Netflix Sells Spry Fox Back to Founders

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Netflix ขาย Spry Fox คืนให้ผู้ก่อตั้ง

Netflix ขาย Spry Fox คืนให้ผู้ก่อตั้ง

Netflix คืน Spry Fox ให้ผู้ก่อตั้งเพื่อปรับกลยุทธ์เกม โดย Spirit Crossing ยังคงพัฒนาและจะเผยแพร่บนมือถือและแพลตฟอร์มอื่น ๆ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Netflix Sells Spry Fox Back to Founders

Netflix ได้ประกาศว่า Spry Fox สตูดิโอเกมในซีแอตเทิลจะกลับไปอยู่ภายใต้การเป็นเจ้าของอิสระโดยผู้ร่วมก่อตั้ง David Edery และ Daniel Cook สตูดิโอแห่งนี้ซึ่ง Netflix ได้เข้าซื้อกิจการในปี 2022 กำลังพัฒนาเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ (MMO) ที่ชื่อว่า Spirit Crossing ด้วยการแยกตัวออกไป Spry Fox จะกลับมาควบคุมการดำเนินงานได้อย่างเต็มที่ ในขณะที่ Netflix จะยังคงเผยแพร่ Spirit Crossing บนแพลตฟอร์มมือถือ สตูดิโอจะยังคงมีอิสระในการขยายเกมไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ

Edery ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ โดยระบุว่าการเคลื่อนไหวนี้จะช่วยให้ Spirit Crossing เข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นในหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งสอดคล้องกับภารกิจของเกมในการเชื่อมโยงผู้คนและสร้างแรงบันดาลใจในการปฏิสัมพันธ์เชิงบวก Netflix ยังไม่ได้ให้ความเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับการตัดสินใจขายสตูดิโอคืนให้กับผู้ก่อตั้ง

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ส่วนลดพิเศษสำหรับเกม

ลดสูงสุด 80% สำหรับเกม

ดูดีลลดสูงสุด 80% สำหรับเกม

การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การเล่นเกมของ Netflix

การขาย Spry Fox เป็นไปตามการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในแนวทางของ Netflix ในการพัฒนาเกมภายในองค์กร ในปี 2024 บริษัทได้ปิด Team Blue สตูดิโอในแคลิฟอร์เนียที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจาก Halo, Call of Duty และ God of War การปิด Team Blue เช่นเดียวกับการแยกตัวของ Spry Fox สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในลำดับความสำคัญภายในของ Netflix เนื่องจากบางโครงการไม่สอดคล้องกับการมุ่งเน้นด้านเกมที่ปรับเปลี่ยนใหม่ของบริษัทอีกต่อไป

ในขณะที่ Netflix ได้ลดขนาดการพัฒนาเกมภายในลง แต่บริษัทยังคงลงทุนอย่างเลือกสรรในด้านเกม โดยมุ่งเน้นไปที่ความร่วมมือและการเผยแพร่ (publishing) แทนที่จะขยายสตูดิโอภายในขนาดใหญ่ ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมตั้งข้อสังเกตว่ากลยุทธ์นี้ช่วยให้ Netflix ยังคงมีบทบาทในตลาดเกมโดยไม่ต้องผูกมัดกับการพัฒนาภายในที่มีงบประมาณสูงเต็มรูปแบบ

อนาคตของ Spirit Crossing

แม้จะออกจากระบบสตูดิโอภายในของ Netflix แล้ว Spry Fox ยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับ Spirit Crossing เกมนี้คาดว่าจะยังคงพัฒนาภายใต้การดูแลของสตูดิโอ โดยมี Netflix ทำหน้าที่เป็นผู้เผยแพร่ (publisher) บนมือถือ Spry Fox มีโอกาสที่จะแสวงหาแพลตฟอร์มเพิ่มเติมสำหรับเกม ซึ่งอาจขยายการเข้าถึงได้ ความร่วมมือนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวทางแบบผสมผสานที่สตูดิโออิสระยังคงควบคุมความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่ใช้ประโยชน์จากผู้เผยแพร่รายใหญ่สำหรับการจัดจำหน่าย

