• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Action-Adventure ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Ninja Theory ยกเลิก Project Mara เพื่อทุ่มกำลังพัฒนา Senua เต็มตัว

Ninja Theory ยกเลิก Project Mara เพื่อทุ่มกำลังพัฒนา Senua เต็มตัว

Ninja Theory ประกาศยกเลิก Project Mara เพื่อให้ทีมงานทั้ง 85 คนมุ่งเน้นการพัฒนา Senua ซึ่งเป็นเกมภาคที่ 3 ของซีรีส์ Hellblade อย่างเต็มกำลัง

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 11, 2026

Action-Adventure ...

"ผมตัดสินใจที่จะไม่พัฒนาโปรเจกต์นี้ต่อแล้ว" Dom Matthews หัวหน้าสตูดิโอ Ninja Theory กล่าวในโพสต์บน Xbox Wire หลังจากจบงาน Xbox Games Showcase "การตัดสินใจแบบนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย แต่ผมทำไปเพื่อเปิดโอกาสให้ทีมงานมากฝีมือและผู้เชี่ยวชาญทั้งหมดในสตูดิโอ ซึ่งมีครีเอทีฟรวม 85 ชีวิต ได้มาร่วมมือกันเพื่อผลักดันศักยภาพของสิ่งที่ Senua จะเป็นให้ถึงขีดสุด"

คำพูดนี้สะท้อนให้เห็นถึงลำดับความสำคัญของ Ninja Theory ในปัจจุบันได้เป็นอย่างดี Project Mara ได้ถูกยุติการพัฒนาลงแล้ว และทีมงานทั้งหมดของสตูดิโอกำลังมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายเดียว นั่นคือเกมภาคที่สามของซีรีส์ Hellblade ที่เพิ่งประกาศเปิดตัวไป ซึ่งใช้ชื่อสั้นๆ ว่า Senua

Project Mara's cancelled setting

ฉากหลังของ Project Mara ที่ถูกยกเลิกไป

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

Project Mara คืออะไร

Project Mara ประกาศเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเดือนมกราคม 2020 โดยเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่แปลกตาที่สุดในแผนงานของ Ninja Theory แนวคิดของเกมนั้นชัดเจนมาก คือการจำลองห้องอพาร์ตเมนต์แบบสมจริง (photo-realistic) เพื่อถ่ายทอดความสยองขวัญในจิตใจออกมาให้แม่นยำที่สุด โดยอ้างอิงจากประสบการณ์จริงและงานวิจัยเชิงลึกเกี่ยวกับความหวาดกลัวทางจิตใจ

สตูดิโออธิบายว่ามันเป็นเกมแนวทดลอง (experimental title) ที่อาจกลายเป็นสื่อกลางในการเล่าเรื่องรูปแบบใหม่ ไม่มีโลกกว้างแบบ Open World ไม่มีระบบต่อสู้ (combat systems) และไม่มีโครงสร้างเกมแบบดั้งเดิม มีเพียงพื้นที่เดียวที่ถูกเรนเดอร์ออกมาอย่างละเอียดลออ เพื่อทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับว่าจิตใจของตัวเองกำลังต่อต้านคุณอยู่

มันเป็นเกมที่ไม่เหมือนกับโปรเจกต์อื่นที่กำลังพัฒนาอยู่ในขณะนั้นจริงๆ ซึ่งนั่นทำให้มันน่าตื่นเต้น และยังเป็นโปรเจกต์ที่ต้องใช้ทรัพยากรด้านความคิดสร้างสรรค์อย่างมหาศาลเพื่อให้สำเร็จ

ทำไม Senua ถึงเปลี่ยนทิศทางของสตูดิโอ

ประเด็นคือ Ninja Theory ต้องบริหารจัดการหลายโปรเจกต์พร้อมกันมานานหลายปี ตอนที่ Project Mara ประกาศในปี 2020 สตูดิโอกำลังพัฒนา Senua's Saga: Hellblade II ไปพร้อมๆ กัน และเพิ่งปล่อยเกม Bleeding Edge ซึ่งเป็นเกมแนว Multiplayer Brawler ที่ไม่ประสบความสำเร็จในการหาฐานผู้เล่น

Senua ซึ่งเป็นภาคที่สามของซีรีส์ Hellblade นำเสนอสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิม Matthews ยืนยันว่าเกมใหม่นี้จะเป็นเกมที่เน้นระบบการเล่น (gameplay-driven) และมีสเกลที่ใหญ่ขึ้นกว่าเดิม อีกทั้งยังเป็นครั้งแรกที่ทีมงาน Ninja Theory ทั้งหมดได้มารวมตัวกันทำโปรเจกต์เดียว นับตั้งแต่ DmC: Devil May Cry ในปี 2013 การปรับเปลี่ยนขอบเขตของงานนี้จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมบางอย่างถึงต้องถูกตัดออกไป

การทุ่มทีมงาน 85 คนให้กับเกมเดียวถือเป็นการเดิมพันที่สำคัญ การแบ่งทรัพยากรไปทำทั้งเกมสยองขวัญขนาดสั้นเชิงทดลองและเกมแอ็กชันเต็มรูปแบบนั้น ดูเหมือนจะไม่ใช่ทางเลือกที่ยั่งยืนอีกต่อไป

คำเตือน
Senua เป็นหนึ่งในเกมไฮไลต์ที่เปิดตัวในงาน Xbox Games Showcase 2026 และมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2027

