ตามข้อมูลจาก Alinea Analytics, PEAK เป็นเกมที่โดดเด่นบน Steam เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยขายได้ 1.7 ล้านชุดในช่วงวันที่ 11-17 สิงหาคม การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ส่วนใหญ่มาจากส่วนลด 38% ซึ่งลดราคาจาก 7.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ เหลือ 4.95 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในวันที่ 11 สิงหาคม การกำหนดเวลาของส่วนลด ซึ่งประมาณแปดสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว ช่วยพลิกยอดขายรายสัปดาห์ที่ลดลงของเกม และจุดประกายความสนใจใหม่ในหมู่ผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่
เมื่อสิ้นสุดสัปดาห์ PEAK มียอดขายรวม 9.7 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัว สร้างรายได้มากกว่า 55 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ส่วนลดที่ยังคงดำเนินต่อไปคาดว่าจะผลักดันให้เกมนี้มียอดขายเกิน 10 ล้านชุดภายในไม่กี่วัน ทำให้เป็นเกมอินดี้ราคาประหยัดเกมที่สองของปี 2025 ที่บรรลุเป้าหมายนี้ หลังจาก R.E.P.O. ซึ่งขายได้ 16.8 ล้านชุด

PEAK ขายได้กว่า 9 ล้านชุด
ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ PEAK ด้วยส่วนลด
ข้อมูลยอดขายรายวันจาก Alinea Analytics บ่งชี้ว่าผลการดำเนินงานรายสัปดาห์ส่วนใหญ่ของ PEAK เกิดขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ โดยขายได้ 267,000 ชุดในวันเสาร์ และ 293,000 ชุดในวันอาทิตย์ ตัวเลขเหล่านี้สอดคล้องกับการเปิดตัว Mesa Update ซึ่งมีการเพิ่ม biome ใหม่และ achievements การอัปเดตนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นเดิมกลับมา เพิ่มกิจกรรมของผู้เล่นควบคู่ไปกับยอดขายที่พุ่งสูงขึ้น
ในวันอาทิตย์ PEAK ทำสถิติการมีส่วนร่วมใหม่ๆ รวมถึงผู้เล่นพร้อมกัน 171,000 คน และผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 1.3 ล้านคน การผสมผสานระหว่างการอัปเดตและส่วนลดที่สำคัญนี้ เพิ่มการมองเห็นบน Steam store ส่งผลให้มีรายได้ 6.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ บน Steam ในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์

PEAK ขายได้กว่า 9 ล้านชุด
Mage Arena รักษาตำแหน่งที่แข็งแกร่ง
Mage Arena คว้าอันดับสองในชาร์ตรายสัปดาห์ของ Steam ด้วยยอดขาย 277,000 ชุด นับตั้งแต่เปิดตัวแบบ early access เมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม เกมนี้มียอดขายรวม 2 ล้านชุด เสน่ห์ของ Mage Arena อยู่ที่การใช้คำสั่งเสียงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ทำให้ผู้เล่นสามารถร่ายเวทมนตร์ได้โดยการพูดผ่านไมโครโฟน ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การตะโกนว่า “FIREBALL” เพื่อร่ายเวทมนตร์ ได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นและสตรีมเมอร์ สร้างช่วงเวลาไวรัลที่ช่วยเพิ่มยอดขาย
เช่นเดียวกับ PEAK Mage Arena ได้รับประโยชน์จากการมีราคาไม่แพง เพียง 3 ดอลลาร์สหรัฐฯ การเข้าถึงได้ง่าย ควบคู่ไปกับความบันเทิงของเกมเพลย์ที่ควบคุมด้วยเสียง ได้มีส่วนช่วยให้ยอดขายมีความต่อเนื่อง เนื่องจากเกมยังอยู่ในช่วง early access คาดว่าจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมและการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ซึ่งน่าจะขับเคลื่อนการเติบโตเพิ่มเติม

PEAK ขายได้กว่า 9 ล้านชุด
Warhammer 40,000: Dawn of War Remaster เปิดตัวอย่างแข็งแกร่ง
Definitive Edition ของ Warhammer 40,000: Dawn of War เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 สิงหาคม และขึ้นสู่อันดับสามในชาร์ตรายสัปดาห์ของ Steam ทันที โดยขายได้ 158,000 ชุด และสร้างรายได้ 3.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ รีมาสเตอร์นี้รวมเกมหลักที่เปิดตัวในปี 2004 พร้อมส่วนเสริมทั้งหมด อัปเดตซีรีส์สำหรับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ด้วยพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง แสงเงา และการสะท้อนที่ได้รับการปรับปรุง ในขณะที่ยังคงรักษารูปแบบศิลปะดั้งเดิมไว้
ผู้ที่ซื้อในช่วงแรกส่วนใหญ่เป็นแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ Warhammer ข้อมูลจาก Alinea Analytics บ่งชี้ว่า 65% ของผู้เล่น Dawn of War Definitive Edition เคยเล่น Vermintide 2 และ 62% เคยเล่น Space Marine II หลายคนยังได้มีส่วนร่วมกับเวอร์ชันก่อนหน้าและส่วนเสริมต่างๆ ซึ่งเน้นย้ำถึงความน่าสนใจที่แข็งแกร่งของเกมในกลุ่มแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้น
Definitive Edition ทำงานบนแพลตฟอร์ม 64 บิต และรวม Mod Manager ที่ผสานรวม ทำให้มั่นใจได้ถึงความเข้ากันได้กับการปรับเปลี่ยนที่สร้างโดยชุมชน ฟีเจอร์นี้ช่วยเสริมศักยภาพในระยะยาว เนื่องจากชุมชน Warhammer มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการสนับสนุน modding และเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

