Nintendo ประกาศแผนเข้าซื้อกิจการ Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) ภายในเดือนเมษายน 2026 โดยจะเปลี่ยนชื่อเป็น Nintendo Studios Singapore ซึ่งถือเป็นการเข้าซื้อสตูดิโอแห่งที่ 5 ในรอบ 5 ปี สะท้อนให้เห็นถึงการขยายเครือข่ายการพัฒนาเกมภายในองค์กรอย่างต่อเนื่อง
การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างการพัฒนาของ Nintendo Group โดยทาง Bandai Namco ได้ยืนยันการทำธุรกรรมดังกล่าวผ่านทางเว็บไซต์ของสตูดิโอในสิงคโปร์ แม้ว่าจะไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมก็ตาม
สตูดิโอในสิงคโปร์แห่งนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 โดยเคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม Splatoon 3 บนเครื่อง Nintendo Switch และยังมีส่วนร่วมในโปรเจกต์ต่าง ๆ ของ Bandai Namco อาทิ Tekken 8, Soulcalibur VI และ Ace Combat 7 สำหรับผลงานล่าสุดอย่าง Hirogami เป็นเกมแนว PC and PS5 platformer ขนาดเล็กที่พัฒนาโดยทีมงานประมาณ 7 คนในสิงคโปร์และมาเลเซีย และจัดจำหน่ายโดย Kakehashi Games ทั้งนี้ ข้อมูลจาก LinkedIn ระบุว่าสตูดิโอดังกล่าวมีพนักงานประมาณ 60 คน
รูปแบบการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของ Nintendo
การเข้าซื้อ BNSS ของ Nintendo เป็นไปตามรูปแบบที่เริ่มขึ้นในปี 2021 กับ Next Level Games สตูดิโอในแวนคูเวอร์ ซึ่งเป็นการเข้าซื้อสตูดิโอครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2007 ต่อมาในปีถัดมา Nintendo ได้เข้าซื้อ SRD สตูดิโอในเกียวโตซึ่งเป็นพันธมิตรมายาวนาน เพื่อเสริมทรัพยากรด้านการพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพในการผลิตซอฟต์แวร์ และในช่วงปลายปี 2022 ได้เข้าซื้อ Dynamo Pictures ในโตเกียวและเปลี่ยนชื่อเป็น Nintendo Pictures Ltd โดยมุ่งเน้นไปที่การผลิต content using Nintendo IP.
ในปี 2024 สตูดิโอ Shiver Entertainment ในฟลอริดาได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Nintendo เพื่อช่วยในด้านการพอร์ตเกมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภายใต้การนำของ CEO Shuntaro Furukawa ซึ่งดำรงตำแหน่งมาตั้งแต่ปี 2018 การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ถือเป็นความพยายามเชิงกลยุทธ์ในการขยายขีดความสามารถด้านการพัฒนาของ Nintendo อย่างค่อยเป็นค่อยไป
การเสริมสร้างพันธมิตรและขีดความสามารถในการพัฒนา
การเข้าซื้อกิจการหลายครั้งของ Nintendo เกี่ยวข้องกับสตูดิโอที่มีความสัมพันธ์อันดีกับบริษัทมาอย่างยาวนาน โดย Next Level Games เคยร่วมงานในซีรีส์ Luigi's Mansion และเกมอื่น ๆ ของ Nintendo มานานกว่า 15 ปี ส่วน SRD มีความสัมพันธ์กับ Nintendo มาตั้งแต่ยุคเกมคลาสสิกอย่าง Donkey Kong และ Super Mario Bros. ในขณะที่สตูดิโอในสิงคโปร์ก็เคยร่วมงานใน Splatoon 3 และมีความเชื่อมโยงผ่านบริษัทแม่คือ Bandai Namco
นอกจากนี้ Bandai Namco ยังร่วมพัฒนาเกม Exclusive ระดับบิ๊กเนมของ Nintendo เช่น Kirby Air Riders และทาง Nintendo ยังถือหุ้นมูลค่า $300 million ในบริษัทเพื่อรักษาความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่มั่นคง การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การขยายขีดความสามารถในการผลิตมากกว่าการทุ่มเงินซื้อกิจการขนาดใหญ่
