Thick as Thieves Preview – A Competitive Stealth Heist Game with Magic,  Mayhem, and Multiplayer Deception - MonsterVine
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. OtherSide Entertainment เหลือพนักงานไม่ถึง 10 คนหลังการเลิกจ้างรอบใหม่

OtherSide Entertainment เหลือพนักงานไม่ถึง 10 คนหลังการเลิกจ้างรอบใหม่

OtherSide Entertainment ปลดพนักงานเพิ่มอีก 18 คน ทำให้เหลือทีมงานไม่ถึง 10 คน และยังไม่มีแผนพัฒนาเกมใหม่ในขณะนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 5, 2026

Thick as Thieves Preview – A Competitive Stealth Heist Game with Magic,  Mayhem, and Multiplayer Deception - MonsterVine

"DNA ของ OtherSide สร้างขึ้นบนพื้นฐานของเกมแนว immersive sim ซึ่งมีวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน" ตัวแทนของสตูดิโอกล่าว "น่าเสียดายที่นี่กลายเป็นพื้นที่ที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา"

คำแถลงดังกล่าวแม้จะฟังดูหดหู่ แต่ก็เป็นบทสรุปที่ชัดเจนที่สุดของสถานการณ์ที่ OtherSide Entertainment กำลังเผชิญอยู่ในขณะนี้ สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังเกม Thick as Thieves ได้ดำเนินการเลิกจ้างพนักงานรอบที่สองภายในระยะเวลาเพียงสองสัปดาห์ โดยมีการปลดพนักงานออกอีก 18 คน ส่งผลให้เหลือพนักงานเพียงไม่ถึง 10 คนที่ยังคงทำงานอยู่ที่นั่น ตัวแทนของสตูดิโอยืนยันว่าพนักงานที่เหลืออยู่กำลังมุ่งเน้นไปที่การอัปเดตตัวเกม Thick as Thieves และ "ในขณะนี้ยังไม่มีแผนที่สตูดิโอจะพัฒนาเกมใดๆ ในอนาคต"

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

เลิกจ้าง 35 ตำแหน่งในสองสัปดาห์

ไทม์ไลน์ของเหตุการณ์นี้ถือว่ารุนแรงมาก เพียงสองสัปดาห์ก่อนการเลิกจ้างรอบล่าสุด OtherSide ได้ปลดพนักงานไปแล้ว 17 คน หลังจากการยกเลิกโปรเจกต์ลับภายในที่มีชื่อรหัสว่า Argos และตอนนี้ต้องเสียพนักงานไปอีก 18 คน รวมแล้วมีคนต้องออกจากงานถึง 35 คนภายในเวลาเพียงครึ่งเดือน ทำให้สตูดิโอที่ครั้งหนึ่งเคยมีความทะเยอทะยานที่จะปลุกชีพเกมแนว immersive sim ให้กลับมาผงาดอีกครั้ง ต้องเหลือเพียงทีมงานขนาดเล็ก (skeleton crew) เท่านั้น

คำแถลงของตัวแทนไม่ได้มีการปรุงแต่งสถานการณ์แต่อย่างใด โดยระบุว่าแม้จะได้รับการตอบรับที่น่าพอใจจากการเปิดตัว Thick as Thieves แต่การดำเนินงานของสตูดิโอ "ในรูปแบบปัจจุบันไม่ใช่แนวทางที่คุ้มค่าในเชิงพาณิชย์อีกต่อไป"

สำคัญ
OtherSide ยังไม่ได้ประกาศปิดสตูดิโออย่างเป็นทางการ แต่ด้วยจำนวนพนักงานที่เหลือไม่ถึง 10 คนและไม่มีแผนสำหรับโปรเจกต์ในอนาคต ความอยู่รอดในระยะยาวของสตูดิโอจึงมีความไม่แน่นอนอย่างยิ่ง

จุดที่ Thick as Thieves เดินทางมาถึง

ประเด็นคือ Thick as Thieves มีปัญหาที่มากกว่าแค่การเป็นเกมเฉพาะกลุ่ม (niche) ตัวเกมเปิดตัวหลังจากมีการเปลี่ยนทิศทาง ซึ่งสร้างความผิดหวังให้กับกลุ่มผู้เล่นที่มีศักยภาพก่อนที่พวกเขาจะได้ลองเล่นเสียด้วยซ้ำ เดิมทีเกมถูกประกาศว่าเป็นประสบการณ์แบบ PvPvE แต่ OtherSide ได้ปรับเปลี่ยนมาเน้นการเล่นแบบ singleplayer และ co-op สองคนในช่วงก่อนวางจำหน่ายไม่นาน การเปลี่ยนจุดยืนของเกมในช่วงท้ายแบบนี้เป็นเรื่องยากที่จะกู้คืนความเชื่อมั่นจากคอมมูนิตี้กลับมาได้