สถิติ Battlefield 6
Cyberpunk 2077 ได้รับประโยชน์จากส่วนลดหนัก
Cyberpunk 2077 ติดอันดับสี่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วด้วยยอดขาย 156,000 ชุด ผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งเกิดจากส่วนลด 65% ซึ่งลดราคาจาก 60 ดอลลาร์สหรัฐฯ เหลือ 21 ดอลลาร์สหรัฐฯ ระหว่างวันที่ 4-16 สิงหาคม ในช่วงที่มีส่วนลดนี้ เกมขายได้มากกว่า 300,000 ชุดบน Steam การลดราคาได้จุดประกายความสนใจในเกมอีกครั้ง ดึงดูดผู้เล่นที่เคยลังเลเนื่องจากราคาหรือรีวิวตอนเปิดตัวที่หลากหลาย
Battlefield 6 แสดงให้เห็นถึงโมเมนตัมก่อนเปิดตัวที่แข็งแกร่ง
Battlefield 6 ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในเดือนตุลาคม ได้รับตำแหน่งที่ห้าในชาร์ตของ Steam ด้วยยอดขาย 153,000 ชุดจากการสั่งซื้อล่วงหน้าเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว หลังจาก beta สาธารณะครั้งที่สอง เกมนี้มียอดขายรวม 715,000 ชุด สร้างรายได้ 40.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ก่อนเปิดตัว
ข้อมูลการมีส่วนร่วมจาก beta บ่งชี้ว่าช่วงทดสอบที่สองมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดน้อยกว่าช่วงแรกเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม วันแรกของการทดสอบ beta ครั้งที่สองบันทึกกิจกรรมสูงสุด ตามมาด้วยการลดลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปในช่วงหลายวันถัดมา รวมถึงช่วงสุดสัปดาห์ แม้จะมีการลดลงนี้ ระดับการมีส่วนร่วมโดยรวมยังคงสูง ซึ่งตอกย้ำความคาดหวังของการเปิดตัวที่แข็งแกร่ง
การคาดการณ์ของตลาดชี้ให้เห็นว่า Battlefield 6 อาจมียอดสั่งซื้อล่วงหน้าบน Steam เกินหนึ่งล้านชุดก่อนเปิดตัว แม้ว่านักวิเคราะห์คาดว่าเกมนี้จะกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์ Battlefield แต่ก็ไม่คาดว่าจะขายดีกว่า Call of Duty

สถิติ Battlefield 6
ประเด็นสำคัญจาก Steam Chart
สัปดาห์นี้เน้นย้ำถึงความสำคัญอย่างต่อเนื่องของกลยุทธ์การตั้งราคาและการอัปเดตเนื้อหาในการขับเคลื่อนยอดขายเกมบน Steam การพุ่งขึ้นของ PEAK แสดงให้เห็นว่าส่วนลดร่วมกับเนื้อหาใหม่สามารถฟื้นฟูโมเมนตัมได้หลายสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว นวัตกรรมกลไกเกมเพลย์ของ Mage Arena เน้นย้ำว่าฟีเจอร์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถสร้างความน่าสนใจแบบไวรัลได้อย่างไร ในขณะเดียวกัน แฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น เช่น Warhammer และ Battlefield ยังคงได้รับประโยชน์จากฐานแฟนคลับที่ภักดีและการรับรู้แบรนด์ที่แข็งแกร่ง
ด้วยการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่กำลังจะมาถึงและกลยุทธ์การตั้งราคาที่แข่งขันกันอย่างต่อเนื่อง Steam charts ยังคงเป็นภาพสะท้อนแบบไดนามิกของทั้งนวัตกรรมอินดี้และผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรม นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:
- PEAK
- R.E.P.O
- Mage Arena
- Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition
- Vermintide 2
- Space Marine II
- Dawn of War – Anniversary Edition
- Dawn of War – Soulstorm
- Cyberpunk 2077
- Battlefield 6