นัยยะสำหรับ Web3 และความร่วมมือด้านเกม

การเปลี่ยนผ่านของ Spry Fox เน้นย้ำถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของความร่วมมือระหว่างสตูดิโออิสระและแพลตฟอร์มความบันเทิงหลัก รวมถึง web3 และโครงการเกมบนบล็อกเชน ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ข้อตกลงการเผยแพร่ (publishing agreements) แทนการพัฒนาภายใน บริษัทอย่าง Netflix สามารถสนับสนุนโครงการได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายสูง ในขณะเดียวกันก็ให้ความยืดหยุ่นแก่สตูดิโอในการสำรวจคุณสมบัติ web3 และการเผยแพร่ข้ามแพลตฟอร์ม

ที่มา: Game File

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

ทำไม Netflix ถึงขาย Spry Fox คืนให้กับผู้ก่อตั้ง?
การตัดสินใจของ Netflix สะท้อนให้เห็นถึงการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ด้านเกมที่กว้างขึ้น โดยให้ความสำคัญกับความร่วมมือและการเผยแพร่ (publishing) ที่เลือกสรรมากกว่าการพัฒนาภายในขนาดใหญ่ โครงการของ Spry Fox ไม่สอดคล้องกับลำดับความสำคัญภายในของ Netflix อีกต่อไป

Spirit Crossing จะยังคงเปิดตัวบน Netflix หรือไม่?
ใช่ Netflix จะยังคงเผยแพร่ Spirit Crossing บนแพลตฟอร์มมือถือ Spry Fox ยังสามารถขยายเกมไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติมได้อย่างอิสระ

Spry Fox กำลังจะปิดตัวลงหรือไม่?
ไม่ สตูดิโอกำลังกลับไปอยู่ภายใต้การเป็นเจ้าของอิสระและจะยังคงดำเนินงานต่อไป มีเพียง Team Blue ซึ่งเป็นสตูดิโออื่นของ Netflix เท่านั้นที่ถูกปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์ในปี 2024

สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรต่อ web3 หรือเกมบล็อกเชน?
การเคลื่อนไหวนี้แสดงให้เห็นถึงแนวโน้มที่สตูดิโออิสระมีความยืดหยุ่นในการสำรวจคุณสมบัติ web3 และคุณสมบัติเกมสมัยใหม่อื่น ๆ ในขณะที่ยังคงร่วมมือกับผู้เผยแพร่รายใหญ่สำหรับการจัดจำหน่าย

ใครคือผู้ก่อตั้ง Spry Fox?
David Edery และ Daniel Cook เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Spry Fox ในปี 2010 และตอนนี้กำลังกลับมาเป็นเจ้าของสตูดิโออย่างเต็มที่

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การลงทุน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Netflix Gaming ทำยอดดาวน์โหลด 81 ล้านครั้ง image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Netflix Gaming ทำยอดดาวน์โหลด 81 ล้านครั้ง

ข้อมูลล่าสุดจาก Konvoy เผย Netflix ทำยอดดาวน์โหลดเกม 81.2 ล้านครั้งในปี 2023 คิดเป็น 0.15% ของยอดดาวน์โหลดเกมมือถือทั้งหมด

รายงาน
LY Corp Acquires Kakao Games Stake for $198M
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

LY Corp ซื้อหุ้น Kakao Games มูลค่า $198M

LY Corp เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Kakao Games ด้วยการลงทุน $198M เพื่อสนับสนุนการเติบโตทั่วโลกและการขยายธุรกิจสู่ญี่ปุ่นและตลาดสำคัญอื่นๆ

การลงทุน
Sony just bought an AI startup that ...
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

PlayStation ซื้อบริษัท AI เสริมภาพเกม PS6

Sony Interactive Entertainment คว้า Cinemersive Labs บริษัท AI สัญชาติอังกฤษ เสริมทัพเทคโนโลยีภาพ Machine Learning เตรียมพร้อมสำหรับ PlayStation 6