ตัวเกมเปิดตัวในราคา $5 ซึ่งเป็นราคาที่ OtherSide หวังว่าจะช่วยลดกำแพงในการเข้าถึงและสร้างฐานผู้เล่นให้ใหญ่พอที่จะสนับสนุนการพัฒนาคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง ตรรกะนี้ฟังดูสมเหตุสมผลในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติกลับได้เกมที่มีคอนเทนต์เพียงประมาณสี่ชั่วโมงในตอนเปิดตัว และกลไกบางอย่าง โดยเฉพาะการจำกัดเวลาในภารกิจและการนับถอยหลังเพื่อออกจากฉาก กลับได้รับผลตอบรับที่ไม่ดีนักจากผู้เล่นที่คาดหวังว่านี่จะเป็นทายาทสมัยใหม่ของซีรีส์ Thief ยอดผู้เล่นบน Steam ไม่เคยสะท้อนถึงการมีส่วนร่วมที่ต่อเนื่องอย่างที่สตูดิโอต้องการ

สำหรับแฟนๆ ที่ซื้อเกมไปแล้วและต้องการเล่นให้คุ้มค่า คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเล่น Thick as Thieves ที่ครอบคลุมทั้งการลอบเร้น (stealth), อุปกรณ์ (gadgets) และภารกิจทั้ง 16 ภารกิจ ของเรายังคงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด และหากคุณต้องการรีดประสิทธิภาพจากเครื่องมือที่มีให้ได้มากที่สุด Tier list อุปกรณ์ใน Thick as Thieves สำหรับการเล่นแบบ Ghost ของเราจะช่วยแจกแจงตัวเลือก loadout ทั้งหมดตั้งแต่ระดับ S-tier ไปจนถึงระดับที่ควรข้ามไป

ปัญหาของเกมแนว immersive sim และเหตุผลที่ยังคงสำคัญ

Stephen Kick ซีอีโอของ Nightdive กล่าวไว้อย่างชัดเจนเมื่อต้นปีนี้ว่า เกมแนว immersive sim ดึงดูด "กลุ่มผู้เล่นเฉพาะทางที่มีขนาดเล็กมาก" และมักไม่สร้างตัวเลขยอดขายที่ผู้จัดจำหน่ายและนักลงทุนคาดหวัง นี่ไม่ใช่ข้อสังเกตใหม่ แต่ก็ยังคงเป็นความจริงเสมอมา Warren Spector หนึ่งในผู้บุกเบิกแนวเกมนี้ผ่านผลงานอย่าง Deus Ex และเกม Thief ภาคต้นฉบับ ได้ร่วมก่อตั้ง OtherSide ขึ้นมาเพื่อรักษาตำนานนี้ไว้โดยเฉพาะ การที่แม้แต่สตูดิโอของเขายังไม่สามารถทำให้มันประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ได้นั้น สะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจของตลาดในปัจจุบัน

เกมก่อนหน้านี้ของ OtherSide อย่าง Underworld Ascendant ก็ประสบปัญหาเช่นกัน สองครั้งกับการพยายามปลุกชีพ immersive sim แต่กลับเป็นความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ทั้งสองครั้ง แนวเกมนี้มีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่น แต่ความเหนียวแน่นไม่ได้หมายความว่าจะมีจำนวนมากพอที่จะประคับประคองสตูดิโอให้ผ่านวงจรการพัฒนาที่ยาวนานหลายปีไปได้

อนาคตของเกมและผู้เล่นจะเป็นอย่างไร

OtherSide ยังไม่ได้ยืนยันวันปิดทำการหรือประกาศว่า Thick as Thieves จะหยุดการสนับสนุนในเร็วๆ นี้ พนักงานที่เหลือยังคงทำงานกับตัวเกมอยู่ ซึ่งอย่างน้อยก็บ่งบอกว่าการอัปเดตจะยังคงมีมาในระยะสั้น ส่วนหลังจากไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้านี้จะเป็นอย่างไรนั้นยังคงไม่มีความชัดเจน

