• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. No Rest for the Wicked
  4. No Rest for the Wicked เลื่อนวันวางจำหน่ายเวอร์ชัน 1.0 ไปเป็นมีนาคม 2027

No Rest for the Wicked เลื่อนวันวางจำหน่ายเวอร์ชัน 1.0 ไปเป็นมีนาคม 2027

Moon Studios ประกาศเลื่อน No Rest for the Wicked เวอร์ชัน 1.0 จากตุลาคม 2026 เป็นมีนาคม 2027 เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและพัฒนาระบบคลาสให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

Larc

Larc

•

อัปเดต Sep 1, 2026

โฆษณา
โฆษณา
No Rest for the Wicked 1.0 Release Delayed to March 2027

No Rest for the Wicked เดิมมีกำหนดการจะอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.0 ในเดือนตุลาคมนี้ แต่ล่าสุดทาง Moon Studios ได้ประกาศเลื่อนการวางจำหน่ายตัวเกมเต็มออกไปเป็นเดือนมีนาคม 2027 สำหรับ PC และ PlayStation 5 ซึ่งเป็นการเลื่อนจากกำหนดการเดิมในเดือนตุลาคม 2026 ออกไปประมาณ 5 เดือน

จาก Early Access สู่เส้นทางที่ยาวไกลกว่าที่คาด

ตัวเกมเปิดให้เล่นในรูปแบบ Steam Early Access ครั้งแรกเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2024 โดยทาง Moon Studios ใช้เวลาพัฒนากว่า 2 ปีในการปรับปรุงตัวเกมอย่างต่อเนื่อง และเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาได้ยืนยันว่าเดือนตุลาคม 2026 คือเป้าหมายสำหรับเวอร์ชัน 1.0 บน PC และ PS5 ส่วนเวอร์ชัน Xbox Series X|S และ Nintendo Switch 2 จะตามมาในภายหลังโดยยังไม่มีกำหนดการที่แน่ชัด ซึ่งในส่วนของเวอร์ชันคอนโซลนั้นยังคงต้องรอประกาศเพิ่มเติมต่อไป

การเลื่อนวางจำหน่ายครั้งนี้ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นวิกฤตแต่อย่างใด โดย Thomas Mahler ตำแหน่ง Creative Director ได้ปล่อยวิดีโอถึงคอมมูนิตี้เพื่ออธิบายเหตุผล ซึ่งแถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ Moon ระบุถึง 3 ประเด็นหลัก ได้แก่ ประสิทธิภาพของเกม (Gameplay Performance), ระบบคลาส (Class System) และการขัดเกลาตัวเกมโดยรวม (General Polish) ซึ่งถือเป็นเหตุผลที่ตรงไปตรงมา เพราะทั้งประสิทธิภาพและความลึกของระบบคลาสคือหัวใจสำคัญที่จะตัดสินความสำเร็จของเกมแนว ARPG ในวันเปิดตัว และทาง Moon เองก็คงไม่ต้องการปล่อยเกมที่ต้องรอแพตช์ Day-one เพื่อให้เล่นได้สมบูรณ์

สิ่งที่ Moon จะทำในช่วงเวลาที่เพิ่มขึ้นมา

ทางสตูดิโอไม่ได้นิ่งเฉยจนถึงเดือนมีนาคม โดยมีแผนจะจัด Closed Beta ในช่วงเดือนข้างหน้า ตามด้วย Open Beta เต็มรูปแบบในเดือนธันวาคม ซึ่งการเปิด Open Beta นี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ช่วยกัน Stress-test ตัวเกมก่อนเวอร์ชัน 1.0 จะล็อกสเปก ซึ่งถือว่ามีประโยชน์มากสำหรับเกมที่มีระบบซับซ้อนเช่นนี้

การอัปเดตความคืบหน้าจะยังคงมีผ่านซีรีส์บันทึกนักพัฒนา "Wicked Inside" บนช่อง YouTube ของ Moon Studios ซึ่ง Thomas Mahler และทีมงานได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการตัดสินใจด้านดีไซน์และอุปสรรคในการพัฒนาอย่างตรงไปตรงมา ซึ่งสตูดิโอที่สื่อสารกับผู้เล่นอย่างเปิดเผยในช่วงที่ต้องเลื่อนวางจำหน่าย มักจะจัดการช่วงโค้งสุดท้ายได้ดีกว่าสตูดิโอที่เงียบหายไป

tip
Open Beta มีกำหนดการเบื้องต้นในเดือนธันวาคม 2026 โปรดติดตามช่องทางหลักของ No Rest for the Wicked สำหรับรายละเอียดการลงทะเบียนเมื่อใกล้ถึงกำหนดการ

ขยายเวลา Founders Pack สำหรับผู้เล่นที่สนับสนุนก่อนใคร

สำหรับผู้ที่ซื้อเกมบน PC ไปแล้ว ทางทีมงานได้ขยายกำหนดการรับสิทธิ์ Founders Pack จากเดิมวันที่ 10 กรกฎาคม ไปเป็นวันที่ 1 มกราคม 2027 โดยผู้ที่ซื้อหลังจากวันที่ 10 กรกฎาคมจะได้รับสิทธิ์ย้อนหลังโดยอัตโนมัติ ส่วนการสั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order) บน PS5 จะเปิดให้เริ่มในเดือนมกราคม 2027 ซึ่งจะได้รับสิทธิ์ Founders Pack เช่นกัน

Founders Pack ประกอบด้วย:

