อย่างสมบูรณ์แบบ

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือบริบท: การต่อสู้ครั้งนี้ เช่นเดียวกับ Radahn เกิดขึ้นก่อน Margit ในเส้นทางของ N1ghtglow Margit คือบอสใหญ่ตัวแรกที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เจอ การสปีดรันถือว่าเขาเป็นเรื่องรอง

The ledge that ends the Sentinel

หน้าผาที่จบการต่อสู้กับ Sentinel

สี่วินาทีจากความเร็วและยังคงเป็นประวัติศาสตร์

ความแตกต่างระหว่าง N1ghtglow และ Okkotsu_Yuta บอกเล่าเรื่องราวที่แท้จริงของ Elden Ring speedrunning ในตอนนี้ การเล่นเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงจนถึงจุดที่การประหยัดเวลาเพียงไม่กี่วินาทีต้องอาศัยการใช้เทคนิคที่รู้จักด้วยความสม่ำเสมอเกือบสมบูรณ์แบบตลอดการเล่น 52 นาที ไม่เหลือที่ว่างสำหรับการ Parry ที่ผิดจังหวะเพียงครั้งเดียว มุมที่ผิดพลาดเล็กน้อยในการใช้ Gravity Kill หรือ Frostbite proc ที่ออกช้าไปหนึ่งเฟรม

Elden Ring ขายได้หลายสิบล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัว และ FromSoftware ได้แสดงความทะเยอทะยานที่จะขยายแฟรนไชส์ให้กว้างกว่าแค่เกม แต่ชุมชนสปีดรันนิ่งได้ดำเนินไปพร้อมๆ กับสิ่งเหล่านั้น โดยค่อยๆ ผลักดันเกมให้ไปไกลกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิดว่าเป็นไปได้ สถิติได้เปลี่ยนมือหลายครั้งภายในกลุ่มนักสปีดรันเนอร์ชั้นนำกลุ่มเดียวกัน โดยแต่ละคนค้นพบการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ในเส้นทางที่ดูเหมือนจะสมบูรณ์แบบแล้วจากภายนอก

การเล่นของ N1ghtglow นั้นคุ้มค่าที่จะรับชมเต็มรูปแบบ แต่ถ้าคุณมีเวลาเพียงส่วนเดียว ให้ไปที่นาทีที่ 23 และชม Draconic Sentinel พบกับแรงโน้มถ่วง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกและเนื้อเรื่องของ Elden Ring Elden Ring wiki บน FextraLife ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การปรับสเกลของ Death's Poker ไปจนถึงเส้นทาง Leyndell approach ทั้งหมดที่ทำให้ช่วงเวลานี้เป็นไปได้

รายงาน

อัปเดตแล้ว

May 6th 2026

โพสต์แล้ว

May 6th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น