สำหรับผู้เล่นที่กำลังลังเลว่าจะซื้อดีหรือไม่ ราคา $5 ถือเป็นความเสี่ยงที่ต่ำในการสัมผัสสิ่งที่ OtherSide สร้างขึ้น แม้จะมีข้อจำกัดอยู่บ้างก็ตาม ตัวเกมมีช่วงเวลาที่น่าประทับใจจริงๆ โดยเฉพาะสำหรับใครที่ชื่นชอบกลไกการลอบเร้นและการแก้ปัญหาด้วยอุปกรณ์ต่างๆ คลัง คู่มือเกม ฉบับเต็มของเราครอบคลุมตัวเกมนี้หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากสิ่งที่มีให้ได้มากที่สุด

ภาพรวมที่กว้างกว่านั้นเป็นเรื่องที่ทำใจยอมรับได้ยาก พนักงาน 35 คนต้องสูญเสียงานภายในสองสัปดาห์ สตูดิโอที่ก่อตั้งโดยสองตำนานแห่งวงการ immersive sim กำลังดำเนินงานด้วยจำนวนพนักงานที่น้อยกว่าทีมอินดี้ขนาดเล็กส่วนใหญ่ แนวเกมนี้ต้องการเสียงใหม่ๆ ไม่ใช่การลดน้อยลง

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

July 5th 2026

โพสต์แล้ว

July 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Obsidian ปลอดภัย แต่ 5 สตูดิโอของ Xbox ยังคงเผชิญความเสี่ยงปิดตัว image
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Obsidian ปลอดภัย แต่ 5 สตูดิโอของ Xbox ยังคงเผชิญความเสี่ยงปิดตัว

Obsidian Entertainment ยืนยันสถานะปลอดภัย หลังมีข่าวลือเรื่องการปิดตัวถูกปฏิเสธโดย Jason Schreier ขณะที่อีก 5 สตูดิโอของ Xbox ยังคงอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน

รายงาน
Dispatch สตรีมได้แล้ววันนี้บน Amazon Prime ผ่าน Luna image
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Dispatch สตรีมได้แล้ววันนี้บน Amazon Prime ผ่าน Luna

เกมซูเปอร์ฮีโร่ Dispatch จาก AdHoc Studio พร้อมให้สมาชิก Prime เล่นได้ทันทีผ่าน Amazon Luna Standard แล้ววันนี้

ประกาศ
Hollywood เปลี่ยนทิศทางจากหนังซูเปอร์ฮีโร่สู่ Video Game Movies image
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Hollywood เปลี่ยนทิศทางจากหนังซูเปอร์ฮีโร่สู่ Video Game Movies

Mattson Tomlin ผู้เขียนบท The Batman 2 เผยว่าได้รับข้อเสนอทำ Video Game Movies มากกว่าหนังซูเปอร์ฮีโร่ถึง 5 เท่า สะท้อนการปรับตัวครั้งใหญ่ของ Hollywood

รายงาน
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
24 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Sony ยุติการผลิตแผ่นเกม PlayStation: ทำไมแผ่นเกมถึงถึงจุดจบ

Sony ประกาศหยุดผลิตแผ่นเกม PlayStation อย่างเป็นทางการ สะท้อนให้เห็นว่ารูปแบบแผ่นดิสก์ไม่ตอบโจทย์อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันอีกต่อไป

รายงาน
Gaming Generic Image
30 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

รวมเกมแนะนำน่าเล่นช่วงวันหยุด 4th of July Weekend

ตั้งแต่ Rhythm Heaven Groove ไปจนถึง Assassin's Creed Black Flag Resynced นี่คือเกมที่เหล่าเกมเมอร์เลือกเล่นในช่วงวันหยุด 4th of July นี้

รายงาน
Generic June 2026
32 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

โปรโมชั่น 4th of July ลดแรงกว่า Prime Day ทั้ง PS5, Xbox, PC และ Switch

ดีลเกมช่วง 4th of July ปีนี้คุ้มค่ากว่าที่คิด พบกับส่วนลดจัดเต็มทั้งเครื่องเกมและแผ่นเกมบน PS5, Xbox, PC และ Nintendo Switch

รายงาน
+1