Nexon announces Project DW - Dungeon ...

Nexon ยกเลิก Project EL เกม Open-World แฟนตาซี หลังพัฒนา 2 ปี

Nexon สั่งยุติการพัฒนา Project EL เกม Open-World แฟนตาซี สไตล์ GTA ที่พัฒนามาประมาณ 2 ปีแล้ว โดยผู้กำกับ Shim Ki-hoon

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 10, 2026

Nexon announces Project DW - Dungeon ...

สองปีแห่งการพัฒนา เกม Open-World แฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA ผู้กำกับที่มีประสบการณ์ด้าน MMORPG บนมือถือ ล้มเลิกไปแล้ว

ตามรายงานจากสื่อเกาหลี MTN (แปลด้วย DeepL และ Google) Nexon ได้สั่งยกเลิกการพัฒนาโปรเจกต์ภายในที่ใช้ชื่อรหัสว่า Project EL อย่างเงียบๆ เกมดังกล่าวถูกอธิบายว่าเป็นเกมแนว Open-World แฟนตาซีสไตล์ GTA และแม้ว่าจะไม่มีข้อมูลสาธารณะเกี่ยวกับเกมนี้มากนัก แต่คำอธิบายเพียงเท่านี้ก็เพียงพอที่จะทำให้การยกเลิกครั้งนี้เป็นเรื่องน่าเสียดาย

Project EL คืออะไรกันแน่

รายละเอียดเกี่ยวกับ Project EL มีน้อยมาก และนั่นก็เป็นการพูดที่สุภาพแล้ว รายงานของ MTN ระบุว่าโปรเจกต์นี้อยู่ภายใต้การดูแลของผู้กำกับ Shim Ki-hoon ซึ่งเคยดูแลเกม MMORPG บนมือถือมาก่อน เช่น Alliance X Empire เกมดังกล่าวถูกวางแผนให้เป็นเกมผจญภัยแบบ Open-World ที่มีกลไกแบบ GTA ในโลกแฟนตาซี ซึ่งเป็นทิศทางที่น่าสนใจอย่างแท้จริงและไม่ค่อยมีใครลองทำมากนัก

การพัฒนาดำเนินไปประมาณสองปีก่อนที่ Nexon จะสั่งยกเลิก นั่นเป็นช่วงเวลาและทรัพยากรที่มีค่า และหมายความว่าทีมผู้พัฒนาหลายคนกำลังรอการโยกย้ายภายในในขณะที่สตูดิโอกำลังวางแผนขั้นตอนต่อไป

จังหวะเวลาและสิ่งที่บ่งบอกถึง Nexon

ประเด็นคือ การยกเลิกครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ Nexon กำลังเผชิญกับความผันผวน บริษัทเพิ่งแต่งตั้ง Patrick Söderlund ซีอีโอของ Embark Studios ผู้พัฒนา Arc Raiders ให้ดำรงตำแหน่งประธานบริหาร Söderlund ได้แสดงความคิดเห็นอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการนำ AI มาใช้ในกระบวนการพัฒนา โดยอธิบายว่าเป็นการ "ออกแบบการพัฒนาเกม" ใหม่ทั้งหมด การยกเลิก Project EL เชื่อมโยงโดยตรงกับการเปลี่ยนแปลงผู้นำนี้หรือไม่นั้นยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่จังหวะเวลาก็ยากที่จะมองข้าม

Nexon ยังมีช่วงเวลาที่ยากลำบากกับโปรเจกต์อื่นๆ ของตน The First Descendant เปิดตัวด้วยจำนวนผู้เล่นที่แข็งแกร่ง แต่ได้รับรีวิว Steam ผสมกว่า 110,000 รายการ และ Nexon เองก็จัดประเภทเกมนี้อย่างตรงไปตรงมาว่าเป็นเกมที่ "ไม่ประสบความสำเร็จ" The First Berserker: Khazan มีรายงานว่าทีมพัฒนาถูกยุบ แม้จะได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยอ้างถึงยอดขายที่น่าผิดหวัง การยกเลิก Project EL เข้ากับรูปแบบที่ไม่น่าพอใจ

แนวคิดที่น่าเสียดาย

แนวคิดนี้สมควรได้รับโอกาสที่แท้จริง สูตร Open-World ของ GTA การผสมผสานระหว่างอิสระเชิงระบบ การเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจ และเมืองที่มีชีวิตชีวาซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของคุณ แทบไม่เคยถูกนำไปใช้ในฉากแฟนตาซีในระดับที่จริงจัง จุดเปรียบเทียบที่ใกล้เคียงที่สุดอาจเป็นความทะเยอทะยานของ Crimson Desert ที่ผสมผสานกับความโกลาหลในแต่ละช่วงเวลาที่ทำให้เกมของ Rockstar น่าจดจำ

ภูมิหลังของ Shim Ki-hoon ในเกม MMORPG บนมือถือบ่งชี้ว่าทีมมีประสบการณ์ในการสร้างโลกขนาดใหญ่โดยคำนึงถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจเป็นประโยชน์อย่างแท้จริงสำหรับโลก Open-World ที่ตอบสนองได้ตามแนวคิด สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปเมื่อเกมแบบนี้ถูกยกเลิกคือ งานออกแบบ ต้นแบบ ระบบที่ทำงานจริง สิ่งเหล่านี้ไม่ได้หายไป พวกมันแค่หยุดการเป็นเกม

Nexon จะไปทางไหนต่อ

Nexon ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการยกเลิก Project EL ดังนั้นภาพรวมทั้งหมดจึงยังไม่สมบูรณ์ สตูดิโอยังคงมีโปรเจกต์ที่กำลังดำเนินการในระยะต่างๆ และการแต่งตั้ง Söderlund บ่งชี้ว่าบริษัทกำลังปรับเปลี่ยนลำดับความสำคัญในการพัฒนาอย่างแข็งขัน แทนที่จะเพียงแค่ลดต้นทุน

สำหรับผู้เล่นที่ติดตามผลงานของ Nexon สิ่งที่จับต้องได้มากที่สุดที่จะจับตาดูคือวิธีที่สตูดิโอจัดการกับเกมที่เปิดให้บริการอยู่ในปัจจุบัน และว่านักพัฒนาที่ถูกโยกย้ายจาก Project EL จะปรากฏตัวในเกมที่ประกาศไว้หรือไม่ คุณควรจับตาดูข่าวเกมต่อไปในขณะที่ Nexon ปรับโครงสร้างองค์กร

สองปีแห่งการทำงานในโลก Open-World แฟนตาซี ถูกพับเก็บก่อนที่ใครจะนอก Nexon จะได้เห็น สำหรับแนวเกมที่ไม่ค่อยกล้าเล่นแบบนี้ ถือเป็นความสูญเสียที่แท้จริง อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าว

รายงาน

อัปเดตแล้ว

April 10th 2026

โพสต์แล้ว

April 10th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น