David Gibson นักวิเคราะห์จาก MST Financial ตั้งข้อสังเกตว่าแนวทางของบริษัทเป็นการค่อยเป็นค่อยไป โดยเน้นไปที่สตูดิโอที่คุ้นเคยกันดี แทนที่จะไล่ซื้อกิจการระดับบิ๊กเนมเหมือนที่ Microsoft เข้าซื้อ Activision Blizzard
เตรียมพร้อมสู่ยุค Switch 2
การขยายตัวของ Nintendo เกิดขึ้นในช่วงที่บริษัทกำลังเปลี่ยนผ่านจากยุค Switch และ 3DS ไปสู่เครื่องเกมรุ่นถัดไปอย่าง Switch 2 การเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมพัฒนาภายในและการเพิ่มจำนวนพนักงานถือเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ เพื่อรักษาอัตราการผลิตเกมให้สม่ำเสมอ รวมถึงการมี multiple high-profile titles ออกมาในแต่ละปี Furukawa ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการเข้าซื้อสตูดิโอและการขยายสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อรองรับการพัฒนา โดยขณะนี้กำลังมีการก่อสร้างอาคารใหม่เพื่อรองรับทีมงานเพิ่มเติม
มุมมองในอนาคต
กลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการของ Nintendo สะท้อนให้เห็นถึงแนวทางการเติบโตที่วัดผลได้และมีกลยุทธ์ แม้รูปแบบของบริษัทจะบ่งชี้ว่าอาจมีการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้ แต่ก็น่าจะเป็นสตูดิโอขนาดเล็กที่มีความสัมพันธ์ที่พิสูจน์แล้วมากกว่าการเข้าเทคโอเวอร์บริษัทใหญ่ในอุตสาหกรรม โดย Nintendo ยังคงมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างขีดความสามารถในการพัฒนา การรักษาพันธมิตรที่เชื่อถือได้ และการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เกมรุ่นถัดไปของบริษัท
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
เหตุใด Nintendo จึงเข้าซื้อ Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo ต้องการเสริมสร้างขีดความสามารถในการพัฒนาภายในและขยายกำลังการผลิตเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับยุค Switch 2 นอกจากนี้สตูดิโอในสิงคโปร์ยังมีความสัมพันธ์เดิมกับ Nintendo ผ่านการร่วมงานในเกม Splatoon 3
Nintendo เข้าซื้อสตูดิโอไปแล้วกี่แห่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา?
นับตั้งแต่ปี 2021 Nintendo ได้เข้าซื้อสตูดิโอไปแล้ว 5 แห่ง ได้แก่ Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (ปัจจุบันคือ Nintendo Pictures), Shiver Entertainment และ Bandai Namco Singapore Studios
Bandai Namco Singapore Studios เคยมีผลงานอะไรบ้าง?
สตูดิโอนี้เคยมีส่วนร่วมในเกม Splatoon 3 บน Nintendo Switch และเกมของ Bandai Namco เช่น Tekken 8, Soulcalibur VI และ Ace Combat 7 ส่วนโปรเจกต์อิสระล่าสุดคือ Hirogami ซึ่งเป็นเกมแนว Platformer ขนาดเล็กบน PC/PS5
Nintendo จะยังคงเข้าซื้อสตูดิโอเพิ่มเติมอีกหรือไม่?
แม้กลยุทธ์ของ Nintendo จะบ่งชี้ว่ามีความเป็นไปได้ที่จะมีการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติม แต่บริษัทน่าจะมุ่งเน้นไปที่สตูดิโอขนาดเล็กที่มีความร่วมมือกันอยู่แล้ว มากกว่าการเข้าซื้อกิจการขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรม
สิ่งนี้ส่งผลต่อการพัฒนาเกมของ Nintendo อย่างไร?
การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ช่วยเสริมขีดความสามารถในการพัฒนาภายในของ Nintendo ทำให้บริษัทสามารถรักษาการผลิตเกมคุณภาพสูงได้อย่างต่อเนื่องและบริหารจัดการหลายโปรเจกต์ไปพร้อมกัน รวมถึงเกมสำหรับ Switch 2 ในอนาคต