ประกาศ
+1
Voya Games Raises $5 Million Funding
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Voya Games ระดมทุน 5 ล้านดอลลาร์

Voya Games ได้รับเงินทุน 5 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนการเติบโตของ Craft World เกม web3 ทั่วไป และพัฒนาเครือข่ายประสบการณ์เกมที่เชื่อมโยงกันซึ่งผู้เล่นเป็นเจ้าของ

การลงทุน
Five Studios Join Avalanche and Helika’s New Game Accelerator.jpg
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ห้าสตูดิโอเข้าร่วม Game Accelerator ใหม่ของ Avalanche และ Helika

Avalanche และ Helika เปิดตัว Game Accelerator ครั้งแรก โดยเลือกห้าสตูดิโอเพื่อรับเงินทุน, การให้คำปรึกษา และการสนับสนุนในการขยายเกมของพวกเขา

การลงทุน
Studio555 Raises $4.6 Million
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Studio555 ระดมทุนได้ 4 ล้านยูโร

Studio555 ได้รับเงินทุนเริ่มต้น 4.6 ล้านดอลลาร์ เพื่อพัฒนาแอปออกแบบตกแต่งภายในที่ผสมผสานเกมและฟีเจอร์โซเชียล เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการของพวกเขา

การลงทุน
Netflix Gaming ทำยอดดาวน์โหลด 81 ล้านครั้ง image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Netflix Gaming ทำยอดดาวน์โหลด 81 ล้านครั้ง

ข้อมูลล่าสุดจาก Konvoy เผย Netflix ทำยอดดาวน์โหลดเกม 81.2 ล้านครั้งในปี 2023 คิดเป็น 0.15% ของยอดดาวน์โหลดเกมมือถือทั้งหมด

รายงาน
LY Corp Acquires Kakao Games Stake for $198M
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

LY Corp ซื้อหุ้น Kakao Games มูลค่า $198M

LY Corp เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Kakao Games ด้วยการลงทุน $198M เพื่อสนับสนุนการเติบโตทั่วโลกและการขยายธุรกิจสู่ญี่ปุ่นและตลาดสำคัญอื่นๆ

การลงทุน
Sony just bought an AI startup that ...
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

PlayStation ซื้อบริษัท AI เสริมภาพเกม PS6

Sony Interactive Entertainment คว้า Cinemersive Labs บริษัท AI สัญชาติอังกฤษ เสริมทัพเทคโนโลยีภาพ Machine Learning เตรียมพร้อมสำหรับ PlayStation 6

ประกาศ
+1
Voya Games Raises $5 Million Funding
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Voya Games ระดมทุน 5 ล้านดอลลาร์

Voya Games ได้รับเงินทุน 5 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนการเติบโตของ Craft World เกม web3 ทั่วไป และพัฒนาเครือข่ายประสบการณ์เกมที่เชื่อมโยงกันซึ่งผู้เล่นเป็นเจ้าของ

การลงทุน
Five Studios Join Avalanche and Helika’s New Game Accelerator.jpg
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ห้าสตูดิโอเข้าร่วม Game Accelerator ใหม่ของ Avalanche และ Helika

Avalanche และ Helika เปิดตัว Game Accelerator ครั้งแรก โดยเลือกห้าสตูดิโอเพื่อรับเงินทุน, การให้คำปรึกษา และการสนับสนุนในการขยายเกมของพวกเขา

การลงทุน
Studio555 Raises $4.6 Million
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Studio555 ระดมทุนได้ 4 ล้านยูโร

Studio555 ได้รับเงินทุนเริ่มต้น 4.6 ล้านดอลลาร์ เพื่อพัฒนาแอปออกแบบตกแต่งภายในที่ผสมผสานเกมและฟีเจอร์โซเชียล เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการของพวกเขา

การลงทุน

เรื่องเด่น