  • Spirit Cavern : พื้นที่ลับสุดพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นกลุ่มแรกโดยเฉพาะ
  • Sayer's Vow : ดาบในหินสุดเอ็กซ์คลูซีฟที่เฉพาะ Founders เท่านั้นที่จะดึงออกมาใช้ในโลกของเกมได้
  • Custom Founders Tag : ป้ายชื่อพิเศษถาวรที่ระบุตัวตนว่าเป็นผู้สนับสนุนยุคแรก
  • Exclusive Public Beta Test Realm : สิทธิ์เข้าถึง Beta Realm สำหรับ Founders เท่านั้นแบบถาวร แม้หลังจากเกมเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 แล้วก็ตาม

ประเด็นสุดท้ายถือว่าน่าสนใจมาก เพราะการให้สิทธิ์เข้าถึง Test Realm แยกต่างหากหลังเกมเปิดตัวเป็นสิทธิพิเศษที่ไม่ค่อยพบเห็นบ่อยนัก ซึ่งช่วยให้ผู้สนับสนุนยุคแรกยังคงมีส่วนร่วมกับการพัฒนาเกมในเชิงรูปธรรมมากกว่าแค่การได้รับไอเทมตกแต่ง (Cosmetics) เพียงอย่างเดียว

5 เดือนคือช่วงเวลาที่ไม่น้อย

การเลื่อนจากเดือนตุลาคมไปถึงมีนาคมไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย แต่นี่คือเวลา 5 เดือนสำหรับการขัดเกลาเกมที่อยู่ในช่วง Early Access มานานกว่า 2 ปี อย่างไรก็ตาม Moon Studios ได้แสดงความโปร่งใสในสิ่งที่ต้องแก้ไข โดยเฉพาะระบบคลาสที่เป็นประเด็นฟีดแบ็กจากคอมมูนิตี้มาโดยตลอด การปรับจูนให้ลงตัวก่อนเวอร์ชัน 1.0 ย่อมดีกว่าการปล่อยเกมที่ยังไม่สมบูรณ์แล้วค่อยมาตามแก้ทีหลัง

สำหรับเวอร์ชัน Xbox Series และ Switch 2 ยังคงไม่มีกำหนดการ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคอนโซลนอกเหนือจาก PS5 ยังคงต้องรอคอยความชัดเจนต่อไป

หากคุณกำลังเล่นเวอร์ชัน Early Access เพื่อรอตัวเกมเต็ม สามารถเข้าไปดู คู่มือการจัด Build ที่ดีที่สุดของ No Rest for the Wicked ได้ เนื่องจากระบบคลาสยังคงอยู่ในระหว่างการปรับจูน และหากคุณเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นของ No Rest for the Wicked จะช่วยให้คุณพร้อมลุยก่อนที่เวอร์ชัน 1.0 จะมาถึงในเดือนมีนาคมนี้

Larc author avatar

Larc

Content Writer

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

September 1st 2026

โพสต์แล้ว

September 1st 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
GTA 6 ตัดฟีเจอร์สมจริงเกินไปออก แต่ยังคงระบบเติมน้ำมันไว้
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

GTA 6 ตัดฟีเจอร์สมจริงเกินไปออก แต่ยังคงระบบเติมน้ำมันไว้

Rockstar ยกเลิกระบบเติมของในตู้เย็นของ Jason และ Lucia แต่ยังคงระบบเติมน้ำมันรถยนต์ที่ส่งผลต่อการวางแผนปล้นไว้

ประกาศ
CD Projekt Red ยืนยันไม่เคยคิดเก็บเงินเพิ่มสำหรับ The Witcher 3 Remastered
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

CD Projekt Red ยืนยันไม่เคยคิดเก็บเงินเพิ่มสำหรับ The Witcher 3 Remastered

CD Projekt Red เผยไม่เคยคิดเก็บค่าใช้จ่ายเพิ่มสำหรับ The Witcher 3 Remastered พร้อมเล่าเบื้องหลังการพัฒนาเนื้อหาเสริมที่เกิดขึ้นจากความบังเอิญ

ประกาศ
Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord แบบปิดผนึกตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord แบบปิดผนึกตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord รอบที่สองเพื่อตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6 โดยขอให้ศาลเก็บรายละเอียดเป็นความลับและมุ่งเป้าไปยังบุคคลที่เกี่ยวข้อง

รายงาน
This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!
a few seconds ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Scavland มียอด Wishlist ทะลุ 175,000 ก่อนเปิด Early Access

Scavland เกมยิงมุมมองจากด้านบนเตรียมเปิด Early Access วันที่ 4 กันยายนนี้ โดยมียอดผู้กด Wishlist บน Steam แล้วกว่า 175,000 ราย

ประกาศ
Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania and More
3 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

สรุปงาน Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania และอื่นๆ

พบกับงาน Konami Press Start วันที่ 3 ก.ย. เวลา 8 AM PT ความยาว 30 นาที เตรียมพบ Silent Hill Townfall, Castlevania: Belmont's Curse, Rev. NOiR และ Project Zircon

ประกาศ
Double Fine Teases Brütal Legend 2 as a $100M Kickstarter Stretch Goal
6 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Double Fine เผย Brütal Legend 2 เป็นเป้าหมายเสริม $100M บน Kickstarter

Double Fine กลับมาบน Kickstarter พร้อม Amnesia Fortnight 2026 โดยระบุว่า Brütal Legend 2 จะถูกสร้างหากยอดระดมทุนถึง $100M ตามเป้าหมายที่วางไว้

ประกาศ