No Rest for the Wicked เดิมมีกำหนดการจะอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.0 ในเดือนตุลาคมนี้ แต่ล่าสุดทาง Moon Studios ได้ประกาศเลื่อนการวางจำหน่ายตัวเกมเต็มออกไปเป็นเดือนมีนาคม 2027 สำหรับ PC และ PlayStation 5 ซึ่งเป็นการเลื่อนจากกำหนดการเดิมในเดือนตุลาคม 2026 ออกไปประมาณ 5 เดือน
จาก Early Access สู่เส้นทางที่ยาวไกลกว่าที่คาด
ตัวเกมเปิดให้เล่นในรูปแบบ Steam Early Access ครั้งแรกเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2024 โดยทาง Moon Studios ใช้เวลาพัฒนากว่า 2 ปีในการปรับปรุงตัวเกมอย่างต่อเนื่อง และเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมาได้ยืนยันว่าเดือนตุลาคม 2026 คือเป้าหมายสำหรับเวอร์ชัน 1.0 บน PC และ PS5 ส่วนเวอร์ชัน Xbox Series X|S และ Nintendo Switch 2 จะตามมาในภายหลังโดยยังไม่มีกำหนดการที่แน่ชัด ซึ่งในส่วนของเวอร์ชันคอนโซลนั้นยังคงต้องรอประกาศเพิ่มเติมต่อไป
การเลื่อนวางจำหน่ายครั้งนี้ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นวิกฤตแต่อย่างใด โดย Thomas Mahler ตำแหน่ง Creative Director ได้ปล่อยวิดีโอถึงคอมมูนิตี้เพื่ออธิบายเหตุผล ซึ่งแถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ Moon ระบุถึง 3 ประเด็นหลัก ได้แก่ ประสิทธิภาพของเกม (Gameplay Performance), ระบบคลาส (Class System) และการขัดเกลาตัวเกมโดยรวม (General Polish) ซึ่งถือเป็นเหตุผลที่ตรงไปตรงมา เพราะทั้งประสิทธิภาพและความลึกของระบบคลาสคือหัวใจสำคัญที่จะตัดสินความสำเร็จของเกมแนว ARPG ในวันเปิดตัว และทาง Moon เองก็คงไม่ต้องการปล่อยเกมที่ต้องรอแพตช์ Day-one เพื่อให้เล่นได้สมบูรณ์
สิ่งที่ Moon จะทำในช่วงเวลาที่เพิ่มขึ้นมา
ทางสตูดิโอไม่ได้นิ่งเฉยจนถึงเดือนมีนาคม โดยมีแผนจะจัด Closed Beta ในช่วงเดือนข้างหน้า ตามด้วย Open Beta เต็มรูปแบบในเดือนธันวาคม ซึ่งการเปิด Open Beta นี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ช่วยกัน Stress-test ตัวเกมก่อนเวอร์ชัน 1.0 จะล็อกสเปก ซึ่งถือว่ามีประโยชน์มากสำหรับเกมที่มีระบบซับซ้อนเช่นนี้
การอัปเดตความคืบหน้าจะยังคงมีผ่านซีรีส์บันทึกนักพัฒนา "Wicked Inside" บนช่อง YouTube ของ Moon Studios ซึ่ง Thomas Mahler และทีมงานได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการตัดสินใจด้านดีไซน์และอุปสรรคในการพัฒนาอย่างตรงไปตรงมา ซึ่งสตูดิโอที่สื่อสารกับผู้เล่นอย่างเปิดเผยในช่วงที่ต้องเลื่อนวางจำหน่าย มักจะจัดการช่วงโค้งสุดท้ายได้ดีกว่าสตูดิโอที่เงียบหายไป
ขยายเวลา Founders Pack สำหรับผู้เล่นที่สนับสนุนก่อนใคร
สำหรับผู้ที่ซื้อเกมบน PC ไปแล้ว ทางทีมงานได้ขยายกำหนดการรับสิทธิ์ Founders Pack จากเดิมวันที่ 10 กรกฎาคม ไปเป็นวันที่ 1 มกราคม 2027 โดยผู้ที่ซื้อหลังจากวันที่ 10 กรกฎาคมจะได้รับสิทธิ์ย้อนหลังโดยอัตโนมัติ ส่วนการสั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order) บน PS5 จะเปิดให้เริ่มในเดือนมกราคม 2027 ซึ่งจะได้รับสิทธิ์ Founders Pack เช่นกัน
Founders Pack ประกอบด้วย:
- Spirit Cavern : พื้นที่ลับสุดพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นกลุ่มแรกโดยเฉพาะ
- Sayer's Vow : ดาบในหินสุดเอ็กซ์คลูซีฟที่เฉพาะ Founders เท่านั้นที่จะดึงออกมาใช้ในโลกของเกมได้
- Custom Founders Tag : ป้ายชื่อพิเศษถาวรที่ระบุตัวตนว่าเป็นผู้สนับสนุนยุคแรก
- Exclusive Public Beta Test Realm : สิทธิ์เข้าถึง Beta Realm สำหรับ Founders เท่านั้นแบบถาวร แม้หลังจากเกมเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 แล้วก็ตาม
ประเด็นสุดท้ายถือว่าน่าสนใจมาก เพราะการให้สิทธิ์เข้าถึง Test Realm แยกต่างหากหลังเกมเปิดตัวเป็นสิทธิพิเศษที่ไม่ค่อยพบเห็นบ่อยนัก ซึ่งช่วยให้ผู้สนับสนุนยุคแรกยังคงมีส่วนร่วมกับการพัฒนาเกมในเชิงรูปธรรมมากกว่าแค่การได้รับไอเทมตกแต่ง (Cosmetics) เพียงอย่างเดียว
5 เดือนคือช่วงเวลาที่ไม่น้อย
การเลื่อนจากเดือนตุลาคมไปถึงมีนาคมไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย แต่นี่คือเวลา 5 เดือนสำหรับการขัดเกลาเกมที่อยู่ในช่วง Early Access มานานกว่า 2 ปี อย่างไรก็ตาม Moon Studios ได้แสดงความโปร่งใสในสิ่งที่ต้องแก้ไข โดยเฉพาะระบบคลาสที่เป็นประเด็นฟีดแบ็กจากคอมมูนิตี้มาโดยตลอด การปรับจูนให้ลงตัวก่อนเวอร์ชัน 1.0 ย่อมดีกว่าการปล่อยเกมที่ยังไม่สมบูรณ์แล้วค่อยมาตามแก้ทีหลัง
สำหรับเวอร์ชัน Xbox Series และ Switch 2 ยังคงไม่มีกำหนดการ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคอนโซลนอกเหนือจาก PS5 ยังคงต้องรอคอยความชัดเจนต่อไป
หากคุณกำลังเล่นเวอร์ชัน Early Access เพื่อรอตัวเกมเต็ม สามารถเข้าไปดู คู่มือการจัด Build ที่ดีที่สุดของ No Rest for the Wicked ได้ เนื่องจากระบบคลาสยังคงอยู่ในระหว่างการปรับจูน และหากคุณเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นของ No Rest for the Wicked จะช่วยให้คุณพร้อมลุยก่อนที่เวอร์ชัน 1.0 จะมาถึงในเดือนมีนาคมนี้