ประเด็นเรื่องสุขภาพจิตที่ยังคงอยู่

การยกเลิก Project Mara เป็นเรื่องที่น่าเสียดายส่วนหนึ่งเพราะเนื้อหาของมันดูสอดคล้องกับสิ่งที่ทำให้ Hellblade: Senua's Sacrifice เข้าถึงใจผู้เล่นตั้งแต่แรก การถ่ายทอดอาการทางจิต (psychosis) ในเกมภาคต้นฉบับ ซึ่งสร้างขึ้นจากข้อมูลของนักประสาทวิทยาและผู้ที่มีประสบการณ์จริง ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมในการนำเสนอประเด็นสุขภาพจิต

ข่าวดีก็คือ Senua จะยังคงไม่ทิ้งประเด็นเหล่านั้นไป Matthews ยืนยันว่าเกมใหม่จะยังคงสำรวจธีมที่คุ้นเคย และในตัวอย่างเปิดตัวก็ได้เผยให้เห็นเสียงกระซิบในหัวของ Senua ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของสองภาคแรก สตูดิโอไม่ได้ทิ้งงานส่วนนั้นไป แต่กำลังนำมันไปขยายผลบนผืนผ้าใบที่ใหญ่ขึ้น

ความหมายต่อซีรีส์ Hellblade ในอนาคต

เกมตระกูล Hellblade เป็น เกมแนวผจญภัย (adventure games) ที่ให้ความสำคัญกับบรรยากาศและน้ำหนักทางจิตวิทยามากกว่าระบบการเล่นแบบดั้งเดิม ดูเหมือนว่า Senua กำลังผลักดันสูตรสำเร็จนั้นไปสู่สิ่งที่จับต้องได้มากขึ้นในเชิงกลไก โดยไม่ทิ้งตัวตนหลักของซีรีส์ไป

นั่นเป็นความสมดุลที่ทำได้ยากกว่าที่คิด Hellblade ภาคแรกประสบความสำเร็จเพราะความกระชับและโฟกัสที่ชัดเจน ส่วน Senua's Saga: Hellblade II ก็ยิ่งเน้นไปที่การนำเสนอแบบภาพยนตร์มากขึ้นไปอีก ตอนนี้สตูดิโอกำลังสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่กว้างขวางขึ้นโดยใช้กำลังคนทั้งหมดที่มี คำถามสำคัญที่ยังค้างคาใจจากการประกาศนี้คือ มันจะกลายเป็นเกม Hellblade ที่ดีที่สุด หรือจะสูญเสียความใกล้ชิดที่ทำให้ซีรีส์นี้พิเศษไปกันแน่

การยกเลิก Project Mara ยืนยันสิ่งที่ลือกันมาหลายเดือนว่า Ninja Theory ได้เปลี่ยนความสนใจออกจากโปรเจกต์สยองขวัญเชิงทดลองไปนานก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ สตูดิโอได้ตัดสินใจแล้ว และตอนนี้เวลาก็กำลังนับถอยหลังสู่ปี 2027

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเตรียมตัวให้พร้อมก่อนเกมออก คู่มือ Senua's Saga: Hellblade II เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการย้อนกลับไปทำความเข้าใจโลกของเกมก่อนที่บทใหม่จะมาถึง

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

June 11th 2026

posted

June 11th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
Monster Hunter Wilds เตรียมลง Nintendo Switch 2 อย่างเป็นทางการ image
2 months ago•readingTime

Monster Hunter Wilds เตรียมลง Nintendo Switch 2 อย่างเป็นทางการ

Capcom ยืนยัน Monster Hunter Wilds กำลังพัฒนาลง Nintendo Switch 2 สิ้นสุดการรอคอยสำหรับแฟนเกม Nintendo ที่พลาดการเปิดตัวครั้งแรก

ประกาศ
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remaster ลือเปิดตัวพฤศจิกายน ท้าชน GTA 6 image
2 months ago•readingTime

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remaster ลือเปิดตัวพฤศจิกายน ท้าชน GTA 6

Godzilla: Destroy All Monsters Melee ฉบับรีมาสเตอร์เตรียมวางจำหน่าย 3 พฤศจิกายนนี้ ท้าชนกระแสเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Grand Theft Auto 6

ประกาศ
WUCHANG: Fallen Feathers
5 days ago•readingTime

ยืนยันการพัฒนาภาคต่อ Wuchang โดยสตูดิโอใหม่ของผู้กำกับเดิม

ผู้กำกับ Wuchang: Fallen Feathers ก่อตั้งสตูดิโอ Indolphinity เพื่อพัฒนาภาคต่อ โดยมี 505 Games รับหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่าย

ประกาศ
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
5 days ago•readingTime

ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผยความต้องการวางจำหน่าย Revelation ในรูปแบบแผ่น

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Rebirth ต้องการให้ Revelation มีเวอร์ชันแผ่นวางจำหน่าย แต่ Square Enix ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการก่อนเปิดตัวช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2027

ประกาศ
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
5 days ago•readingTime

Tom Holland เผยท่า Finishers ของ Insomniac มีอิทธิพลต่อฉากต่อสู้ใน Brand New Day

Tom Holland เผยว่าทีมสตันท์ใช้ท่า Finishers จากเกมของ Insomniac มาเป็นต้นแบบในการออกแบบฉากต่อสู้สำหรับภาพยนตร์เรื่อง Brand New Day

ประกาศ
Monkey Bomb Tag Codes
5 days ago•readingTime

รวมโค้ด Monkey Bomb Tag ที่ใช้งานได้ทั้งหมด ประจำเดือนกรกฎาคม 2026

อัปเดตโค้ด Monkey Bomb Tag ล่าสุดประจำเดือนกรกฎาคม 2026 รวมรายการโค้ดที่ใช้งานได้จริงพร้อมรายละเอียดของรางวัลที่คุณจะได้รับ

ประกาศ